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Travail du cuir 1–300 — Guides des métiers · WoW Forever

Guide de progression · Bêta

RéférenceBase Classic : cet aperçu Forever utilise recettes, apprentissages et cartes Classic jusqu’à vérification des nouveaux déblocages.Plus

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Stratégie de progression
Plus d’options

Sous-total des coûts connus

60or83argent10cuivre

15 matériaux sans prix

Temps de fabrication

135,3 min

Préparation incluse ; déplacements / farm exclus

Votre progression

0/38 étapes

Liste de progression 1–300

0/38 étapes terminées

Terminer une étape valide aussi toutes les précédentes. La décocher rouvre cette étape et toutes les suivantes.

1Étape actuelle
Randal Worth · Cité de Stormwind (72.14, 62.86)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
—

Niveau du joueur 5+

Compétence requise 1 · Nouvelle limite 75 · 10cuivre

1–35
Recette initialeDétails de la recetteAppris
Instructions et préparation

34.4 fabrications prévues ; planifiez-en 35. Arrêtez-vous à la compétence 35 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir léger ×35

Fabrications35
Cuir léger ×35
35
Randal Worth · Cité de Stormwind (72.14, 62.86)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
Peau légère traitée
—

Niveau du joueur 5+

Compétence requise 35 · Apprendre auprès d’un maître · 50cuivre

35–65
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

33.4 fabrications prévues ; planifiez-en 34. Arrêtez-vous à la compétence 65 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Peau légère ×34, Sel ×34

Fabrications34
Peau légère ×34Sel ×34
65
Randal Worth · Cité de Stormwind (72.14, 62.86)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
Petite giberne en cuir
—

Niveau du joueur 5+

Compétence requise 30 · Apprendre auprès d’un maître · 1argent

65–66
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

1.2 fabrications prévues ; planifiez-en 2. Arrêtez-vous à la compétence 66 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir léger ×6, Bobine de fil grossier ×8

Fabrications2
Cuir léger ×6Bobine de fil grossier ×8
66
Randal Worth · Cité de Stormwind (72.14, 62.86)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
Gants en cuir estampé
—

Niveau du joueur 5+

Compétence requise 55 · Apprendre auprès d’un maître · 1argent50cuivre

66–75
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

9.0 fabrications prévues ; planifiez-en 9. Arrêtez-vous à la compétence 75 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir léger ×27, Bobine de fil grossier ×18

Fabrications9
Cuir léger ×27Bobine de fil grossier ×18
75
Simon Tanneur · Cité de Stormwind (71.69, 62.99)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 50 · Nouvelle limite 150 · 5argent

75–89
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

14.2 fabrications prévues ; planifiez-en 15. Arrêtez-vous à la compétence 89 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir léger ×45, Bobine de fil grossier ×30

Fabrications15
Cuir léger ×45Bobine de fil grossier ×30
89
Simon Tanneur · Cité de Stormwind (71.69, 62.99)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
Brassards en cuir léger
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 70 · Apprendre auprès d’un maître · 4argent50cuivre

89–100
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

11.0 fabrications prévues ; planifiez-en 11. Arrêtez-vous à la compétence 100 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir léger ×66, Bobine de fil grossier ×44

Fabrications11
Cuir léger ×66Bobine de fil grossier ×44
100
Simon Tanneur · Cité de Stormwind (71.69, 62.99)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
Peau moyenne traitée
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 100 · Apprendre auprès d’un maître · 6argent50cuivre

100–123
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

25.9 fabrications prévues ; planifiez-en 27. Arrêtez-vous à la compétence 123 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Peau moyenne ×27, Sel ×27

Fabrications27
Peau moyenne ×27Sel ×27
123
Simon Tanneur · Cité de Stormwind (71.69, 62.99)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
Bottes en cuir gris
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 100 · Apprendre auprès d’un maître · 6argent50cuivre

123–129
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

6.3 fabrications prévues ; planifiez-en 7. Arrêtez-vous à la compétence 129 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir moyen ×28, Bobine de fil raffiné ×14, Teinture grise ×7

Fabrications7
Cuir moyen ×28Bobine de fil raffiné ×14Teinture grise ×7
129
Simon Tanneur · Cité de Stormwind (71.69, 62.99)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
Gants d'agilité en cuir
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 120 · Apprendre auprès d’un maître · 14argent

129–150
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

21.5 fabrications prévues ; planifiez-en 22. Arrêtez-vous à la compétence 150 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir moyen ×132, Bobine de fil raffiné ×22, Elixir d'Agilité mineure ×22

Fabrications22
Cuir moyen ×132Bobine de fil raffiné ×22Elixir d'Agilité mineure ×22
150
Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Voir sur la carte
Peau lourde traitée
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 125 · Nouvelle limite 225 · 50argent

Compétence requise 150 · Apprendre auprès d’un maître · 18argent

150–161
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

11.0 fabrications prévues ; planifiez-en 11. Arrêtez-vous à la compétence 161 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Peau lourde ×11, Sel ×33

Fabrications11
Peau lourde ×11Sel ×33
161
Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Voir sur la carte
Renfort d'armure lourd
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 150 · Apprendre auprès d’un maître · 20argent

161–185
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

35.3 fabrications prévues ; planifiez-en 36. Arrêtez-vous à la compétence 185 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Bobine de fil raffiné ×36, Cuir lourd ×180

Fabrications36
Bobine de fil raffiné ×36Cuir lourd ×180
185
Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Voir sur la carte
Brassards verts en cuir
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 180 · Apprendre auprès d’un maître · 28argent

