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Verstärkung Schamane: Leitfaden — Klassenguides · WoW Burning Crusade

Nahkampfschaden mit Waffenverzauberungen, Sturmstoß und Schlaghagel. Der übliche Talentbaum zum Leveln.

Ein Zauberwirker und Kämpfer in Leder und später Kette, der die Elemente mit Schocks und Totems anruft. Schamanen heilen, verursachen Schaden mit Blitzschlag und Kettenblitzschlag oder kämpfen mit Waffenverzauberungen im Nahkampf. Mehr über den Schamane

Klasse
Schamane
Rollen
Schaden
Verwendet für
Schlachtzüge und Instanzen, Spieler gegen Spieler, Leveln
Wichtigstes Talent
Schamanistische Wut
Beliebte Builds
3
Version
WoW Burning Crusade

Spielweise

Verstärkung führt in The Burning Crusade zwei Waffen: Spezialisierung Beidhändigkeit erhöht die Trefferwertung, Sturmstoß trifft mit beiden Waffen, Entfesselte Wut erhöht nach deinen kritischen Treffern die Angriffskraft deiner Gruppe, und Schamanistische Wut stellt Mana wieder her und verringert den erlittenen Schaden.

Wende Waffe des Windzorns auf die Haupthand und Flammenzunge auf die Nebenhand an, halte deine Totems aktiv, nutze Sturmstoß, wenn bereit, Erdschock zwischen den Sturmstößen und Schamanistische Wut, wenn das Mana knapp wird.

Gruppenunterstützung ist der Grund, warum Schlachtzüge Verstärkung mitnehmen: Entfesselte Wut, Totem des Windzorns, Totem der Erdstärke, Luftgnade und Kampfrausch machen eine Nahkampfgruppe deutlich stärker.

Auf einen Blick

Einzelzielschaden
Schaden an Gruppen
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Burning Crusade.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Waffe des Windzorns in der Haupthand, Waffe der Flammenzunge in der Nebenhand.
  2. 2Totem des Windzorns, Totem der Erdstärke und die Totems, die deine Gruppe braucht; manche Schamanen wechseln zwischen Windzorn und Luftgnade.
  3. 3Sturmstoß, sobald er bereit ist.
  4. 4Erdschock zwischen den Sturmstößen.
  5. 5Schamanistische Wut, wenn das Mana knapp wird.
  6. 6Kampfrausch oder Heldentum, wenn angesagt.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Entfesselte Wut und Totems machen Nahkampfgruppen deutlich stärker.
  • Starker Burst mit Windzorn und Sturmstoß.
  • Kann sich selbst heilen.

Schwächen

  • Verbraucht viel Mana.
  • Das Wechseln der Totems ist umständlich.
  • Benötigt zwei gute Waffen.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    Trefferwertungbis 142 Wertung, abzüglich Spezialisierung Beidhändigkeit

  2. 2

    Waffenkunde

  3. 3

    Stärkeje 2 Angriffskraft

  4. 4

    Kritische Trefferhält Schlaghagel und Entfesselte Wut aktiv

  5. 5

    Tempo

  6. 6

    Beweglichkeit

Worauf man achten sollte

  • Zwei langsame Einhandwaffen: Windzorn und Sturmstoß treffen mit langsamen Waffen härter.
  • Zuerst Trefferwertung und Waffenkunde, dann Stärke und kritische Treffer.
  • Etwas Intelligenz für Schocks.

Lohnende Gegenstände

  • DrachenwirbeltrophäeAngriffskraft und ein Tempo-Proc auf einem Schmuckstück.
  • KampfrauschbroscheEin Angriffskraft-Schub bei Benutzung.
  • Stundenglas des EntwirrersTrefferwertung und Angriffskraft nach kritischen Treffern.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Elementar
  • Verstärkung
  • Wiederherstellung
  • Wächter der Entfesselten Wut

    SchadenPvE
    3/44/14

    Verstärkung für Nahkampfgruppen: Entfesselte Wut erhöht die Angriffskraft der Gruppe, Beidhändigkeit und Sturmschlag tragen den Schaden, und Schamanistische Wut stellt Mana wieder her.

    • Beidhändigkeits-Spezialisierung 3/3
    • Beidhändigkeit 1/1
    • Sturmschlag 1/1
    • Entfesselte Wut 5/5
    • Schamanistische Wut 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

  • Gladiator mit Sturmschlag

    SchadenPvP
    0/47/14

    Verstärkung/Wiederherstellung für PvP: Sturmschlag und Beidhändigkeit für Schadensspitzen, Schamanistische Wut zum Senken des erlittenen Schadens und Wiederherstellung für stärkere Selbstheilung.

    • Beidhändigkeits-Spezialisierung 1/3
    • Beidhändigkeit 1/1
    • Sturmschlag 1/1
    • Entfesselte Wut 5/5
    • Schamanistische Wut 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

  • Wanderer mit Sturmschlag

    SchadenLeveln
    16/45/0

    Leveln mit Verstärkung bis 70: Beidhändigkeit, Sturmschlag und Schlaghagel für den Nahkampf, Schamanistische Wut für Mana und Elementar für Schocks.

    • Beidhändigkeits-Spezialisierung 3/3
    • Beidhändigkeit 1/1
    • Sturmschlag 1/1
    • Entfesselte Wut 5/5
    • Schamanistische Wut 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

Wichtige Talente

  • Schamanistische Wut · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 30% und gewährt erfolgreichen Nahkampfangriffen die Chance, Mana entsprechend 30% Eurer Angriffskraft zu regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.

  • Verbesserte Waffentotems · Stufe 5, bis zu 2

    Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 30% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 12%.

  • Waffen der Geister · Stufe 5, bis zu 1

    Gewährt Euch eine Chance, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren, und verringert die von Euren Nahkampfangriffen verursachte Bedrohung um 30%.

  • Elementarwaffen · Stufe 5, bis zu 3

    Erhöht von Eurer Waffe des Felsbeißers verursachten Schaden um 20%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 40% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um 15%.

  • Geistige Schnelligkeit · Stufe 6, bis zu 3

    Verringert die Manakosten Eurer sofort wirkenden Schamanenzauber um 6% und erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der 30% Eurer Angriffskraft entspricht.

  • Waffenbeherrschung · Stufe 6, bis zu 5

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 10%.

  • Beidhändigkeits-Spezialisierung · Stufe 7, bis zu 3

    Erhöht Eure Trefferchance beim beidhändigen Führen von Waffen um zusätzliche 6%.

  • Beidhändigkeit · Stufe 7, bis zu 1

    Ermöglicht die Verwendung von einhändigen Waffen und Schildhandwaffen in der Schildhand.

  • Sturmschlag · Stufe 7, bis zu 1

    Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen des Naturschadens, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.

  • Entfesselte Wut · Stufe 8, bis zu 5

    Durch Eure kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen wird die Nahkampfangriffskraft von allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um den Schamanen um 10% erhöht. Hält 10 Sek. lang an.

Fähigkeiten von Verstärkung nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Weitere Spezialisierungen des Schamane: Elementar, Wiederherstellung