Atualização menorWoW Forever · beta
Cliente de 30 de outubro: reformulação do mago e ajustes de classes
Implementado: Cliente 7070713 mudançasDados do jogo
Encontrado nos dados do cliente de 30 de outubro: uma reformulação dos talentos do mago, Impacto Gélido não é mais aprendido, «Barreira de Gelo» e «Proteção contra Gelo» escalam com o poder mágico, e ajustes para caçadores, paladinos, sacerdotes, xamãs e guerreiros.
Valores que mudaram
| Classe | Mudança | Antes |
|---|---|---|
| Geral | Mudança«Foco do Crepúsculo», «Foco de Cura», «Concentração da Natureza», «Concentração Vil», «Intensidade», «Canalização Aprimorada» e «Olho da Tormenta» | 70% menos de atraso |
| Paladino | Melhoria«Campeão da Luz» volta a dar 20/40/60% do Intelecto como dano mágico | 10/20/30% |
| Paladino | Melhoria«Fúria Íntegra» é aprendida no nível 10 | 16 |
| Caçador | Enfraquecimento«Aspecto do Falcão» grau 5 dá 47 | 90 |
| Caçador | Enfraquecimento«Aura de Tiro Certeiro» grau 4 dá 40 | 75 |
| Caçador | Enfraquecimentoo talento «Aura de Tiro Certeiro» 15 | 30 |
| Caçador | Melhoria«Marca do Caçador» grau 4 aumenta em 143 o Poder de Ataque à Distância contra o alvo | 71 |
| Sacerdote | Enfraquecimento«Fogo Sagrado» grau 1 causa de 53 a 65 de dano inicial | de 56 a 70 |
| Xamã | Enfraquecimento«Estouro de Lava» grau 3 causa 20% a mais de dano em alvos com seu «Choque Flamejante», como os outros graus | 53% |
| Mago | MudançaFogo: «Incineração» tem 5 graus com 10% de chance de acerto crítico | 3 graus, 6% |
| Mago | Mudança«Massa Crítica» 3 graus com 6% | 5 graus, 10% |
| Mago | Mudança6% de acerto com todos os feitiços em 3 graus | 5% com Gelo e Fogo em 5 |
| Mago | Mudançacada acúmulo faz o seu próximo «Cone de Frio» causar 5% a mais de dano ao alvo e ganhar 7% do seu dano mágico | 40% a mais de dano de «Cone de Frio» por acúmulo |
Geral
- Mudança: Os talentos que protegem lançamentos contra dano agora dão uma chance de não perder tempo de lançamento: «Foco do Crepúsculo», «Foco de Cura», «Concentração da Natureza», «Concentração Vil», «Intensidade», «Canalização Aprimorada» e «Olho da Tormenta» (antes 70% menos de atraso).
Classes— Guerreiro
- Melhoria: «Revanche» adiciona 25% do seu Poder de Ataque ao dano.
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Classes— Paladino
- Melhoria: «Campeão da Luz» volta a dar 20/40/60% do Intelecto como dano mágico (antes 10/20/30%), e «Fúria Íntegra» é aprendida no nível 10 (antes 16).
Classes— Caçador
- Enfraquecimento: «Aspecto do Falcão» graus 1–5 e «Aura de Tiro Certeiro» graus 1–4 dão menos Poder de Ataque à Distância: «Aspecto do Falcão» grau 5 dá 47 (antes 90), «Aura de Tiro Certeiro» grau 4 dá 40 (antes 75) e o talento «Aura de Tiro Certeiro» 15 (antes 30).
- Melhoria: «Marca do Caçador» grau 4 aumenta em 143 o Poder de Ataque à Distância contra o alvo (antes 71).
Classes— Sacerdote
- Enfraquecimento: «Fogo Sagrado» grau 1 causa de 53 a 65 de dano inicial (antes de 56 a 70).
Classes— Xamã
- Enfraquecimento: «Estouro de Lava» grau 3 causa 20% a mais de dano em alvos com seu «Choque Flamejante», como os outros graus (antes 53%).
Classes— Mago
- Mudança: Arcano: Concentração Arcana foi removida; «Salva de Mísseis» passa para a segunda fileira e «Resiliência Arcana» para a primeira, e os acertos de «Mísseis Arcanos» não ativam mais «Salva de Mísseis»; «Bola de Fogo Aprimorada» passa a se chamar «Catalisador» e também acelera «Ira Arcana».
- Mudança: Fogo: «Incineração» tem 5 graus com 10% de chance de acerto crítico (antes 3 graus, 6%), «Massa Crítica» 3 graus com 6% (antes 5 graus, 10%), e «Impacto de Fogo Aprimorado» passa para a terceira fileira.
- Mudança: Gelo: «Gelo Perfurante» foi removido, e «Precisão Elemental» vira «Precisão»: 6% de acerto com todos os feitiços em 3 graus (antes 5% com Gelo e Fogo em 5); «Permafrio», «Queimadura de Frio», «Canalização Glacial» e «Nevasca Aprimorada» trocam de lugar.
- Mudança: «Calafrio do Inverno» é aplicado por «Seta de Gelo», Impacto Gélido e «Lança de Gelo» fortalecida por «Dedos Glaciais»: cada acúmulo faz o seu próximo «Cone de Frio» causar 5% a mais de dano ao alvo e ganhar 7% do seu dano mágico (antes 40% a mais de dano de «Cone de Frio» por acúmulo).
- Melhoria: «Barreira de Gelo» e «Proteção contra Gelo» absorvem mais 10% do seu Poder Mágico; «Barreira de Gelo» também aumenta seu dano de Gelo em 3% por 1 min e em mais 3% enquanto dura; «Proteção Gélida» anula um feitiço protegido em vez de refleti-lo e aumenta as duas absorções em 20%.
- Mudança: Impacto Gélido não está mais entre os feitiços aprendidos.
Comparado talento por talento e feitiço por feitiço com o cliente de 16 de outubro (1.60.1.70450); os valores são do grau indicado.
