Linho
Casa de Leilões
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Guia de evolução · Beta
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Subtotal de custos conhecidos
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41
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Tempo de criação
20,7 min
Inclui preparação; exclui viagens / coleta
Seu progresso
0/26 etapas
0/26 etapas concluídas
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| Concluído | Perícia | Criação / ação | Qtd. | Materiais / requisitos |
|---|---|---|---|---|
| 1Etapa atual | — | Sem requisito de nível adicional Requer perícia 1 · Novo limite 75 · 1 | ||
| 1–45 | Receita inicialDetalhes da receitaAprendida Instruções e preparaçãoSão esperadas 49.3 fabricações; planeje 50. Pare na habilidade 45; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Linho ×50 | Criações50 | ||
| 45 | — | Sem requisito de nível adicional Requer perícia 40 · Aprender com treinador · 1 | ||
| 45–75 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 39.2 fabricações; planeje 40. Pare na habilidade 75; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Linho ×80 | Criações40 | ||
| 75 | — | Sem requisito de nível adicional Requer perícia 50 · Novo limite 150 · 5 | ||
| 75–80 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 10.9 fabricações; planeje 11. Pare na habilidade 80; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Linho ×22 | Criações11 | ||
| 80 | — | Sem requisito de nível adicional Requer perícia 80 · Aprender com treinador · 2 | ||
| 80–115 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 48.0 fabricações; planeje 49. Pare na habilidade 115; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Lã ×49 | Criações49 | ||
| 115 | — | Sem requisito de nível adicional Requer perícia 115 · Aprender com treinador · 10 | ||
| 115–150 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 48.0 fabricações; planeje 49. Pare na habilidade 150; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Lã ×98 | Criações49 | ||
| 150 | Deneb Walker · Planalto Arathi (27.1, 58.8)Ver no mapa | — | Sem requisito de nível adicional Requer perícia 125 · Novo limite 225 · 1 Compre e use Perito Primeiros Socorros – Em segredo. Aliança: Deneb Walker em Planalto Arathi. Horda: Balai Lok'Wein em Pântano Vadeoso. Compre também os manuais Heavy Silk e Bandagem de Magitrama para as habilidades 180 e 210. | |
| 150–159 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 20.5 fabricações; planeje 21. Pare na habilidade 159; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Lã ×42 | Criações21 | ||
| 159 | — | Sem requisito de nível adicional Requer perícia 150 · Aprender com treinador · 50 | ||
| 159–180 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 31.4 fabricações; planeje 32. Pare na habilidade 180; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Seda ×32 | Criações32 | ||
| 180 | Deneb Walker · Planalto Arathi (27.1, 58.8)Ver no mapa | — | Sem requisito de nível adicional Requer perícia 180 · Compre a receita e use-a · 22 | |
| 180–210 | Receita compradaDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 41.1 fabricações; planeje 42. Pare na habilidade 210; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Seda ×84 | Criações42 | ||
| 210 | Deneb Walker · Planalto Arathi (27.1, 58.8)Ver no mapa | — | Sem requisito de nível adicional Requer perícia 210 · Compre a receita e use-a · 50 | |
| 210–225 | Receita compradaDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 17.1 fabricações; planeje 18. Pare na habilidade 225; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Magitrama ×18 | Criações18 | ||
| 225 | Doctor Gustaf VanHowzen · Pântano Vadeoso (67.8, 49)Ver no mapa | — | Nível do jogador 35+ Requer perícia 225 · Novo limite 300 · 0 Conclua a triagem no nível 35 / Primeiros Socorros 225. Aliança: Doctor Gustaf VanHowzen em Theramore. Horda: Doctor Gregory Victor em Martelo. Utilize as bandagens de triagem fornecidas pelo médico; salvar 15 pacientes antes que 6 morram. Priorize pacientes gravemente feridos. Volte a este médico para receitas posteriores de curativos. | |
| 225–240 | Receita compradaDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 24.0 fabricações; planeje 24. Pare na habilidade 240; as quantidades são estimativas. Materiais necessários: Magitrama ×24 | Criações24 | ||
