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钓鱼 1–450 — 专业攻略 · WoW WotLK

升级攻略 · 测试版

记录进度对象: 共享进度在天赋模拟器中保存角色,可单独记录角色进度。 天赋模拟器

升级策略

选择能获取烹饪材料的水域;鱼饵能减少逃脱时使用。

更多选项

材料与训练预计费用

48金60银73铜

鱼竿、鱼饵与技能书;扣除已拥有材料

预计捕获次数 / 实际操作时间

2,123 · 711.9 分钟

模型估算;不含旅行及任务钓鱼

你的进度

0/29 步骤

升级清单 1–450

0/29 步已完成

完成任一步骤会同时完成此前步骤。取消勾选会重新打开该步骤及后续步骤。捕获数量为规划估算,不保证技能提升。

1当前步骤

—

玩家等级 5+

需要技能 1 · 新上限 75

1银

1–15

成功捕获均计入;达到技能值后停止 15.

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14

鱼饵: 闪光的小珠

模型中最低捕获成功率: 100%

14 抛竿次数(估算)

15–25

成功捕获均计入;达到技能值后停止 25.

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10

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 90%

10.6 抛竿次数(估算)

25–50

成功捕获均计入;达到技能值后停止 50.

在地图上查看

25

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

25 抛竿次数(估算)

50–75

成功捕获均计入;达到技能值后停止 75.

在地图上查看

25

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

25 抛竿次数(估算)

75

—

玩家等级 10+

需要技能 50 · 新上限 150

5银

75–100

成功捕获均计入;达到技能值后停止 100.

在地图上查看

37

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

37 抛竿次数(估算)

100–125

成功捕获均计入;达到技能值后停止 125.

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50

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

50 抛竿次数(估算)

125–150

成功捕获均计入;达到技能值后停止 150.

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68

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

68 抛竿次数(估算)

150

—

玩家等级 10+

需要技能 125 · 新上限 225

1金

150–175

成功捕获均计入;达到技能值后停止 175.

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75

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

75 抛竿次数(估算)

175–190

成功捕获均计入;达到技能值后停止 190.

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59

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

59 抛竿次数(估算)

190–200

成功捕获均计入;达到技能值后停止 200.

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40

鱼饵: 闪光的小珠

模型中最低捕获成功率: 90%

42.4 抛竿次数(估算)

200–215

成功捕获均计入;达到技能值后停止 215.

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60

鱼饵: 闪光的小珠

模型中最低捕获成功率: 100%

60 抛竿次数(估算)

215–225

成功捕获均计入;达到技能值后停止 225.

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45

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 90%

47.5 抛竿次数(估算)

225

—

玩家等级 10+

需要技能 200 · 新上限 300

2金50银

225–250

成功捕获均计入;达到技能值后停止 250.

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125

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

125 抛竿次数(估算)

250–265

成功捕获均计入;达到技能值后停止 265.

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76

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

76 抛竿次数(估算)

265–275

成功捕获均计入;达到技能值后停止 275.

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60

鱼饵: 闪光的小珠

模型中最低捕获成功率: 90%

63.6 抛竿次数(估算)

275–290

成功捕获均计入;达到技能值后停止 290.

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90

鱼饵: 闪光的小珠

模型中最低捕获成功率: 100%

90 抛竿次数(估算)

290–300

成功捕获均计入;达到技能值后停止 300.

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60

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 90%

63.6 抛竿次数(估算)

300

—

玩家等级 10+

需要技能 275 · 新上限 375

10金

300–325

成功捕获均计入;达到技能值后停止 325.

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167

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

167 抛竿次数(估算)

325–350

成功捕获均计入;达到技能值后停止 350.

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175

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

175 抛竿次数(估算)

350–375

成功捕获均计入;达到技能值后停止 375.

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198

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

198 抛竿次数(估算)

375–400

成功捕获均计入;达到技能值后停止 400.

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204

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

204 抛竿次数(估算)

400–425

成功捕获均计入;达到技能值后停止 425.

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225

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

225 抛竿次数(估算)

425–450

成功捕获均计入;达到技能值后停止 450.

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235

鱼饵: 无

模型中最低捕获成功率: 100%

235 抛竿次数(估算)

钓鱼水域

在艾尔文森林选择合适的湖泊、河流或海岸即可;没有固定的钓鱼路线。 在地图上查看

模型中避免逃脱的有效技能: 25+

常见鱼种随内陆或海岸水域及一天中的时段变化。

新鲜的美味小鱼

新鲜的长嘴泥鳅

在烹饪攻略中使用钓到的鱼 →
使用方法

技能低于75时,按每点一次成功钓鱼规划;之后按每点floor(技能 / 44)次规划。这是保守的Classic规划模型,不计随机额外提升。钓获概率为有效技能 − 区域基础值 + 5,限制在0–100%;低于区域基础值时模型无法钓获。这些是规划假设,并非暴雪保证。

默认每次抛竿20秒可编辑,并非实测游戏时间。闪光的小珠(+25)和明亮的小珠(+75,需要技能100)持续10分钟;补用次数按实际钓鱼时间估算。大师级任务需要等级35和技能225。低于当前输入技能的书籍及等级视为已拥有;无需选择角色等级。