Apprendre Compréhension de parchemin · niveau 6+
Rendez visite à un maître des mages comme Jennea Cannon à Cité de Stormwind. Cherchez Compréhension de parchemin dans l’onglet Général du grimoire.
Voir sur la carteMage uniquement · Bêta
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Votre progression
0/6 étapes
Compréhension de parchemin
5 secondes d’incantation
Consomme un parchemin non traduit adapté
Étudier
6 s · 1 heures de recharge
Une plume, un lot ; une bibliothèque adaptée est nécessaire
0/6 étapes terminées
Terminer une étape termine les précédentes. La décocher rouvre les suivantes. Actualisez votre compétence en jouant ; les coches ne la modifient pas.
Rendez visite à un maître des mages comme Jennea Cannon à Cité de Stormwind. Cherchez Compréhension de parchemin dans l’onglet Général du grimoire.
Voir sur la carteCherchez les parchemins indiquant qu’un mage peut les déchiffrer. Vérifiez la compétence Compréhension requise ; les parchemins ordinaires de caractéristiques sont différents. Les butins dépendent du serveur.
1–15
Objet requis: 1+ · jaune 15 · vert (estimé) 22 · gris 30
Utilisez Compréhension de parchemin sur un parchemin non traduit admissible et arrêtez-vous à la compétence 15. Les parchemins sont consommés ; le client ne fournit ni taux de butin fiable ni quantité exacte requise.
Exemple: Parchemin : KWYJIBO
15–50
Objet requis: 15+ · jaune 50 · vert (estimé) 62 · gris 75
Utilisez Compréhension de parchemin sur un parchemin non traduit admissible et arrêtez-vous à la compétence 50. Les parchemins sont consommés ; le client ne fournit ni taux de butin fiable ni quantité exacte requise.
Exemple: Parchemin : WUBBA WUBBA
50–175
Objet requis: 50+ · jaune 100 · vert (estimé) 150 · gris 200
Utilisez Compréhension de parchemin sur un parchemin non traduit admissible et arrêtez-vous à la compétence 175. Les parchemins sont consommés ; le client ne fournit ni taux de butin fiable ni quantité exacte requise.
Exemple: Parchemin : BONHOMME
175–300
Objet requis: 175+ · jaune 250 · vert (estimé) 275 · gris 300
Utilisez Compréhension de parchemin sur un parchemin non traduit admissible et arrêtez-vous à la compétence 300. Les parchemins sont consommés ; le client ne fournit ni taux de butin fiable ni quantité exacte requise.
Exemple: Parchemin : STIONE DUPPLS
Étudier est distinct du déchiffrage : cette recherche de sorts donne une liasse de parchemins. Il faut une bibliothèque adaptée et une Plume légère ; temps de recharge : 1 h.
L’étude crée un lot de parchemins avec une plume légère. Son contenu varie et ce client ne définit pas de seuils de couleur pour les gains de compétence ; le planificateur ne suppose donc aucun gain garanti.
Plume légère ×1Manquant: 1
Prix des plumes non définiAchats de composants restants ; aucune vente de lot supposée
0 heures entre utilisations6 secondes d’incantation active · première recharge disponible
Saisissez le prix d’un matériau. Les coûts connus se mettent à jour immédiatement.
Achats restants avec prix connu 0
+ 1 matériaux sans prix
Hôtel des ventes
×1requis
Prix par objet
Manquant
1
Les fournitures possédées réduisent les achats. Un prix vide reste inconnu ; zéro signifie gratuit. Livres et apprentissages sont indiqués séparément.
Saisissez des prix unitaires, pas par pile. Les prix d’enchères vides restent inconnus ; zéro signifie explicitement gratuit. Les prix marchands par défaut sont les prix de base du client, avant réductions. Les recettes de vente estimées doivent déjà inclure les frais de l’hôtel des ventes et la probabilité de vente ; aucun prix en direct, dépôt ou vente garantie n’est supposé.
Attente de recharge (heures) / Incantation active (secondes)
Survolez le graphique ou sélectionnez-le puis utilisez ← / → pour inspecter les valeurs. Cliquez sur les légendes pour afficher/masquer les séries. Tableaux et CSV contiennent tous les points.
La première utilisation est supposée prête. Incantation et recharge viennent du client ; déplacements et contenu aléatoire des lots sont exclus.
| Lots à créer | Attente de recharge | Incantation active |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 6 |
Catalogue du client : la présence d’un objet ne confirme ni lieu ni taux de butin. Les compétences requises sont indiquées par objet.
Les quatre paliers de lecture et leurs seuils jaunes/gris viennent du client Forever. Le vert est le point médian estimé. Le parcours classe les parchemins par compétence requise, pas par résultat garanti. Aucun taux de butin, résultat, nombre exact de parchemins ou prix de formation n'est inventé. Les matériaux et le temps de recharge d'Étudier sont calculés séparément de la lecture.