Paño de lino
Casa de subastas
×106necesario
Precio por objeto
Falta
106
Guía de subida · Beta
Seguir progreso de: Progreso compartidoGuarda un personaje en la calculadora para conservar su propio progreso. Calculadora de talentos
Subtotal de costes conocidos
82
58![]()
5 materiales aún sin precio
Tiempo de fabricación
325.6 min
Incluye preparación; excluye viajes / farmeo
Tu progreso
0/39 pasos
0/39 pasos completados
Completar un paso también completa todos los anteriores. Desmarcarlo reabre ese paso y todos los posteriores.
| Hecho | Habilidad | Fabricación / acción | Cant. | Materiales / requisitos |
|---|---|---|---|---|
| 1Paso actual | Lawrence Schneider · Ciudad de Ventormenta (43.8, 73.9)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 5+ Requiere habilidad 1 · Nuevo límite 75 · 10 | |
| 1–36 | Receta inicialDetalles de la recetaAprendida Instrucciones y preparaciónSe esperan 38.1 fabricaciones; planea 39. Detente en la habilidad 36; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Paño de lino ×78 | Fabricaciones39 | ||
| 36 | Lawrence Schneider · Ciudad de Ventormenta (43.8, 73.9)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 5+ Requiere habilidad 10 · Aprender con instructor · 45 | |
| 36–67 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 36.8 fabricaciones; planea 37. Detente en la habilidad 67; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Hilo burdo ×37 | Fabricaciones37 | ||
| 67 | Lawrence Schneider · Ciudad de Ventormenta (43.8, 73.9)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 5+ Requiere habilidad 60 · Aprender con instructor · 1 | |
| 67–75 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 8.0 fabricaciones; planea 8. Detente en la habilidad 75; las cantidades son estimaciones. Preparar Madeja de paño de lino ×14 Materiales necesarios: Hilo burdo ×24, Paño de lino ×28 | Fabricaciones8 | ||
| 75 | Sellandus · Ciudad de Ventormenta (42.2, 76.2)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 50 · Nuevo límite 150 · 4 Requiere habilidad 75 · Aprender con instructor · 90 | |
| 75–97 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 24.0 fabricaciones; planea 25. Detente en la habilidad 97; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Paño de lana ×75 | Fabricaciones25 | ||
| 97 | Sellandus · Ciudad de Ventormenta (42.2, 76.2)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 75 · Aprender con instructor · 2 | |
| 97–121 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 34.3 fabricaciones; planea 35. Detente en la habilidad 121; las cantidades son estimaciones. Preparar Madeja de paño de lana ×1 Preparar Madeja de paño de lana ×9 Materiales necesarios: Hilo refinado ×35, Paño de lana ×30 | Fabricaciones35 | ||
| 121 | Sellandus · Ciudad de Ventormenta (42.2, 76.2)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 110 · Aprender con instructor · 2 | |
| 121–125 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 4.0 fabricaciones; planea 4. Detente en la habilidad 125; las cantidades son estimaciones. Preparar Madeja de paño de lana ×12 Materiales necesarios: Hilo refinado ×4, Paño de lana ×36, Tinte rojo ×8 | Fabricaciones4 | ||
| 125 | Georgio Bolero · Ciudad de Ventormenta (43.4, 73.7)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 125 · Aprender con instructor · 4 | |
| 125–143 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 24.3 fabricaciones; planea 25. Detente en la habilidad 143; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Paño de seda ×100 | Fabricaciones25 | ||
| 143–145 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 2.6 fabricaciones; planea 3. Detente en la habilidad 145; las cantidades son estimaciones. Preparar Madeja de paño de lana ×9 Materiales necesarios: Hilo refinado ×3, Paño de lana ×27, Tinte rojo ×6 | Fabricaciones3 | ||
| 145 | Georgio Bolero · Ciudad de Ventormenta (43.4, 73.7)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 10+ Requiere habilidad 145 · Aprender con instructor · 5 | |
| 145–150 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 5.0 fabricaciones; planea 5. Detente en la habilidad 150; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Hilo refinado ×5, Tinte azul ×10 | Fabricaciones5 | ||
| 150 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 125 · Nuevo límite 225 · 45 | ||
| 150–160 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 11.5 fabricaciones; planea 12. Detente en la habilidad 160; las cantidades son estimaciones. Preparar Madeja de paño de seda ×9 Materiales necesarios: Hilo refinado ×12, Paño de seda ×36, Tinte azul ×24 | Fabricaciones12 | ||
