Palabra de poder: escudo
Rango 14Cambiado
23% del maná base
Instantáneo4 s de reutilización
Niveles 6–80 · 14 rangos
Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 2230 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 12 rangos modificados · efecto en 1
- Rangos nuevos: rango 13 (nivel 75), rango 14 (nivel 80).
- Rango 1:
45 de maná23% del maná base - Rango 2:
80 de maná23% del maná base - Rango 3:
130 de maná23% del maná base - Rango 4:
175 de maná23% del maná base - Rango 5:
210 de maná23% del maná base - Rango 6:
250 de maná23% del maná base - Rango 7:
300 de maná23% del maná base - Rango 8:
355 de maná23% del maná base - Rango 9:
425 de maná23% del maná base - Rango 10:
500 de maná23% del maná base - Rango 11:
540 de maná23% del maná base - Rango 12:
600 de maná23% del maná baseRefuerza con un escudo el alma de unmiembroobjetivodel grupoamistoso, amortiguando12651285 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Los 14 rangos
2230
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 | Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 48 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 2 | 12 | 8 | Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 94 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 3 | 18 | 20 | Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 166 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 4 | 24 | 50 | Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 244 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 5 | 30 | 1 | Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 312 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 6 | 36 | 1 | Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 393 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 7 | 42 | 2 | Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 499 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 8 | 48 | 2 | Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 622 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 9 | 54 | 4 | Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 782 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 10 | 60 | 4 | Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 963 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 11 | 65 | 8 | Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 1143 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 12 | 70 | 14 | Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 1285 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 13 | 75 | 18 | Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 1950 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| 14 | 80 | 18 | Refuerza con un escudo el alma de un objetivo amistoso, amortiguando 2230 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
