Cuero grueso
Casa de subastas
×38necesario
Precio por objeto
Falta
38
Guía de subida · Beta
Seguir progreso de: Progreso compartidoGuarda un personaje en la calculadora para conservar su propio progreso. Calculadora de talentos
Subtotal de costes conocidos
12
44
97![]()
22 materiales aún sin precio
Tiempo de fabricación
117.7 min
Incluye preparación; excluye viajes / farmeo
Tu progreso
0/59 pasos
0/59 pasos completados
Completar un paso también completa todos los anteriores. Desmarcarlo reabre ese paso y todos los posteriores.
| Hecho | Habilidad | Fabricación / acción | Cant. | Materiales / requisitos |
|---|---|---|---|---|
| 1Paso actual | — | Nivel del jugador 5+ Requiere habilidad 1 · Nuevo límite 75 · 9 | ||
| 1–27 | Receta inicialDetalles de la recetaAprendida Instrucciones y preparaciónSe esperan 28.1 fabricaciones; planea 29. Detente en la habilidad 27; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra férrea ×29 | Fabricaciones29 | ||
| 27 | — | Nivel del jugador 5+ Requiere habilidad 25 · Aprender con instructor · 90 | ||
| 27–65 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 45.2 fabricaciones; planea 46. Detente en la habilidad 65; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra férrea ×92 | Fabricaciones46 | ||
| 65 | — | Nivel del jugador 5+ Requiere habilidad 65 · Aprender con instructor · 90 | ||
| 65–75 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 15.5 fabricaciones; planea 17. Detente en la habilidad 75; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra burda ×17 | Fabricaciones17 | ||
| 75 | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 50 · Nuevo límite 150 · 4 | ||
| 75 | — | Nivel del jugador 5+ Requiere habilidad 75 · Aprender con instructor · 2 | ||
| 75–91 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 24.7 fabricaciones; planea 25. Detente en la habilidad 91; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra burda ×50 | Fabricaciones25 | ||
| 91 | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 70 · Aprender con instructor · 1 | ||
| 91–100 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 9.0 fabricaciones; planea 9. Detente en la habilidad 100; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de cobre ×90, Martillo de herrero ×1 | Fabricaciones9 | ||
| 100 | Therum Forjahonda · Ciudad de Ventormenta (56.84, 16.19)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 100 · Aprender con instructor · 6 | |
| 100–103 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 3.2 fabricaciones; planea 4. Detente en la habilidad 103; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de plata ×4 | Fabricaciones4 | ||
| 103 | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 100 · Aprender con instructor · 90 | ||
| 103–106 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 3.0 fabricaciones; planea 3. Detente en la habilidad 106; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de plata ×3 | Fabricaciones3 | ||
| 106–110 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 6.5 fabricaciones; planea 7. Detente en la habilidad 110; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de plata ×7 | Fabricaciones7 | ||
| 110 | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 105 · Aprender con instructor · 2 | ||
| 110–125 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 15.0 fabricaciones; planea 15. Detente en la habilidad 125; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de bronce ×90 | Fabricaciones15 | ||
| 125 | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 125 · Aprender con instructor · 9 | ||
| 125–135 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 15.5 fabricaciones; planea 17. Detente en la habilidad 135; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra pesada ×17 | Fabricaciones17 | ||
| 135 | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 125 · Aprender con instructor · 9 | ||
| 135–136 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 1.7 fabricaciones; planea 2. Detente en la habilidad 136; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra pesada ×6 | Fabricaciones2 | ||
| 136–148 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 12.1 fabricaciones; planea 13. Detente en la habilidad 148; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de bronce ×78 | Fabricaciones13 | ||
| 148 | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 120 · Aprender con instructor · 4 | ||
| 148–150 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 2.0 fabricaciones; planea 2. Detente en la habilidad 150; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de bronce ×10 | Fabricaciones2 | ||
| 150 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 125 · Nuevo límite 225 · 45 | ||
| 150 | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 150 · Aprender con instructor · 2 | ||
| 150–153 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 3.9 fabricaciones; planea 5. Detente en la habilidad 153; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de hierro ×5 | Fabricaciones5 | ||
| 153 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 150 · Aprender con instructor · 2 | ||
| 153–155 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 2.4 fabricaciones; planea 3. Detente en la habilidad 155; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra de pulir pesada ×1, Barra de oro ×3 | Fabricaciones3 | ||
| 155 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 150 · Aprender con instructor · 2 | ||
| 155–156 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 1.0 fabricaciones; planea 1. Detente en la habilidad 156; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de oro ×1 | Fabricaciones1 | ||
| 156–165 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 19.4 fabricaciones; planea 20. Detente en la habilidad 165; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra de pulir pesada ×20, Barra de oro ×20 | Fabricaciones20 | ||
