Ausbilden · Lehrling
Maris Granger · Sturmwind
Benötigt Fertigkeit 1 · Charakterstufe 1+ · Neue Obergrenze 75 · 10![]()
Sammelberuf
Fortschritt verfolgen für: Gemeinsamer FortschrittSpeichere einen Charakter im Talentrechner für eigenen Fortschritt. Talentrechner
449 Fertigkeitspunkte übrigSammelversuche variieren
Verbleibende Ranggebühren: 49
80
10
Classic-Referenz; Lehrerpreise prüfen
Werkzeugkäufe: Preis nicht festgelegtWiederverwendbare Ausrüstung, wird nicht verbraucht
0/20 Schritte abgeschlossen · frühere Schritte werden mit abgeschlossen
Maris Granger · Sturmwind
Benötigt Fertigkeit 1 · Charakterstufe 1+ · Neue Obergrenze 75 · 10![]()
Kaufe es beim Bedarfshändler und behalte es in deinen Taschen. Es ist wiederverwendbar und muss nicht ausgerüstet werden.
1–50
Töte und plündere geeignete Bestien vollständig, bevor du sie häutest. Beginnen Sie mit schwächeren Kreaturen und fahren Sie fort, wenn der Tooltip zum Häuten grau wird. Bei den aufgeführten Lederarten handelt es sich um typische Materialien, es handelt sich nicht um garantierte Mengen oder feste Ergiebigkeiten.
Auf Karte anzeigen50–75
Töte und plündere geeignete Bestien vollständig, bevor du sie häutest. Beginnen Sie mit schwächeren Kreaturen und fahren Sie fort, wenn der Tooltip zum Häuten grau wird. Bei den aufgeführten Lederarten handelt es sich um typische Materialien, es handelt sich nicht um garantierte Mengen oder feste Ergiebigkeiten.
Auf Karte anzeigenMaris Granger · Sturmwind
Benötigt Fertigkeit 50 · Charakterstufe 1+ · Neue Obergrenze 150 · 5![]()
75–100
Töte und plündere geeignete Bestien vollständig, bevor du sie häutest. Beginnen Sie mit schwächeren Kreaturen und fahren Sie fort, wenn der Tooltip zum Häuten grau wird. Bei den aufgeführten Lederarten handelt es sich um typische Materialien, es handelt sich nicht um garantierte Mengen oder feste Ergiebigkeiten.
Auf Karte anzeigen100–150
Töte und plündere geeignete Bestien vollständig, bevor du sie häutest. Beginnen Sie mit schwächeren Kreaturen und fahren Sie fort, wenn der Tooltip zum Häuten grau wird. Bei den aufgeführten Lederarten handelt es sich um typische Materialien, es handelt sich nicht um garantierte Mengen oder feste Ergiebigkeiten.
Auf Karte anzeigenMaris Granger · Sturmwind
Benötigt Fertigkeit 125 · Charakterstufe 10+ · Neue Obergrenze 225 · 50![]()
150–200
Töte und plündere geeignete Bestien vollständig, bevor du sie häutest. Beginnen Sie mit schwächeren Kreaturen und fahren Sie fort, wenn der Tooltip zum Häuten grau wird. Bei den aufgeführten Lederarten handelt es sich um typische Materialien, es handelt sich nicht um garantierte Mengen oder feste Ergiebigkeiten.
Auf Karte anzeigen200–225
Töte und plündere geeignete Bestien vollständig, bevor du sie häutest. Beginnen Sie mit schwächeren Kreaturen und fahren Sie fort, wenn der Tooltip zum Häuten grau wird. Bei den aufgeführten Lederarten handelt es sich um typische Materialien, es handelt sich nicht um garantierte Mengen oder feste Ergiebigkeiten.
Auf Karte anzeigenMaris Granger · Sturmwind
Benötigt Fertigkeit 200 · Charakterstufe 25+ · Neue Obergrenze 300 · 4
25![]()
225–250
Töte und plündere geeignete Bestien vollständig, bevor du sie häutest. Beginnen Sie mit schwächeren Kreaturen und fahren Sie fort, wenn der Tooltip zum Häuten grau wird. Bei den aufgeführten Lederarten handelt es sich um typische Materialien, es handelt sich nicht um garantierte Mengen oder feste Ergiebigkeiten.
