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Travail du cuir 1–450 — Guides des métiers · WoW WotLK

Guide de progression · Bêta

Suivre la progression de: Progression partagéeEnregistrez un personnage dans le calculateur pour conserver sa progression. Calculateur de talents

Stratégie de progression
Plus d’options

Sous-total des coûts connus

119or10cuivre

24 matériaux sans prix

Temps de fabrication

40 min

Préparation incluse ; déplacements / farm exclus

Votre progression

0/63 étapes

Liste de progression 1–450

0/63 étapes terminées

Terminer une étape valide aussi toutes les précédentes. La décocher rouvre cette étape et toutes les suivantes.

1Étape actuelle—

Niveau du joueur 5+

Compétence requise 1 · Nouvelle limite 75 · 10cuivre

1–35
Recette initialeDétails de la recetteAppris
Instructions et préparation

34.4 fabrications prévues ; planifiez-en 35. Arrêtez-vous à la compétence 35 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir léger ×35

Fabrications35
Cuir léger ×35
35
Peau légère traitée
—

Niveau du joueur 5+

Compétence requise 35 · Apprendre auprès d’un maître · 50cuivre

35–65
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

33.4 fabrications prévues ; planifiez-en 34. Arrêtez-vous à la compétence 65 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Peau légère ×34, Sel ×34

Fabrications34
Peau légère ×34Sel ×34
65
Gants en cuir estampé
—

Niveau du joueur 5+

Compétence requise 55 · Apprendre auprès d’un maître · 1argent50cuivre

65–75
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

10.0 fabrications prévues ; planifiez-en 10. Arrêtez-vous à la compétence 75 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir léger ×30, Bobine de fil grossier ×20

Fabrications10
Cuir léger ×30Bobine de fil grossier ×20
75—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 50 · Nouvelle limite 150 · 5argent

75–93
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

19.1 fabrications prévues ; planifiez-en 20. Arrêtez-vous à la compétence 93 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir léger ×60, Bobine de fil grossier ×40

Fabrications20
Cuir léger ×60Bobine de fil grossier ×40
93
Kalldan Gangrelune · Mulgore (79.3, 15.4)Voir sur la carte
Patron : Cape en écailles de déviant
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 90 · Achetez la recette, puis utilisez-la · 5argent50cuivre

93–100
Recette achetéeDétails de la recette
Instructions et préparation

7.0 fabrications prévues ; planifiez-en 7. Arrêtez-vous à la compétence 100 ; les quantités sont des estimations.

Achetez cette recette auprès de son vendeur. Un stock limité ou des conditions de réputation, de jetons ou de phase peuvent s'appliquer ; vérifiez le vendeur indiqué avant de vous déplacer.

Matériaux à obtenir: Bobine de fil raffiné ×7, Ecaille de déviant ×28

Fabrications7
Bobine de fil raffiné ×7Peau légère traitée ×7Ecaille de déviant ×28
100
Peau moyenne traitée
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 100 · Apprendre auprès d’un maître · 2argent

100–123
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

25.9 fabrications prévues ; planifiez-en 27. Arrêtez-vous à la compétence 123 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Peau moyenne ×27, Sel ×27

Fabrications27
Peau moyenne ×27Sel ×27
123
Bottes noires en cuir
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 100 · Apprendre auprès d’un maître · 3argent50cuivre

123–127
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

4.0 fabrications prévues ; planifiez-en 5. Arrêtez-vous à la compétence 127 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir moyen ×20, Bobine de fil raffiné ×10, Teinture grise ×5

Fabrications5
Cuir moyen ×20Bobine de fil raffiné ×10Teinture grise ×5
127
Kalldan Gangrelune · Mulgore (79.3, 15.4)Voir sur la carte
Patron : Gants en écailles de déviant
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 105 · Achetez la recette, puis utilisez-la · 15argent

127–139
Recette achetéeDétails de la recette
Instructions et préparation

13.9 fabrications prévues ; planifiez-en 14. Arrêtez-vous à la compétence 139 ; les quantités sont des estimations.

Achetez cette recette auprès de son vendeur. Un stock limité ou des conditions de réputation, de jetons ou de phase peuvent s'appliquer ; vérifiez le vendeur indiqué avant de vous déplacer.