| 160 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 160 · Aprender con instructor · 6 | ||
| 160–170 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 10.0 fabricaciones; planea 10. Detente en la habilidad 170; las cantidades son estimaciones. Preparar Madeja de paño de seda ×30 Materiales necesarios: Hilo refinado ×20, Paño de seda ×120 | Fabricaciones10 | ||
| 170 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 170 · Aprender con instructor · 4 | ||
| 170–175 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 5.0 fabricaciones; planea 5. Detente en la habilidad 175; las cantidades son estimaciones. Preparar Madeja de paño de seda ×15 Materiales necesarios: Hilo refinado ×5, Lejía ×10, Paño de seda ×60 | Fabricaciones5 | ||
| 175 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 175 · Aprender con instructor · 9 | ||
| 175–185 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 16.4 fabricaciones; planea 18. Detente en la habilidad 185; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Paño de tejido mágico ×90 | Fabricaciones18 | ||
| 185 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 185 · Aprender con instructor · 22 | ||
| 185–209 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 24.3 fabricaciones; planea 25. Detente en la habilidad 209; las cantidades son estimaciones. Preparar Madeja de paño de seda ×80 Preparar Madeja de paño de seda ×20 Materiales necesarios: Hilo refinado ×50, Tinte rojo ×50, Paño de seda ×400 | Fabricaciones25 | ||
| 209 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 195 · Aprender con instructor · 27 | ||
| 209–219 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 10.3 fabricaciones; planea 11. Detente en la habilidad 219; las cantidades son estimaciones. Preparar Madeja de paño de seda ×24 Preparar Madeja de paño de seda ×20 Materiales necesarios: Tinte rojo ×22, Hilo de seda ×22, Paño de seda ×176 | Fabricaciones11 | ||
| 219 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 215 · Aprender con instructor · 22 | ||
| 219–221 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 2.0 fabricaciones; planea 2. Detente en la habilidad 221; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Tinte naranja ×2, Hilo de seda grueso ×2 | Fabricaciones2 | ||
| 221 | — | Nivel del jugador 20+ Requiere habilidad 205 · Aprender con instructor · 36 | ||
| 221–225 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 4.4 fabricaciones; planea 5. Detente en la habilidad 225; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Hilo de seda ×15 | Fabricaciones5 | ||
| 225 | Timothy Worthington · Marjal Revolcafango (66.2, 51.8)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 200 · Nuevo límite 300 · 5 Requiere habilidad 225 · Aprender con instructor · 45 | |
| 225–250 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 26.9 fabricaciones; planea 27. Detente en la habilidad 250; las cantidades son estimaciones. Preparar Madeja de tejido mágico ×54 Preparar Madeja de tejido mágico ×48 Materiales necesarios: Hilo de seda ×54, Paño de tejido mágico ×510 | Fabricaciones27 | ||
| 250 | Timothy Worthington · Marjal Revolcafango (66.2, 51.8)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 250 · Aprender con instructor · 1 | |
| 250–259 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 11.4 fabricaciones; planea 13. Detente en la habilidad 259; las cantidades son estimaciones. Materiales necesarios: Paño rúnico ×65 | Fabricaciones13 | ||
| 259 | Timothy Worthington · Marjal Revolcafango (66.2, 51.8)Ver en mapa | — | Nivel del jugador 35+ Requiere habilidad 255 · Aprender con instructor · 1 | |
| 259–300 | Receta de instructorDetalles de la receta Instrucciones y preparaciónSe esperan 130.8 fabricaciones; planea 132. Detente en la habilidad 300; las cantidades son estimaciones. Preparar Madeja de paño rúnico ×20 Preparar Madeja de paño rúnico ×63 Preparar Madeja de paño rúnico ×300 Materiales necesarios: Paño rúnico ×1915, Hilo rúnico ×132 | Fabricaciones132 |
Madeja de paño de lino
naranja · 3s / punto de habilidad · 0
+ sin precio
Camisa de lino blanca
naranja · 8.1s / punto de habilidad · 35
+ sin precio
Camisa de lino marrón
naranja · 8.1s / punto de habilidad · 10
+ sin precio
Pantalones de lino sencillos
naranja · 8.1s / punto de habilidad · 10
+ sin precio
Guarda la tela y los rollos para pasos posteriores. Sastrería no necesita una profesión de recolección; Encantamiento puede aprovechar armaduras fabricadas adecuadas. Farmear reduce las compras directas, pero lleva tiempo y consume tela que podrías vender. Los patrones comprados pueden tener existencias limitadas.
