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Ingeniería 1–300 — Guías de profesiones · WoW Classic

Guía de subida · Beta

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Estrategia de subida
Más opciones

Subtotal de costes conocidos

9oro9plata30cobre

18 materiales aún sin precio

Tiempo de fabricación

49 min

Incluye preparación; excluye viajes / farmeo

Tu progreso

0/48 pasos

Lista de subida 1–300

0/48 pasos completados

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1Paso actual
Lilliam Chispeje · Ciudad de Ventormenta (54.81, 7.6)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
—

Nivel del jugador 5+

Requiere habilidad 1 · Nuevo límite 75 · 10cobre

1–30
Receta inicialDetalles de la recetaAprendida
Instrucciones y preparación

Se esperan 32.4 fabricaciones; planea 33. Detente en la habilidad 30; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Piedra férrea ×33

Fabricaciones33
Piedra férrea ×33
30
Lilliam Chispeje · Ciudad de Ventormenta (54.81, 7.6)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Puñado de tornillos de cobre
—

Nivel del jugador 5+

Requiere habilidad 30 · Aprender con instructor · 1plata15cobre

30–52
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 24.0 fabricaciones; planea 25. Detente en la habilidad 52; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Barra de cobre ×25, Martillo de herrero ×1

Fabricaciones25
Martillo de herrero · herramienta reutilizableBarra de cobre ×25
52
Lilliam Chispeje · Ciudad de Ventormenta (54.81, 7.6)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Tubo de cobre
—

Nivel del jugador 5+

Requiere habilidad 50 · Aprender con instructor · 1plata50cobre

52–75
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 23.0 fabricaciones; planea 23. Detente en la habilidad 75; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Barra de cobre ×46, Flujo débil ×23

Fabricaciones23
Martillo de herrero · herramienta reutilizableBarra de cobre ×46Flujo débil ×23
75
Lilliam Chispeje · Ciudad de Ventormenta (54.81, 7.6)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Pólvora burda
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 50 · Nuevo límite 150 · 4plata50cobre

Requiere habilidad 75 · Aprender con instructor · 2plata50cobre

75–90
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 16.5 fabricaciones; planea 17. Detente en la habilidad 90; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Piedra burda ×17

Fabricaciones17
Piedra burda ×17
90
Lilliam Chispeje · Ciudad de Ventormenta (54.81, 7.6)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Contacto de plata
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 90 · Aprender con instructor · 2plata70cobre

90–123
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 36.7 fabricaciones; planea 37. Detente en la habilidad 123; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Barra de plata ×37

Fabricaciones37
Barra de plata ×37
123
Lilliam Chispeje · Ciudad de Ventormenta (54.81, 7.6)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Llave arqueluzMira estándar
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 50 · Aprender con instructor · 1plata50cobre

Requiere habilidad 110 · Aprender con instructor · 4plata27cobre

123–125
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 2.0 fabricaciones; planea 2. Detente en la habilidad 125; las cantidades son estimaciones.

Preparar Llave arqueluz ×1

Materiales necesarios: Ágata musgosa ×2, Barra de cobre ×6, Tubo de bronce ×2

Fabricaciones2
Llave arqueluz · herramienta reutilizablePreparar una vez: Llave arqueluzÁgata musgosa ×2Tubo de bronce ×2
125
Lilliam Chispeje · Ciudad de Ventormenta (54.81, 7.6)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Pólvora potente
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 125 · Aprender con instructor · 4plata50cobre

125–133
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 9.9 fabricaciones; planea 10. Detente en la habilidad 133; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Piedra pesada ×10

Fabricaciones10
Piedra pesada ×10
133–144
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 12.9 fabricaciones; planea 13. Detente en la habilidad 144; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Ágata musgosa ×13, Tubo de bronce ×13

Fabricaciones13
Llave arqueluz · herramienta reutilizableÁgata musgosa ×13Tubo de bronce ×13
144
Lilliam Chispeje · Ciudad de Ventormenta (54.81, 7.6)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Cacharros zumbones de bronce
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 125 · Aprender con instructor · 4plata50cobre

144–145
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 1.6 fabricaciones; planea 2. Detente en la habilidad 145; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Paño de lana ×2, Barra de bronce ×4

Fabricaciones2
Martillo de herrero · herramienta reutilizableLlave arqueluz · herramienta reutilizablePaño de lana ×2Barra de bronce ×4
145
Lilliam Chispeje · Ciudad de Ventormenta (54.81, 7.6)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Marco de bronce
—

