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Schamane: Klassenleitfaden — Klassenguides · WoW Burning Crusade

Ein Zauberwirker und Kämpfer in Leder und später Kette, der die Elemente mit Schocks und Totems anruft. Schamanen heilen, verursachen Schaden mit Blitzschlag und Kettenblitzschlag oder kämpfen mit Waffenverzauberungen im Nahkampf.

Draenei bringen den Schamanen zur Allianz.

So spielt sich der Schamane

In The Burning Crusade gibt es Schamanen in beiden Fraktionen (Draenei für die Allianz), und sie werden zu einer der gefragtesten Schlachtzugsklassen: Kampfrausch oder Heldentum beschleunigt die ganze Gruppe für kurze Zeit, und Totems wie Totem des Windzorns, Totem des Zorns der Lüfte und Totem der Manaquelle machen eine Gruppe deutlich stärker.

Schocks teilen sich weiterhin eine Abklingzeit, Wasserschild ersetzt für jede Spezialisierung die Manaregeneration, und Erdschild gibt Wiederherstellung eine Heilung, die auf dem Tank liegt.

Mana ist weiterhin die Grenze, und Totems müssen nach dem Bewegen weiterhin neu gesetzt werden.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Kampfrausch oder Heldentum: die stärkste Schlachtzugs-Abklingzeit in TBC.
  • Totems stärken die ganze Gruppe.
  • Kettenheilung und Erdschild.

Schwächen

  • Totems wirken nur auf deine Gruppe, deshalb ist die Gruppenaufstellung wichtig.
  • Wenige Fluchtmöglichkeiten.
  • In jeder Spezialisierung wird das Mana knapp.

Spezialisierungen

Die Spezialisierungen im Vergleich

Jede Spezialisierung wird in WoW Burning Crusade von 1 bis 5 für das bewertet, was sie leistet. Einzelziel und mehrere Ziele bedeuten Schaden bei Schadensspezialisierungen, Heilung bei Heilern und Bedrohung bei Tanks; der Leitfaden einer Spezialisierung nennt ihre Bewertungen für ihre Rolle.

BewertungElementarVerstärkungWiederherstellung
Einzelziel
Mehrere Ziele
Überlebensfähigkeit
Nutzen
Solo und Leveln
Spielbarkeit
  • Elementar

    Schaden · 2 Builds

    Naturschaden und Feuerschaden aus der Ferne: stärkerer, günstigerer Blitzschlag und Kettenblitzschlag sowie Elementarbeherrschung.

    Wichtigstes Talent:Totem des Ingrimms

    Leitfaden: Elementar
  • Verstärkung

    Schaden · 3 Builds

    Nahkampfschaden mit Waffenverzauberungen, Sturmstoß und Schlaghagel. Der übliche Talentbaum zum Leveln.

    Wichtigstes Talent:Schamanistische Wut

    Leitfaden: Verstärkung
  • Wiederherstellung

    Heiler · 2 Builds

    Heilung mit Kettenheilung, Welle der Heilung und Heiltotems.

    Wichtigstes Talent:Erdschild

    Leitfaden: Wiederherstellung

Ausrüstung

  • Schwere Rüstung (Kette); Verstärkung führt zwei Waffen, sobald das Talent Beidhändigkeit vorhanden ist.
  • Heiler wollen +Heilung, Mana alle 5 Sek. und Intelligenz; Elementar will Zauberschaden, Trefferwertung und kritische Treffer; Verstärkung will Trefferwertung, Waffenkunde, Stärke und kritische Treffer.
  • Totems im Relikt-Platz verstärken bestimmte Zauber.

Jeder Spezialisierungsleitfaden ordnet seine Werte nach Rang und sagt, worauf man bei der Ausrüstung achten sollte.

Klassenquests: Schamane

Die Quests, die Klassenfähigkeiten freischalten, nach der Stufe, auf der jede Route beginnt.

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