Ir al contenido
Wowcalc

Peletería 1–450 — Guías de profesiones · WoW WotLK

Guía de subida · Beta

Seguir progreso de: Progreso compartidoGuarda un personaje en la calculadora para conservar su propio progreso. Calculadora de talentos

Estrategia de subida
Más opciones

Subtotal de costes conocidos

119oro10cobre

24 materiales aún sin precio

Tiempo de fabricación

40 min

Incluye preparación; excluye viajes / farmeo

Tu progreso

0/63 pasos

Lista de subida 1–450

0/63 pasos completados

Completar un paso también completa todos los anteriores. Desmarcarlo reabre ese paso y todos los posteriores.

1Paso actual—

Nivel del jugador 5+

Requiere habilidad 1 · Nuevo límite 75 · 10cobre

1–35
Receta inicialDetalles de la recetaAprendida
Instrucciones y preparación

Se esperan 34.4 fabricaciones; planea 35. Detente en la habilidad 35; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero ligero ×35

Fabricaciones35
Cuero ligero ×35
35
Pellejo ligero curtido
—

Nivel del jugador 5+

Requiere habilidad 35 · Aprender con instructor · 50cobre

35–65
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 33.4 fabricaciones; planea 34. Detente en la habilidad 65; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Pellejo ligero ×34, Sal ×34

Fabricaciones34
Pellejo ligero ×34Sal ×34
65
Guantes de cuero estampado
—

Nivel del jugador 5+

Requiere habilidad 55 · Aprender con instructor · 1plata50cobre

65–75
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 10.0 fabricaciones; planea 10. Detente en la habilidad 75; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero ligero ×30, Hilo burdo ×20

Fabricaciones10
Cuero ligero ×30Hilo burdo ×20
75—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 50 · Nuevo límite 150 · 5plata

75–93
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 19.1 fabricaciones; planea 20. Detente en la habilidad 93; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero ligero ×60, Hilo burdo ×40

Fabricaciones20
Cuero ligero ×60Hilo burdo ×40
93
Kalldan Lunavil · Mulgore (79.3, 15.4)Ver en mapa
Patrón: capa de escamas descarriadas
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 90 · Compra la receta y úsala · 5plata50cobre

93–100
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 7.0 fabricaciones; planea 7. Detente en la habilidad 100; las cantidades son estimaciones.

Compra esta receta a su vendedor. Pueden aplicarse existencias limitadas o requisitos de reputación, fichas o fase; consulta al vendedor enlazado antes de viajar.

Materiales necesarios: Hilo refinado ×7, Escama descarriada ×28

Fabricaciones7
Hilo refinado ×7Pellejo ligero curtido ×7Escama descarriada ×28
100
Pellejo medio curtido
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 100 · Aprender con instructor · 2plata

100–123
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 25.9 fabricaciones; planea 27. Detente en la habilidad 123; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Pellejo medio ×27, Sal ×27

Fabricaciones27
Pellejo medio ×27Sal ×27
123
Botas de cuero oscuro
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 100 · Aprender con instructor · 3plata50cobre

123–127
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 4.0 fabricaciones; planea 5. Detente en la habilidad 127; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero medio ×20, Hilo refinado ×10, Tinte gris ×5

Fabricaciones5
Cuero medio ×20Hilo refinado ×10Tinte gris ×5
127
Kalldan Lunavil · Mulgore (79.3, 15.4)Ver en mapa
Patrón: guantes de escamas descarriadas
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 105 · Compra la receta y úsala · 15plata

127–139
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 13.9 fabricaciones; planea 14. Detente en la habilidad 139; las cantidades son estimaciones.

Compra esta receta a su vendedor. Pueden aplicarse existencias limitadas o requisitos de reputación, fichas o fase; consulta al vendedor enlazado antes de viajar.