Nivel del jugador 10+

Requiere habilidad 145 · Aprender con instructor · 5plata40cobre

145–150
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 5.2 fabricaciones; planea 6. Detente en la habilidad 150; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero medio ×6, Paño de lana ×6, Barra de bronce ×12

Fabricaciones6
Cuero medio ×6Paño de lana ×6Barra de bronce ×12
150
Muello Saltarín · Forjaz (68.46, 43.54)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 125 · Nuevo límite 225 · 45plata

150–160
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 12.4 fabricaciones; planea 13. Detente en la habilidad 160; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Cuero medio ×13, Paño de lana ×13, Barra de bronce ×26

Fabricaciones13
Cuero medio ×13Paño de lana ×13Barra de bronce ×26
160
Muello Saltarín · Forjaz (68.46, 43.54)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Tornapunta de hierro
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 160 · Aprender con instructor · 7plata20cobre

160–170
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 13.4 fabricaciones; planea 14. Detente en la habilidad 170; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Barra de hierro ×28

Fabricaciones14
Martillo de herrero · herramienta reutilizableBarra de hierro ×28
170
Lilliam Chispeje · Ciudad de Ventormenta (54.81, 7.6)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Núcleo de poder de oro
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 150 · Aprender con instructor · 9plata

170
Muello Saltarín · Forjaz (68.46, 43.54)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Girocronátomo
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 170 · Aprender con instructor · 8plata10cobre

170–175
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 5.3 fabricaciones; planea 6. Detente en la habilidad 175; las cantidades son estimaciones.

Preparar Núcleo de poder de oro ×2

Materiales necesarios: Barra de hierro ×6, Barra de oro ×2

Fabricaciones6
Martillo de herrero · herramienta reutilizableLlave arqueluz · herramienta reutilizableBarra de hierro ×6Núcleo de poder de oro ×6
175
Muello Saltarín · Forjaz (68.46, 43.54)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Pólvora sólida
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 175 · Aprender con instructor · 9plata

175–184
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 11.6 fabricaciones; planea 12. Detente en la habilidad 184; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Piedra sólida ×24

Fabricaciones12
Piedra sólida ×24
184–194
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 18.9 fabricaciones; planea 20. Detente en la habilidad 194; las cantidades son estimaciones.

Preparar Núcleo de poder de oro ×4

Preparar Núcleo de poder de oro ×3

Materiales necesarios: Barra de hierro ×20, Barra de oro ×7

Fabricaciones20
Martillo de herrero · herramienta reutilizableLlave arqueluz · herramienta reutilizableBarra de hierro ×20Núcleo de poder de oro ×20
194
Muello Saltarín · Forjaz (68.46, 43.54)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Granada de hierro
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 175 · Aprender con instructor · 9plata

194–195
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 1.9 fabricaciones; planea 2. Detente en la habilidad 195; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Barra de hierro ×2, Paño de seda ×2

Fabricaciones2
Martillo de herrero · herramienta reutilizableBarra de hierro ×2Paño de seda ×2Pólvora potente ×2
195
Muello Saltarín · Forjaz (68.46, 43.54)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Tubo de mitril
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 195 · Aprender con instructor · 11plata70cobre

195–210
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 18.5 fabricaciones; planea 19. Detente en la habilidad 210; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Barra de mitril ×57

Fabricaciones19
Martillo de herrero · herramienta reutilizableBarra de mitril ×57
210
Muello Saltarín · Forjaz (68.46, 43.54)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Balas de mitril de gran impacto
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 210 · Aprender con instructor · 15plata30cobre

210–215
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 5.3 fabricaciones; planea 6. Detente en la habilidad 215; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Barra de mitril ×6

Fabricaciones6
Martillo de herrero · herramienta reutilizableBarra de mitril ×6Pólvora sólida ×6
215
Muello Saltarín · Forjaz (68.46, 43.54)Ver en mapa
Otras ciudades / instructores
Envoltura de mitril
—

Nivel del jugador 20+

Requiere habilidad 215 · Aprender con instructor · 16plata20cobre

215–225
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 11.3 fabricaciones; planea 12. Detente en la habilidad 225; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Barra de mitril ×36

Fabricaciones12
Martillo de herrero · herramienta reutilizableLlave arqueluz · herramienta reutilizableBarra de mitril ×36
225
Buzzek Giracorchete · Tanaris (52.34, 27.72)Ver en mapa
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 200 · Nuevo límite 300 · 4oro50plata

225–245
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 42.6 fabricaciones; planea 43. Detente en la habilidad 245; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Barra de mitril ×129

Fabricaciones43
Martillo de herrero · herramienta reutilizableLlave arqueluz · herramienta reutilizableBarra de mitril ×129
245
Buzzek Giracorchete · Tanaris (52.34, 27.72)Ver en mapa
Girotiro de mitril
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 245 · Aprender con instructor · 28plata

245–250
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 5.3 fabricaciones; planea 6. Detente en la habilidad 250; las cantidades son estimaciones.

