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Wowcalc

Palabra de poder: escudo — hechizo de Sacerdote — WoW Forever

10 rangos del nivel 6 al 60, cada uno con su costo, tiempo de lanzamiento y efecto.

Disciplina

Palabra de poder: escudo

Rango 10

Cambiado

500 de maná

Instantáneo4 s de reutilización

Niveles 6–60 · 10 rangos

Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 9 rangos modificados · efecto en 9
  • Rango 2:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 94 92 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 3:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 166 162 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 4:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 244 236 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 5:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 312 302 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 6:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 393 380 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 7:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 499 485 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 8:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 622 608 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 9:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, y amortiguando absorbe 782 768 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de durante nuevo hasta pasados 15 s.
  • Rango 10:Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 942 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Los 10 rangos
6121824303642485460

Nivel de entrenador por rango

RangoNivelCosteEfecto
1645 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo y absorbe 48 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se ve interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede volver a recibir protección durante 15 s.
21280 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 92 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
318130 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 162 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
424175 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 236 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
530210 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 302 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
636250 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 380 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
742300 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 485 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
848355 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 608 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
954425 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo y absorbe 768 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección durante 15 s.
1060500 de manáRefuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

Macros que lanzan Palabra de poder: escudo