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Enchantement 1–300 — Guides des métiers · WoW Forever

Guide de progression · Bêta

RéférenceBase Classic : cet aperçu Forever utilise recettes, apprentissages et cartes Classic jusqu’à vérification des nouveaux déblocages.Plus

Suivre la progression de: Progression partagéeEnregistrez un personnage dans le calculateur pour conserver sa progression. Calculateur de talents

Stratégie de progression
Plus d’options

Sous-total des coûts connus

11or89argent

21 matériaux sans prix

Temps de fabrication

30,5 min

Préparation incluse ; déplacements / farm exclus

Votre progression

0/39 étapes

Liste de progression 1–300

0/39 étapes terminées

Terminer une étape valide aussi toutes les précédentes. La décocher rouvre cette étape et toutes les suivantes.

1Étape actuelle—

Niveau du joueur 5+

Compétence requise 1 · Nouvelle limite 75 · 10cuivre

1–75
Recette initialeDétails de la recetteAppris
Instructions et préparation

74.3 fabrications prévues ; planifiez-en 75. Arrêtez-vous à la compétence 75 ; les quantités sont des estimations.

Préparer Bâtonnet runique en cuivre ×1

Matériaux à obtenir: Bâtonnet en cuivre ×1, Essence de Magie inférieure ×1, Poussière étrange ×76

Fabrications75
Bâtonnet runique en cuivre · outil réutilisablePréparer une fois: Bâtonnet runique en cuivrePoussière étrange ×75
75—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 50 · Nouvelle limite 150 · 5argent

75–87
Recette initialeDétails de la recetteAppris
Instructions et préparation

16.5 fabrications prévues ; planifiez-en 17. Arrêtez-vous à la compétence 87 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Poussière étrange ×17

Fabrications17
Bâtonnet runique en cuivre · outil réutilisablePoussière étrange ×17
87
Baguette magique supérieure
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 70 · Apprendre auprès d’un maître · 2argent

87–113
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

26.1 fabrications prévues ; planifiez-en 27. Arrêtez-vous à la compétence 113 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Bois simple ×27, Essence de Magie supérieure ×27

Fabrications27
Bâtonnet runique en cuivre · outil réutilisableBois simple ×27Essence de Magie supérieure ×27
113
Ench. de bracelets (Agilité mineure)
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 80 · Apprendre auprès d’un maître · 3argent60cuivre

113–116
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

3.0 fabrications prévues ; planifiez-en 3. Arrêtez-vous à la compétence 116 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Essence de Magie supérieure ×3, Poussière étrange ×6

Fabrications3
Bâtonnet runique en cuivre · outil réutilisableEssence de Magie supérieure ×3Poussière étrange ×6
116
Ench. de bouclier (Endurance mineure)
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 105 · Apprendre auprès d’un maître · 5argent40cuivre

116–125
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

9.0 fabrications prévues ; planifiez-en 9. Arrêtez-vous à la compétence 125 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Poussière étrange ×18, Essence astrale inférieure ×9

Fabrications9
Bâtonnet runique en cuivre · outil réutilisablePoussière étrange ×18Essence astrale inférieure ×9
125
Bâtonnet runique en argentEnch. de cape (Résistance au Feu inf.)
—

Niveau du joueur 10+

Compétence requise 100 · Apprendre auprès d’un maître · 9argent

Compétence requise 125 · Apprendre auprès d’un maître · 11argent25cuivre

125–150
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

25.0 fabrications prévues ; planifiez-en 25. Arrêtez-vous à la compétence 150 ; les quantités sont des estimations.

Préparer Bâtonnet runique en argent ×1

Matériaux à obtenir: Oeil ténébreux ×1, Bâtonnet d'argent ×1, Huile de feu ×25, Essence de Magie supérieure ×3, Poussière étrange ×6, Essence astrale inférieure ×25

Fabrications25
Bâtonnet runique en argent · outil réutilisablePréparer une fois: Bâtonnet runique en argentHuile de feu ×25Essence astrale inférieure ×25
150
Kitta Ventefeu · Forêt d'Elwynn (64.93, 70.71)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 125 · Nouvelle limite 225 · 50argent

150–151
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

1.0 fabrications prévues ; planifiez-en 1. Arrêtez-vous à la compétence 151 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Huile de feu ×1, Essence astrale inférieure ×1

Fabrications1
Bâtonnet runique en argent · outil réutilisableHuile de feu ×1Essence astrale inférieure ×1
151
Ench. de bracelets (Endurance inférieure)
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 130 · Apprendre auprès d’un maître · 13argent50cuivre

151–156
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

5.0 fabrications prévues ; planifiez-en 5. Arrêtez-vous à la compétence 156 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Poussière d'âme ×10

