Перейти к содержимому
Wowcalc

Первая помощь 1–300 — Руководства по профессиям · WoW Classic

Руководство · Бета

Прогресс для: Общий прогрессСохраните персонажа в калькуляторе талантов, чтобы вести его прогресс. Калькулятор талантов

Стратегия
Дополнительные настройки

Известные затраты

2золото41серебро50медь

5 материалов пока без цены

Время создания

20,7 мин

С подготовкой, без дороги и добычи

Ваш прогресс

0/26 шагов

Шаги прокачки 1–300

0/26 шагов завершено

Завершение шага отмечает все предыдущие. Снятие отметки открывает этот шаг и все следующие.

1Текущий шаг
Шайна Фуллер · Штормград (43, 26.2)Показать на карте
Другие города / учителя
—

Без дополнительного требования к уровню

Нужен навык 1 · Новый предел 75 · 1серебро

1–45
Начальный рецептПодробнее о рецептеИзучено
Инструкции и подготовка

Ожидается 49.3 попыток; план 50. Остановитесь при навыке 45; количества оценочные.

Материалы для получения: Льняной материал ×50

Попытки50
Льняной материал ×50
45
Шайна Фуллер · Штормград (43, 26.2)Показать на карте
Другие города / учителя
Плотные льняные бинты
—

Без дополнительного требования к уровню

Нужен навык 40 · Изучите у учителя · 1серебро

45–75
Рецепт у учителяПодробнее о рецепте
Инструкции и подготовка

Ожидается 39.2 попыток; план 40. Остановитесь при навыке 75; количества оценочные.

Материалы для получения: Льняной материал ×80

Попытки40
Льняной материал ×80
75
Шайна Фуллер · Штормград (43, 26.2)Показать на карте
Другие города / учителя
—

Без дополнительного требования к уровню

Нужен навык 50 · Новый предел 150 · 5серебро

75–80
Рецепт у учителяПодробнее о рецепте
Инструкции и подготовка

Ожидается 10.9 попыток; план 11. Остановитесь при навыке 80; количества оценочные.

Материалы для получения: Льняной материал ×22

Попытки11
Льняной материал ×22
80
Шайна Фуллер · Штормград (43, 26.2)Показать на карте
Другие города / учителя
Шерстяные бинты
—

Без дополнительного требования к уровню

Нужен навык 80 · Изучите у учителя · 2серебро50медь

80–115
Рецепт у учителяПодробнее о рецепте
Инструкции и подготовка

Ожидается 48.0 попыток; план 49. Остановитесь при навыке 115; количества оценочные.

Материалы для получения: Шерсть ×49

Попытки49
Шерсть ×49
115
Шайна Фуллер · Штормград (43, 26.2)Показать на карте
Другие города / учителя
Плотные шерстяные бинты
—

Без дополнительного требования к уровню

Нужен навык 115 · Изучите у учителя · 10серебро

115–150
Рецепт у учителяПодробнее о рецепте
Инструкции и подготовка

Ожидается 48.0 попыток; план 49. Остановитесь при навыке 150; количества оценочные.

Материалы для получения: Шерсть ×98

Попытки49
Шерсть ×98
150
Денеб Уокер · Нагорье Арати (27.1, 58.8)Показать на карте
—

Без дополнительного требования к уровню

Нужен навык 125 · Новый предел 225 · 1золото

Купите и используйте «Умелец первой помощи: снимая покровы». Альянс: Денеб Уокер, Нагорье Арати. Орда: Бала Лок'Вен, Пылевые топи. Там же купите руководства по плотным шелковым и магическим бинтам для навыка 180 и 210.

150–159
Рецепт у учителяПодробнее о рецепте
Инструкции и подготовка

Ожидается 20.5 попыток; план 21. Остановитесь при навыке 159; количества оценочные.

Материалы для получения: Шерсть ×42

Попытки21
Шерсть ×42
159
Шайна Фуллер · Штормград (43, 26.2)Показать на карте
Другие города / учителя
Шелковые бинты
—

Без дополнительного требования к уровню

Нужен навык 150 · Изучите у учителя · 50серебро

159–180
Рецепт у учителяПодробнее о рецепте
Инструкции и подготовка

Ожидается 31.4 попыток; план 32. Остановитесь при навыке 180; количества оценочные.

Материалы для получения: Шелковый материал ×32

Попытки32
Шелковый материал ×32
180
Денеб Уокер · Нагорье Арати (27.1, 58.8)Показать на карте
Учебник: плотные шелковые бинты
—

Без дополнительного требования к уровню

Нужен навык 180 · Купите рецепт и используйте его · 22серебро

180–210
Купленный рецептПодробнее о рецепте
Инструкции и подготовка

Ожидается 41.1 попыток; план 42. Остановитесь при навыке 210; количества оценочные.