Matériaux à obtenir: Bobine de fil raffiné ×28, Ecaille de déviant ×70

Fabrications14
Bobine de fil raffiné ×28Ecaille de déviant ×70
139
Ceinture noire en cuir
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 125 · Apprendre auprès d’un maître · 4argent

139–150
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

11.0 fabrications prévues ; planifiez-en 11. Arrêtez-vous à la compétence 150 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Bobine de fil raffiné ×22, Ceinture raffinée en cuir ×11, Teinture grise ×11

Fabrications11
Bobine de fil raffiné ×22Peau moyenne traitée ×11Ceinture raffinée en cuir ×11Teinture grise ×11
150—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 125 · Nouvelle limite 225 · 50argent

150
Bombus Finfuseau · Forgefer (39.6, 34.5)Voir sur la carte
Patron : Balle en cuir lourd
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 150 · Achetez la recette, puis utilisez-la · 20argent

150–154
Recette achetéeDétails de la recette
Instructions et préparation

4.8 fabrications prévues ; planifiez-en 5. Arrêtez-vous à la compétence 154 ; les quantités sont des estimations.

Achetez cette recette auprès de son vendeur. Un stock limité ou des conditions de réputation, de jetons ou de phase peuvent s'appliquer ; vérifiez le vendeur indiqué avant de vous déplacer.

Matériaux à obtenir: Bobine de fil raffiné ×5, Cuir lourd ×10

Fabrications5
Bobine de fil raffiné ×5Cuir lourd ×10
154
Renfort d'armure lourd
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 150 · Apprendre auprès d’un maître · 7argent50cuivre

154–186
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

46.3 fabrications prévues ; planifiez-en 47. Arrêtez-vous à la compétence 186 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Bobine de fil raffiné ×47, Cuir lourd ×235

Fabrications47
Bobine de fil raffiné ×47Cuir lourd ×235
186
Brassards verts en cuir
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 180 · Apprendre auprès d’un maître · 12argent

186–190
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

4.0 fabrications prévues ; planifiez-en 4. Arrêtez-vous à la compétence 190 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Bobine de fil raffiné ×4, Teinture verte ×4, Cuir lourd ×24, Peau lourde traitée ×8

Fabrications4
Bobine de fil raffiné ×4Teinture verte ×4Cuir lourd ×24Peau lourde traitée ×8
190
Gants du gardien
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 190 · Apprendre auprès d’un maître · 24argent

190–200
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

10.0 fabrications prévues ; planifiez-en 10. Arrêtez-vous à la compétence 200 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir lourd ×40, Peau lourde traitée ×10, Bobine de soie ×10

Fabrications10
Cuir lourd ×40Peau lourde traitée ×10Bobine de soie ×10
200
Renfort d'armure épais
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 200 · Apprendre auprès d’un maître · 20argent

200–225
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

25.6 fabrications prévues ; planifiez-en 26. Arrêtez-vous à la compétence 225 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Bobine de soie ×26, Cuir épais ×130

Fabrications26
Bobine de soie ×26Cuir épais ×130
225—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 200 · Nouvelle limite 300 · 5or

225–230
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

7.8 fabrications prévues ; planifiez-en 8. Arrêtez-vous à la compétence 230 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Bobine de soie ×8, Cuir épais ×40

Fabrications8
Bobine de soie ×8Cuir épais ×40
230
Renfort d'armure robuste
—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 230 · Apprendre auprès d’un maître · 50argent

230–270
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

51.3 fabrications prévues ; planifiez-en 52. Arrêtez-vous à la compétence 270 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir robuste ×260

Fabrications52
Cuir robuste ×260
270
Drakk Main-de-pierre · Contreforts de Hautebrande (98.7, 2.3)Voir sur la carte
Tenue d'ogre gordok
—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 265 · Apprendre auprès d’un maître · 1or20argent

270–288
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

18.4 fabrications prévues ; planifiez-en 19. Arrêtez-vous à la compétence 288 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir robuste ×76, Rouleau d'étoffe runique ×38, Fil runique ×19, Tanin ogre ×19

Fabrications19
Cuir robuste ×76Rouleau d'étoffe runique ×38Fil runique ×19Tanin ogre ×19
288
Qia · Berceau-de-l'Hiver (61.2, 37.2)Voir sur la carte
Patron : Bottes de sabre-de-givre
—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 275 · Achetez la recette, puis utilisez-la · 1or60argent

288–299
Recette achetéeDétails de la recette
Instructions et préparation

11.3 fabrications prévues ; planifiez-en 12. Arrêtez-vous à la compétence 299 ; les quantités sont des estimations.

