Verstärk Schamane: Leitfaden — Klassenguides · WoW Forever
Nahkampfschaden mit Waffenverzauberungen, Sturmstoß und Schlaghagel. Der übliche Talentbaum zum Leveln.
Ein Zauberwirker und Kämpfer in Leder und später Kette, der die Elemente mit Schocks und Totems anruft. Schamanen heilen, verursachen Schaden mit Blitzschlag und Kettenblitzschlag oder kämpfen mit Waffenverzauberungen im Nahkampf. Mehr über den Schamane
- Klasse
- Schamane
- Rollen
- Schaden
- Verwendet für
- Schlachtzüge und Instanzen, Leveln
- Wichtigstes Talent
- Zorn des Scharfsehers
- Beliebte Builds
- 2
- Version
- WoW Forever
Spielweise
Verstärkung verbindet in WoW Forever Nahkampf und Blitz: Waffe des Mahlstroms sammelt Stapel durch deine Nahkampftreffer, und jeder Stapel macht deinen nächsten Blitzschlag schneller und billiger, Sturmstoß verstärkt deinen Naturschaden, und Zorn des Scharfsehers erhöht das Angriffstempo. Geistige Gewandtheit verwandelt Intelligenz in Angriffskraft, und Geistige Schnelligkeit verwandelt sie in Zauberschaden.
Waffe des Windzorns auf deiner Waffe, Sturmstoß, wenn bereit, Erdschock oder Flammenschock dazwischen und ein schneller Blitzschlag bei fünf Stapeln Mahlstrom. Verbesserter Sturmstoß stellt Mana wieder her und kann Sturmstoß zurücksetzen, wenn du ausweichst oder parierst.
Geisterwaffen geben dir eine Chance zu parieren und passen deine Bedrohung an, sodass Verstärkung im Notfall Schaden machen oder Gegner halten kann.
Auf einen Blick
- Einzelzielschaden
- Schaden an Gruppen
- Überlebensfähigkeit
- Nutzen für die Gruppe
- Solospiel und Leveln
- Spielbarkeit
Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Forever.
Rotation und Prioritäten
- 1Waffe des Windzorns auf deiner Waffe; dein Totem aufgestellt.
- 2Sturmstoß, sobald er bereit ist.
- 3Erdschock oder Flammenschock zwischen den Sturmstößen.
- 4Blitzschlag bei fünf Stapeln von Waffe des Mahlstroms.
- 5Zorn des Scharfsehers für Burst-Schaden.
- 6Heile dich zwischen den Kämpfen selbst.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Nahkampf- und Zauberschaden aus einem einzigen Wertesatz.
- Intelligenz erfüllt dreifache Aufgabe: Mana, Angriffskraft und Zauberschaden.
- Robuste Charaktere beim Leveln dank Heilzaubern und Geisterwaffen.
Schwächen
- Eine abwechslungsreichere Rotation als bei Verstärkung in Classic.
- Verbraucht viel Mana.
- Der Schaden schwankt mit den Windzorn-Procs.
Werte und Ausrüstung
Wertepriorität
Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.
- 1
IntelligenzAngriffskraft, Zauberschaden und Mana
- 2
Waffenschadenlangsame Waffen für Windzorn und Sturmstoß
- 3
Stärke
- 4
Kritische Treffer
- 5
Trefferwertung
- 6
Beweglichkeit
Worauf man achten sollte
- Eine langsame Waffe mit hohem Schaden: Windzorn und Sturmstoß treffen damit härter.
- Intelligenz ist jetzt neben Stärke und kritischen Treffern ein Hauptwert für Verstärkung.
- Panzer mit Intelligenz und Stärke passt am besten.
Builds
Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.
- Elementar
- Verstärk
- Wiederherst
Weber des Mahlstroms
SchadenPvE833108/33/10Nahkampf und Blitze vereint: Waffe des Mahlstroms baut auf einen schnellen, günstigen Blitzschlag hin, Sturmschlag verstärkt ihn, und Zorn des Scharfsehers erhöht das Angriffstempo.
Sturmschlag 1/1
Waffen der Geister 1/1
Geistige Schnelligkeit 2/2
Waffe des Mahlstroms 5/5
Zorn des Scharfsehers 1/1
Wanderer mit Sturmschlag
SchadenLeveln4380/43/8Leveln mit Verstärkung: Verbesserter Sturmschlag stellt Mana wieder her und wird bei Ausweichen und Parieren zurückgesetzt, Waffe des Mahlstroms beschleunigt Blitzschlag, und Zorn des Scharfsehers erhöht das Tempo.
Sturmschlag 1/1
Waffen der Geister 1/1
Geistige Schnelligkeit 2/2
Waffe des Mahlstroms 5/5
Zorn des Scharfsehers 1/1
Wichtige Talente