185–190
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

5.0 fabrications prévues ; planifiez-en 5. Arrêtez-vous à la compétence 190 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Bobine de fil raffiné ×5, Teinture verte ×5, Cuir lourd ×30

Fabrications5
Bobine de fil raffiné ×5Teinture verte ×5Cuir lourd ×30Peau lourde traitée ×10
190
Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Voir sur la carte
Gants de gardien
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 190 · Apprendre auprès d’un maître · 28argent

190–200
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

10.0 fabrications prévues ; planifiez-en 10. Arrêtez-vous à la compétence 200 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir lourd ×40, Peau lourde traitée ×9, Bobine de soie ×10

Fabrications10
Cuir lourd ×40Peau lourde traitée ×10Bobine de soie ×10
200
Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Voir sur la carte
Renfort d'armure épais
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 200 · Apprendre auprès d’un maître · 35argent

200–225
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

25.6 fabrications prévues ; planifiez-en 26. Arrêtez-vous à la compétence 225 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Bobine de soie ×26, Cuir épais ×130

Fabrications26
Bobine de soie ×26Cuir épais ×130
225
Drakk Main-de-pierre · Les Hinterlands (13.39, 43.49)Voir sur la carte
—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 200 · Nouvelle limite 300 · 5or

225–235
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

20.7 fabrications prévues ; planifiez-en 21. Arrêtez-vous à la compétence 235 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Bobine de soie ×21, Cuir épais ×105

Fabrications21
Bobine de soie ×21Cuir épais ×105
235
Drakk Main-de-pierre · Les Hinterlands (13.39, 43.49)Voir sur la carte
Carquois de tir rapide
—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 225 · Apprendre auprès d’un maître · 40argent

235–250
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

15.6 fabrications prévues ; planifiez-en 16. Arrêtez-vous à la compétence 250 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Bobine de soie ×64, Cuir épais ×192, Peau épaisse traitée ×16, Elixir d'Agilité ×16

Fabrications16
Bobine de soie ×64Cuir épais ×192Peau épaisse traitée ×16Elixir d'Agilité ×16
250
Drakk Main-de-pierre · Les Hinterlands (13.39, 43.49)Voir sur la carte
Peau robuste traitée
—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 250 · Apprendre auprès d’un maître · 43argent

250–254
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

4.8 fabrications prévues ; planifiez-en 5. Arrêtez-vous à la compétence 254 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Peau robuste ×5, Sel de Fonderoc raffiné ×5

Fabrications5
Peau robuste ×5Sel de Fonderoc raffiné ×5
254
Drakk Main-de-pierre · Les Hinterlands (13.39, 43.49)Voir sur la carte
Renfort d'armure robuste
—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 250 · Apprendre auprès d’un maître · 43argent

254–266
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

25.9 fabrications prévues ; planifiez-en 27. Arrêtez-vous à la compétence 266 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Cuir robuste ×135

Fabrications27
Cuir robuste ×135
266
Leonard Porter · Maleterres de l'ouest (43.08, 84.31)Voir sur la carte
Patron : Gantelets corrompus en cuir
—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 260 · Achetez la recette, puis utilisez-la · 1or20argent

266–300
Recette achetéeDétails de la recette
Instructions et préparation

86.0 fabrications prévues ; planifiez-en 87. Arrêtez-vous à la compétence 300 ; les quantités sont des estimations.

Achetez cette recette auprès du vendeur cartographié avant de la fabriquer. Un stock limité peut nécessiter une attente. Le prix du fournisseur exclut les remises de réputation ; les prix des enchères ne sont pas supposés.

Matériaux à obtenir: Teinture noire ×87, Cuir robuste ×696, Fil runique ×87

Fabrications87
Teinture noire ×87Cuir robuste ×696Fil runique ×87
Alternatives et conseils pratiques

Bottes en cuir cousu main

orange · 5,1s / point de compétence · 10cuivre + sans prix

Renfort d'armure léger

orange · 5,1s / point de compétence · 0cuivre + sans prix

Cuir léger

orange · 5,1s / point de compétence · 0cuivre + sans prix

Gilet en cuir cousu main

orange · 5,1s / point de compétence · 10cuivre + sans prix

Cape en cuir cousu main

orange · 5,1s / point de compétence · 10cuivre + sans prix

Brassards en cuir cousu main

orange · 5,1s / point de compétence · 30cuivre + sans prix

Dépeçage fournit du cuir et des peaux. Les modèles de Wicked Leather Gauntlet achetés sont spécifiques à la faction. Les recettes de spécialisation Dragonscale, Elémentaire et Tribal sont exclues.

Fonctionnement

Les recettes orange garantissent une progression dans ce modèle. Les chances des recettes jaunes et vertes suivent une baisse linéaire estimée ; les quantités et la marge optionnelle de 15 % ne sont pas des garanties. « Le moins cher » utilise le coût par point de compétence, « Le plus rapide » le temps de fabrication composants compris, et « Équilibré » pondère les deux à parts égales.

Les prix saisis modifient immédiatement les comparaisons. Tant que les prix sont incomplets, les ingrédients inconnus sont comparés via une approximation fondée sur les quantités et normalisée par les prix saisis ; aucun prix d’enchères n’est inventé ni inclus dans les sous-totaux affichés. Les parcours sont une approximation point par point, pas un optimum global garanti. Les points gagnés en préparant des composants ne sont pas comptés.

Les coûts utilisent des quantités d’achat arrondies avant déduction de votre inventaire. Les cartes de prix soustraient les quantités possédées. Le temps de fabrication du client exclut les déplacements, la récolte et l’attente des patrons. La revente ne compte que les produits restants. Les rangs de métier requis figurent dans les étapes de formation ; le guide ne demande pas le niveau de votre personnage.