轻毛皮
拍卖行
×34需要
物品单价
缺少
34
升级攻略 · 测试版
记录进度对象: 共享进度在天赋模拟器中保存角色,可单独记录角色进度。 天赋模拟器
已知费用小计
60
83
10![]()
15 材料仍需定价
制作时间
135.3 分钟
包含准备,不含旅行 / 刷取
你的进度
0/38 步骤
0/38 步已完成
完成任意步骤也会完成之前的所有步骤。取消勾选会重新打开该步骤及后续步骤。
| 完成 | 技能 | 制作 / 操作 | 数量 | 材料 / 要求 |
|---|---|---|---|---|
| 1当前步骤 | — | 玩家等级 5+ 需要技能 1 · 新上限 75 · 10 | ||
| 1–35 | 制作次数35 | |||
| 35 | — | 玩家等级 5+ 需要技能 35 · 向训练师学习 · 50 | ||
| 35–65 | 制作次数34 | |||
| 65 | — | 玩家等级 5+ 需要技能 30 · 向训练师学习 · 1 | ||
| 65–66 | 制作次数2 | |||
| 66 | — | 玩家等级 5+ 需要技能 55 · 向训练师学习 · 1 | ||
| 66–75 | 制作次数9 | |||
| 75 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 50 · 新上限 150 · 5 | ||
| 75–89 | 制作次数15 | |||
| 89 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 70 · 向训练师学习 · 4 | ||
| 89–100 | 制作次数11 | |||
| 100 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 100 · 向训练师学习 · 6 | ||
| 100–123 | 制作次数27 | |||
| 123 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 100 · 向训练师学习 · 6 | ||
| 123–129 | 制作次数7 | |||
| 129 | — | 玩家等级 10+ 需要技能 120 · 向训练师学习 · 14 | ||
| 129–150 | 制作次数22 | |||
| 150 | 特洛尼斯 · 达纳苏斯 (64.43, 21.54)在地图上查看 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 125 · 新上限 225 · 50 需要技能 150 · 向训练师学习 · 18 | |
| 150–161 | 制作次数11 | |||
| 161 | 特洛尼斯 · 达纳苏斯 (64.43, 21.54)在地图上查看 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 150 · 向训练师学习 · 20 | |
| 161–185 | 制作次数36 | |||
| 185 | 特洛尼斯 · 达纳苏斯 (64.43, 21.54)在地图上查看 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 180 · 向训练师学习 · 28 | |
| 185–190 | 制作次数5 | |||
| 190 | 特洛尼斯 · 达纳苏斯 (64.43, 21.54)在地图上查看 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 190 · 向训练师学习 · 28 | |
| 190–200 | 制作次数10 | |||
| 200 | 特洛尼斯 · 达纳苏斯 (64.43, 21.54)在地图上查看 | — | 玩家等级 20+ 需要技能 200 · 向训练师学习 · 35 | |
| 200–225 | 制作次数26 | |||
| 225 | 德拉克·石拳 · 辛特兰 (13.39, 43.49)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 200 · 新上限 300 · 5 | |
| 225–235 | 制作次数21 | |||
| 235 | 德拉克·石拳 · 辛特兰 (13.39, 43.49)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 225 · 向训练师学习 · 40 | |
| 235–250 | 制作次数16 | |||