Introduce el precio de cualquier material. Los costes conocidos se actualizan al instante.
Compras restantes con precio 73
17
60
+ 5 materiales sin precio
Casa de subastas
×106necesario
Precio por objeto
Falta
106
Casa de subastas
×168necesario
Precio por objeto
Falta
168
Casa de subastas
×892necesario
Precio por objeto
Falta
892
Casa de subastas
×600necesario
Precio por objeto
Falta
600
Casa de subastas
×1980necesario
Precio por objeto
Falta
1980
Vendedor
×61necesario
Precio por objeto
Falta
61
Vendedor
×134necesario
Precio por objeto
Falta
134
Vendedor
×10necesario
Precio por objeto
Falta
10
Vendedor
×86necesario
Precio por objeto
Falta
86
Vendedor
×91necesario
Precio por objeto
Falta
91
Vendedor
×34necesario
Precio por objeto
Falta
34
Vendedor
×2necesario
Precio por objeto
Falta
2
Vendedor
×2necesario
Precio por objeto
Falta
2
Vendedor
×132necesario
Precio por objeto
Falta
132
Los suministros obtenidos reducen compras. Precios vacíos siguen desconocidos; cero significa gratis. Libros y entrenamiento se listan aparte.
Ingresa precios por unidad, no por pila. Los precios de subasta vacíos quedan como desconocidos; cero indica un precio gratuito. Los precios de vendedor son los precios base del cliente antes de descuentos. Las ganancias estimadas de venta ya deben incluir las comisiones de la casa de subastas y la probabilidad de venta; no se suponen precios en vivo, depósitos ni ventas garantizadas.
Los costes incluyen solo materiales con precio y entrenamiento conocido. Los materiales sin precio se excluyen del subtotal, no se consideran gratis.
Compras antes de descontar inventario. Los materiales se reparten por intentos previstos. Pasa el cursor o enfoca una barra para ver ingredientes y recetas.
Habilidad 1–50
Los costes conocidos incluyen precios introducidos, materiales de vendedor y entrenamiento. Los materiales sin precio se excluyen, no son gratis.
| Métrica | |||
|---|---|---|---|
| Coste de compra conocido | 82 | 91 | 82 |
| Minutos de fabricación | 333.8 | 314.7 | 325.6 |
| Fabricaciones esperadas | 1,174.7 | 1,087.5 | 1,158.3 |
| Materiales distintos | 14 | 15 | 14 |
Las recetas naranjas garantizan subir habilidad en este modelo. Las probabilidades de las amarillas y verdes usan una disminución lineal estimada; las cantidades y el margen opcional del 15 % no son garantías. «Más barato» usa el costo por punto de habilidad, «Más rápido» el tiempo de fabricación incluidos los componentes y «Equilibrado» pondera ambos por igual.
Los precios ingresados afectan las comparaciones de inmediato. Mientras falten precios, los ingredientes desconocidos se comparan con una aproximación por cantidad normalizada según los precios ingresados; no se inventa ningún precio de subasta ni se incluye en los subtotales mostrados. Las rutas son una aproximación por punto de habilidad, no un óptimo global garantizado. No se cuentan los puntos extra por preparar componentes.
Los costos usan cantidades de compra redondeadas antes de restar tu inventario. Las tarjetas de precios restan lo que ya tienes. El tiempo de fabricación del cliente no incluye viajes, farmeo ni espera de patrones. La recuperación por venta solo cuenta lo que sobra. Los requisitos de rango de profesión aparecen en los pasos de entrenamiento; la guía no pide el nivel de tu personaje.