Achetez cette recette auprès de son vendeur. Un stock limité ou des conditions de réputation, de jetons ou de phase peuvent s'appliquer ; vérifiez le vendeur indiqué avant de vous déplacer.

Matériaux à obtenir: Essence d'eau ×12, Cuir robuste ×48, Fil runique ×12

Fabrications12
Essence d'eau ×12Cuir robuste ×48Fil runique ×12
299
Bandeau corrompu en cuir
—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 280 · Apprendre auprès d’un maître · 1or

299–300
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

1.0 fabrications prévues ; planifiez-en 1. Arrêtez-vous à la compétence 300 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Teinture noire ×1, Cuir robuste ×12, Fil runique ×1

Fabrications1
Teinture noire ×1Cuir robuste ×12Fil runique ×1
300
Brumman · Péninsule des Flammes infernales (54.1, 64)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
Renfort d'armure granuleux
—

Niveau du joueur 50+

Compétence requise 275 · Nouvelle limite 375 · 10or

Compétence requise 300 · Apprendre auprès d’un maître · 1or50argent

300–325
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

30.3 fabrications prévues ; planifiez-en 31. Arrêtez-vous à la compétence 325 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir granuleux ×124

Fabrications31
Cuir granuleux ×124
325
Intendant Endarin · Shattrath (47.7, 25.7)Voir sur la carte
Patron : Renfort d'armure de redresseur de torts
—

Niveau du joueur 50+

Compétence requise 325 · Achetez la recette, puis utilisez-la · 5or

325–340
Recette achetéeDétails de la recette
Instructions et préparation

16.5 fabrications prévues ; planifiez-en 17. Arrêtez-vous à la compétence 340 ; les quantités sont des estimations.

Achetez cette recette auprès de son vendeur. Un stock limité ou des conditions de réputation, de jetons ou de phase peuvent s'appliquer ; vérifiez le vendeur indiqué avant de vous déplacer.

Matériaux à obtenir: Terre primordiale ×17, Cuir granuleux lourd ×51

Fabrications17
Terre primordiale ×17Cuir granuleux lourd ×51
340
Brumman · Péninsule des Flammes infernales (54.1, 64)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
Tambours de guerre
—

Niveau du joueur 50+

Compétence requise 340 · Apprendre auprès d’un maître · 2or

340–350
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

15.5 fabrications prévues ; planifiez-en 17. Arrêtez-vous à la compétence 350 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir granuleux lourd ×51, Gangrécailles ×51

Fabrications17
Cuir granuleux lourd ×51Gangrécailles ×51
350
Renfort d'armure boréen
—

Niveau du joueur 50+

Compétence requise 350 · Apprendre auprès d’un maître · 5or

350–370
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

20.0 fabrications prévues ; planifiez-en 20. Arrêtez-vous à la compétence 370 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir boréen ×80

Fabrications20
Cuir boréen ×80
370
Gants cryostènes
—

Niveau du joueur 50+

Compétence requise 370 · Apprendre auprès d’un maître · 3or

370–375
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

5.0 fabrications prévues ; planifiez-en 5. Arrêtez-vous à la compétence 375 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir boréen ×40

Fabrications5
Cuir boréen ×40
375—

Niveau du joueur 65+

Compétence requise 350 · Nouvelle limite 450 · 35or

375–386
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

11.0 fabrications prévues ; planifiez-en 11. Arrêtez-vous à la compétence 386 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir boréen ×88

Fabrications11
Cuir boréen ×88
386
Protège-épaules cryostènes
—

Niveau du joueur 65+

Compétence requise 380 · Apprendre auprès d’un maître · 3or

386–397
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

11.1 fabrications prévues ; planifiez-en 12. Arrêtez-vous à la compétence 397 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir boréen ×120

Fabrications12
Cuir boréen ×120
397
Garde-poignets arctiques
—

Niveau du joueur 65+

Compétence requise 385 · Apprendre auprès d’un maître · 3or

397–400
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

3.0 fabrications prévues ; planifiez-en 3. Arrêtez-vous à la compétence 400 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir boréen ×36