| 165 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 165 · Aprender con instructor · 9 | ||
| 165–185 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 20.0 fabricaciones; planea 20. Detente en la habilidad 185; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Tinte verde ×20, Barra de hierro ×120 | Fabricaciones20 | ||
| 185 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 185 · Aprender con instructor · 9 | ||
| 185–200 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 15.0 fabricaciones; planea 15. Detente en la habilidad 200; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra de pulir pesada ×30, Barra de acero ×75 | Fabricaciones15 | ||
| 200 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 200 · Aprender con instructor · 22 | ||
| 200–204 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 4.8 fabricaciones; planea 5. Detente en la habilidad 204; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra sólida ×5 | Fabricaciones5 | ||
| 204 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 200 · Aprender con instructor · 22 | ||
| 204–214 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 18.6 fabricaciones; planea 20. Detente en la habilidad 214; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de veraplata ×20, Piedra de pulir sólida ×20 | Fabricaciones20 | ||
| 214–220 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 8.2 fabricaciones; planea 9. Detente en la habilidad 220; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra de pulir pesada ×18, Barra de acero ×45 | Fabricaciones9 | ||
| 220 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 200 · Aprender con instructor · 22 | ||
| 220–225 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 5.0 fabricaciones; planea 5. Detente en la habilidad 225; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra de pulir pesada ×15, Barra de acero ×80 | Fabricaciones5 | ||
| 225 | Brikk Finoficio · Vega de Tuercespina (28.99, 75.56)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 200 · Nuevo límite 300 · 5 | |
| 225–230 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 5.5 fabricaciones; planea 6. Detente en la habilidad 230; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra de pulir pesada ×18, Barra de acero ×96 | Fabricaciones6 | ||
| 230 | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 215 · Aprender con instructor · 45 | ||
| 230–240 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 10.6 fabricaciones; planea 11. Detente en la habilidad 240; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de acero ×154, Piedra de pulir sólida ×11 | Fabricaciones11 | ||
| 240 | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 230 · Aprender con instructor · 1 | ||
| 240–250 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 10.0 fabricaciones; planea 10. Detente en la habilidad 250; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de mitril ×160 | Fabricaciones10 | ||
| 250 | Brikk Finoficio · Vega de Tuercespina (28.99, 75.56)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 250 · Aprender con instructor · 1 | |
| 250–259 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 11.4 fabricaciones; planea 13. Detente en la habilidad 259; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra densa ×13 | Fabricaciones13 | ||
| 259 | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 230 · Aprender con instructor · 1 | ||
| 259–270 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 17.9 fabricaciones; planea 19. Detente en la habilidad 270; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Gema de las Sombras ×76, Barra de mitril ×304, Cuero grueso ×38, Piedra de pulir sólida ×19, Perla negra ×19 | Fabricaciones19 | ||
| 270 | Derotain Sorbelodo · Tanaris (51.38, 28.67)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 50+ Requiere habilidad 270 · Completa la misión de la receta y aprende los planos · 0 | |
| 270–275 | Receta de misiónDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 5.0 fabricaciones; planea 5. Detente en la habilidad 275; las cantidades son estimaciones. Obtén los planos de Imperial Plate Bracer de Derotain Sorbelodo en Gadgetzan. Requiere nivel de jugador 50, Herrería 265 y una entrega única de 20 barras de torio, incluidas en la lista de compras. Materiales necesarios: Rubí estrella ×5, Barra de torio ×120 | Fabricaciones5 | ||
| 275 | Brikk Finoficio · Vega de Tuercespina (28.99, 75.56)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 275 · Aprender con instructor · 1 | |
| 275–283 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 14.3 fabricaciones; planea 15. Detente en la habilidad 283; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de arcanita ×15, Piedra de pulir densa ×15 | Fabricaciones15 | ||
| 283–300 | Receta de misiónDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 20.4 fabricaciones; planea 21. Detente en la habilidad 300; las cantidades son estimaciones. Obtén los planos de Imperial Plate Bracer de Derotain Sorbelodo en Gadgetzan. Requiere nivel de jugador 50, Herrería 265 y una entrega única de 20 barras de torio, incluidas en la lista de compras. Materiales necesarios: Rubí estrella ×21, Barra de torio ×420 | Fabricaciones21 |
Piedra de afilar férrea
naranja · 5.1s / punto de habilidad · 0
+ sin precio
Pantalones de anillas de cobre
naranja · 5.1s / punto de habilidad · 1
+ sin precio
Brazales de cobre
naranja · 5.1s / punto de habilidad · 0
+ sin precio
Contrapeso férreo
naranja · 5.1s / punto de habilidad · 0
+ sin precio
Jubón de cobre férreo
naranja · 5.1s / punto de habilidad · 0
+ sin precio
Lleve un Martillo de herrero y trabaje cerca de un yunque. La ruta evita las especializaciones en armas/armadura. Brazales de placas imperiales requiere la misión de nivel 50 y su entrega única de torio.
