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Venenos 1–350 — Guías de profesiones · WoW TBC

Guía de subida · Beta · Solo pícaros

Solo pícaros · desde el nivel 20. La habilidad de Venenos está limitada a nivel del personaje ×5 (350 en el nivel 70); los niveles para aprender recetas y alcanzar la habilidad objetivo figuran en la lista. No se aplican los rangos de profesión normales.

Seguir progreso de: Progreso compartidoGuarda un personaje en la calculadora para conservar su propio progreso. Calculadora de talentos

Estrategia de subida
Más opciones

Subtotal de costes conocidos

32oro81plata16cobre

6 materiales aún sin precio

Tiempo de fabricación

17.8 min

Incluye preparación; excluye viajes / farmeo

Tu progreso

0/21 pasos

Lista de subida 1–350

0/21 pasos completados

Completar un paso también completa todos los anteriores. Desmarcarlo reabre ese paso y todos los posteriores.

1Paso actual
Maestro Mathias Shaw · Ciudad de Ventormenta (75.8, 59.8)Ver en mapa
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 1 · Nuevo límite 100 · 0cobre

Comienza Mathias y los Defias en Maestro Mathias Shaw en Ventormenta. Busque Agente Kearnen en Páramos de Poniente y complete La torre de Klaven: robe la llave y recupere el diario. Regrese a Shaw para conocer Venenos. Traiga Forzar cerraduras 75; este es el desbloqueo de clase, no un rango Artesano.

1–129
Receta inicialDetalles de la recetaAprendida
Instrucciones y preparación

Se esperan 128.1 fabricaciones; planea 129. Detente en la habilidad 129; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Polvo de Decadencia ×129, Vial vacío ×129

Fabricaciones129

Nivel del jugador 26+ para completar este intervalo

Polvo de Decadencia ×129Vial vacío ×129
129
Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa
Veneno de aturdimiento mental
—

Nivel del jugador 24+

Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 50plata

129–153
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 24.1 fabricaciones; planea 25. Detente en la habilidad 153; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Polvo de Decadencia ×25, Vial vacío ×25

Fabricaciones25

Nivel del jugador 31+ para completar este intervalo

Polvo de Decadencia ×25Vial vacío ×25
153
Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa
Veneno instantáneo II
—

Nivel del jugador 28+

Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 80plata

153–166
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 13.0 fabricaciones; planea 13. Detente en la habilidad 166; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Polvo de Decadencia ×13, Vial emplomado ×13

Fabricaciones13

Nivel del jugador 34+ para completar este intervalo

Polvo de Decadencia ×13Vial emplomado ×13
166
Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa
Veneno mortal
—

Nivel del jugador 30+

Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 1oro

166–176
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 10.0 fabricaciones; planea 10. Detente en la habilidad 176; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Vial emplomado ×10, Muerteflor ×10

Fabricaciones10

Nivel del jugador 36+ para completar este intervalo

Vial emplomado ×10Muerteflor ×10
176
Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa
Veneno de aturdimiento mental II
—

Nivel del jugador 38+

Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 1oro80plata

176–225
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 50.0 fabricaciones; planea 51. Detente en la habilidad 225; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Vial emplomado ×51, Esencia de agonía ×51

Fabricaciones51

Nivel del jugador 45+ para completar este intervalo

Vial emplomado ×51Esencia de agonía ×51
225
Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa
Veneno hiriente II
—

Nivel del jugador 40+

Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 2oro

225–226
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 1.0 fabricaciones; planea 1. Detente en la habilidad 226; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Esencia de dolor ×1, Vial emplomado ×1, Muerteflor ×1

Fabricaciones1

Nivel del jugador 46+ para completar este intervalo

Esencia de dolor ×1Vial emplomado ×1Muerteflor ×1
226
Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa
Veneno entorpecedor II
—

Nivel del jugador 50+

Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 3oro50plata

226–277
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 51.0 fabricaciones; planea 52. Detente en la habilidad 277; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Esencia de agonía ×52, Vial de cristal ×52

