Paño de lana
Casa de subastas
×21necesario
Precio por objeto
Falta
21
Guía de subida · Beta
Seguir progreso de: Progreso compartidoGuarda un personaje en la calculadora para conservar su propio progreso. Calculadora de talentos
Subtotal de costes conocidos
9
9
30![]()
18 materiales aún sin precio
Tiempo de fabricación
49 min
Incluye preparación; excluye viajes / farmeo
Tu progreso
0/48 pasos
0/48 pasos completados
Completar un paso también completa todos los anteriores. Desmarcarlo reabre ese paso y todos los posteriores.
| Hecho | Habilidad | Fabricación / acción | Cant. | Materiales / requisitos |
|---|---|---|---|---|
| 1Paso actual | — | Nivel del jugador 5+ Requiere habilidad 1 · Nuevo límite 75 · 10 | ||
| 1–30 | Receta inicialDetalles de la recetaAprendida Instrucciones y preparaciónSe esperan 32.4 fabricaciones; planea 33. Detente en la habilidad 30; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra férrea ×33 | Fabricaciones33 | ||
| 30 | — | Nivel del jugador 5+ Requiere habilidad 30 · Aprender con instructor · 1 | ||
| 30–52 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 24.0 fabricaciones; planea 25. Detente en la habilidad 52; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de cobre ×25, Martillo de herrero ×1 | Fabricaciones25 | ||
| 52 | — | Nivel del jugador 5+ Requiere habilidad 50 · Aprender con instructor · 1 | ||
| 52–75 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 23.0 fabricaciones; planea 23. Detente en la habilidad 75; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de cobre ×46, Flujo débil ×23 | Fabricaciones23 | ||
| 75 | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 50 · Nuevo límite 150 · 4 Requiere habilidad 75 · Aprender con instructor · 2 | ||
| 75–90 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 16.5 fabricaciones; planea 17. Detente en la habilidad 90; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra burda ×17 | Fabricaciones17 | ||
| 90 | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 90 · Aprender con instructor · 2 | ||
| 90–123 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 36.7 fabricaciones; planea 37. Detente en la habilidad 123; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de plata ×37 | Fabricaciones37 | ||
| 123 | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 50 · Aprender con instructor · 1 Requiere habilidad 110 · Aprender con instructor · 4 | ||
| 123–125 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 2.0 fabricaciones; planea 2. Detente en la habilidad 125; las cantidades son estimaciones. Preparar Llave arqueluz ×1 Materiales necesarios: Ágata musgosa ×2, Barra de cobre ×6, Tubo de bronce ×2 | Fabricaciones2 | ||
| 125 | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 125 · Aprender con instructor · 4 | ||
| 125–133 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 9.9 fabricaciones; planea 10. Detente en la habilidad 133; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra pesada ×10 | Fabricaciones10 | ||
| 133–144 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 12.9 fabricaciones; planea 13. Detente en la habilidad 144; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Ágata musgosa ×13, Tubo de bronce ×13 | Fabricaciones13 | ||
| 144 | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 125 · Aprender con instructor · 4 | ||
| 144–145 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 1.6 fabricaciones; planea 2. Detente en la habilidad 145; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Paño de lana ×2, Barra de bronce ×4 | Fabricaciones2 | ||
| 145 | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 145 · Aprender con instructor · 5 | ||
| 145–150 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 5.2 fabricaciones; planea 6. Detente en la habilidad 150; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Cuero medio ×6, Paño de lana ×6, Barra de bronce ×12 | Fabricaciones6 | ||
| 150 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 125 · Nuevo límite 225 · 45 | ||
| 150–160 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 12.4 fabricaciones; planea 13. Detente en la habilidad 160; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Cuero medio ×13, Paño de lana ×13, Barra de bronce ×26 | Fabricaciones13 | ||
| 160 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 160 · Aprender con instructor · 7 | ||
| 160–170 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 13.4 fabricaciones; planea 14. Detente en la habilidad 170; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de hierro ×28 | Fabricaciones14 | ||
| 170 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 150 · Aprender con instructor · 9 | ||
| 170 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 170 · Aprender con instructor · 8 | ||
