Polvo de Decadencia
Casa de subastas
×167necesario
Precio por objeto
Falta
167
Guía de subida · Beta · Solo pícaros
Solo pícaros · desde el nivel 20. La habilidad de Venenos está limitada a nivel del personaje ×5 (350 en el nivel 70); los niveles para aprender recetas y alcanzar la habilidad objetivo figuran en la lista. No se aplican los rangos de profesión normales.
Seguir progreso de: Progreso compartidoGuarda un personaje en la calculadora para conservar su propio progreso. Calculadora de talentos
Subtotal de costes conocidos
32
81
16![]()
6 materiales aún sin precio
Tiempo de fabricación
17.8 min
Incluye preparación; excluye viajes / farmeo
Tu progreso
0/21 pasos
0/21 pasos completados
Completar un paso también completa todos los anteriores. Desmarcarlo reabre ese paso y todos los posteriores.
| Hecho | Habilidad | Fabricación / acción | Cant. | Materiales / requisitos |
|---|---|---|---|---|
| 1Paso actual | Maestro Mathias Shaw · Ciudad de Ventormenta (75.8, 59.8)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 1 · Nuevo límite 100 · 0 Comienza Mathias y los Defias en Maestro Mathias Shaw en Ventormenta. Busque Agente Kearnen en Páramos de Poniente y complete La torre de Klaven: robe la llave y recupere el diario. Regrese a Shaw para conocer Venenos. Traiga Forzar cerraduras 75; este es el desbloqueo de clase, no un rango Artesano. | |
| 1–129 | Receta inicialDetalles de la recetaAprendida Instrucciones y preparaciónSe esperan 128.1 fabricaciones; planea 129. Detente en la habilidad 129; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Polvo de Decadencia ×129, Vial vacío ×129 | Fabricaciones129 | Nivel del jugador 26+ para completar este intervalo | |
| 129 | Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 24+ Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 50 | |
| 129–153 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 24.1 fabricaciones; planea 25. Detente en la habilidad 153; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Polvo de Decadencia ×25, Vial vacío ×25 | Fabricaciones25 | Nivel del jugador 31+ para completar este intervalo | |
| 153 | Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 28+ Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 80 | |
| 153–166 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 13.0 fabricaciones; planea 13. Detente en la habilidad 166; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Polvo de Decadencia ×13, Vial emplomado ×13 | Fabricaciones13 | Nivel del jugador 34+ para completar este intervalo | |
| 166 | Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 30+ Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 1 | |
| 166–176 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 10.0 fabricaciones; planea 10. Detente en la habilidad 176; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Vial emplomado ×10, Muerteflor ×10 | Fabricaciones10 | Nivel del jugador 36+ para completar este intervalo | |
| 176 | Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 38+ Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 1 | |
| 176–225 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 50.0 fabricaciones; planea 51. Detente en la habilidad 225; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Vial emplomado ×51, Esencia de agonía ×51 | Fabricaciones51 | Nivel del jugador 45+ para completar este intervalo | |
| 225 | Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 40+ Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 2 | |
| 225–226 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 1.0 fabricaciones; planea 1. Detente en la habilidad 226; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Esencia de dolor ×1, Vial emplomado ×1, Muerteflor ×1 | Fabricaciones1 | Nivel del jugador 46+ para completar este intervalo | |
| 226 | Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 50+ Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 3 | |
| 226–277 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 51.0 fabricaciones; planea 52. Detente en la habilidad 277; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Esencia de agonía ×52, Vial de cristal ×52 | Fabricaciones52 | Nivel del jugador 56+ para completar este intervalo | |
| 277 | Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 52+ Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 4 | |
| 277–287 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 10.0 fabricaciones; planea 11. Detente en la habilidad 287; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Esencia de agonía ×11, Vial de cristal ×11 | Fabricaciones11 | Nivel del jugador 58+ para completar este intervalo | |
| 287 | Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 62+ Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 6 | |
| 287–323 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 36.0 fabricaciones; planea 36. Detente en la habilidad 323; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Tormento de doncella ×36, Vial de cristal ×36 | Fabricaciones36 | Nivel del jugador 65+ para completar este intervalo | |
| 323 | Keryn Sylvius · Bosque de Elwynn (43.9, 65.9)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 60+ Requiere habilidad 1 · Aprender con instructor · 5 | |
| 323–326 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 3.0 fabricaciones; planea 3. Detente en la habilidad 326; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Polvo de Deterioro ×6, Vial de cristal ×3 | Fabricaciones3 | Nivel del jugador 66+ para completar este intervalo | |
| 326–350 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 24.3 fabricaciones; planea 25. Detente en la habilidad 350; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Tormento de doncella ×25, Vial de cristal ×25 | Fabricaciones25 | Nivel del jugador 70+ para completar este intervalo |
Veneno mortal
naranja · 3s / punto de habilidad · 85
+ sin precio
Veneno mortal II
naranja · 3s / punto de habilidad · 1
8
+ sin precio
Veneno entorpecedor
naranja · 3s / punto de habilidad · 21
+ sin precio
Veneno entorpecedor II
naranja · 3s / punto de habilidad · 6
8
+ sin precio
Veneno de aturdimiento mental
naranja · 3s / punto de habilidad · 29
+ sin precio
Veneno instantáneo
naranja · 3s / punto de habilidad · 4
+ sin precio
Recetas de TBC y rangos de habilidad hasta 375. La adquisición y los precios de los entrenadores utilizan la base de datos original 2.4.3; los precios del reino moderno, las recetas escalonadas y las restricciones de reputación pueden diferir. Las recetas con tiempos de reutilización de elaboración o requisitos de especialización profesional están excluidas del plan de nivelación repetible. Ingrese precios de materiales para comparar rutas. Las compras de recetas están separadas de los costos de materiales.
