Guide Chaman Amélioration — Guides de classe · WoW Forever
Dégâts de mêlée avec les enchantements d'arme, Frappe-tempête et Rafale. L'arbre habituel pour monter en niveau.
Un lanceur de sorts et combattant en cuir, puis en mailles, qui invoque les éléments avec des horions et des totems. Les chamans soignent, infligent des dégâts avec Éclair et Chaîne d'éclairs, ou combattent en mêlée grâce à des enchantements d'arme. Plus d'informations sur le chaman
- Classe
- Chaman
- Rôles
- Dégâts
- Utilisé pour
- Raids et donjons, Montée en niveau
- Talent principal
- Rage long-voyante
- Builds populaires
- 2
- Version
- WoW Forever
Comment jouer
Dans WoW Forever, Amélioration mêle mêlée et foudre : Arme Maelström cumule des charges grâce à vos coups de mêlée, chaque charge rendant votre prochain Éclair plus rapide et moins cher, Frappe-tempête augmente vos dégâts de nature, et Rage long-voyante ajoute de la vitesse d’attaque. Dextérité mentale convertit l’Intelligence en puissance d’attaque et Rapidité mentale la convertit en dégâts des sorts.
Arme Furie-des-vents sur votre arme, Frappe-tempête quand elle est prête, Horion de terre ou Horion de flammes entre les deux, et un Éclair rapide à cinq charges de Maelström. Frappe-tempête améliorée rend du mana et peut réinitialiser Frappe-tempête quand vous esquivez ou parez.
Armes spirituelles vous donne une chance de parer et ajuste votre menace, si bien qu’Amélioration peut infliger des dégâts ou retenir les ennemis en cas de besoin.
En un coup d'œil
- Dégâts sur cible unique
- Dégâts aux groupes
- Survie
- Utilité pour le groupe
- Jeu en solo et montée en niveau
- Facilité de jeu
Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Forever.
Rotation et priorités
- 1Arme Furie-des-vents sur votre arme ; votre totem posé.
- 2Frappe-tempête dès qu’elle est prête.
- 3Horion de terre ou Horion de flammes entre deux Frappes-tempête.
- 4Éclair à cinq cumuls d’Arme Maelström.
- 5Rage long-voyante pour les gros dégâts en rafale.
- 6Soignez-vous entre les combats.
Forces et faiblesses
Forces
- Dégâts de mêlée et de sorts à partir d’un seul ensemble de caractéristiques.
- L’Intelligence a un triple rôle : mana, puissance d’attaque et dégâts des sorts.
- Solide pendant la montée en niveau grâce aux soins et à Armes spirituelles.
Faiblesses
- Une rotation plus chargée que celle d’Amélioration en Classique.
- Gourmand en mana.
- Les dégâts fluctuent selon les déclenchements de Furie-des-vents.
Caractéristiques et équipement
Priorité des caractéristiques
Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.
- 1
Intelligencepuissance d’attaque, dégâts des sorts et mana
- 2
Dégâts de l'armearmes lentes pour Furie-des-vents et Frappe-tempête
- 3
Force
- 4
Coup critique
- 5
Toucher
- 6
Agilité
Que rechercher
- Une arme lente aux dégâts élevés : Furie-des-vents et Frappe-tempête frappent plus fort avec elle.
- L’Intelligence est désormais une caractéristique principale d’Amélioration, avec la Force et le critique.
- Les mailles avec Intelligence et Force conviennent le mieux.
Builds
Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.
- Elémentaire
- Amélioration
- Restauration
Tisseur du Maelström
DégâtsJcE833108/33/10Mêlée et foudre réunies : Arme du Maelström prépare un Eclair rapide et peu coûteux, Courroux naturel le renforce, et Rage long-voyante augmente la vitesse d’attaque.
Courroux naturel 1/1
Armes spirituelles 1/1
Rapidité mentale 2/2
Arme du Maelström 5/5
Rage long-voyante 1/1
Vagabond au Courroux naturel
DégâtsMontée en niveau4380/43/8Progression en Amélioration : Frappe-tempête amélioré rend du mana et se réinitialise sur les esquives et les parades, Arme du Maelström accélère Eclair, et Rage long-voyante ajoute de la hâte.
Courroux naturel 1/1
Armes spirituelles 1/1
Rapidité mentale 2/2
Arme du Maelström 5/5
Rage long-voyante 1/1
Talents clés

Rage long-voyante · talent principal, jusqu'à 1
Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 s.

Armes élémentaires · palier 3, jusqu'à 3
Augmente de 20 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 40 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 15 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre.

Focalisation chamanique · palier 3, jusqu'à 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.

Résistance · palier 4, jusqu'à 5
Augmente votre endurance de 10 %.

Rafale · palier 4, jusqu'à 5
Augmente votre vitesse d’attaque de 25 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.

Courroux naturel · palier 4, jusqu'à 1
Inflige instantanément les dégâts normaux de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 s.

Armes spirituelles · palier 5, jusqu'à 1
Donne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.

Rapidité mentale · palier 5, jusqu'à 2
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence.

Frappe-tempête amélioré · palier 5, jusqu'à 2
Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 s lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.

Arme du Maelström · palier 6, jusqu'à 5
Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 s.
Capacités de Amélioration par niveau
Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.
Arme Croque-rocniveau 1Modifié
Totem de Peau de pierreniveau 4Modifié
Bouclier de foudreniveau 8Modifié
Arme Langue de feuniveau 10Modifié
Totem de Force de la Terreniveau 10Modifié
Arme de givreniveau 20Modifié
Loup fantômeniveau 20
Projection totémiqueniveau 22Nouveau
Respiration aquatiqueniveau 22
Totem de résistance au Givreniveau 24Modifié
Double vueniveau 26
Totem de résistance au Feuniveau 28Modifié
Totem Langue de feuniveau 28Modifié
Marche sur l’eauniveau 28
Rappel astralniveau 30
Totem de Glèbeniveau 30
Totem de résistance à la Natureniveau 30Modifié
Arme Furie-des-ventsniveau 30Modifié
Totem Furie-des-ventsniveau 32Modifié
Totem Sentinelleniveau 34
Totem de Mur des ventsniveau 36Modifié
Rage long-voyantetalent, niveau 40Nouveau
Courroux natureltalent, niveau 25Modifié
Totem de Grâce aérienneniveau 42Modifié
Ce que WoW Forever a changé
Nouveaux talents dans cet arbre
Dextérité mentaleAugmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre intelligence.
Focalisation chamaniqueRéduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
Armes spirituellesDonne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.
Rapidité mentaleAugmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence.
Frappe-tempête amélioréLorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 s lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
Arme du MaelströmQuand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 s.
Rage long-voyanteAugmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 s.
Talents de Classic Era que la classe n'a plus
- Spécialisation Bouclier
- Totems renforcés
- Haches et masses à deux mains
- Totems d'armes améliorés
- Parade
- Maîtrise des armes
Sorts
Nouveau : Projection totémique, Rage long-voyante. Modifié : Arme Croque-roc, Totem de Peau de pierre, Bouclier de foudre, Arme Langue de feu, Totem de Force de la Terre, Arme de givre, Totem de résistance au Givre, Totem de résistance au Feu, Totem Langue de feu, Totem de résistance à la Nature, Arme Furie-des-vents, Totem Furie-des-vents, Totem de Mur des vents, Courroux naturel, Totem de Grâce aérienne.
Voir aussi
Autres spécialisations du chaman : Elémentaire, Restauration