Fabricaciones52

Nivel del jugador 56+ para completar este intervalo

Esencia de agonía ×52Vial de cristal ×52
277
Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa
Veneno de aturdimiento mental III
—

Nivel del jugador 52+

Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 4oro60plata

277–287
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 10.0 fabricaciones; planea 11. Detente en la habilidad 287; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Esencia de agonía ×11, Vial de cristal ×11

Fabricaciones11

Nivel del jugador 58+ para completar este intervalo

Esencia de agonía ×11Vial de cristal ×11
287
Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa
Veneno mortal VI
—

Nivel del jugador 62+

Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 6oro50plata

287–323
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 36.0 fabricaciones; planea 36. Detente en la habilidad 323; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Tormento de doncella ×36, Vial de cristal ×36

Fabricaciones36

Nivel del jugador 65+ para completar este intervalo

Tormento de doncella ×36Vial de cristal ×36
323
Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa
Veneno instantáneo VI
—

Nivel del jugador 60+

Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 5oro40plata

323–326
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 3.0 fabricaciones; planea 3. Detente en la habilidad 326; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Polvo de Deterioro ×6, Vial de cristal ×3

Fabricaciones3

Nivel del jugador 66+ para completar este intervalo

Polvo de Deterioro ×6Vial de cristal ×3
326–350
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 24.3 fabricaciones; planea 25. Detente en la habilidad 350; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Tormento de doncella ×25, Vial de cristal ×25

Fabricaciones25

Nivel del jugador 70+ para completar este intervalo

Tormento de doncella ×25Vial de cristal ×25
Alternativas y consejos prácticos

Veneno mortal

naranja · 3s / punto de habilidad · 85cobre + sin precio

Veneno mortal II

naranja · 3s / punto de habilidad · 1plata8cobre + sin precio

Veneno entorpecedor

naranja · 3s / punto de habilidad · 21cobre + sin precio

Veneno entorpecedor II

naranja · 3s / punto de habilidad · 6plata8cobre + sin precio

Veneno de aturdimiento mental

naranja · 3s / punto de habilidad · 29cobre + sin precio

Veneno instantáneo

naranja · 3s / punto de habilidad · 4cobre + sin precio

Recetas de TBC y rangos de habilidad hasta 375. La adquisición y los precios de los entrenadores utilizan la base de datos original 2.4.3; los precios del reino moderno, las recetas escalonadas y las restricciones de reputación pueden diferir. Las recetas con tiempos de reutilización de elaboración o requisitos de especialización profesional están excluidas del plan de nivelación repetible. Ingrese precios de materiales para comparar rutas. Las compras de recetas están separadas de los costos de materiales.

Cómo funciona

Las recetas naranjas garantizan subir habilidad en este modelo. Las probabilidades de las amarillas y verdes usan una disminución lineal estimada; las cantidades y el margen opcional del 15 % no son garantías. «Más barato» usa el costo por punto de habilidad, «Más rápido» el tiempo de fabricación incluidos los componentes y «Equilibrado» pondera ambos por igual.

Los precios ingresados afectan las comparaciones de inmediato. Mientras falten precios, los ingredientes desconocidos se comparan con una aproximación por cantidad normalizada según los precios ingresados; no se inventa ningún precio de subasta ni se incluye en los subtotales mostrados. Las rutas son una aproximación por punto de habilidad, no un óptimo global garantizado. No se cuentan los puntos extra por preparar componentes.

Los costos usan cantidades de compra redondeadas antes de restar tu inventario. Las tarjetas de precios restan lo que ya tienes. El tiempo de fabricación del cliente no incluye viajes, farmeo ni espera de patrones. La recuperación por venta solo cuenta lo que sobra. Los requisitos de rango de profesión aparecen en los pasos de entrenamiento; la guía no pide el nivel de tu personaje.