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Peletería 1–375 — Guías de profesiones · WoW TBC

Guía de subida · Beta

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Estrategia de subida
Más opciones

Subtotal de costes conocidos

91oro65plata90cobre

23 materiales aún sin precio

Tiempo de fabricación

66.6 min

Incluye preparación; excluye viajes / farmeo

Tu progreso

0/55 pasos

Lista de subida 1–375

0/55 pasos completados

Completar un paso también completa todos los anteriores. Desmarcarlo reabre ese paso y todos los posteriores.

1Paso actual—

Nivel del jugador 5+

Requiere habilidad 1 · Nuevo límite 75 · 10cobre

1–35
Receta inicialDetalles de la recetaAprendida
Instrucciones y preparación

Se esperan 34.4 fabricaciones; planea 35. Detente en la habilidad 35; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero ligero ×35

Fabricaciones35
Cuero ligero ×35
35
Pellejo curado ligero
—

Nivel del jugador 5+

Requiere habilidad 35 · Aprender con instructor · 50cobre

35–66
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 35.4 fabricaciones; planea 36. Detente en la habilidad 66; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Pellejo ligero ×36, Sal ×36

Fabricaciones36
Pellejo ligero ×36Sal ×36
66
Guantes de cuero estampado
—

Nivel del jugador 5+

Requiere habilidad 55 · Aprender con instructor · 1plata50cobre

66–75
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 9.0 fabricaciones; planea 9. Detente en la habilidad 75; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero ligero ×27, Hilo burdo ×18

Fabricaciones9
Cuero ligero ×27Hilo burdo ×18
75—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 50 · Nuevo límite 150 · 5plata

75–93
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 19.1 fabricaciones; planea 20. Detente en la habilidad 93; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero ligero ×60, Hilo burdo ×40

Fabricaciones20
Cuero ligero ×60Hilo burdo ×40
93
Kalldan Lunavil · Mulgore (79.3, 15.4)Ver en mapa
Patrón: capa de escamas descarriadas
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 90 · Compra la receta y úsala · 5plata50cobre

93–100
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 7.0 fabricaciones; planea 7. Detente en la habilidad 100; las cantidades son estimaciones.

Compre esta receta a su proveedor. Es posible que se apliquen requisitos de stock, reputación o fase limitados; consulte al proveedor vinculado antes de viajar.

Materiales necesarios: Hilo refinado ×7, Escama descarriada ×28

Fabricaciones7
Hilo refinado ×7Pellejo curado ligero ×7Escama descarriada ×28
100
Pellejo curado medio
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 100 · Aprender con instructor · 2plata

100–123
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 25.9 fabricaciones; planea 27. Detente en la habilidad 123; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Pellejo medio ×27, Sal ×27

Fabricaciones27
Pellejo medio ×27Sal ×27
123
Botas de cuero oscuro
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 100 · Aprender con instructor · 3plata50cobre

123–125
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 2.0 fabricaciones; planea 2. Detente en la habilidad 125; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero medio ×8, Hilo refinado ×4, Tinte gris ×2

Fabricaciones2
Cuero medio ×8Hilo refinado ×4Tinte gris ×2
125
Cinturón de cuero oscuro
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 125 · Aprender con instructor · 4plata

125–150
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 25.0 fabricaciones; planea 25. Detente en la habilidad 150; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo refinado ×50, Cinturón de cuero refinado ×25, Tinte gris ×25

Fabricaciones25
Hilo refinado ×50Pellejo curado medio ×25Cinturón de cuero refinado ×25Tinte gris ×25
150—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 125 · Nuevo límite 225 · 50plata

150
Bombus Bueneje · Forjaz (39.6, 34.5)Ver en mapa
Patrón: bola de cuero pesado
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 150 · Compra la receta y úsala · 20plata

150–152
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 2.1 fabricaciones; planea 3. Detente en la habilidad 152; las cantidades son estimaciones.

Compre esta receta a su proveedor. Es posible que se apliquen requisitos de stock, reputación o fase limitados; consulte al proveedor vinculado antes de viajar.

Materiales necesarios: Hilo refinado ×3, Cuero pesado ×6

Fabricaciones3
Hilo refinado ×3Cuero pesado ×6
152
Pellejo curado pesado
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 150 · Aprender con instructor · 5plata

152–162
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 10.1 fabricaciones; planea 11. Detente en la habilidad 162; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Pellejo pesado ×11, Sal ×33

Fabricaciones11
Pellejo pesado ×11Sal ×33
162
Refuerzo para armadura pesado
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 150 · Aprender con instructor · 7plata50cobre

162–183
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 28.1 fabricaciones; planea 29. Detente en la habilidad 183; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo refinado ×29, Cuero pesado ×145

Fabricaciones29
Hilo refinado ×29Cuero pesado ×145
183
Brazales de cuero verdes
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 180 · Aprender con instructor · 12plata

183–190
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 7.0 fabricaciones; planea 7. Detente en la habilidad 190; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo refinado ×7, Tinte verde ×7, Cuero pesado ×42, Pellejo curado pesado ×3

