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Verstärk Schamane: Leitfaden — Klassenguides · WoW Forever

Nahkampfschaden mit Waffenverzauberungen, Sturmstoß und Schlaghagel. Der übliche Talentbaum zum Leveln.

Ein Zauberwirker und Kämpfer in Leder und später Kette, der die Elemente mit Schocks und Totems anruft. Schamanen heilen, verursachen Schaden mit Blitzschlag und Kettenblitzschlag oder kämpfen mit Waffenverzauberungen im Nahkampf. Mehr über den Schamane

Spielweise

Verstärkung verbindet in WoW Forever Nahkampf und Blitz: Waffe des Mahlstroms sammelt Stapel durch deine Nahkampftreffer, und jeder Stapel macht deinen nächsten Blitzschlag schneller und billiger, Sturmstoß verstärkt deinen Naturschaden, und Zorn des Scharfsehers erhöht das Angriffstempo. Geistige Gewandtheit verwandelt Intelligenz in Angriffskraft, und Geistige Schnelligkeit verwandelt sie in Zauberschaden.

Waffe des Windzorns auf deiner Waffe, Sturmstoß, wenn bereit, Erdschock oder Flammenschock dazwischen und ein schneller Blitzschlag bei fünf Stapeln Mahlstrom. Verbesserter Sturmstoß stellt Mana wieder her und kann Sturmstoß zurücksetzen, wenn du ausweichst oder parierst.

Geisterwaffen geben dir eine Chance zu parieren und passen deine Bedrohung an, sodass Verstärkung im Notfall Schaden machen oder Gegner halten kann.

Auf einen Blick

Einzelzielschaden
Schaden an Gruppen
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Forever.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Waffe des Windzorns auf deiner Waffe; dein Totem aufgestellt.
  2. 2Sturmstoß, sobald er bereit ist.
  3. 3Erdschock oder Flammenschock zwischen den Sturmstößen.
  4. 4Blitzschlag bei fünf Stapeln von Waffe des Mahlstroms.
  5. 5Zorn des Scharfsehers für Burst-Schaden.
  6. 6Heile dich zwischen den Kämpfen selbst.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Nahkampf- und Zauberschaden aus einem einzigen Wertesatz.
  • Intelligenz erfüllt dreifache Aufgabe: Mana, Angriffskraft und Zauberschaden.
  • Robuste Charaktere beim Leveln dank Heilzaubern und Geisterwaffen.

Schwächen

  • Eine abwechslungsreichere Rotation als bei Verstärkung in Classic.
  • Verbraucht viel Mana.
  • Der Schaden schwankt mit den Windzorn-Procs.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    IntelligenzAngriffskraft, Zauberschaden und Mana

  2. 2

    Waffenschadenlangsame Waffen für Windzorn und Sturmstoß

  3. 3

    Stärke

  4. 4

    Kritische Treffer

  5. 5

    Trefferwertung

  6. 6

    Beweglichkeit

Worauf man achten sollte

  • Eine langsame Waffe mit hohem Schaden: Windzorn und Sturmstoß treffen damit härter.
  • Intelligenz ist jetzt neben Stärke und kritischen Treffern ein Hauptwert für Verstärkung.
  • Panzer mit Intelligenz und Stärke passt am besten.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Elementar
  • Verstärk
  • Wiederherst
  • Weber des Mahlstroms

    SchadenPvE
    8/33/10

    Nahkampf und Blitze vereint: Waffe des Mahlstroms baut auf einen schnellen, günstigen Blitzschlag hin, Sturmschlag verstärkt ihn, und Zorn des Scharfsehers erhöht das Angriffstempo.

    • Sturmschlag 1/1
    • Waffen der Geister 1/1
    • Geistige Schnelligkeit 2/2
    • Waffe des Mahlstroms 5/5
    • Zorn des Scharfsehers 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

  • Wanderer mit Sturmschlag

    SchadenLeveln
    0/43/8

    Leveln mit Verstärkung: Verbesserter Sturmschlag stellt Mana wieder her und wird bei Ausweichen und Parieren zurückgesetzt, Waffe des Mahlstroms beschleunigt Blitzschlag, und Zorn des Scharfsehers erhöht das Tempo.

    • Sturmschlag 1/1
    • Waffen der Geister 1/1
    • Geistige Schnelligkeit 2/2
    • Waffe des Mahlstroms 5/5
    • Zorn des Scharfsehers 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

Wichtige Talente

  • Zorn des Scharfsehers · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.

  • Elementarwaffen · Stufe 3, bis zu 3

    Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 20%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 40% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 15%.

  • Schamanistischer Fokus · Stufe 3, bis zu 1

    Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.

  • Zähigkeit · Stufe 4, bis zu 5

    Erhöht Eure Ausdauer um 10%.

  • Schlaghagel · Stufe 4, bis zu 5

    Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 25%.

  • Sturmschlag · Stufe 4, bis zu 1

    Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.

  • Waffen der Geister · Stufe 5, bis zu 1

    Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.

  • Geistige Schnelligkeit · Stufe 5, bis zu 2

    Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.

  • Verbesserter Sturmschlag · Stufe 5, bis zu 2

    Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.

  • Waffe des Mahlstroms · Stufe 6, bis zu 5

    Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.

Fähigkeiten von Verstärkung nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Was WoW Forever geändert hat

Neue Talente in diesem Baum

  • Geistige GewandtheitErhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
  • Schamanistischer FokusVerringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.
  • Waffen der GeisterGewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.
  • Geistige SchnelligkeitErhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.
  • Verbesserter SturmschlagBeim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.
  • Waffe des MahlstromsWenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
  • Zorn des ScharfsehersErhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.

Classic-Era-Talente, die die Klasse nicht mehr hat

  • Schild-Spezialisierung
  • Stärkungstotems
  • Zweihandäxte und -Streitkolben
  • Verbesserte Waffentotems
  • Parieren
  • Waffenbeherrschung

Zauber

Neu: Totemische Projektion, Zorn des Scharfsehers. Geändert: Waffe des Felsbeißers, Totem der Steinhaut, Blitzschlagschild, Waffe der Flammenzunge, Totem der Erdstärke, Waffe des Frostbrands, Totem des Frostwiderstands, Totem des Feuerwiderstands, Totem der Flammenzunge, Totem des Naturwiderstands, Waffe des Windzorns, Totem des Windzorns, Totem der Windmauer, Sturmschlag, Totem der luftgleichen Anmut.

Weitere Spezialisierungen des Schamane: Elementar, Wiederherst