Aller au contenu
Wowcalc

Guide Chaman Elémentaire — Guides de classe · WoW Wrath of the Lich King

Dégâts de nature et de feu à distance : Éclair et Chaîne d'éclairs plus puissants et moins coûteux, et Maîtrise élémentaire.

Un lanceur de sorts et combattant en cuir, puis en mailles, qui invoque les éléments avec des horions et des totems. Les chamans soignent, infligent des dégâts avec Éclair et Chaîne d'éclairs, ou combattent en mêlée grâce à des enchantements d'arme. Plus d'informations sur le chaman

Comment jouer

Élémentaire dans Wrath s'articule autour d'Explosion de lave, qui est toujours un critique quand votre Horion de flammes est sur la cible, et d'Éclair avec Surcharge de foudre. Totem de courroux augmente la puissance des sorts du raid, Orage repousse les ennemis et restaure du mana, et Maîtrise élémentaire ajoute des dégâts en rafale.

Maintenez Horion de flammes, Explosion de lave dès qu'elle est prête, Chaîne d'éclairs sur plusieurs cibles et Éclair pour remplir. Bouclier d’eau et Orage maintiennent votre mana.

Élémentaire est fort en arène avec Orage et les dégâts en rafale.

En un coup d'œil

Dégâts sur cible unique
Dégâts aux groupes
Survie
Utilité pour le groupe
Jeu en solo et montée en niveau
Facilité de jeu

Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Wrath of the Lich King.

Rotation et priorités

  1. 1Totem de courroux et les totems dont votre raid a besoin.
  2. 2Gardez Horion de flammes actif.
  3. 3Explosion de lave dès qu'elle est prête.
  4. 4Éclair pour remplir ; Chaîne d'éclairs sur plusieurs cibles.
  5. 5Maîtrise élémentaire avec Héroïsme et les bijoux.
  6. 6Orage et Bouclier d’eau pour le mana.

Forces et faiblesses

Forces

  • Totem de courroux et Héroïsme pour le raid.
  • Dégâts en rafale d'Explosion de lave.
  • Orage repousse les ennemis.

Faiblesses

  • Les totems doivent être reposés après un déplacement.
  • Peu d'options pour s'échapper.
  • Mana sur les combats très longs.

Caractéristiques et équipement

Priorité des caractéristiques

Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.

  1. 1

    Toucherjusqu'à 446 de score, moins les talents

  2. 2

    Puissance des sorts

  3. 3

    Hâte

  4. 4

    Coup critique

  5. 5

    Intelligence

  6. 6

    Mana par 5 sec.

Que rechercher

  • Puissance des sorts et toucher jusqu'au plafond, puis hâte.
  • Gemmes de puissance des sorts.
  • Une arme à une main avec un bouclier, ou un bâton.

Objets à viser

  • Phylactère de la liche sans nomUn bijou avec un gros déclenchement de puissance des sorts.
  • Longue-vue de MuradinUn bijou qui cumule de la puissance des sorts.
  • Malédiction du mourantUn bijou avec un déclenchement de puissance des sorts.

Builds

Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.

  • Elémentaire
  • Amélioration
  • Restauration
  • Elémentaire pour raid

    DégâtsJcE
    57/14/0

    Dégâts en raid avec 57 points en Elémentaire, jusqu'à Orage, et 14 en Amélioration.

    • Maîtrise élémentaire 1/1
    • Totem de courroux 1/1
    • Flots de lave 3/3
    • Chamanisme 5/5
    • Orage 1/1

    Glyphes : Glyphe d'arme Langue de feu (majeur), Glyphe de totem de courroux (majeur), Glyphe d'éclair (majeur), Glyphe d'orage (mineur), Glyphe de bouclier d'eau (mineur), Glyphe de loup fantôme (mineur)

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycrafting

  • Elémentaire gladiateur

    DégâtsJcJ
    55/16/0

    Dégâts en arène et en champ de bataille avec 55 points en Elémentaire, jusqu'à Orage, et 16 en Amélioration.

    • Transfert astral 3/3
    • Totem de courroux 1/1
    • Flots de lave 3/3
    • Chamanisme 5/5
    • Orage 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

Talents clés

  • Orage · talent principal, jusqu'à 1

    Vous appelez la foudre, qui vous charge d'énergie et inflige des dégâts aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres. Vous rend 8% de mana et inflige 566 à 644 points de dégâts de Nature à tous les ennemis proches, les faisant tomber à la renverse 20 mètres plus loin. Ce sort est utilisable quand vous êtes étourdi.

  • Maîtrise élémentaire · palier 7, jusqu'à 1

    Lorsqu'elle est activée, votre prochain sort Eclair, Chaîne d'éclairs ou Explosion de lave bénéficie d'une incantation instantanée. De plus, vous bénéficiez d'un bonus à la hâte des sorts de 15% pendant 15 s. Maîtrise élémentaire partage le temps de recharge de Rapidité de la nature.

  • Tempête, terre et feu · palier 7, jusqu'à 3

    Réduit le temps de recharge de votre sort Chaîne d'éclairs de 2,5 sec., votre Totem de lien terrestre a 100% de chances d'enraciner les cibles pendant 5 s à son lancement et les dégâts périodiques infligés par votre Horion de flammes sont augmentés de 60%.

  • Echos tonitruants · palier 8, jusqu'à 2

    Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de flammes et Horion de givre de 2 sec. supplémentaires, en plus d'augmenter les dégâts directs qu'ils infligent de 20% supplémentaires.

  • Serment des éléments · palier 8, jusqu'à 2

    Quand vous êtes sous l'effet d'Idées claires alors que Focalisation élémentaire est active, vous infligez 10% de dégâts supplémentaires avec les sorts. De plus, les membres du groupe ou raid se trouvant à moins de 100 mètres bénéficient d'un bonus de 5% à leurs chances de coup critique avec les sorts.

  • Surcharge de foudre · palier 8, jusqu'à 3

    Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 33% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort inflige la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

  • Transfert astral · palier 9, jusqu'à 3

    Quand vous êtes étourdi, apeuré ou réduit au silence, vous entrez dans le Plan astral afin de réduire tous les dégâts subis de 30% pendant la durée de l'effet d'étourdissement, de peur ou de silence.

  • Totem de courroux · palier 9, jusqu'à 1

    Invoque un Totem de courroux qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts. Il augmente de 100 la puissance des sorts de tous les membres du groupe et du raid, et augmente de 3% les chances de coup critique de toutes les attaques contre les ennemis se trouvant à moins de 40 mètres. Dure 5 min.

  • Flots de lave · palier 9, jusqu'à 3

    Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de votre sort Explosion de lave de 24% supplémentaires, et lorsque votre Horion de flammes est dissipé, votre vitesse d'incantation des sorts est augmentée de 30% pendant 6 s.

  • Chamanisme · palier 10, jusqu'à 5

    Vos sorts Éclair et Chaîne d'éclairs bénéficient de 20% supplémentaires et votre Explosion de lave de 25% supplémentaires des effets de vos bonus aux dégâts.

Capacités de Combat élémentaire par niveau

Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.

Autres spécialisations du chaman : Amélioration, Restauration