Fabricaciones7
Hilo refinado ×7Tinte verde ×7Cuero pesado ×42Pellejo curado pesado ×14
190
Guantes de guardián
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 190 · Aprender con instructor · 24plata

190–200
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 10.0 fabricaciones; planea 10. Detente en la habilidad 200; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero pesado ×40, Pellejo curado pesado ×10, Hilo de seda ×10

Fabricaciones10
Cuero pesado ×40Pellejo curado pesado ×10Hilo de seda ×10
200
Refuerzo para armadura grueso
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 200 · Aprender con instructor · 20plata

200–225
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 25.6 fabricaciones; planea 26. Detente en la habilidad 225; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo de seda ×26, Cuero grueso ×130

Fabricaciones26
Hilo de seda ×26Cuero grueso ×130
225—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 200 · Nuevo límite 300 · 5oro

225–230
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 7.8 fabricaciones; planea 8. Detente en la habilidad 230; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Hilo de seda ×8, Cuero grueso ×40

Fabricaciones8
Hilo de seda ×8Cuero grueso ×40
230
Refuerzo para armadura basto
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 230 · Aprender con instructor · 50plata

230–264
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 43.0 fabricaciones; planea 44. Detente en la habilidad 264; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero basto ×220

Fabricaciones44
Cuero basto ×220
264
Zannok Perforapieles · Silithus (82, 17.7)Ver en mapa
Patrón: brazales de escórpido gruesos
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 255 · Compra la receta y úsala · 1oro20plata

264–265
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 1.0 fabricaciones; planea 1. Detente en la habilidad 265; las cantidades son estimaciones.

Compre esta receta a su proveedor. Es posible que se apliquen requisitos de stock, reputación o fase limitados; consulte al proveedor vinculado antes de viajar.

Materiales necesarios: Cuero basto ×4, Hilo rúnico ×1, Escama de escórpido gruesa ×4

Fabricaciones1
Cuero basto ×4Hilo rúnico ×1Escama de escórpido gruesa ×4
265
Drakk Petramano · Laderas de Trabalomas (98.7, 2.3)Ver en mapa
Disfraz de ogro Gordok
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 265 · Aprender con instructor · 1oro20plata

265–289
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 24.8 fabricaciones; planea 25. Detente en la habilidad 289; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero basto ×100, Madeja de paño rúnico ×50, Hilo rúnico ×25, Tanino de ogro ×25

Fabricaciones25
Cuero basto ×100Madeja de paño rúnico ×50Hilo rúnico ×25Tanino de ogro ×25
289
Qia · Cuna del Invierno (61.2, 37.2)Ver en mapa
Patrón: botas Sable de Hielo
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 275 · Compra la receta y úsala · 1oro60plata

289–297
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 8.1 fabricaciones; planea 9. Detente en la habilidad 297; las cantidades son estimaciones.

Compre esta receta a su proveedor. Es posible que se apliquen requisitos de stock, reputación o fase limitados; consulte al proveedor vinculado antes de viajar.

Materiales necesarios: Cuero basto ×36, Hilo rúnico ×9, Cuero de sable de hielo ×54

Fabricaciones9
Cuero basto ×36Hilo rúnico ×9Cuero de sable de hielo ×54
297
Cinta de cuero maligno
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 280 · Aprender con instructor · 1oro

297–300
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 3.0 fabricaciones; planea 3. Detente en la habilidad 300; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Tinte negro ×3, Cuero basto ×36, Hilo rúnico ×3

Fabricaciones3
Tinte negro ×3Cuero basto ×36Hilo rúnico ×3
300
Brumman · Península del Fuego Infernal (54.1, 64)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Refuerzo para armadura de pellejo nudoso
—

Nivel del jugador 50+

Requiere habilidad 275 · Nuevo límite 375 · 10oro

Requiere habilidad 300 · Aprender con instructor · 1oro50plata

300–325
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 30.3 fabricaciones; planea 31. Detente en la habilidad 325; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero de pellejo nudoso ×124

Fabricaciones31
Cuero de pellejo nudoso ×124
325
Intendente Endarin · Ciudad de Shattrath (47.7, 25.7)Ver en mapa
Patrón: refuerzo para armadura de vindicador
—

Nivel del jugador 50+

Requiere habilidad 325 · Compra la receta y úsala · 5oro

325–340
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 16.5 fabricaciones; planea 17. Detente en la habilidad 340; las cantidades son estimaciones.

Compre esta receta a su proveedor. Es posible que se apliquen requisitos de stock, reputación o fase limitados; consulte al proveedor vinculado antes de viajar.