Fabrications5
Bâtonnet runique en argent · outil réutilisablePoussière d'âme ×10
156
Lucan Cordell · Cité de Stormwind (52.9, 74.46)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
Ench. de bracelets (Intelligence inférieure)
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 150 · Apprendre auprès d’un maître · 22argent55cuivre

156–165
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

9.0 fabrications prévues ; planifiez-en 9. Arrêtez-vous à la compétence 165 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Essence astrale supérieure ×18

Fabrications9
Bâtonnet runique en argent · outil réutilisableEssence astrale supérieure ×18
165
Bâtonnet runique en or
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 150 · Apprendre auprès d’un maître · 22argent50cuivre

165
Kitta Ventefeu · Forêt d'Elwynn (64.93, 70.71)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
Ench. de bracelets (Esprit)
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 165 · Apprendre auprès d’un maître · 25argent20cuivre

165–180
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

15.0 fabrications prévues ; planifiez-en 15. Arrêtez-vous à la compétence 180 ; les quantités sont des estimations.

Préparer Bâtonnet runique en or ×1

Matériaux à obtenir: Perle iridescente ×1, Essence astrale supérieure ×2, Poussière d'âme ×2, Bâtonnet doré ×1, Essence mystique inférieure ×15

Fabrications15
Bâtonnet runique en or · outil réutilisablePréparer une fois: Bâtonnet runique en orEssence mystique inférieure ×15
180
Kitta Ventefeu · Forêt d'Elwynn (64.93, 70.71)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
Ench. de bracelets (Force)
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 180 · Apprendre auprès d’un maître · 32argent40cuivre

180–185
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

5.0 fabrications prévues ; planifiez-en 5. Arrêtez-vous à la compétence 185 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Poussière de vision ×5

Fabrications5
Bâtonnet runique en or · outil réutilisablePoussière de vision ×5
185
Kitta Ventefeu · Forêt d'Elwynn (64.93, 70.71)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
Ench. de plastron (Mana supérieur)
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 185 · Apprendre auprès d’un maître · 34argent20cuivre

185–205
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

20.0 fabrications prévues ; planifiez-en 20. Arrêtez-vous à la compétence 205 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Essence mystique supérieure ×20

Fabrications20
Bâtonnet runique en or · outil réutilisableEssence mystique supérieure ×20
205
Kitta Ventefeu · Forêt d'Elwynn (64.93, 70.71)Voir sur la carte
Autres villes / maîtres
Bâtonnet runique en vrai-argentEnch. de cape (Résistance)
—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 200 · Apprendre auprès d’un maître · 36argent

Compétence requise 205 · Apprendre auprès d’un maître · 37argent80cuivre

205–225
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

20.0 fabrications prévues ; planifiez-en 20. Arrêtez-vous à la compétence 225 ; les quantités sont des estimations.

Préparer Bâtonnet runique en vrai-argent ×1

Matériaux à obtenir: Perle noire ×1, Essence mystique supérieure ×2, Poussière de vision ×2, Bâtonnet en vrai-argent ×1, Essence du néant inférieure ×20

Fabrications20
Bâtonnet runique en vrai-argent · outil réutilisablePréparer une fois: Bâtonnet runique en vrai-argentEssence du néant inférieure ×20
225
Annora · Terres ingrates Voir sur la carte

Annora se trouve à l'intérieur d'Uldaman. Il s'agit de la carte d'approche Terres ingrates, sans épingle d'entraînement. Entrez dans le donjon avec un groupe approprié et videz sa chambre pour qu'elle apparaisse ; Apprenez les recettes nécessaires avant de partir.

—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 200 · Nouvelle limite 300 · 5or

225–235
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

11.3 fabrications prévues ; planifiez-en 12. Arrêtez-vous à la compétence 235 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Essence du néant inférieure ×12

Fabrications12
Bâtonnet runique en vrai-argent · outil réutilisableEssence du néant inférieure ×12
235
Annora · Terres ingrates Voir sur la carte

Annora se trouve à l'intérieur d'Uldaman. Il s'agit de la carte d'approche Terres ingrates, sans épingle d'entraînement. Entrez dans le donjon avec un groupe approprié et videz sa chambre pour qu'elle apparaisse ; Apprenez les recettes nécessaires avant de partir.

Ench. de bottes (Agilité)
—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 235 · Apprendre auprès d’un maître · 58argent

235–263
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

28.8 fabrications prévues ; planifiez-en 29. Arrêtez-vous à la compétence 263 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Essence du néant supérieure ×58

Fabrications29
Bâtonnet runique en vrai-argent · outil réutilisableEssence du néant supérieure ×58
263
Annora · Terres ingrates Voir sur la carte

Annora se trouve à l'intérieur d'Uldaman. Il s'agit de la carte d'approche Terres ingrates, sans épingle d'entraînement. Entrez dans le donjon avec un groupe approprié et videz sa chambre pour qu'elle apparaisse ; Apprenez les recettes nécessaires avant de partir.

