Maldición de temeridad
Rango 4Cambiado
115 de maná
Instantáneo
Niveles 14–56 · 4 rangos
Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 505 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.
Qué cambió desde WoW Classic · 4 rangos modificados · efecto en 4
- Rango 1:Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad,
aumentandolosuquepoderdisminuyede175ataque cuerpo a cuerpo en 20p.peroladisminuyendo suarmaduraendel140objetivop.durante 2 min. Los enemigos malditos nohuiránhuyen eignoraránignoran los efectosdelde miedo yelhorror. Un brujo solo puede tener una maldición activaa la vezsobre un mismo objetivo. - Rango 2:Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad,
aumentandolosuquepoderdisminuyede285ataque cuerpo a cuerpo en 45p.peroladisminuyendo suarmaduraendel290objetivop.durante 2 min. Los enemigos malditos nohuiránhuyen eignoraránignoran los efectosdelde miedo yelhorror. Un brujo solo puede tener una maldición activaa la vezsobre un mismo objetivo. - Rango 3:Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad,
aumentandolosuquepoderdisminuyede395ataque cuerpo a cuerpo en 65p.peroladisminuyendo suarmaduraendel465objetivop.durante 2 min. Los enemigos malditos nohuiránhuyen eignoraránignoran los efectosdelde miedo yelhorror. Un brujo solo puede tener una maldición activaa la vezsobre un mismo objetivo. - Rango 4:Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad,
aumentandolosuquepoderdisminuyede505ataque cuerpo a cuerpo en 90p.peroladisminuyendo suarmaduraendel640objetivop.durante 2 min. Los enemigos malditos nohuiránhuyen eignoraránignoran los efectosdelde miedo yelhorror. Un brujo solo puede tener una maldición activaa la vezsobre un mismo objetivo.
Los 4 rangos
505
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Coste | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 35 de maná | Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 175 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo. |
| 2 | 28 | 60 de maná | Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 285 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo. |
| 3 | 42 | 90 de maná | Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 395 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo. |
| 4 | 56 | 115 de maná | Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 505 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo. |
