Maldición de temeridad
Rango 4115 de maná
Instantáneo
Niveles 14–56 · 4 rangos
Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 90 p. pero disminuyendo su armadura en 640 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Los 4 rangos
90–640
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Coste | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 35 de maná | 9 | Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 20 p. pero disminuyendo su armadura en 140 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo. |
| 2 | 28 | 60 de maná | 50 | Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 45 p. pero disminuyendo su armadura en 290 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo. |
| 3 | 42 | 90 de maná | 1 | Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 65 p. pero disminuyendo su armadura en 465 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo. |
| 4 | 56 | 115 de maná | 2 | Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 90 p. pero disminuyendo su armadura en 640 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo. |