Materiales necesarios: Tierra primigenia ×17, Cuero de pellejo nudoso grueso ×51

Fabricaciones17
Tierra primigenia ×17Cuero de pellejo nudoso grueso ×51
340
Brumman · Península del Fuego Infernal (54.1, 64)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Tambores de guerra
—

Nivel del jugador 50+

Requiere habilidad 340 · Aprender con instructor · 2oro

340–350
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 15.5 fabricaciones; planea 17. Detente en la habilidad 350; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero de pellejo nudoso grueso ×51, Escamas viles ×51

Fabricaciones17
Cuero de pellejo nudoso grueso ×51Escamas viles ×51
350
Brumman · Península del Fuego Infernal (54.1, 64)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Refuerzo para armadura de pellejo nudoso grueso
—

Nivel del jugador 50+

Requiere habilidad 350 · Aprender con instructor · 5oro

350–363
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 19.3 fabricaciones; planea 20. Detente en la habilidad 363; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero de pellejo nudoso grueso ×60

Fabricaciones20
Cuero de pellejo nudoso grueso ×60
363
Intendente Endarin · Ciudad de Shattrath (47.7, 25.7)Ver en mapa
Patrón: cinturón antiexplosión
—

Nivel del jugador 50+

Requiere habilidad 350 · Compra la receta y úsala · 8oro

363–365
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 2.4 fabricaciones; planea 3. Detente en la habilidad 365; las cantidades son estimaciones.

Compre esta receta a su proveedor. Es posible que se apliquen requisitos de stock, reputación o fase limitados; consulte al proveedor vinculado antes de viajar.

Materiales necesarios: Fuego primigenio ×9, Agua primigenia ×9, Cuero de pellejo nudoso grueso ×12, Pellejo vil ×18

Fabricaciones3
Fuego primigenio ×9Agua primigenia ×9Cuero de pellejo nudoso grueso ×12Pellejo vil ×18
365
Almaador · Ciudad de Shattrath (51, 41.7)Ver en mapa
Patrón: tambores de batalla
—

Nivel del jugador 50+

Requiere habilidad 365 · Compra la receta y úsala · 12oro

365–370
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 5.8 fabricaciones; planea 6. Detente en la habilidad 370; las cantidades son estimaciones.

Compre esta receta a su proveedor. Es posible que se apliquen requisitos de stock, reputación o fase limitados; consulte al proveedor vinculado antes de viajar.

Materiales necesarios: Cuero de pellejo nudoso grueso ×36, Cuero de uñagrieta grueso ×24

Fabricaciones6
Cuero de pellejo nudoso grueso ×36Cuero de uñagrieta grueso ×24
370
Alurmi · Tanaris (63.6, 57.6)Ver en mapa
Patrón: tambores de pánico
—

Nivel del jugador 50+

Requiere habilidad 370 · Compra la receta y úsala · 12oro

370–375
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 5.8 fabricaciones; planea 6. Detente en la habilidad 375; las cantidades son estimaciones.

Compre esta receta a su proveedor. Es posible que se apliquen requisitos de stock, reputación o fase limitados; consulte al proveedor vinculado antes de viajar.

Materiales necesarios: Cuero de pellejo nudoso grueso ×36, Pellejo vil ×24

Fabricaciones6
Cuero de pellejo nudoso grueso ×36Pellejo vil ×24
Alternativas y consejos prácticos

Botas de cuero cosidas a mano

naranja · 5.1s / punto de habilidad · 10cobre + sin precio

Refuerzo para armadura ligero

naranja · 5.1s / punto de habilidad · 0cobre + sin precio

Cuero ligero

naranja · 5.1s / punto de habilidad · 0cobre + sin precio

Jubón de cuero cosido a mano

naranja · 5.1s / punto de habilidad · 10cobre + sin precio

Capa de cuero cosida a mano

naranja · 5.1s / punto de habilidad · 10cobre + sin precio

Brazales de cuero cosidos a mano

naranja · 5.1s / punto de habilidad · 30cobre + sin precio

Recetas de TBC y rangos de habilidad hasta 375. La adquisición y los precios de los entrenadores utilizan la base de datos original 2.4.3; los precios del reino moderno, las recetas escalonadas y las restricciones de reputación pueden diferir. Las recetas con tiempos de reutilización de elaboración o requisitos de especialización profesional están excluidas del plan de nivelación repetible. Ingrese precios de materiales para comparar rutas. Las compras de recetas están separadas de los costos de materiales.

Cómo funciona

Las recetas naranjas garantizan subir habilidad en este modelo. Las probabilidades de las amarillas y verdes usan una disminución lineal estimada; las cantidades y el margen opcional del 15 % no son garantías. «Más barato» usa el costo por punto de habilidad, «Más rápido» el tiempo de fabricación incluidos los componentes y «Equilibrado» pondera ambos por igual.

Los precios ingresados afectan las comparaciones de inmediato. Mientras falten precios, los ingredientes desconocidos se comparan con una aproximación por cantidad normalizada según los precios ingresados; no se inventa ningún precio de subasta ni se incluye en los subtotales mostrados. Las rutas son una aproximación por punto de habilidad, no un óptimo global garantizado. No se cuentan los puntos extra por preparar componentes.

Los costos usan cantidades de compra redondeadas antes de restar tu inventario. Las tarjetas de precios restan lo que ya tienes. El tiempo de fabricación del cliente no incluye viajes, farmeo ni espera de patrones. La recuperación por venta solo cuenta lo que sobra. Los requisitos de rango de profesión aparecen en los pasos de entrenamiento; la guía no pide el nivel de tu personaje.