亚麻布
拍卖行
×152需要
物品单价
缺少
152
升级攻略 · 测试版
记录进度对象: 共享进度在天赋模拟器中保存角色,可单独记录角色进度。 天赋模拟器
已知费用小计
179
29
50![]()
7 材料仍需定价
制作时间
15.7 分钟
包含准备,不含旅行 / 刷取
你的进度
0/33 步骤
0/33 步已完成
完成任意步骤也会完成之前的所有步骤。取消勾选会重新打开该步骤及后续步骤。
| 完成 | 技能 | 制作 / 操作 | 数量 | 材料 / 要求 |
|---|---|---|---|---|
| 1当前步骤 | — | 玩家等级 1+ 需要技能 1 · 新上限 75 · 1 | ||
| 1–45 | 制作次数50 | |||
| 45 | 塔姆纳波尔 · 丹莫罗 (47.2, 52.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 1+ 需要技能 40 · 向训练师学习 · 1 | |
| 45–75 | 制作次数40 | |||
| 75 | — | 玩家等级 1+ 需要技能 50 · 新上限 150 · 5 | ||
| 75–80 | 制作次数11 | |||
| 80 | 塔姆纳波尔 · 丹莫罗 (47.2, 52.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 1+ 需要技能 80 · 向训练师学习 · 2 | |
| 80–115 | 制作次数49 | |||
| 115 | 塔姆纳波尔 · 丹莫罗 (47.2, 52.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 1+ 需要技能 115 · 向训练师学习 · 10 | |
| 115–150 | 制作次数49 | |||
| 150 | — | 玩家等级 1+ 需要技能 125 · 新上限 225 · 10 | ||
| 150–159 | 制作次数21 | |||
| 159 | 塔姆纳波尔 · 丹莫罗 (47.2, 52.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 1+ 需要技能 150 · 向训练师学习 · 50 | |
| 159–186 | 制作次数46 | |||
| 186 | 塔姆纳波尔 · 丹莫罗 (47.2, 52.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 1+ 需要技能 180 · 向训练师学习 · 2 | |
| 186–210 | 制作次数35 | |||
| 210 | 塔姆纳波尔 · 丹莫罗 (47.2, 52.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 1+ 需要技能 210 · 向训练师学习 · 6 | |
| 210–225 | 制作次数18 | |||
| 225 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 200 · 新上限 300 · 2 | ||
| 225–240 | 制作次数24 | |||
| 240 | 塔姆纳波尔 · 丹莫罗 (47.2, 52.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 240 · 向训练师学习 · 10 | |
| 240–260 | 制作次数25 | |||
| 260 | 塔姆纳波尔 · 丹莫罗 (47.2, 52.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 260 · 向训练师学习 · 12 | |
| 260–290 | 制作次数42 | |||
| 290 | 塔姆纳波尔 · 丹莫罗 (47.2, 52.6)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 290 · 向训练师学习 · 15 | |
| 290–300 | 制作次数11 | |||
| 300 | 布尔库 · 地狱火半岛 (22.3, 39.4)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 275 · 新上限 375 · 10 需要技能 300 · 向训练师学习 · 20 | |
| 300–333 | 制作次数34 | |||
| 333 | 学者亚米娜 · 凛风峡湾 (60, 61.8)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 330 · 向训练师学习 · 50 | |
| 333–375 | 制作次数42 | |||
| 375 | 学者亚米娜 · 凛风峡湾 (60, 61.8)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 350 · 新上限 450 · 50 | |
| 375–400 | 制作次数43 | |||
| 400–450 | 掉落配方配方详情 说明与准备预计制作86.5次,计划87次。技能达到450后停止;数量仅为估算。 没有商人出售此配方:它会在世界中掉落。可自行拾取或向其他玩家购买;价格未计入。 需要获取的材料: 霜纹布 ×174 | 制作次数87 |
亚麻绷带
橙色 · 1.5s / 技能点 · 0
+ 未定价
WotLK配方及最高450的技能等级。训练师来源与价格取自原版3.3.5a数据库;巫妖王之怒怀旧服的价格、分阶段配方以及声望或代币要求可能有所不同。带有制作冷却或需要专业专精的配方不计入可重复的练级方案。输入材料价格即可比较路线。配方购买费用与材料费用分开计算。
输入任一材料价格,已知费用会立即更新。
剩余已定价购买 0
+ 7 未定价材料
拍卖行
×152需要
物品单价
缺少
152
拍卖行
×189需要
物品单价
缺少
189
拍卖行
×116需要
物品单价
缺少
116
拍卖行
×92需要
物品单价
缺少
92
拍卖行
×34需要
物品单价
缺少
34
拍卖行
×259需要
物品单价
缺少
259
拍卖行
×64需要
物品单价
缺少
64
已拥有材料减少购买需求。空价格表示未知,零表示免费。技能书与训练费单独列出。
请输入单价,而不是整组价格。留空的拍卖价格视为未知;0 表示明确免费。商人默认价格为折扣前的客户端基础价格。预计出售收入应已扣除拍卖费用并考虑售出概率;不假设实时价格、保证金或必定售出。
费用图仅计入已定价材料与已知训练费。未定价材料不计入小计,并非视为免费。
显示扣除库存前的购买量。材料按预计制作次数分配。悬停或聚焦柱条,查看材料及消耗这些材料的配方。
技能 1–50
已知费用包含输入价格、商人材料与训练费。未定价材料不计入小计,不视为免费。
| 指标 | |||
|---|---|---|---|
| 已知购买费用 | 169 | 179 | 179 |
| 制作时间(分钟) | 23.6 | 15.1 | 15.7 |
| 预计制作次数 | 838.8 | 595.4 | 616.6 |
| 材料种类 | 7 | 7 | 7 |
此模型中橙色配方必定提升技能。黄色和绿色配方的几率按估计的线性下降计算;数量和可选的 15% 余量并不保证达成。“最便宜”按每点技能的花费计算,“最快”按包括组件在内的制作时间计算,“均衡”对两者同等加权。
输入的价格会立即影响比较结果。价格不完整时,未知材料使用按数量计算、并以已输入价格归一化的近似值进行比较;不会虚构拍卖价格,也不会计入显示的小计。路线是逐点技能的近似,并非保证的全局最优。准备组件时额外获得的技能点不计入。
费用使用扣除库存前的取整购买数量。价格卡片会减去已有数量。客户端制作时间不含路途、采集和等待图样。出售回收只计算剩余产物。专业等级要求显示在训练步骤中;本攻略不需要你的角色等级。