Leinenstoff
Auktionshaus
×152benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
152
Levelguide · Beta
Fortschritt verfolgen für: Gemeinsamer FortschrittSpeichere einen Charakter im Talentrechner für eigenen Fortschritt. Talentrechner
Zwischensumme bekannter Kosten
179
29
50![]()
7 Materialien benötigen noch Preise
Herstellungszeit
15,7 Min.
Mit Vorbereitung; ohne Reisen / Farmen
Dein Fortschritt
0/33 Schritte
0/33 Schritte abgeschlossen
Wenn du einen Schritt abschließt, werden alle vorherigen ebenfalls abgeschlossen. Entfernen des Häkchens öffnet diesen und alle folgenden Schritte erneut.
Leinenverband
orange · 1,5s / Fertigkeitspunkt · 0
+ ohne Preis
WotLK-Rezepte und Fertigkeitsränge bis 450. Ausbilderquellen und Preise stammen aus der ursprünglichen 3.3.5a-Datenbank; Preise in Wrath Classic, phasenabhängige Rezepte sowie Ruf- oder Markenvoraussetzungen können abweichen. Rezepte mit Herstellungs-Abklingzeit oder Berufsspezialisierung sind im wiederholbaren Levelplan nicht enthalten. Geben Sie Materialpreise ein, um Routen zu vergleichen. Rezeptkäufe sind von den Materialkosten getrennt.
Gib für ein beliebiges Material einen Preis ein. Bekannte Kosten werden sofort aktualisiert.
Verbleibende Käufe mit Preis 0
+ 7 Materialien ohne Preis
Auktionshaus
×152benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
152
Auktionshaus
×189benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
189
Auktionshaus
×116benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
116
Auktionshaus
×92benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
92
Auktionshaus
×34benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
34
Auktionshaus
×259benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
259
Auktionshaus
×64benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
64
Vorhandene Vorräte verringern Einkäufe. Leere Preise bleiben unbekannt; null bedeutet kostenlos. Buch- und Lerngebühren stehen gesondert im Guide.
Gib Stückpreise ein, keine Stapelpreise. Leere Auktionspreise bleiben unbekannt; null bedeutet ausdrücklich kostenlos. Händlerpreise sind Basispreise des Clients vor Rabatten. Geschätzte Verkaufserlöse müssen Auktionsgebühren und die Verkaufschance bereits enthalten; Live-Preise, Kautionen oder sichere Verkäufe werden nicht angenommen.
Kostendiagramme enthalten nur Materialien mit Preis und bekannte Lerngebühren. Unbepreiste Materialien sind von Zwischensummen ausgeschlossen und gelten nicht als kostenlos.
Käufe vor Abzug vorhandener Bestände. Materialien werden nach erwarteten Herstellungsversuchen verteilt. Fahre über einen Balken oder fokussiere ihn für Zutaten und Rezepte.
Fertigkeit 1–50
Bekannte Kosten enthalten eingegebene Preise, Händlermaterialien und Ausbildung. Materialien ohne Preis sind nicht in der Zwischensumme und gelten nicht als kostenlos.
| Kennzahl | |||
|---|---|---|---|
| Bekannte Einkaufskosten | 169 | 179 | 179 |
| Herstellungsminuten | 23,6 | 15,1 | 15,7 |
| Erwartete Herstellungen | 838,8 | 595,4 | 616,6 |
| Unterschiedliche Materialien | 7 | 7 | 7 |
Orange Rezepte garantieren in diesem Modell einen Fertigkeitspunkt. Für gelbe und grüne Rezepte wird ein linear sinkender Schätzwert verwendet; Mengen und der optionale 15-%-Puffer sind keine Garantie. „Am günstigsten“ nutzt die Kosten pro Fertigkeitspunkt, „Am schnellsten“ die Herstellungszeit samt Komponenten, „Ausgewogen“ gewichtet beides gleich.
Eingegebene Preise wirken sich sofort auf Vergleiche aus. Solange Preise fehlen, werden unbekannte Zutaten über eine mengenbasierte, an den eingegebenen Preisen normierte Näherung verglichen; kein Auktionspreis wird erfunden oder in angezeigte Zwischensummen eingerechnet. Routen sind eine Näherung pro Fertigkeitspunkt, kein garantiertes globales Optimum. Zusätzliche Punkte aus dem Herstellen von Komponenten werden nicht angerechnet.
Die Kosten verwenden gerundete Einkaufsmengen vor Abzug deines Bestands. Preiskarten ziehen vorhandene Mengen ab. Die Herstellungszeit aus dem Client enthält keine Wege, kein Farmen und kein Warten auf Muster. Verkaufserlöse zählen nur übrig gebliebene Erzeugnisse. Berufsrang-Voraussetzungen stehen bei den Ausbildungsschritten; die Anleitung fragt nicht nach deiner Charakterstufe.