Introduce el precio de cualquier material. Los costes conocidos se actualizan al instante.
Compras restantes con precio 6
71
16
+ 6 materiales sin precio
Casa de subastas
×167necesario
Precio por objeto
Falta
167
Casa de subastas
×1necesario
Precio por objeto
Falta
1
Casa de subastas
×114necesario
Precio por objeto
Falta
114
Casa de subastas
×6necesario
Precio por objeto
Falta
6
Casa de subastas
×61necesario
Precio por objeto
Falta
61
Casa de subastas
×11necesario
Precio por objeto
Falta
11
Vendedor
×154necesario
Precio por objeto
Falta
154
Vendedor
×75necesario
Precio por objeto
Falta
75
Vendedor
×127necesario
Precio por objeto
Falta
127
Los suministros obtenidos reducen compras. Precios vacíos siguen desconocidos; cero significa gratis. Libros y entrenamiento se listan aparte.
Ingresa precios por unidad, no por pila. Los precios de subasta vacíos quedan como desconocidos; cero indica un precio gratuito. Los precios de vendedor son los precios base del cliente antes de descuentos. Las ganancias estimadas de venta ya deben incluir las comisiones de la casa de subastas y la probabilidad de venta; no se suponen precios en vivo, depósitos ni ventas garantizadas.
Los costes incluyen solo materiales con precio y entrenamiento conocido. Los materiales sin precio se excluyen del subtotal, no se consideran gratis.
Compras antes de descontar inventario. Los materiales se reparten por intentos previstos. Pasa el cursor o enfoca una barra para ver ingredientes y recetas.
Habilidad 1–50
Los costes conocidos incluyen precios introducidos, materiales de vendedor y entrenamiento. Los materiales sin precio se excluyen, no son gratis.
| Métrica | |||
|---|---|---|---|
| Coste de compra conocido | 30 | 29 | 32 |
| Minutos de fabricación | 18.4 | 17.5 | 17.8 |
| Fabricaciones esperadas | 363.7 | 349 | 350.5 |
| Materiales distintos | 8 | 5 | 9 |
Las recetas naranjas garantizan subir habilidad en este modelo. Las probabilidades de las amarillas y verdes usan una disminución lineal estimada; las cantidades y el margen opcional del 15 % no son garantías. «Más barato» usa el costo por punto de habilidad, «Más rápido» el tiempo de fabricación incluidos los componentes y «Equilibrado» pondera ambos por igual.
Los precios ingresados afectan las comparaciones de inmediato. Mientras falten precios, los ingredientes desconocidos se comparan con una aproximación por cantidad normalizada según los precios ingresados; no se inventa ningún precio de subasta ni se incluye en los subtotales mostrados. Las rutas son una aproximación por punto de habilidad, no un óptimo global garantizado. No se cuentan los puntos extra por preparar componentes.
Los costos usan cantidades de compra redondeadas antes de restar tu inventario. Las tarjetas de precios restan lo que ya tienes. El tiempo de fabricación del cliente no incluye viajes, farmeo ni espera de patrones. La recuperación por venta solo cuenta lo que sobra. Los requisitos de rango de profesión aparecen en los pasos de entrenamiento; la guía no pide el nivel de tu personaje.