Materiales necesarios: Hilo refinado ×28, Escama descarriada ×70

Fabricaciones14
Hilo refinado ×28Escama descarriada ×70
139
Cinturón de cuero oscuro
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 125 · Aprender con instructor · 4plata

139–150
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 11.0 fabricaciones; planea 11. Detente en la habilidad 150; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo refinado ×22, Cinturón de cuero refinado ×11, Tinte gris ×11

Fabricaciones11
Hilo refinado ×22Pellejo medio curtido ×11Cinturón de cuero refinado ×11Tinte gris ×11
150—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 125 · Nuevo límite 225 · 50plata

150
Bombus Bueneje · Forjaz (39.6, 34.5)Ver en mapa
Patrón: bola de cuero pesado
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 150 · Compra la receta y úsala · 20plata

150–154
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 4.8 fabricaciones; planea 5. Detente en la habilidad 154; las cantidades son estimaciones.

Compra esta receta a su vendedor. Pueden aplicarse existencias limitadas o requisitos de reputación, fichas o fase; consulta al vendedor enlazado antes de viajar.

Materiales necesarios: Hilo refinado ×5, Cuero pesado ×10

Fabricaciones5
Hilo refinado ×5Cuero pesado ×10
154
Refuerzo para armadura pesado
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 150 · Aprender con instructor · 7plata50cobre

154–186
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 46.3 fabricaciones; planea 47. Detente en la habilidad 186; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo refinado ×47, Cuero pesado ×235

Fabricaciones47
Hilo refinado ×47Cuero pesado ×235
186
Brazales de cuero verdes
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 180 · Aprender con instructor · 12plata

186–190
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 4.0 fabricaciones; planea 4. Detente en la habilidad 190; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo refinado ×4, Tinte verde ×4, Cuero pesado ×24, Pellejo pesado curtido ×8

Fabricaciones4
Hilo refinado ×4Tinte verde ×4Cuero pesado ×24Pellejo pesado curtido ×8
190
Guantes de guardián
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 190 · Aprender con instructor · 24plata

190–200
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 10.0 fabricaciones; planea 10. Detente en la habilidad 200; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero pesado ×40, Pellejo pesado curtido ×10, Hilo de seda ×10

Fabricaciones10
Cuero pesado ×40Pellejo pesado curtido ×10Hilo de seda ×10
200
Refuerzo para armadura grueso
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 200 · Aprender con instructor · 20plata

200–225
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 25.6 fabricaciones; planea 26. Detente en la habilidad 225; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo de seda ×26, Cuero grueso ×130

Fabricaciones26
Hilo de seda ×26Cuero grueso ×130
225—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 200 · Nuevo límite 300 · 5oro

225–230
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 7.8 fabricaciones; planea 8. Detente en la habilidad 230; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo de seda ×8, Cuero grueso ×40

Fabricaciones8
Hilo de seda ×8Cuero grueso ×40
230
Refuerzo para armadura basto
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 230 · Aprender con instructor · 50plata

230–270
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 51.3 fabricaciones; planea 52. Detente en la habilidad 270; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero basto ×260

Fabricaciones52
Cuero basto ×260
270
Drakk Petramano · Laderas de Trabalomas (98.7, 2.3)Ver en mapa
Disfraz de ogro Gordok
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 265 · Aprender con instructor · 1oro20plata

270–288
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 18.4 fabricaciones; planea 19. Detente en la habilidad 288; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero basto ×76, Madeja de paño rúnico ×38, Hilo rúnico ×19, Tanino de ogro ×19

Fabricaciones19
Cuero basto ×76Madeja de paño rúnico ×38Hilo rúnico ×19Tanino de ogro ×19
288
Qia · Cuna del Invierno (61.2, 37.2)Ver en mapa
Patrón: botas de sable de hielo
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 275 · Compra la receta y úsala · 1oro60plata

288–299
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 11.3 fabricaciones; planea 12. Detente en la habilidad 299; las cantidades son estimaciones.

Compra esta receta a su vendedor. Pueden aplicarse existencias limitadas o requisitos de reputación, fichas o fase; consulta al vendedor enlazado antes de viajar.

