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Wowcalc

Dépeçage 1–450 — Guides des métiers · WoW WotLK

Métier de récolte

RemarqueParcours de récolte Classic. Les zones sont suggérées ; vérifiez la difficulté en jeu. Aucun nombre fixe de gisements, éliminations ou heures n’est supposé.Plus

Suivre la progression de: Progression partagéeEnregistrez un personnage dans le calculateur pour conserver sa progression. Calculateur de talents

449 points de compétence restantsLe nombre de récoltes varie

Frais de rang restants: 49or80argent10cuivreRéférence Classic ; vérifiez les prix du maître

Achats d’outils: Prix non définiÉquipement réutilisable, non consommé

Liste de récolte

0/20 étapes terminées · les précédentes sont cochées aussi

Apprendre · Apprenti

Maris Granger · Hurlevent

Compétence requise 1 · Niveau du personnage 1+ · Nouvelle limite 75 · 10cuivre

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Emportez votre outil de récolte

Couteau à dépecer ×1

Achetez-le auprès d’un marchand de fournitures et gardez-le dans vos sacs. Il est réutilisable et n’a pas besoin d’être équipé.

1–50

Forêt d'Elwynn

Lanières de cuir déchiréesCuir léger

Tuez et pillez entièrement les bêtes appropriées avant de les écorcher. Commencez par des créatures plus faibles et continuez lorsque leur infobulle de dépouillement devient grise. Les types de cuir répertoriés sont des matériaux typiques, sans garantie de chute ni de rendement fixe.

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50–75

Marche de l'Ouest

Cuir légerCuir moyen

Tuez et pillez entièrement les bêtes appropriées avant de les écorcher. Commencez par des créatures plus faibles et continuez lorsque leur infobulle de dépouillement devient grise. Les types de cuir répertoriés sont des matériaux typiques, sans garantie de chute ni de rendement fixe.

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Apprendre · Compagnon

Maris Granger · Hurlevent

Compétence requise 50 · Niveau du personnage 1+ · Nouvelle limite 150 · 5argent

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75–100

Marche de l'Ouest

Cuir légerCuir moyen

Tuez et pillez entièrement les bêtes appropriées avant de les écorcher. Commencez par des créatures plus faibles et continuez lorsque leur infobulle de dépouillement devient grise. Les types de cuir répertoriés sont des matériaux typiques, sans garantie de chute ni de rendement fixe.

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100–150

Les Paluns

Cuir moyenCuir lourd

Tuez et pillez entièrement les bêtes appropriées avant de les écorcher. Commencez par des créatures plus faibles et continuez lorsque leur infobulle de dépouillement devient grise. Les types de cuir répertoriés sont des matériaux typiques, sans garantie de chute ni de rendement fixe.

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Apprendre · Expert

Maris Granger · Hurlevent

Compétence requise 125 · Niveau du personnage 10+ · Nouvelle limite 225 · 50argent

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150–200

Vallée de Strangleronce

Cuir lourdCuir épais

Tuez et pillez entièrement les bêtes appropriées avant de les écorcher. Commencez par des créatures plus faibles et continuez lorsque leur infobulle de dépouillement devient grise. Les types de cuir répertoriés sont des matériaux typiques, sans garantie de chute ni de rendement fixe.

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200–225

Tanaris

Cuir épaisCuir robuste

Tuez et pillez entièrement les bêtes appropriées avant de les écorcher. Commencez par des créatures plus faibles et continuez lorsque leur infobulle de dépouillement devient grise. Les types de cuir répertoriés sont des matériaux typiques, sans garantie de chute ni de rendement fixe.

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Apprendre · Artisan

Maris Granger · Hurlevent

Compétence requise 200 · Niveau du personnage 25+ · Nouvelle limite 300 · 4or25argent

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225–250

Tanaris

Cuir épaisCuir robuste

Tuez et pillez entièrement les bêtes appropriées avant de les écorcher. Commencez par des créatures plus faibles et continuez lorsque leur infobulle de dépouillement devient grise. Les types de cuir répertoriés sont des matériaux typiques, sans garantie de chute ni de rendement fixe.

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250–300

Cratère d'Un'Goro

Cuir épaisCuir robuste

Tuez et pillez entièrement les bêtes appropriées avant de les écorcher. Commencez par des créatures plus faibles et continuez lorsque leur infobulle de dépouillement devient grise. Les types de cuir répertoriés sont des matériaux typiques, sans garantie de chute ni de rendement fixe.

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Apprendre · Maître

Jelena Nocteciel · Péninsule des Flammes infernales

Compétence requise 275 · Niveau du personnage 40+ · Nouvelle limite 375 · 10or

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300–330

Péninsule des Flammes infernales

Cuir granuleuxLanières de cuir granuleux

Suivez un circuit à travers la zone et rassemblez les ressources disponibles en Outreterre. Il s'agit de recommandations d'itinéraire ; le nombre de nœuds, les réapparitions et les taux d'abandon ne sont pas supposés.

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330–350

Nagrand

Cuir granuleuxLanières de cuir granuleux

Suivez un circuit à travers la zone et rassemblez les ressources disponibles en Outreterre. Il s'agit de recommandations d'itinéraire ; le nombre de nœuds, les réapparitions et les taux d'abandon ne sont pas supposés.

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350–375

Toundra Boréenne

Cuir boréenEcaille de jormungar

Suivez un circuit à travers la zone et récoltez les ressources de Norfendre indiquées. Ce sont des itinéraires recommandés ; le nombre de points de récolte, les délais de réapparition et les taux de butin ne sont pas présumés.

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Apprendre · Grand maître

Frederic Burrhus · Fjord Hurlant

Compétence requise 350 · Niveau du personnage 55+ · Nouvelle limite 450 · 35or

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375–400

Toundra Boréenne

Cuir boréenEcaille de jormungar

Suivez un circuit à travers la zone et récoltez les ressources de Norfendre indiquées. Ce sont des itinéraires recommandés ; le nombre de points de récolte, les délais de réapparition et les taux de butin ne sont pas présumés.

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400–450

Bassin de Sholazar

Cuir boréenChitine nérubienneEcaille de dragon glacialeFourrure arctique

Suivez un circuit à travers la zone et récoltez les ressources de Norfendre indiquées. Ce sont des itinéraires recommandés ; le nombre de points de récolte, les délais de réapparition et les taux de butin ne sont pas présumés.

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Fonctionnement

Les zones sont des étapes suggérées, pas un circuit fixe ni un rendement promis. La liste place la formation avant chaque plafond. Le coût des outils couvre un objet réutilisable ; gains, quantités de butin, voyages et durée de récolte ne sont pas inventés. Les progrès restent locaux, séparés par métier, version et personnage.