| 170–175 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 5.3 fabricaciones; planea 6. Detente en la habilidad 175; las cantidades son estimaciones. Preparar Núcleo de poder de oro ×2 Materiales necesarios: Barra de hierro ×6, Barra de oro ×2 | Fabricaciones6 | ||
| 175 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 175 · Aprender con instructor · 9 | ||
| 175–184 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 11.6 fabricaciones; planea 12. Detente en la habilidad 184; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra sólida ×24 | Fabricaciones12 | ||
| 184–194 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 18.9 fabricaciones; planea 20. Detente en la habilidad 194; las cantidades son estimaciones. Preparar Núcleo de poder de oro ×4 Preparar Núcleo de poder de oro ×3 Materiales necesarios: Barra de hierro ×20, Barra de oro ×7 | Fabricaciones20 | ||
| 194 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 175 · Aprender con instructor · 9 | ||
| 194–195 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 1.9 fabricaciones; planea 2. Detente en la habilidad 195; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de hierro ×2, Paño de seda ×2 | Fabricaciones2 | ||
| 195 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 195 · Aprender con instructor · 11 | ||
| 195–210 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 18.5 fabricaciones; planea 19. Detente en la habilidad 210; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de mitril ×57 | Fabricaciones19 | ||
| 210 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 210 · Aprender con instructor · 15 | ||
| 210–215 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 5.3 fabricaciones; planea 6. Detente en la habilidad 215; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de mitril ×6 | Fabricaciones6 | ||
| 215 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 215 · Aprender con instructor · 16 | ||
| 215–225 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 11.3 fabricaciones; planea 12. Detente en la habilidad 225; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de mitril ×36 | Fabricaciones12 | ||
| 225 | Buzzek Giracorchete · Tanaris (52.34, 27.72)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 200 · Nuevo límite 300 · 4 | |
| 225–245 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 42.6 fabricaciones; planea 43. Detente en la habilidad 245; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de mitril ×129 | Fabricaciones43 | ||
| 245 | Buzzek Giracorchete · Tanaris (52.34, 27.72)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 245 · Aprender con instructor · 28 | |
| 245–250 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 5.3 fabricaciones; planea 6. Detente en la habilidad 250; las cantidades son estimaciones. Preparar Pólvora sólida ×6 Materiales necesarios: Barra de mitril ×12, Piedra sólida ×12 | Fabricaciones6 | ||
| 250 | Buzzek Giracorchete · Tanaris (52.34, 27.72)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 250 · Aprender con instructor · 40 | |
| 250–257 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 11.0 fabricaciones; planea 12. Detente en la habilidad 257; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Piedra densa ×24 | Fabricaciones12 | ||
| 257–260 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 4.4 fabricaciones; planea 5. Detente en la habilidad 260; las cantidades son estimaciones. Preparar Pólvora sólida ×10 Materiales necesarios: Barra de mitril ×10, Piedra sólida ×20 | Fabricaciones5 | ||
| 260 | Buzzek Giracorchete · Tanaris (52.34, 27.72)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 260 · Aprender con instructor · 45 | |
| 260–289 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 31.6 fabricaciones; planea 32. Detente en la habilidad 289; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Barra de torio ×96, Paño rúnico ×32 | Fabricaciones32 | ||
| 289 | Xizzer Raybuja · Cuna del Invierno (60.8, 38.6)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 275 · Compra la receta y úsala · 1 | |
| 289–300 | Receta compradaDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 11.6 fabricaciones; planea 12. Detente en la habilidad 300; las cantidades son estimaciones. Compre esta receta al proveedor asignado antes de elaborarla. Las existencias limitadas pueden requerir espera. El precio de proveedor excluye los descuentos por reputación; no se asumen precios de subasta. Materiales necesarios: Barra de torio ×72 | Fabricaciones12 |
Pólvora férrea
naranja · 5.1s / punto de habilidad · 0
+ sin precio
Proyectil artesanal ligero
naranja · 10.3s / punto de habilidad · 0
+ sin precio
Dinamita férrea
naranja · 15.4s / punto de habilidad · 0
+ sin precio
Guarde los componentes para recetas posteriores; el planificador reutiliza el excedente. Lleve las herramientas necesarias y utilice un yunque cuando sea necesario. Se excluyen las recetas de especialización de gnomos y duendes.
