Pelego Leve
Casa de Leilões
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Guia de evolução · Beta
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Seu progresso
0/38 etapas
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| Concluído | Perícia | Criação / ação | Qtd. | Materiais / requisitos |
|---|---|---|---|---|
| 1Etapa atual | — | Nível do jogador 5+ Requer perícia 1 · Novo limite 75 · 10 | ||
| 1–35 | Receita inicialDetalhes da receitaAprendida Instruções e preparaçãoSão esperadas 34.4 fabricações; planeje 35. Pare na habilidade 35; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Couro Leve ×35 | Criações35 | ||
| 35 | — | Nível do jogador 5+ Requer perícia 35 · Aprender com treinador · 50 | ||
| 35–65 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 33.4 fabricações; planeje 34. Pare na habilidade 65; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Pelego Leve ×34, Sal ×34 | Criações34 | ||
| 65 | — | Nível do jogador 5+ Requer perícia 30 · Aprender com treinador · 1 | ||
| 65–66 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 1.2 fabricações; planeje 2. Pare na habilidade 66; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Couro Leve ×6, Fio Grosso ×8 | Criações2 | ||
| 66 | — | Nível do jogador 5+ Requer perícia 55 · Aprender com treinador · 1 | ||
| 66–75 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 9.0 fabricações; planeje 9. Pare na habilidade 75; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Couro Leve ×27, Fio Grosso ×18 | Criações9 | ||
| 75 | — | Nível do jogador 10+ Requer perícia 50 · Novo limite 150 · 5 | ||
| 75–89 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 14.2 fabricações; planeje 15. Pare na habilidade 89; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Couro Leve ×45, Fio Grosso ×30 | Criações15 | ||
| 89 | — | Nível do jogador 10+ Requer perícia 70 · Aprender com treinador · 4 | ||
| 89–100 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 11.0 fabricações; planeje 11. Pare na habilidade 100; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Couro Leve ×66, Fio Grosso ×44 | Criações11 | ||
| 100 | — | Nível do jogador 10+ Requer perícia 100 · Aprender com treinador · 6 | ||
| 100–123 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 25.9 fabricações; planeje 27. Pare na habilidade 123; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Pelego Médio ×27, Sal ×27 | Criações27 | ||
| 123 | — | Nível do jogador 10+ Requer perícia 100 · Aprender com treinador · 6 | ||
| 123–129 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 6.3 fabricações; planeje 7. Pare na habilidade 129; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Couro Médio ×28, Fio Delicado ×14, Pigmento Cinza ×7 | Criações7 | ||
| 129 | — | Nível do jogador 10+ Requer perícia 120 · Aprender com treinador · 14 | ||
| 129–150 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 21.5 fabricações; planeje 22. Pare na habilidade 150; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Couro Médio ×132, Fio Delicado ×22, Elixir de Agilidade Menor ×22 | Criações22 | ||
| 150 | Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Ver no mapa | — | Nível do jogador 20+ Requer perícia 125 · Novo limite 225 · 50 Requer perícia 150 · Aprender com treinador · 18 | |
| 150–161 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 11.0 fabricações; planeje 11. Pare na habilidade 161; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Pelego Pesado ×11, Sal ×33 | Criações11 | ||
| 161 | Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Ver no mapa | — | Nível do jogador 20+ Requer perícia 150 · Aprender com treinador · 20 | |
| 161–185 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 35.3 fabricações; planeje 36. Pare na habilidade 185; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Fio Delicado ×36, Couro Pesado ×180 | Criações36 | ||
| 185 | Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Ver no mapa | — | Nível do jogador 20+ Requer perícia 180 · Aprender com treinador · 28 | |
| 185–190 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 5.0 fabricações; planeje 5. Pare na habilidade 190; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Fio Delicado ×5, Pigmento Verde ×5, Couro Pesado ×30 | Criações5 | ||
| 190 | Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Ver no mapa | — | Nível do jogador 20+ Requer perícia 190 · Aprender com treinador · 28 | |
| 190–200 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 10.0 fabricações; planeje 10. Pare na habilidade 200; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Couro Pesado ×40, Pelego Pesado Curado ×9, Fio de Seda ×10 | Criações10 | ||
| 200 | Telonis · Darnassus (64.43, 21.54)Ver no mapa | — | Nível do jogador 20+ Requer perícia 200 · Aprender com treinador · 35 | |
| 200–225 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 25.6 fabricações; planeje 26. Pare na habilidade 225; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Fio de Seda ×26, Couro Grosso ×130 | Criações26 | ||
| 225 | Drakk Stonehand · Terras Agrestes (13.39, 43.49)Ver no mapa | — | Nível do jogador 35+ Requer perícia 200 · Novo limite 300 · 5 | |
