Palabra de poder: escudo
Rango 10Cambiado
500 de maná
Instantáneo4 s de reutilización
Niveles 6–60 · 10 rangos
Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Qué cambió desde WoW Classic · 9 rangos modificados · efecto en 9
- Rango 2:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando
9492 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. - Rango 3:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando
166162 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. - Rango 4:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando
244236 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. - Rango 5:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando
312302 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. - Rango 6:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando
393380 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. - Rango 7:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando
499485 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. - Rango 8:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando
622608 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. - Rango 9:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo
,yamortiguandoabsorbe782768 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir proteccióndedurantenuevo hasta pasados15 s. - Rango 10:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando
942928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Los 10 rangos
928
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Coste | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 45 de maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo y absorbe 48 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se ve interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede volver a recibir protección durante 15 s. |
| 2 | 12 | 80 de maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 92 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 3 | 18 | 130 de maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 162 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 4 | 24 | 175 de maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 236 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 5 | 30 | 210 de maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 302 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 6 | 36 | 250 de maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 380 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 7 | 42 | 300 de maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 485 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 8 | 48 | 355 de maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 608 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 9 | 54 | 425 de maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo y absorbe 768 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección durante 15 s. |
| 10 | 60 | 500 de maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
