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Peletería 1–300 — Guías de profesiones · WoW Classic

Guía de subida · Beta

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Estrategia de subida
Más opciones

Subtotal de costes conocidos

60oro83plata10cobre

15 materiales aún sin precio

Tiempo de fabricación

135.3 min

Incluye preparación; excluye viajes / farmeo

Tu progreso

0/38 pasos

Lista de subida 1–300

0/38 pasos completados

Completar un paso también completa todos los anteriores. Desmarcarlo reabre ese paso y todos los posteriores.

1Paso actual
Randal Worth · Ciudad de Ventormenta (67.81, 49.65)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
—

Nivel del jugador 5+

Requiere habilidad 1 · Nuevo límite 75 · 10cobre

1–35
Receta inicialDetalles de la recetaAprendida
Instrucciones y preparación

Se esperan 34.4 fabricaciones; planea 35. Detente en la habilidad 35; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero ligero ×35

Fabricaciones35
Cuero ligero ×35
35
Randal Worth · Ciudad de Ventormenta (67.81, 49.65)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Pellejo curado ligero
—

Nivel del jugador 5+

Requiere habilidad 35 · Aprender con instructor · 50cobre

35–65
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 33.4 fabricaciones; planea 34. Detente en la habilidad 65; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Pellejo ligero ×34, Sal ×34

Fabricaciones34
Pellejo ligero ×34Sal ×34
65
Randal Worth · Ciudad de Ventormenta (67.81, 49.65)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Faltriquera de munición de cuero pequeña
—

Nivel del jugador 5+

Requiere habilidad 30 · Aprender con instructor · 1plata

65–66
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 1.2 fabricaciones; planea 2. Detente en la habilidad 66; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero ligero ×6, Hilo burdo ×8

Fabricaciones2
Cuero ligero ×6Hilo burdo ×8
66
Randal Worth · Ciudad de Ventormenta (67.81, 49.65)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Guantes de cuero estampado
—

Nivel del jugador 5+

Requiere habilidad 55 · Aprender con instructor · 1plata50cobre

66–75
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 9.0 fabricaciones; planea 9. Detente en la habilidad 75; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero ligero ×27, Hilo burdo ×18

Fabricaciones9
Cuero ligero ×27Hilo burdo ×18
75
Simon Peletero · Ciudad de Ventormenta (67.22, 49.83)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 50 · Nuevo límite 150 · 5plata

75–89
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 14.2 fabricaciones; planea 15. Detente en la habilidad 89; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero ligero ×45, Hilo burdo ×30

Fabricaciones15
Cuero ligero ×45Hilo burdo ×30
89
Simon Peletero · Ciudad de Ventormenta (67.22, 49.83)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Brazales de cuero ligero
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 70 · Aprender con instructor · 4plata50cobre

89–100
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 11.0 fabricaciones; planea 11. Detente en la habilidad 100; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero ligero ×66, Hilo burdo ×44

Fabricaciones11
Cuero ligero ×66Hilo burdo ×44
100
Simon Peletero · Ciudad de Ventormenta (67.22, 49.83)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Pellejo curado medio
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 100 · Aprender con instructor · 6plata50cobre

100–123
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 25.9 fabricaciones; planea 27. Detente en la habilidad 123; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Pellejo medio ×27, Sal ×27

Fabricaciones27
Pellejo medio ×27Sal ×27
123
Simon Peletero · Ciudad de Ventormenta (67.22, 49.83)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Botas de cuero oscuro
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 100 · Aprender con instructor · 6plata50cobre

123–129
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 6.3 fabricaciones; planea 7. Detente en la habilidad 129; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero medio ×28, Hilo refinado ×14, Tinte gris ×7

Fabricaciones7
Cuero medio ×28Hilo refinado ×14Tinte gris ×7
129
Simon Peletero · Ciudad de Ventormenta (67.22, 49.83)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Guantes de cuero livianos
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 120 · Aprender con instructor · 14plata

129–150
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 21.5 fabricaciones; planea 22. Detente en la habilidad 150; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero medio ×132, Hilo refinado ×22, Elixir de agilidad menor ×22

Fabricaciones22
Cuero medio ×132Hilo refinado ×22Elixir de agilidad menor ×22
150
Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Ver en mapa
Pellejo curado pesado
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 125 · Nuevo límite 225 · 50plata

Requiere habilidad 150 · Aprender con instructor · 18plata

150–161
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 11.0 fabricaciones; planea 11. Detente en la habilidad 161; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Pellejo pesado ×11, Sal ×33

Fabricaciones11
Pellejo pesado ×11Sal ×33
161
Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Ver en mapa
Refuerzo para armadura pesado
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 150 · Aprender con instructor · 20plata

161–185
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 35.3 fabricaciones; planea 36. Detente en la habilidad 185; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo refinado ×36, Cuero pesado ×180

Fabricaciones36
Hilo refinado ×36Cuero pesado ×180
185
Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Ver en mapa
Brazales de cuero verdes
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 180 · Aprender con instructor · 28plata

185–190
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 5.0 fabricaciones; planea 5. Detente en la habilidad 190; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo refinado ×5, Tinte verde ×5, Cuero pesado ×30