Preparar Pólvora sólida ×6

Materiales necesarios: Barra de mitril ×12, Piedra sólida ×12

Fabricaciones6
Martillo de herrero · herramienta reutilizableBarra de mitril ×12Pólvora sólida ×12
250
Buzzek Giracorchete · Tanaris (52.34, 27.72)Ver en mapa
Pólvora densa
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 250 · Aprender con instructor · 40plata

250–257
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 11.0 fabricaciones; planea 12. Detente en la habilidad 257; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Piedra densa ×24

Fabricaciones12
Piedra densa ×24
257–260
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 4.4 fabricaciones; planea 5. Detente en la habilidad 260; las cantidades son estimaciones.

Preparar Pólvora sólida ×10

Materiales necesarios: Barra de mitril ×10, Piedra sólida ×20

Fabricaciones5
Martillo de herrero · herramienta reutilizableBarra de mitril ×10Pólvora sólida ×10
260
Buzzek Giracorchete · Tanaris (52.34, 27.72)Ver en mapa
Trasto de torio
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 260 · Aprender con instructor · 45plata

260–289
Receta de instructorDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 31.6 fabricaciones; planea 32. Detente en la habilidad 289; las cantidades son estimaciones.

Materiales necesarios: Barra de torio ×96, Paño rúnico ×32

Fabricaciones32
Martillo de herrero · herramienta reutilizableLlave arqueluz · herramienta reutilizableBarra de torio ×96Paño rúnico ×32
289
Xizzer Raybuja · Cuna del Invierno (60.8, 38.6)Ver en mapa
Esquema: tubo de torio
—

Nivel del jugador 35+

Requiere habilidad 275 · Compra la receta y úsala · 1oro60plata

289–300
Receta compradaDetalles de la receta
Instrucciones y preparación

Se esperan 11.6 fabricaciones; planea 12. Detente en la habilidad 300; las cantidades son estimaciones.

Compre esta receta al proveedor asignado antes de elaborarla. Las existencias limitadas pueden requerir espera. El precio de proveedor excluye los descuentos por reputación; no se asumen precios de subasta.

Materiales necesarios: Barra de torio ×72

Fabricaciones12
Martillo de herrero · herramienta reutilizableLlave arqueluz · herramienta reutilizableBarra de torio ×72
Alternativas y consejos prácticos

Pólvora férrea

naranja · 5.1s / punto de habilidad · 0cobre + sin precio

Proyectil artesanal ligero

naranja · 10.3s / punto de habilidad · 0cobre + sin precio

Dinamita férrea

naranja · 15.4s / punto de habilidad · 0cobre + sin precio

Guarde los componentes para recetas posteriores; el planificador reutiliza el excedente. Lleve las herramientas necesarias y utilice un yunque cuando sea necesario. Se excluyen las recetas de especialización de gnomos y duendes.

Cómo funciona

Las recetas naranjas garantizan subir habilidad en este modelo. Las probabilidades de las amarillas y verdes usan una disminución lineal estimada; las cantidades y el margen opcional del 15 % no son garantías. «Más barato» usa el costo por punto de habilidad, «Más rápido» el tiempo de fabricación incluidos los componentes y «Equilibrado» pondera ambos por igual.

Los precios ingresados afectan las comparaciones de inmediato. Mientras falten precios, los ingredientes desconocidos se comparan con una aproximación por cantidad normalizada según los precios ingresados; no se inventa ningún precio de subasta ni se incluye en los subtotales mostrados. Las rutas son una aproximación por punto de habilidad, no un óptimo global garantizado. No se cuentan los puntos extra por preparar componentes.

Los costos usan cantidades de compra redondeadas antes de restar tu inventario. Las tarjetas de precios restan lo que ya tienes. El tiempo de fabricación del cliente no incluye viajes, farmeo ni espera de patrones. La recuperación por venta solo cuenta lo que sobra. Los requisitos de rango de profesión aparecen en los pasos de entrenamiento; la guía no pide el nivel de tu personaje.