| 240 | Doctor Gustaf VanHowzen · Pântano Vadeoso (67.8, 49)Ver no mapa | — | Nível do jogador 35+ Requer perícia 240 · Aprender com treinador · 0 | |
| 240–260 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 24.1 fabricações; planeje 25. Pare na habilidade 260; as quantidades são estimativas. Conclua a triagem primeiro. Volte ao médico da sua facção nas habilidades 240, 260 e 290; essas receitas de curativos são ensinadas gratuitamente após a missão. Materiais necessários: Magitrama ×50 | Criações25 | ||
| 260 | Doctor Gustaf VanHowzen · Pântano Vadeoso (67.8, 49)Ver no mapa | — | Nível do jogador 35+ Requer perícia 260 · Aprender com treinador · 0 | |
| 260–290 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 41.1 fabricações; planeje 42. Pare na habilidade 290; as quantidades são estimativas. Conclua a triagem primeiro. Volte ao médico da sua facção nas habilidades 240, 260 e 290; essas receitas de curativos são ensinadas gratuitamente após a missão. Materiais necessários: Runatrama ×42 | Criações42 | ||
| 290 | Doctor Gustaf VanHowzen · Pântano Vadeoso (67.8, 49)Ver no mapa | — | Nível do jogador 35+ Requer perícia 290 · Aprender com treinador · 0 | |
| 290–300 | Receita de treinadorDetalhes da receita Instruções e preparaçãoSão esperadas 10.8 fabricações; planeje 11. Pare na habilidade 300; as quantidades são estimativas. Conclua a triagem primeiro. Volte ao médico da sua facção nas habilidades 240, 260 e 290; essas receitas de curativos são ensinadas gratuitamente após a missão. Materiais necessários: Runatrama ×22 | Criações11 |
Bandagem de Linho
laranja · 3s / ponto de perícia · 0
+ sem preço
Primeiros Socorros compartilha roupas com Alfaiataria: guarde o suficiente para ambos. As bandagens não requerem mana, mas o dano recebido interrompe seu uso e os limites Recentemente Bandados repetem a cura. A missão Artífice fornece suas próprias bandagens; guarde seu pano comum para nivelar.
Informe o preço de qualquer material. Custos conhecidos são atualizados imediatamente.
Compras restantes com preço 0
+ 5 materiais sem preço
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Suprimentos obtidos reduzem compras. Preços vazios ficam desconhecidos; zero significa grátis. Livros e treinamento são listados separadamente.
Informe preços por unidade, não por pilha. Preços de leilão em branco ficam desconhecidos; zero indica preço gratuito. Os preços de vendedor são os preços base do cliente antes de descontos. A receita estimada de venda já deve considerar as taxas da casa de leilões e a chance de venda; não se supõem preços ao vivo, depósitos nem vendas garantidas.
Custos incluem apenas materiais com preço e treinamento conhecido. Materiais sem preço são excluídos do subtotal, não considerados grátis.
Compras antes de descontar estoque. Materiais são distribuídos por tentativas previstas. Passe o cursor ou foque uma barra para ver ingredientes e receitas.
Perícia 1–50
Custos conhecidos incluem preços informados, materiais de vendedores e treinamento. Materiais sem preço são excluídos, não considerados grátis.
| Métrica | |||
|---|---|---|---|
| Custo de compra conhecido | 2 | 2 | 2 |
| Minutos de criação | 26,8 | 20 | 20,7 |
| Criações esperadas | 528 | 391,3 | 405,5 |
| Materiais distintos | 5 | 5 | 5 |
Receitas laranja garantem ganho de perícia neste modelo. As chances de amarelas e verdes usam uma queda linear estimada; quantidades e a margem opcional de 15% não são garantias. “Mais barato” usa o custo por ponto de perícia, “Mais rápido” usa o tempo de fabricação incluindo componentes e “Equilibrado” pondera ambos igualmente.
Os preços informados afetam as comparações imediatamente. Enquanto faltarem preços, ingredientes desconhecidos usam uma aproximação baseada em quantidade, normalizada pelos preços informados; nenhum preço de leilão é inventado ou incluído nos subtotais exibidos. As rotas são uma aproximação por ponto de perícia, não um ótimo global garantido. Pontos extras da preparação de componentes não são contados.
Os custos usam quantidades de compra arredondadas antes de descontar o inventário. Os cartões de preço subtraem as quantidades que você já tem. O tempo de fabricação do cliente exclui deslocamento, coleta e espera por moldes. A recuperação por venda conta só o que sobrar. Os requisitos de grau de profissão aparecem nas etapas de treinamento; o guia não pede o nível do seu personagem.