| 225–235 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 20.7 fabricações; planeje 21. Pare na habilidade 235; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Fio de Seda ×21, Couro Grosso ×105 | Criações21 | ||
| 235 | Drakk Stonehand · Terras Agrestes (13.39, 43.49)Ver no mapa | — | Nível do jogador 35+ Requer perícia 225 · Aprender com treinador · 40 | |
| 235–250 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 15.6 fabricações; planeje 16. Pare na habilidade 250; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Fio de Seda ×64, Couro Grosso ×192, Pelego Grosso Curado ×16, Elixir de Agilidade ×16 | Criações16 | ||
| 250 | Drakk Stonehand · Terras Agrestes (13.39, 43.49)Ver no mapa | — | Nível do jogador 35+ Requer perícia 250 · Aprender com treinador · 43 | |
| 250–254 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 4.8 fabricações; planeje 5. Pare na habilidade 254; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Pelego Rústico ×5, Sal Rochafunda Refinado ×5 | Criações5 | ||
| 254 | Drakk Stonehand · Terras Agrestes (13.39, 43.49)Ver no mapa | — | Nível do jogador 35+ Requer perícia 250 · Aprender com treinador · 43 | |
| 254–266 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 25.9 fabricações; planeje 27. Pare na habilidade 266; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Couro Rústico ×135 | Criações27 | ||
| 266 | Leonard Porter · Terras Pestilentas Ocidentais (43.08, 84.31)Ver no mapa | — | Nível do jogador 35+ Requer perícia 260 · Compre a receita e use-a · 1 | |
| 266–300 | Receita compradaDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 86.0 fabricações; planeje 87. Pare na habilidade 300; as quantidades são estimativas. Compre esta receita do fornecedor mapeado antes de elaborá-la. Estoque limitado pode exigir espera. O preço do fornecedor exclui descontos de reputação; os preços do leilão não são assumidos. Materiais necessários: Pigmento Preto ×87, Couro Rústico ×696, Fio Rúnico ×87 | Criações87 |
Botas de Couro Feitas à Mão
laranja · 5,1s / ponto de perícia · 10
+ sem preço
Kit de Armadura Leve
laranja · 5,1s / ponto de perícia · 0
+ sem preço
Couro Leve
laranja · 5,1s / ponto de perícia · 0
+ sem preço
Colete de Couro Feito à Mão
laranja · 5,1s / ponto de perícia · 10
+ sem preço
Manto de Couro Feito à Mão
laranja · 5,1s / ponto de perícia · 10
+ sem preço
Braçadeiras de Couro Feitas à Mão
laranja · 5,1s / ponto de perícia · 30
+ sem preço
Esfolamento fornece couro e peles. Os padrões de Wicked Leather Gauntlet adquiridos são específicos da facção. As receitas de especialização Dragonscale, Elemental e Tribal são excluídas.
Informe o preço de qualquer material. Custos conhecidos são atualizados imediatamente.
Compras restantes com preço 51
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+ 15 materiais sem preço
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Comerciante
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Comerciante
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Comerciante
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Suprimentos obtidos reduzem compras. Preços vazios ficam desconhecidos; zero significa grátis. Livros e treinamento são listados separadamente.
Informe preços por unidade, não por pilha. Preços de leilão em branco ficam desconhecidos; zero indica preço gratuito. Os preços de vendedor são os preços base do cliente antes de descontos. A receita estimada de venda já deve considerar as taxas da casa de leilões e a chance de venda; não se supõem preços ao vivo, depósitos nem vendas garantidas.
Custos incluem apenas materiais com preço e treinamento conhecido. Materiais sem preço são excluídos do subtotal, não considerados grátis.
Compras antes de descontar estoque. Materiais são distribuídos por tentativas previstas. Passe o cursor ou foque uma barra para ver ingredientes e receitas.
Perícia 1–50
Custos conhecidos incluem preços informados, materiais de vendedores e treinamento. Materiais sem preço são excluídos, não considerados grátis.
| Métrica | |||
|---|---|---|---|
| Custo de compra conhecido | 62 | 60 | 60 |
| Minutos de criação | 176,1 | 129,1 | 135,3 |
| Criações esperadas | 395,9 | 408,9 | 396,6 |
| Materiais distintos | 20 | 20 | 22 |
Receitas laranja garantem ganho de perícia neste modelo. As chances de amarelas e verdes usam uma queda linear estimada; quantidades e a margem opcional de 15% não são garantias. “Mais barato” usa o custo por ponto de perícia, “Mais rápido” usa o tempo de fabricação incluindo componentes e “Equilibrado” pondera ambos igualmente.
Os preços informados afetam as comparações imediatamente. Enquanto faltarem preços, ingredientes desconhecidos usam uma aproximação baseada em quantidade, normalizada pelos preços informados; nenhum preço de leilão é inventado ou incluído nos subtotais exibidos. As rotas são uma aproximação por ponto de perícia, não um ótimo global garantido. Pontos extras da preparação de componentes não são contados.
Os custos usam quantidades de compra arredondadas antes de descontar o inventário. Os cartões de preço subtraem as quantidades que você já tem. O tempo de fabricação do cliente exclui deslocamento, coleta e espera por moldes. A recuperação por venda conta só o que sobrar. Os requisitos de grau de profissão aparecem nas etapas de treinamento; o guia não pede o nível do seu personagem.