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Guide Chaman Elémentaire — Guides de classe · WoW Burning Crusade

Dégâts de nature et de feu à distance : Éclair et Chaîne d'éclairs plus puissants et moins coûteux, et Maîtrise élémentaire.

Un lanceur de sorts et combattant en cuir, puis en mailles, qui invoque les éléments avec des horions et des totems. Les chamans soignent, infligent des dégâts avec Éclair et Chaîne d'éclairs, ou combattent en mêlée grâce à des enchantements d'arme. Plus d'informations sur le chaman

Comment jouer

Le talent profond d'Élémentaire, Totem de courroux, donne à votre groupe 3 % de toucher et de critique des sorts, donc chaque raid veut un chaman Élémentaire avec ses lanceurs de sorts. Surcharge de foudre peut lancer un second Éclair ou une seconde Chaîne d'éclairs pour la moitié des dégâts, Maîtrise élémentaire garantit un coup critique à un sort, et Tempête implacable rend du mana en fonction de l'Intelligence.

La rotation reste simple : Éclair en remplissage et Chaîne d'éclairs quand elle est prête, avec Totem de courroux, Totem de courroux de l'air et Totem Fontaine de mana posés et Bouclier d’eau actif.

Élémentaire est aussi fort en arène, avec les dégâts explosifs de Maîtrise élémentaire et les interruptions de Horion de terre.

En un coup d'œil

Dégâts sur cible unique
Dégâts aux groupes
Survie
Utilité pour le groupe
Jeu en solo et montée en niveau
Facilité de jeu

Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Burning Crusade.

Rotation et priorités

  1. 1Totem de courroux, Totem de courroux de l'air et Totem Fontaine de mana pour votre groupe.
  2. 2Bouclier d’eau actif.
  3. 3Eclair comme sort principal.
  4. 4Chaîne d'éclairs dès qu'elle est prête.
  5. 5Maîtrise élémentaire avec Furie sanguinaire et les bijoux.
  6. 6Furie sanguinaire ou Héroïsme quand le raid le demande.

Forces et faiblesses

Forces

  • Le Totem de courroux aide chaque lanceur de sorts de votre groupe.
  • Furie sanguinaire ou Héroïsme.
  • Surcharge de foudre ajoute des dégâts gratuits.

Faiblesses

  • Manque de mana dans les combats longs.
  • Moins de dégâts personnels que les mages et les démonistes.
  • Peu d'options pour s'échapper.

Caractéristiques et équipement

Priorité des caractéristiques

Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.

  1. 1

    Dégâts des sortsles dégâts de Nature comptent

  2. 2

    Toucherjusqu'à 16 %, moins le Totem de courroux et les talents

  3. 3

    Coup critique

  4. 4

    Hâte des sorts

  5. 5

    Intelligence

  6. 6

    Mana par 5 sec.

Que rechercher

  • Dégâts des sorts et toucher ; les pièces de tissu de lanceur de sorts conviennent au début.
  • Gemmes de dégâts des sorts dans les châsses rouges.
  • Une masse à une main ou une dague avec un bouclier.

Objets à viser

  • Icône du croissant d'argentDégâts des sorts, et davantage à l'utilisation.
  • Oeil de BourbierreuxUn effet de hâte des sorts.
  • Chaperon frappe-sortCasque en tissu fabriqué avec toucher des sorts.

Builds

Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.

  • Elémentaire
  • Amélioration
  • Restauration
  • Mande-tempête au Totem de courroux

    DégâtsJcE
    41/0/20

    Elémentaire pour les raids : Totem de courroux augmente le critique et le toucher des sorts du groupe, Surcharge de foudre double certains sorts, et Maîtrise élémentaire ajoute un critique gratuit.

    • Fureur élémentaire 1/1
    • Précision élémentaire 3/3
    • Maîtrise élémentaire 1/1
    • Surcharge de foudre 5/5
    • Totem de courroux 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

  • Pic de Maîtrise élémentaire

    DégâtsJcJ
    40/0/21

    Elémentaire pour l’arène : Maîtrise élémentaire pour un critique garanti, Rapidité de la nature pour un soin instantané et Restauration pour tenir la distance.

    • Fureur élémentaire 1/1
    • Maîtrise élémentaire 1/1
    • Boucliers élémentaires 3/3
    • Surcharge de foudre 5/5
    • Rapidité de la nature 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycrafting

Talents clés

  • Totem de courroux · talent principal, jusqu'à 1

    Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Totems de Feu améliorés · palier 4, jusqu'à 2

    Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 2 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 50%.

  • Allonge de la tempête · palier 5, jusqu'à 2

    Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 6 mètres.

  • Fureur élémentaire · palier 5, jusqu'à 1

    Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

  • Tempête continuelle · palier 5, jusqu'à 5

    Régénère une quantité de mana égale à 10% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

  • Précision élémentaire · palier 6, jusqu'à 3

    Augmente de 6% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

  • Maîtrise de la foudre · palier 6, jusqu'à 5

    Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.5 secondes.

  • Maîtrise élémentaire · palier 7, jusqu'à 1

    Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

  • Boucliers élémentaires · palier 7, jusqu'à 3

    Réduit de 6% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

  • Surcharge de foudre · palier 8, jusqu'à 5

    Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 20% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

Capacités de Combat élémentaire par niveau

Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.

Autres spécialisations du chaman : Amélioration, Restauration