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Herboristería 1–300 — Guías de profesiones · WoW Classic

Profesión de recolección

NotaRuta de recolección Classic. Las zonas son sugerencias; verifica la dificultad en el juego. No se supone un número fijo de nodos, muertes u horas.Más

Seguir progreso de: Progreso compartidoGuarda un personaje en la calculadora para conservar su propio progreso. Calculadora de talentos

299 puntos de habilidad restantesLos intentos de recolección varían

Costes de rango restantes: 5oro55plata10cobreReferencia de Classic; verifica los precios

Compra de herramientas: 0cobreNo requiere herramienta de recolección

Lista de recolección

0/13 pasos completados · los anteriores también se completan

En todas las zonas: Explore terrenos abiertos y bordes de bosques usando Buscar hierbas. Elija sólo hierbas elegibles; las riberas de los ríos pueden ofrecer Vidarraíz donde crece. Evite campamentos peligrosos y cambie de zona si la competencia impide avanzar.

Entrenar · Aprendiz

Shylamiir · Ciudad de Ventormenta

Requiere habilidad 1 · Sin requisito adicional de nivel en la referencia · Nuevo límite 75 · 10cobre

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1–50

Bosque de Elwynn

Flor de pazHabilidad 1+HojaplataHabilidad 1+Raíz de tierraHabilidad 15+
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50–75

Páramos de Poniente

MarregalHabilidad 50+BrezospinaHabilidad 70+
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Entrenar · Oficial

Shylamiir · Ciudad de Ventormenta

Requiere habilidad 50 · Nivel de personaje 10+ · Nuevo límite 150 · 5plata

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75–100

Páramos de Poniente

MarregalHabilidad 50+BrezospinaHabilidad 70+
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100–150

Vallefresno

Hierba cardenalHabilidad 100+Acérita salvajeHabilidad 115+SangrerregiaHabilidad 125+VidarraízHabilidad 150+
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Entrenar · Experto

Shylamiir · Ciudad de Ventormenta

Requiere habilidad 125 · Sin requisito adicional de nivel en la referencia · Nuevo límite 225 · 50plata

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150–200

Vega de Tuercespina

VidarraízHabilidad 150+PálidaHabilidad 170+Espina de oroHabilidad 185+
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200–225

Feralas

PálidaHabilidad 170+Espina de oroHabilidad 185+SoleaHabilidad 230+CarolinaHabilidad 235+
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Entrenar · Artesano

Shylamiir · Ciudad de Ventormenta

Requiere habilidad 200 · Sin requisito adicional de nivel en la referencia · Nuevo límite 300 · 5oro

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225–250

Feralas

PálidaHabilidad 170+Espina de oroHabilidad 185+SoleaHabilidad 230+CarolinaHabilidad 235+
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250–275

Frondavil

GromsanguinaHabilidad 250+Sansam doradoHabilidad 260+HojasueñoHabilidad 270+
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275–300

Frondavil

GromsanguinaHabilidad 250+Sansam doradoHabilidad 260+HojasueñoHabilidad 270+Flor de plagaHabilidad 285+
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Cómo funciona

Las zonas son etapas sugeridas, no un circuito fijo ni un rendimiento prometido. La lista añade entrenamiento antes de cada límite. El coste de herramienta incluye un objeto reutilizable; no se inventan puntos, cantidades de botín, viajes ni duración. El progreso queda local y separado por profesión, versión y personaje.