Fabricaciones5
Hilo refinado ×5Tinte verde ×5Cuero pesado ×30Pellejo curado pesado ×10
190
Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Ver en mapa
Guantes de guardián
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 190 · Aprender con instructor · 28plata

190–200
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 10.0 fabricaciones; planea 10. Detente en la habilidad 200; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero pesado ×40, Pellejo curado pesado ×9, Hilo de seda ×10

Fabricaciones10
Cuero pesado ×40Pellejo curado pesado ×10Hilo de seda ×10
200
Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Ver en mapa
Refuerzo para armadura grueso
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 200 · Aprender con instructor · 35plata

200–225
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 25.6 fabricaciones; planea 26. Detente en la habilidad 225; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo de seda ×26, Cuero grueso ×130

Fabricaciones26
Hilo de seda ×26Cuero grueso ×130
225
Drakk Petramano · Tierras del Interior (13.39, 43.49)Ver en mapa
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 200 · Nuevo límite 300 · 5oro

225–235
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 20.7 fabricaciones; planea 21. Detente en la habilidad 235; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo de seda ×21, Cuero grueso ×105

Fabricaciones21
Hilo de seda ×21Cuero grueso ×105
235
Drakk Petramano · Tierras del Interior (13.39, 43.49)Ver en mapa
Carcaj rápido
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 225 · Aprender con instructor · 40plata

235–250
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 15.6 fabricaciones; planea 16. Detente en la habilidad 250; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo de seda ×64, Cuero grueso ×192, Pellejo curado grueso ×16, Elixir de agilidad ×16

Fabricaciones16
Hilo de seda ×64Cuero grueso ×192Pellejo curado grueso ×16Elixir de agilidad ×16
250
Drakk Petramano · Tierras del Interior (13.39, 43.49)Ver en mapa
Pellejo curado basto
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 250 · Aprender con instructor · 43plata

250–254
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 4.8 fabricaciones; planea 5. Detente en la habilidad 254; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Pellejo basto ×5, Sal de roca refinada ×5

Fabricaciones5
Pellejo basto ×5Sal de roca refinada ×5
254
Drakk Petramano · Tierras del Interior (13.39, 43.49)Ver en mapa
Refuerzo para armadura basto
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 250 · Aprender con instructor · 43plata

254–266
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 25.9 fabricaciones; planea 27. Detente en la habilidad 266; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero basto ×135

Fabricaciones27
Cuero basto ×135
266
Leonard Porter · Tierras de la Peste del Oeste (43.08, 84.31)Ver en mapa
Patrón: guanteletes de cuero maligno
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 260 · Compra la receta y úsala · 1oro20plata

266–300
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 86.0 fabricaciones; planea 87. Detente en la habilidad 300; las cantidades son estimaciones.

Compre esta receta al proveedor asignado antes de elaborarla. Las existencias limitadas pueden requerir espera. El precio de proveedor excluye los descuentos por reputación; no se asumen precios de subasta.

Materiales necesarios: Tinte negro ×87, Cuero basto ×696, Hilo rúnico ×87

Fabricaciones87
Tinte negro ×87Cuero basto ×696Hilo rúnico ×87
Alternativas y consejos prácticos

Botas de cuero cosidas a mano

naranja · 5.1s / punto de habilidad · 10cobre + sin precio

Refuerzo para armadura ligero

naranja · 5.1s / punto de habilidad · 0cobre + sin precio

Cuero ligero

naranja · 5.1s / punto de habilidad · 0cobre + sin precio

Jubón de cuero cosido a mano

naranja · 5.1s / punto de habilidad · 10cobre + sin precio

Capa de cuero cosida a mano

naranja · 5.1s / punto de habilidad · 10cobre + sin precio

Brazales de cuero cosidos a mano

naranja · 5.1s / punto de habilidad · 30cobre + sin precio

Desuello suministra cueros y pieles. Los patrones de Wicked Leather Gauntlet comprados son específicos de cada facción. Se excluyen las recetas de especialización Dragonscale, Elemental y Tribal.

Cómo funciona

Las recetas naranjas garantizan subir habilidad en este modelo. Las probabilidades de las amarillas y verdes usan una disminución lineal estimada; las cantidades y el margen opcional del 15 % no son garantías. «Más barato» usa el costo por punto de habilidad, «Más rápido» el tiempo de fabricación incluidos los componentes y «Equilibrado» pondera ambos por igual.

Los precios ingresados afectan las comparaciones de inmediato. Mientras falten precios, los ingredientes desconocidos se comparan con una aproximación por cantidad normalizada según los precios ingresados; no se inventa ningún precio de subasta ni se incluye en los subtotales mostrados. Las rutas son una aproximación por punto de habilidad, no un óptimo global garantizado. No se cuentan los puntos extra por preparar componentes.

Los costos usan cantidades de compra redondeadas antes de restar tu inventario. Las tarjetas de precios restan lo que ya tienes. El tiempo de fabricación del cliente no incluye viajes, farmeo ni espera de patrones. La recuperación por venta solo cuenta lo que sobra. Los requisitos de rango de profesión aparecen en los pasos de entrenamiento; la guía no pide el nivel de tu personaje.