Marca las herramientas de tus bolsas. Las fabricadas que falten se preparan una vez; sus materiales se incluyen abajo.
Introduce el precio de cualquier material. Los costes conocidos se actualizan al instante.
Compras restantes con precio 20
18
+ 22 materiales sin precio
Casa de subastas
×38necesario
Precio por objeto
Falta
38
Casa de subastas
×121necesario
Precio por objeto
Falta
121
Casa de subastas
×67necesario
Precio por objeto
Falta
67
Casa de subastas
×23necesario
Precio por objeto
Falta
23
Casa de subastas
×90necesario
Precio por objeto
Falta
90
Casa de subastas
×178necesario
Precio por objeto
Falta
178
Casa de subastas
×14necesario
Precio por objeto
Falta
14
Casa de subastas
×125necesario
Precio por objeto
Falta
125
Casa de subastas
×24necesario
Precio por objeto
Falta
24
Casa de subastas
×450necesario
Precio por objeto
Falta
450
Casa de subastas
×464necesario
Precio por objeto
Falta
464
Casa de subastas
×20necesario
Precio por objeto
Falta
20
Casa de subastas
×5necesario
Precio por objeto
Falta
5
Casa de subastas
×540necesario
Precio por objeto
Falta
540
Casa de subastas
×13necesario
Precio por objeto
Falta
13
Casa de subastas
×76necesario
Precio por objeto
Falta
76
Casa de subastas
×102necesario
Precio por objeto
Falta
102
Casa de subastas
×26necesario
Precio por objeto
Falta
26
Casa de subastas
×50necesario
Precio por objeto
Falta
50
Casa de subastas
×19necesario
Precio por objeto
Falta
19
Casa de subastas
×15necesario
Precio por objeto
Falta
15
Casa de subastas
×15necesario
Precio por objeto
Falta
15
Vendedor
×20necesario
Precio por objeto
Falta
20
Vendedor
×1necesario
Precio por objeto
Falta
1
Los suministros obtenidos reducen compras. Precios vacíos siguen desconocidos; cero significa gratis. Libros y entrenamiento se listan aparte.
Ingresa precios por unidad, no por pila. Los precios de subasta vacíos quedan como desconocidos; cero indica un precio gratuito. Los precios de vendedor son los precios base del cliente antes de descuentos. Las ganancias estimadas de venta ya deben incluir las comisiones de la casa de subastas y la probabilidad de venta; no se suponen precios en vivo, depósitos ni ventas garantizadas.
Los costes incluyen solo materiales con precio y entrenamiento conocido. Los materiales sin precio se excluyen del subtotal, no se consideran gratis.
Compras antes de descontar inventario. Los materiales se reparten por intentos previstos. Pasa el cursor o enfoca una barra para ver ingredientes y recetas.
Habilidad 1–50
Los costes conocidos incluyen precios introducidos, materiales de vendedor y entrenamiento. Los materiales sin precio se excluyen, no son gratis.
| Métrica | |||
|---|---|---|---|
| Coste de compra conocido | 14 | 12 | 12 |
| Minutos de fabricación | 132.3 | 109 | 117.7 |
| Fabricaciones esperadas | 390.2 | 354.3 | 374.7 |
| Materiales distintos | 24 | 30 | 24 |
Las recetas naranjas garantizan subir habilidad en este modelo. Las probabilidades de las amarillas y verdes usan una disminución lineal estimada; las cantidades y el margen opcional del 15 % no son garantías. «Más barato» usa el costo por punto de habilidad, «Más rápido» el tiempo de fabricación incluidos los componentes y «Equilibrado» pondera ambos por igual.
Los precios ingresados afectan las comparaciones de inmediato. Mientras falten precios, los ingredientes desconocidos se comparan con una aproximación por cantidad normalizada según los precios ingresados; no se inventa ningún precio de subasta ni se incluye en los subtotales mostrados. Las rutas son una aproximación por punto de habilidad, no un óptimo global garantizado. No se cuentan los puntos extra por preparar componentes.
Los costos usan cantidades de compra redondeadas antes de restar tu inventario. Las tarjetas de precios restan lo que ya tienes. El tiempo de fabricación del cliente no incluye viajes, farmeo ni espera de patrones. La recuperación por venta solo cuenta lo que sobra. Los requisitos de rango de profesión aparecen en los pasos de entrenamiento; la guía no pide el nivel de tu personaje.