Материалы для получения: Шелковый материал ×84

Попытки42
Шелковый материал ×84
210
Денеб Уокер · Нагорье Арати (27.1, 58.8)Показать на карте
Учебник: бинты из магической ткани
—

Без дополнительного требования к уровню

Нужен навык 210 · Купите рецепт и используйте его · 50серебро

210–225
Купленный рецептПодробнее о рецепте
Инструкции и подготовка

Ожидается 17.1 попыток; план 18. Остановитесь при навыке 225; количества оценочные.

Материалы для получения: Магическая ткань ×18

Попытки18
Магическая ткань ×18
225
Доктор Густав ван Склифф · Пылевые топи (67.8, 49)Показать на карте
—

Уровень персонажа 35+

Нужен навык 225 · Новый предел 300 · 0медь

Выполните «Очередь на медобслуживание» при уровне 35 и первой помощи 225. Альянс: доктор Густаф, Терамор. Орда: доктор Грегори Виктор, Павший Молот. Используйте выданные врачом бинты: спасите 15 пациентов до гибели 6. Начинайте с пациентов в критическом состоянии. Поздние рецепты также изучаются у этого врача.

225–240
Купленный рецептПодробнее о рецепте
Инструкции и подготовка

Ожидается 24.0 попыток; план 24. Остановитесь при навыке 240; количества оценочные.

Материалы для получения: Магическая ткань ×24

Попытки24
Магическая ткань ×24
240
Доктор Густав ван Склифф · Пылевые топи (67.8, 49)Показать на карте
Плотные бинты из магической ткани
—

Уровень персонажа 35+

Нужен навык 240 · Изучите у учителя · 0медьТребуется: Мастер — сначала откройте этот ранг

240–260
Рецепт у учителяПодробнее о рецепте
Инструкции и подготовка

Ожидается 24.1 попыток; план 25. Остановитесь при навыке 260; количества оценочные.

Сначала выполните «Очередь на медобслуживание». Вернитесь к врачу своей фракции при навыке 240, 260 и 290: после задания рецепты бинтов изучаются бесплатно.

Материалы для получения: Магическая ткань ×50

Попытки25
Магическая ткань ×50
260
Доктор Густав ван Склифф · Пылевые топи (67.8, 49)Показать на карте
Бинты из рунной ткани
—

Уровень персонажа 35+

Нужен навык 260 · Изучите у учителя · 0медьТребуется: Мастер — сначала откройте этот ранг

260–290
Рецепт у учителяПодробнее о рецепте
Инструкции и подготовка

Ожидается 41.1 попыток; план 42. Остановитесь при навыке 290; количества оценочные.

Сначала выполните «Очередь на медобслуживание». Вернитесь к врачу своей фракции при навыке 240, 260 и 290: после задания рецепты бинтов изучаются бесплатно.

Материалы для получения: Рунная ткань ×42

Попытки42
Рунная ткань ×42
290
Доктор Густав ван Склифф · Пылевые топи (67.8, 49)Показать на карте
Плотные бинты из рунной ткани
—

Уровень персонажа 35+

Нужен навык 290 · Изучите у учителя · 0медьТребуется: Мастер — сначала откройте этот ранг

290–300
Рецепт у учителяПодробнее о рецепте
Инструкции и подготовка

Ожидается 10.8 попыток; план 11. Остановитесь при навыке 300; количества оценочные.

Сначала выполните «Очередь на медобслуживание». Вернитесь к врачу своей фракции при навыке 240, 260 и 290: после задания рецепты бинтов изучаются бесплатно.

Материалы для получения: Рунная ткань ×22

Попытки11
Рунная ткань ×22
Другие рецепты и советы

Льняные бинты

оранжевый · 3s / очко навыка · 0медь + без цены

Первая помощь использует ту же ткань, что портняжное дело: оставьте запас для обеих профессий. Бинты не расходуют ману, но урон прерывает лечение, а недавняя перевязка ограничивает повтор. Бинты для задания выдаёт врач; обычную ткань оставьте для прокачки.

Как это работает

Оранжевые рецепты гарантируют рост навыка в модели. Для жёлтых и зелёных используется линейная оценка шанса; количества и запас 15% не гарантируют цель. «Дешевле» учитывает затраты на очко навыка, «Быстрее» — создание с подготовкой компонентов, «Баланс» — оба показателя.

Ваши цены сразу влияют на сравнение. Пока цены неполные, неизвестные материалы сравниваются по количеству относительно введённых цен; выдуманные цены не включаются в суммы. Маршрут — приближённый расчёт на каждом очке, а не гарантия оптимума. Дополнительный навык от подготовки компонентов не учитывается.

Затраты используют округлённые количества до вычета запасов. Карточки цен учитывают запасы. Время создания не включает дорогу, добычу и ожидание выкроек. Выручка считается только для оставшихся вещей. Требования рангов показаны в шагах обучения; вводить уровень персонажа не нужно.