Auf Karte anzeigen250–300
Töte und plündere geeignete Bestien vollständig, bevor du sie häutest. Beginnen Sie mit schwächeren Kreaturen und fahren Sie fort, wenn der Tooltip zum Häuten grau wird. Bei den aufgeführten Lederarten handelt es sich um typische Materialien, es handelt sich nicht um garantierte Mengen oder feste Ergiebigkeiten.
Auf Karte anzeigenJelena Nachthauch · Höllenfeuerhalbinsel
Benötigt Fertigkeit 275 · Charakterstufe 40+ · Neue Obergrenze 375 · 10![]()
300–330
Folgen Sie einem Rundgang durch die Zone und sammeln Sie verfügbare Ressourcen der Scherbenwelt. Hierbei handelt es sich um Routenempfehlungen; Knotenanzahlen, Respawns und Drop-Raten werden nicht angenommen.
Auf Karte anzeigen330–350
Folgen Sie einem Rundgang durch die Zone und sammeln Sie verfügbare Ressourcen der Scherbenwelt. Hierbei handelt es sich um Routenempfehlungen; Knotenanzahlen, Respawns und Drop-Raten werden nicht angenommen.
Auf Karte anzeigen350–375
Folgen Sie einer Runde durch das Gebiet und sammeln Sie die aufgeführten Rohstoffe aus Nordend. Dies sind Routenempfehlungen; Anzahl der Knoten, Respawns und Droprate werden nicht vorausgesetzt.
Auf Karte anzeigenFrederic Burrhus · Heulender Fjord
Benötigt Fertigkeit 350 · Charakterstufe 55+ · Neue Obergrenze 450 · 35![]()
375–400
Folgen Sie einer Runde durch das Gebiet und sammeln Sie die aufgeführten Rohstoffe aus Nordend. Dies sind Routenempfehlungen; Anzahl der Knoten, Respawns und Droprate werden nicht vorausgesetzt.
Auf Karte anzeigen400–450
Folgen Sie einer Runde durch das Gebiet und sammeln Sie die aufgeführten Rohstoffe aus Nordend. Dies sind Routenempfehlungen; Anzahl der Knoten, Respawns und Droprate werden nicht vorausgesetzt.
Auf Karte anzeigenEin wiederverwendbares Werkzeug wird benötigt. Markiere Vorhanden = 1, wenn du es schon besitzt. Händlergrundpreise enthalten keine Rabatte. Ausbildung und Reisen sind gesondert.
Gib für ein beliebiges Material einen Preis ein. Bekannte Kosten werden sofort aktualisiert.
Verbleibende Käufe mit Preis 0
+ 1 Materialien ohne Preis
Auktionshaus
×1benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
1
Vorhandene Vorräte verringern Einkäufe. Leere Preise bleiben unbekannt; null bedeutet kostenlos. Buch- und Lerngebühren stehen gesondert im Guide.
Fertigkeit 1 · Charakterstufe 1+
10![]()
Fertigkeit 50 · Charakterstufe 1+
5![]()
Fertigkeit 125 · Charakterstufe 10+
50![]()
Fertigkeit 200 · Charakterstufe 25+
4
25![]()
Fertigkeit 275 · Charakterstufe 40+
10![]()
Fertigkeit 350 · Charakterstufe 55+
35![]()
Typische Lederentwicklung; Bälge und Ledermengen hängen von der Kreatur ab. Plündere Leichen vollständig und prüfe dann die Kürschner-Schwierigkeit.
Gebiete sind empfohlene Etappen, keine feste Sammelrunde oder garantierter Ertrag. Die Checkliste fügt Ausbildung vor jeder Fertigkeitsgrenze ein. Werkzeugkosten decken ein wiederverwendbares Item. Fertigkeitszuwachs, Beutemengen, Reisen und Sammeldauer werden nicht erfunden. Der Fortschritt bleibt lokal, getrennt nach Beruf, Spielversion und Charakter.