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Guide Chaman Amélioration — Guides de classe · WoW Burning Crusade

Dégâts de mêlée avec les enchantements d'arme, Frappe-tempête et Rafale. L'arbre habituel pour monter en niveau.

Un lanceur de sorts et combattant en cuir, puis en mailles, qui invoque les éléments avec des horions et des totems. Les chamans soignent, infligent des dégâts avec Éclair et Chaîne d'éclairs, ou combattent en mêlée grâce à des enchantements d'arme. Plus d'informations sur le chaman

Comment jouer

Amélioration dans The Burning Crusade combat à deux armes : Spécialisation Ambidextrie ajoute du toucher, Frappe-tempête frappe avec les deux armes, Rage libérée augmente la puissance d'attaque de votre groupe après vos coups critiques, et Rage du chaman rend du mana et réduit les dégâts subis.

Placez Arme Furie-des-vents en main droite et Langue de feu en main gauche, gardez vos totems actifs, utilisez Frappe-tempête quand elle est prête, Horion de terre entre les Frappes-tempête, et Rage du chaman quand le mana est bas.

Le soutien de groupe est la raison pour laquelle les raids prennent Amélioration : Rage libérée, Totem Furie-des-vents, Totem de force de la terre, Totem de grâce de l'air et Furie sanguinaire rendent un groupe de mêlée bien plus fort.

En un coup d'œil

Dégâts sur cible unique
Dégâts aux groupes
Survie
Utilité pour le groupe
Jeu en solo et montée en niveau
Facilité de jeu

Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Burning Crusade.

Rotation et priorités

  1. 1Arme Furie-des-vents en main droite, Arme Langue de feu en main gauche.
  2. 2Totem Furie-des-vents, Totem de force de la terre et les totems dont votre groupe a besoin ; certains chamans alternent Furie-des-vents et Totem de grâce de l'air.
  3. 3Frappe-tempête dès qu’elle est prête.
  4. 4Horion de terre entre les Frappes-tempête.
  5. 5Rage du chaman quand le mana est bas.
  6. 6Furie sanguinaire ou Héroïsme sur demande.

Forces et faiblesses

Forces

  • Rage libérée et les totems rendent les groupes de mêlée bien plus forts.
  • Fort potentiel explosif avec Furie-des-vents et Frappe-tempête.
  • Peut se soigner lui-même.

Faiblesses

  • Gourmand en mana.
  • Alterner les totems est fastidieux.
  • Nécessite deux bonnes armes.

Caractéristiques et équipement

Priorité des caractéristiques

Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.

  1. 1

    Toucherjusqu'à 142 de score, moins Spécialisation Ambidextrie

  2. 2

    Expertise

  3. 3

    Force2 puissance d'attaque chacun

  4. 4

    Coup critiquemaintient Rafale et Rage libérée actifs

  5. 5

    Hâte

  6. 6

    Agilité

Que rechercher

  • Deux armes lentes à une main : Furie-des-vents et Frappe-tempête frappent plus fort avec des armes lentes.
  • Toucher et expertise d'abord, puis Force et critique.
  • Un peu d'Intelligence pour les horions.

Objets à viser

  • Trophée Epine-de-dragonPuissance d'attaque et un déclenchement de hâte sur un bijou.
  • Broche sanguinaireUn regain de puissance d'attaque à l'utilisation.
  • Sablier du détrameurScore de toucher et puissance d'attaque après des coups critiques.

Builds

Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.

  • Elémentaire
  • Amélioration
  • Restauration
  • Gardien à la Rage libérée

    DégâtsJcE
    3/44/14

    Amélioration pour les groupes de mêlée : Rage libérée augmente la puissance d’attaque du groupe, Ambidextrie et Courroux naturel portent les dégâts, et Rage du chaman rend du mana.

    • Spécialisation Ambidextrie 3/3
    • Ambidextrie 1/1
    • Courroux naturel 1/1
    • Rage libérée 5/5
    • Rage du chaman 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

  • Gladiateur au Courroux naturel

    DégâtsJcJ
    0/47/14

    Amélioration/Restauration pour le JcJ : Courroux naturel et Ambidextrie pour les pics de dégâts, Rage du chaman pour réduire les dégâts subis et Restauration pour de meilleurs soins personnels.

    • Spécialisation Ambidextrie 1/3
    • Ambidextrie 1/1
    • Courroux naturel 1/1
    • Rage libérée 5/5
    • Rage du chaman 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

  • Vagabond au Courroux naturel

    DégâtsMontée en niveau
    16/45/0

    Progression en Amélioration jusqu’au niveau 70 : Ambidextrie, Courroux naturel et Rafale pour la mêlée, Rage du chaman pour le mana et Elémentaire pour les horions.

    • Spécialisation Ambidextrie 3/3
    • Ambidextrie 1/1
    • Courroux naturel 1/1
    • Rage libérée 5/5
    • Rage du chaman 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

Talents clés

  • Rage du chaman · talent principal, jusqu'à 1

    Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.

  • Totems d'armes améliorés · palier 5, jusqu'à 2

    Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 30% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 12%.

  • Armes spirituelles · palier 5, jusqu'à 1

    Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.

  • Armes élémentaires · palier 5, jusqu'à 3

    Augmente de 20% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 40% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 15% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

  • Rapidité mentale · palier 6, jusqu'à 3

    Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 6% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 30% de votre puissance d'attaque.

  • Maîtrise des armes · palier 6, jusqu'à 5

    Augmente de 10% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

  • Spécialisation Ambidextrie · palier 7, jusqu'à 3

    Augmente de 6% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

  • Ambidextrie · palier 7, jusqu'à 1

    Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

  • Courroux naturel · palier 7, jusqu'à 1

    Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.

  • Rage libérée · palier 8, jusqu'à 5

    Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 10% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.

Capacités de Amélioration par niveau

Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.

Autres spécialisations du chaman : Elémentaire, Restauration