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Wowcalc

Guide Chaman Restauration — Guides de classe · WoW Forever

Des soins avec Salve de guérison, Vague de soins et les totems de soins.

Un lanceur de sorts et combattant en cuir, puis en mailles, qui invoque les éléments avec des horions et des totems. Les chamans soignent, infligent des dégâts avec Éclair et Chaîne d'éclairs, ou combattent en mêlée grâce à des enchantements d'arme. Plus d'informations sur le chaman

Comment jouer

Dans WoW Forever, Restauration ajoute Remous, un soin instantané avec un soin sur la durée qui renforce votre prochaine Salve de guérison sur la cible, et Bouclier d’eau, qui rend du mana quand vous êtes touché ou réalisez un soin critique. Pleine conscience laisse la moitié de votre récupération de mana se poursuivre pendant l’incantation, et Grâce naturelle réduit votre menace.

Gardez Bouclier d’eau actif, Remous dès qu’il est prêt, Salve de guérison sur les groupes blessés (plus forte sur une cible sous Remous) et Vague de soins avec Voie de guérison sur le tank. Totem de Vague de mana ravitaille le groupe.

Les totems comptent toujours : Totem Fontaine de mana pour les lanceurs de sorts, Totem Furie-des-vents pour les combattants de mêlée, Totem de Séisme contre la peur.

En un coup d'œil

Soins sur cible unique
Soins de groupe
Survie
Utilité pour le groupe
Jeu en solo et montée en niveau
Facilité de jeu

Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Forever.

Rotation et priorités

  1. 1Bouclier d’eau actif ; votre totem posé.
  2. 2Remous dès qu’il est prêt.
  3. 3Salve de guérison sur les groupes blessés, en commençant par une cible sous Remous.
  4. 4Vague de soins sur le tank, pour cumuler Voie de guérison.
  5. 5Totem de Vague de mana quand votre groupe manque de mana.
  6. 6Rapidité de la nature, suivie d’un gros soin en cas d’urgence.

Forces et faiblesses

Forces

  • Remous et Salve de guérison : de puissants soins de groupe.
  • Bouclier d’eau et Pleine conscience pour le mana.
  • Mailles et un bouclier.

Faiblesses

  • Salve de guérison nécessite des joueurs proches les uns des autres.
  • Les totems n’aident que votre groupe.
  • Faibles dégâts en solo.

Caractéristiques et équipement

Priorité des caractéristiques

Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.

  1. 1

    +Soins

  2. 2

    Mana par 5 sec.

  3. 3

    Intelligence

  4. 4

    EspritPleine conscience en conserve la moitié pendant l’incantation

  5. 5

    Coup critiqueBouclier d’eau

  6. 6

    Endurance

Que rechercher

  • D’abord les soins bonus, puis le mana toutes les 5 sec. et l’Intelligence.
  • L’Esprit vaut plus qu’en Classique grâce à Pleine conscience.
  • Une masse de soins avec un bouclier.

Builds

Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.

  • Elémentaire
  • Amélioration
  • Restauration
  • Mande-marée du Remous

    SoigneurJcE
    0/5/46

    Restauration pour les groupes : Remous et Flots de soins renforcent Salve de guérison, Bouclier d’eau et Pleine conscience entretiennent le mana, et Totem de Vague de mana aide le groupe.

    • Totem de Vague de mana 1/1
    • Flots de soins 3/3
    • Rapidité de la nature 1/1
    • Purification 5/5
    • Remous 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycrafting

Talents clés

  • Remous · talent principal, jusqu'à 1

    Rend 485 à 533 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires en 15 s. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible.

  • Guérison des anciens · palier 3, jusqu'à 3

    Augmente de 25 % la valeur d’armure de votre cible pendant 15 s après qu’elle a subi un effet critique de l’un de vos sorts de soins.

  • Focalisation des soins · palier 3, jusqu'à 3

    Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous lancez un sort de soins.

  • Bouclier d’eau · palier 3, jusqu'à 1

    Le lanceur de sorts est entouré de 3 globes d’eau. Lorsqu’un sort ou une attaque en mêlée ou à distance touche le lanceur de sorts, ou lorsqu’un de ses sorts est critique, il récupère 2 % de son maximum de mana, ce qui consomme un globe d’eau. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.

  • Maîtrise des flots · palier 4, jusqu'à 5

    Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts de soins.

  • Totems de restauration · palier 4, jusqu'à 5

    Augmente de 25 % les effets de votre totem Fontaine de mana et de 50 % celui de votre totem guérisseur.

  • Totem de Vague de mana · palier 4, jusqu'à 1

    Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 88 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.

  • Flots de soins · palier 5, jusqu'à 3

    Augmente le montant de points de vie rendus par votre Vague de soins de 25 %.

  • Rapidité de la nature · palier 5, jusqu'à 1

    Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.

  • Purification · palier 6, jusqu'à 5

    Augmente de 10 % l’efficacité de vos sorts de soins.

Capacités de Restauration par niveau

Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.

Ce que WoW Forever a changé

Nouveaux talents dans cet arbre

  • Pleine conscienceVous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
  • Grâce naturelleDiminue le niveau de menace généré par vos sorts de 15 %.
  • Bouclier d’eauLe lanceur de sorts est entouré de 3 globes d’eau. Lorsqu’un sort ou une attaque en mêlée ou à distance touche le lanceur de sorts, ou lorsqu’un de ses sorts est critique, il récupère 2 % de son maximum de mana, ce qui consomme un globe d’eau. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
  • RemousRend 485 à 533 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires en 15 s. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible.

Talents de Classic Era que la classe n'a plus

  • Soutien de la nature
  • Maîtrise totémique
  • Grâce guérisseuse

Sorts

Nouveau : Remous. Modifié : Vague de soins, Totem de Séisme, Totem guérisseur, Vague de soins inférieurs, Totem de Purification du poison, Totem de Vague de mana, Totem Fontaine de mana, Totem de Purification des maladies, Salve de guérison.

Autres spécialisations du chaman : Elémentaire, Amélioration