Marca las herramientas de tus bolsas. Las fabricadas que falten se preparan una vez; sus materiales se incluyen abajo.
Introduce el precio de cualquier material. Los costes conocidos se actualizan al instante.
Compras restantes con precio 23
18
+ 18 materiales sin precio
Casa de subastas
×21necesario
Precio por objeto
Falta
21
Casa de subastas
×2necesario
Precio por objeto
Falta
2
Casa de subastas
×32necesario
Precio por objeto
Falta
32
Casa de subastas
×19necesario
Precio por objeto
Falta
19
Casa de subastas
×33necesario
Precio por objeto
Falta
33
Casa de subastas
×17necesario
Precio por objeto
Falta
17
Casa de subastas
×10necesario
Precio por objeto
Falta
10
Casa de subastas
×77necesario
Precio por objeto
Falta
77
Casa de subastas
×42necesario
Precio por objeto
Falta
42
Casa de subastas
×37necesario
Precio por objeto
Falta
37
Casa de subastas
×56necesario
Precio por objeto
Falta
56
Casa de subastas
×9necesario
Precio por objeto
Falta
9
Casa de subastas
×250necesario
Precio por objeto
Falta
250
Casa de subastas
×56necesario
Precio por objeto
Falta
56
Casa de subastas
×168necesario
Precio por objeto
Falta
168
Casa de subastas
×24necesario
Precio por objeto
Falta
24
Casa de subastas
×15necesario
Precio por objeto
Falta
15
Casa de subastas
×15necesario
Precio por objeto
Falta
15
Vendedor
×23necesario
Precio por objeto
Falta
23
Vendedor
×1necesario
Precio por objeto
Falta
1
Los suministros obtenidos reducen compras. Precios vacíos siguen desconocidos; cero significa gratis. Libros y entrenamiento se listan aparte.
Ingresa precios por unidad, no por pila. Los precios de subasta vacíos quedan como desconocidos; cero indica un precio gratuito. Los precios de vendedor son los precios base del cliente antes de descuentos. Las ganancias estimadas de venta ya deben incluir las comisiones de la casa de subastas y la probabilidad de venta; no se suponen precios en vivo, depósitos ni ventas garantizadas.
Los costes incluyen solo materiales con precio y entrenamiento conocido. Los materiales sin precio se excluyen del subtotal, no se consideran gratis.
Compras antes de descontar inventario. Los materiales se reparten por intentos previstos. Pasa el cursor o enfoca una barra para ver ingredientes y recetas.
Habilidad 1–50
Los costes conocidos incluyen precios introducidos, materiales de vendedor y entrenamiento. Los materiales sin precio se excluyen, no son gratis.
| Métrica | |||
|---|---|---|---|
| Coste de compra conocido | 7 | 8 | 9 |
| Minutos de fabricación | 66 | 43.3 | 49 |
| Fabricaciones esperadas | 455.3 | 391.9 | 395.1 |
| Materiales distintos | 23 | 19 | 20 |
Las recetas naranjas garantizan subir habilidad en este modelo. Las probabilidades de las amarillas y verdes usan una disminución lineal estimada; las cantidades y el margen opcional del 15 % no son garantías. «Más barato» usa el costo por punto de habilidad, «Más rápido» el tiempo de fabricación incluidos los componentes y «Equilibrado» pondera ambos por igual.
Los precios ingresados afectan las comparaciones de inmediato. Mientras falten precios, los ingredientes desconocidos se comparan con una aproximación por cantidad normalizada según los precios ingresados; no se inventa ningún precio de subasta ni se incluye en los subtotales mostrados. Las rutas son una aproximación por punto de habilidad, no un óptimo global garantizado. No se cuentan los puntos extra por preparar componentes.
Los costos usan cantidades de compra redondeadas antes de restar tu inventario. Las tarjetas de precios restan lo que ya tienes. El tiempo de fabricación del cliente no incluye viajes, farmeo ni espera de patrones. La recuperación por venta solo cuenta lo que sobra. Los requisitos de rango de profesión aparecen en los pasos de entrenamiento; la guía no pide el nivel de tu personaje.