Materiales necesarios: Esencia de agua ×12, Cuero basto ×48, Hilo rúnico ×12

Fabricaciones12
Esencia de agua ×12Cuero basto ×48Hilo rúnico ×12
299
Cinta de cuero maligno
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 280 · Aprender con instructor · 1oro

299–300
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 1.0 fabricaciones; planea 1. Detente en la habilidad 300; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Tinte negro ×1, Cuero basto ×12, Hilo rúnico ×1

Fabricaciones1
Tinte negro ×1Cuero basto ×12Hilo rúnico ×1
300
Refuerzo para armadura de pellejo nudoso
—

Nivel del jugador 50+

Requiere habilidad 275 · Nuevo límite 375 · 10oro

Requiere habilidad 300 · Aprender con instructor · 1oro50plata

300–325
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 30.3 fabricaciones; planea 31. Detente en la habilidad 325; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero de pellejo nudoso ×124

Fabricaciones31
Cuero de pellejo nudoso ×124
325
Intendente Endarin · Ciudad de Shattrath (47.7, 25.7)Ver en mapa
Patrón: refuerzo para armadura de vindicador
—

Nivel del jugador 50+

Requiere habilidad 325 · Compra la receta y úsala · 5oro

325–340
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 16.5 fabricaciones; planea 17. Detente en la habilidad 340; las cantidades son estimaciones.

Compra esta receta a su vendedor. Pueden aplicarse existencias limitadas o requisitos de reputación, fichas o fase; consulta al vendedor enlazado antes de viajar.

Materiales necesarios: Tierra primigenia ×17, Cuero de pellejo nudoso grueso ×51

Fabricaciones17
Tierra primigenia ×17Cuero de pellejo nudoso grueso ×51
340
Tambores de guerra
—

Nivel del jugador 50+

Requiere habilidad 340 · Aprender con instructor · 2oro

340–350
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 15.5 fabricaciones; planea 17. Detente en la habilidad 350; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero de pellejo nudoso grueso ×51, Escamas viles ×51

Fabricaciones17
Cuero de pellejo nudoso grueso ×51Escamas viles ×51
350
Refuerzo para armadura boreal
—

Nivel del jugador 50+

Requiere habilidad 350 · Aprender con instructor · 5oro

350–370
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 20.0 fabricaciones; planea 20. Detente en la habilidad 370; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero boreal ×80

Fabricaciones20
Cuero boreal ×80
370
Guantes de contrahielo
—

Nivel del jugador 50+

Requiere habilidad 370 · Aprender con instructor · 3oro

370–375
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 5.0 fabricaciones; planea 5. Detente en la habilidad 375; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero boreal ×40

Fabricaciones5
Cuero boreal ×40
375—

Nivel del jugador 65+

Requiere habilidad 350 · Nuevo límite 450 · 35oro

375–386
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 11.0 fabricaciones; planea 11. Detente en la habilidad 386; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero boreal ×88

Fabricaciones11
Cuero boreal ×88
386
Hombreras de contrahielo
—

Nivel del jugador 65+

Requiere habilidad 380 · Aprender con instructor · 3oro

386–397
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 11.1 fabricaciones; planea 12. Detente en la habilidad 397; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero boreal ×120

Fabricaciones12
Cuero boreal ×120
397
Guardamuñecas árticos
—

Nivel del jugador 65+

Requiere habilidad 385 · Aprender con instructor · 3oro

397–400
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 3.0 fabricaciones; planea 3. Detente en la habilidad 400; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero boreal ×36

Fabricaciones3
Cuero boreal ×36
400
Armadura nerubiana para pierna
—

Nivel del jugador 65+

Requiere habilidad 400 · Aprender con instructor · 5oro

400–404
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 4.0 fabricaciones; planea 4. Detente en la habilidad 404; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero boreal pesado ×16, Quitina nerubiana ×4