| 250 | 德拉克·石拳 · 辛特兰 (13.39, 43.49)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 250 · 向训练师学习 · 43 | |
| 250–254 | 制作次数5 | |||
| 254 | 德拉克·石拳 · 辛特兰 (13.39, 43.49)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 250 · 向训练师学习 · 43 | |
| 254–266 | 制作次数27 | |||
| 266 | 伦纳德·波特 · 西瘟疫之地 (43.08, 84.31)在地图上查看 | — | 玩家等级 35+ 需要技能 260 · 购买配方后使用 · 1 | |
| 266–300 | 购买配方配方详情 说明与准备预计制作86.0次,计划87次。技能达到300后停止;数量仅为估算。 在制作之前从映射的供应商处购买此配方。库存有限,可能需要等待。供应商价格不包括声誉折扣;不假定拍卖价格。 需要获取的材料: 黑色染料 ×87, 硬甲皮 ×696, 符文线 ×87 | 制作次数87 |
手工皮靴
橙色 · 5.1s / 技能点 · 10
+ 未定价
轻型护甲片
橙色 · 5.1s / 技能点 · 0
+ 未定价
轻皮
橙色 · 5.1s / 技能点 · 0
+ 未定价
手工皮外衣
橙色 · 5.1s / 技能点 · 10
+ 未定价
手工皮披风
橙色 · 5.1s / 技能点 · 10
+ 未定价
手工皮护腕
橙色 · 5.1s / 技能点 · 30
+ 未定价
剥皮供应皮革和生皮。购买的邪恶皮革手套图案是特定于派系的。龙鳞、元素生物和部落专精配方不包括在内。
输入任一材料价格,已知费用会立即更新。
剩余已定价购买 51
18
50
+ 15 未定价材料
拍卖行
×34需要
物品单价
缺少
34
拍卖行
×179需要
物品单价
缺少
179
拍卖行
×160需要
物品单价
缺少
160
拍卖行
×27需要
物品单价
缺少
27
拍卖行
×250需要
物品单价
缺少
250
拍卖行
×11需要
物品单价
缺少
11
拍卖行
×427需要
物品单价
缺少
427
拍卖行
×831需要
物品单价
缺少
831
拍卖行
×5需要
物品单价
缺少
5
拍卖行
×87需要
物品单价
缺少
87
拍卖行
×22需要
物品单价
缺少
22
拍卖行
×9需要
物品单价
缺少
9
拍卖行
×16需要
物品单价
缺少
16
拍卖行
×16需要
物品单价
缺少
16
拍卖行
×5需要
物品单价
缺少
5
商人
×100需要
物品单价
缺少
100
商人
×77需要
物品单价
缺少
77
商人
×5需要
物品单价
缺少
5
商人
×94需要
物品单价
缺少
94
商人
×121需要
物品单价
缺少
121
商人
×7需要
物品单价
缺少
7
商人
×87需要
物品单价
缺少
87
已拥有材料减少购买需求。空价格表示未知,零表示免费。技能书与训练费单独列出。
请输入单价,而不是整组价格。留空的拍卖价格视为未知;0 表示明确免费。商人默认价格为折扣前的客户端基础价格。预计出售收入应已扣除拍卖费用并考虑售出概率;不假设实时价格、保证金或必定售出。
费用图仅计入已定价材料与已知训练费。未定价材料不计入小计,并非视为免费。
显示扣除库存前的购买量。材料按预计制作次数分配。悬停或聚焦柱条,查看材料及消耗这些材料的配方。
技能 1–50
已知费用包含输入价格、商人材料与训练费。未定价材料不计入小计,不视为免费。
| 指标 | |||
|---|---|---|---|
| 已知购买费用 | 62 | 60 | 60 |
| 制作时间(分钟) | 176.1 | 129.1 | 135.3 |
| 预计制作次数 | 395.9 | 408.9 | 396.6 |
| 材料种类 | 20 | 20 | 22 |
此模型中橙色配方必定提升技能。黄色和绿色配方的几率按估计的线性下降计算;数量和可选的 15% 余量并不保证达成。“最便宜”按每点技能的花费计算,“最快”按包括组件在内的制作时间计算,“均衡”对两者同等加权。
输入的价格会立即影响比较结果。价格不完整时,未知材料使用按数量计算、并以已输入价格归一化的近似值进行比较;不会虚构拍卖价格,也不会计入显示的小计。路线是逐点技能的近似,并非保证的全局最优。准备组件时额外获得的技能点不计入。
费用使用扣除库存前的取整购买数量。价格卡片会减去已有数量。客户端制作时间不含路途、采集和等待图样。出售回收只计算剩余产物。专业等级要求显示在训练步骤中;本攻略不需要你的角色等级。