Fabrications3
Cuir boréen ×36
400
Armure de jambe nérubienne
—

Niveau du joueur 65+

Compétence requise 400 · Apprendre auprès d’un maître · 5or

400–404
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

4.0 fabrications prévues ; planifiez-en 4. Arrêtez-vous à la compétence 404 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir boréen lourd ×16, Chitine nérubienne ×4

Fabrications4
Cuir boréen lourd ×16Chitine nérubienne ×4
404
Bordure de fourrure - Puissance d'attaque
—

Niveau du joueur 65+

Compétence requise 400 · Apprendre auprès d’un maître · 7or

404–425
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

21.0 fabrications prévues ; planifiez-en 21. Arrêtez-vous à la compétence 425 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Fourrure arctique ×21

Fabrications21
Fourrure arctique ×21
425
Armure de jambe givrepeau
—

Niveau du joueur 65+

Compétence requise 425 · Apprendre auprès d’un maître · 8or

425–443
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

24.3 fabrications prévues ; planifiez-en 25. Arrêtez-vous à la compétence 443 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Chitine nérubienne ×50, Orbe gelé ×25, Fourrure arctique ×50

Fabrications25
Chitine nérubienne ×50Orbe gelé ×25Fourrure arctique ×50
443
Braeg Rudebarbe · Forêt du Chant de cristal (25.8, 32.8)Voir sur la carte
Patron : Brassards mutilateurs de géants
—

Niveau du joueur 65+

Compétence requise 440 · Achetez la recette, puis utilisez-la · 0cuivre

443–450
Recette achetéeDétails de la recette
Instructions et préparation

7.0 fabrications prévues ; planifiez-en 7. Arrêtez-vous à la compétence 450 ; les quantités sont des estimations.

Achetez cette recette auprès de son vendeur. Un stock limité ou des conditions de réputation, de jetons ou de phase peuvent s'appliquer ; vérifiez le vendeur indiqué avant de vous déplacer.

Matériaux à obtenir: Eau éternelle ×35, Air éternel ×35, Cuir boréen lourd ×70, Orbe gelé ×7

Fabrications7
Eau éternelle ×35Air éternel ×35Cuir boréen lourd ×70Orbe gelé ×7
Alternatives et conseils pratiques

Bottes cousues main en cuir

orange · 2s / point de compétence · 10cuivre + sans prix

Renfort d'armure léger

orange · 2s / point de compétence · 0cuivre + sans prix

Cuir léger

orange · 2s / point de compétence · 0cuivre + sans prix

Gilet cousu main en cuir

orange · 2s / point de compétence · 10cuivre + sans prix

Cape cousue main en cuir

orange · 2s / point de compétence · 10cuivre + sans prix

Brassards cousus main en cuir

orange · 2s / point de compétence · 30cuivre + sans prix

Recettes de WotLK et rangs de compétence jusqu'à 450. Les instructeurs et leurs tarifs proviennent de la base de données d'origine 3.3.5a ; les prix de Wrath Classic, les recettes par phase et les conditions de réputation ou de jetons peuvent différer. Les recettes avec temps de recharge de fabrication ou nécessitant une spécialisation de métier sont exclues du plan de progression répétable. Saisissez les prix des matériaux pour comparer les itinéraires. L'achat des recettes est distinct du coût des matériaux.

Fonctionnement

Les recettes orange garantissent une progression dans ce modèle. Les chances des recettes jaunes et vertes suivent une baisse linéaire estimée ; les quantités et la marge optionnelle de 15 % ne sont pas des garanties. « Le moins cher » utilise le coût par point de compétence, « Le plus rapide » le temps de fabrication composants compris, et « Équilibré » pondère les deux à parts égales.

Les prix saisis modifient immédiatement les comparaisons. Tant que les prix sont incomplets, les ingrédients inconnus sont comparés via une approximation fondée sur les quantités et normalisée par les prix saisis ; aucun prix d’enchères n’est inventé ni inclus dans les sous-totaux affichés. Les parcours sont une approximation point par point, pas un optimum global garanti. Les points gagnés en préparant des composants ne sont pas comptés.

Les coûts utilisent des quantités d’achat arrondies avant déduction de votre inventaire. Les cartes de prix soustraient les quantités possédées. Le temps de fabrication du client exclut les déplacements, la récolte et l’attente des patrons. La revente ne compte que les produits restants. Les rangs de métier requis figurent dans les étapes de formation ; le guide ne demande pas le niveau de votre personnage.