Fabricaciones4
Cuero boreal pesado ×16Quitina nerubiana ×4
404
Forro de pelaje de poder de ataque
—

Nivel del jugador 65+

Requiere habilidad 400 · Aprender con instructor · 7oro

404–425
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 21.0 fabricaciones; planea 21. Detente en la habilidad 425; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Pelaje ártico ×21

Fabricaciones21
Pelaje ártico ×21
425
Armadura para pierna de pellejo de escarcha
—

Nivel del jugador 65+

Requiere habilidad 425 · Aprender con instructor · 8oro

425–443
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 24.3 fabricaciones; planea 25. Detente en la habilidad 443; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Quitina nerubiana ×50, Orbe congelado ×25, Pelaje ártico ×50

Fabricaciones25
Quitina nerubiana ×50Orbe congelado ×25Pelaje ártico ×50
443
Braeg Barbarrobusta · Bosque Canto de Cristal (25.8, 32.8)Ver en mapa
Patrón: brazales de mutilación gigante
—

Nivel del jugador 65+

Requiere habilidad 440 · Compra la receta y úsala · 0cobre

443–450
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 7.0 fabricaciones; planea 7. Detente en la habilidad 450; las cantidades son estimaciones.

Compra esta receta a su vendedor. Pueden aplicarse existencias limitadas o requisitos de reputación, fichas o fase; consulta al vendedor enlazado antes de viajar.

Materiales necesarios: Agua eterna ×35, Aire eterno ×35, Cuero boreal pesado ×70, Orbe congelado ×7

Fabricaciones7
Agua eterna ×35Aire eterno ×35Cuero boreal pesado ×70Orbe congelado ×7
Alternativas y consejos prácticos

Botas de cuero cosidas a mano

naranja · 2s / punto de habilidad · 10cobre + sin precio

Refuerzo para armadura ligero

naranja · 2s / punto de habilidad · 0cobre + sin precio

Cuero ligero

naranja · 2s / punto de habilidad · 0cobre + sin precio

Jubón de cuero cosido a mano

naranja · 2s / punto de habilidad · 10cobre + sin precio

Capa de cuero cosida a mano

naranja · 2s / punto de habilidad · 10cobre + sin precio

Brazales de cuero cosidos a mano

naranja · 2s / punto de habilidad · 30cobre + sin precio

Recetas de WotLK y rangos de habilidad hasta 450. Los entrenadores y sus precios usan la base de datos original 3.3.5a; los precios de Wrath Classic, las recetas por fases y los requisitos de reputación o fichas pueden diferir. Las recetas con tiempo de reutilización de fabricación o que requieren una especialización de profesión se excluyen del plan de nivelación repetible. Introduce los precios de los materiales para comparar rutas. La compra de recetas se calcula aparte de los costos de materiales.

Cómo funciona

Las recetas naranjas garantizan subir habilidad en este modelo. Las probabilidades de las amarillas y verdes usan una disminución lineal estimada; las cantidades y el margen opcional del 15 % no son garantías. «Más barato» usa el costo por punto de habilidad, «Más rápido» el tiempo de fabricación incluidos los componentes y «Equilibrado» pondera ambos por igual.

Los precios ingresados afectan las comparaciones de inmediato. Mientras falten precios, los ingredientes desconocidos se comparan con una aproximación por cantidad normalizada según los precios ingresados; no se inventa ningún precio de subasta ni se incluye en los subtotales mostrados. Las rutas son una aproximación por punto de habilidad, no un óptimo global garantizado. No se cuentan los puntos extra por preparar componentes.

Los costos usan cantidades de compra redondeadas antes de restar tu inventario. Las tarjetas de precios restan lo que ya tienes. El tiempo de fabricación del cliente no incluye viajes, farmeo ni espera de patrones. La recuperación por venta solo cuenta lo que sobra. Los requisitos de rango de profesión aparecen en los pasos de entrenamiento; la guía no pide el nivel de tu personaje.