Zorn des Scharfsehers · wichtigstes Talent, bis zu 1
Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.

Elementarwaffen · Stufe 3, bis zu 3
Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 20%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 40% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 15%.

Schamanistischer Fokus · Stufe 3, bis zu 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.

Zähigkeit · Stufe 4, bis zu 5
Erhöht Eure Ausdauer um 10%.

Schlaghagel · Stufe 4, bis zu 5
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 25%.

Sturmschlag · Stufe 4, bis zu 1
Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.

Waffen der Geister · Stufe 5, bis zu 1
Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.

Geistige Schnelligkeit · Stufe 5, bis zu 2
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.

Verbesserter Sturmschlag · Stufe 5, bis zu 2
Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.

Waffe des Mahlstroms · Stufe 6, bis zu 5
Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
Fähigkeiten von Verstärkung nach Stufe
Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.
Waffe des FelsbeißersStufe 1Geändert
Totem der SteinhautStufe 4Geändert
BlitzschlagschildStufe 8Geändert
Waffe der FlammenzungeStufe 10Geändert
Totem der ErdstärkeStufe 10Geändert
Waffe des FrostbrandsStufe 20Geändert
GeisterwolfStufe 20
Totemische ProjektionStufe 22Neu
WasseratmungStufe 22
Totem des FrostwiderstandsStufe 24Geändert
FernsichtStufe 26
Totem des FeuerwiderstandsStufe 28Geändert
Totem der FlammenzungeStufe 28Geändert
WasserwandelnStufe 28
Astraler RückrufStufe 30
Totem der ErdungStufe 30
Totem des NaturwiderstandsStufe 30Geändert
Waffe des WindzornsStufe 30Geändert
Totem des WindzornsStufe 32Geändert
Totem des WachensStufe 34
Totem der WindmauerStufe 36Geändert
Zorn des ScharfsehersTalent, Stufe 40Neu
SturmschlagTalent, Stufe 25Geändert
Totem der luftgleichen AnmutStufe 42Geändert
Was WoW Forever geändert hat
Neue Talente in diesem Baum
Geistige GewandtheitErhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
Schamanistischer FokusVerringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.
Waffen der GeisterGewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.
Geistige SchnelligkeitErhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.
Verbesserter SturmschlagBeim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.
Waffe des MahlstromsWenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
Zorn des ScharfsehersErhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.
Classic-Era-Talente, die die Klasse nicht mehr hat
- Schild-Spezialisierung
- Stärkungstotems
- Zweihandäxte und -Streitkolben
- Verbesserte Waffentotems
- Parieren
- Waffenbeherrschung
Zauber
Neu: Totemische Projektion, Zorn des Scharfsehers. Geändert: Waffe des Felsbeißers, Totem der Steinhaut, Blitzschlagschild, Waffe der Flammenzunge, Totem der Erdstärke, Waffe des Frostbrands, Totem des Frostwiderstands, Totem des Feuerwiderstands, Totem der Flammenzunge, Totem des Naturwiderstands, Waffe des Windzorns, Totem des Windzorns, Totem der Windmauer, Sturmschlag, Totem der luftgleichen Anmut.
Verwandte Inhalte
Weitere Spezialisierungen des Schamane: Elementar, Wiederherst