Ench. de bracelets (Force supérieure)
—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 240 · Apprendre auprès d’un maître · 62argent

263–265
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

2.2 fabrications prévues ; planifiez-en 3. Arrêtez-vous à la compétence 265 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Essence du néant supérieure ×3, Poussière de rêve ×6

Fabrications3
Bâtonnet runique en vrai-argent · outil réutilisableEssence du néant supérieure ×3Poussière de rêve ×6
265
Annora · Terres ingrates Voir sur la carte

Annora se trouve à l'intérieur d'Uldaman. Il s'agit de la carte d'approche Terres ingrates, sans épingle d'entraînement. Entrez dans le donjon avec un groupe approprié et videz sa chambre pour qu'elle apparaisse ; Apprenez les recettes nécessaires avant de partir.

Ench. d'arme (Frappe supérieure)
—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 245 · Apprendre auprès d’un maître · 62argent

265–266
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

1.0 fabrications prévues ; planifiez-en 1. Arrêtez-vous à la compétence 266 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Essence du néant supérieure ×2, Gros éclat irradiant ×2

Fabrications1
Bâtonnet runique en vrai-argent · outil réutilisableEssence du néant supérieure ×2Gros éclat irradiant ×2
266
Annora · Terres ingrates Voir sur la carte

Annora se trouve à l'intérieur d'Uldaman. Il s'agit de la carte d'approche Terres ingrates, sans épingle d'entraînement. Entrez dans le donjon avec un groupe approprié et videz sa chambre pour qu'elle apparaisse ; Apprenez les recettes nécessaires avant de partir.

Ench. de gants (Hâte mineure)
—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 250 · Apprendre auprès d’un maître · 65argent

266–287
Recette de maîtreDétails de la recette
Instructions et préparation

25.8 fabrications prévues ; planifiez-en 26. Arrêtez-vous à la compétence 287 ; les quantités sont des estimations.

Matériaux à obtenir: Sauvageonne ×52, Gros éclat irradiant ×52

Fabrications26
Bâtonnet runique en vrai-argent · outil réutilisableSauvageonne ×52Gros éclat irradiant ×52
287
Mythrin'dir · Darnassus (60.96, 17.67)Voir sur la carte
Formule : Ench. de bouclier (Endurance supérieure)
—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 265 · Achetez la recette, puis utilisez-la · 1or20argent

287–300
Recette achetéeDétails de la recette
Instructions et préparation

16.5 fabrications prévues ; planifiez-en 17. Arrêtez-vous à la compétence 300 ; les quantités sont des estimations.

Achetez cette recette auprès du vendeur cartographié avant de la fabriquer. Un stock limité peut nécessiter une attente. Le prix du fournisseur exclut les remises de réputation ; les prix des enchères ne sont pas supposés.

Matériaux à obtenir: Poussière de rêve ×170

Fabrications17
Bâtonnet runique en vrai-argent · outil réutilisablePoussière de rêve ×170
Alternatives et conseils pratiques

Ench. de bracelets (Vie mineure)

orange · 5s / point de compétence · 0cuivre + sans prix

Enchantez l'équipement approprié à plusieurs reprises ; il n'y a pas de pile d'articles finis à vendre. Les tiges sont réutilisables et préparées une seule fois. Aucun rendement de désenchantement ni aucun gain de compétence n'est supposé. Planifiez la visite du formateur Uldaman avec un groupe.

Fonctionnement

Les recettes orange garantissent une progression dans ce modèle. Les chances des recettes jaunes et vertes suivent une baisse linéaire estimée ; les quantités et la marge optionnelle de 15 % ne sont pas des garanties. « Le moins cher » utilise le coût par point de compétence, « Le plus rapide » le temps de fabrication composants compris, et « Équilibré » pondère les deux à parts égales.

Les prix saisis modifient immédiatement les comparaisons. Tant que les prix sont incomplets, les ingrédients inconnus sont comparés via une approximation fondée sur les quantités et normalisée par les prix saisis ; aucun prix d’enchères n’est inventé ni inclus dans les sous-totaux affichés. Les parcours sont une approximation point par point, pas un optimum global garanti. Les points gagnés en préparant des composants ne sont pas comptés.

Les coûts utilisent des quantités d’achat arrondies avant déduction de votre inventaire. Les cartes de prix soustraient les quantités possédées. Le temps de fabrication du client exclut les déplacements, la récolte et l’attente des patrons. La revente ne compte que les produits restants. Les rangs de métier requis figurent dans les étapes de formation ; le guide ne demande pas le niveau de votre personnage.