Kleiner PatchWoW Forever · Beta
Client vom 30. Oktober: Magier-Überarbeitung und Klassenanpassungen
Eingespielt: Build 7070713 ÄnderungenSpieldaten
In den Daten des Spielclients vom 30. Oktober gefunden: eine Überarbeitung der Magiertalente, Frostschlag wird nicht mehr erlernt, «Eisbarriere» und «Frostzauberschutz» skalieren mit der Zaubermacht, dazu Anpassungen für Jäger, Paladine, Priester, Schamanen und Krieger.
Geänderte Werte
| Klasse | Änderung | Vorher |
|---|---|---|
| Allgemein | Änderung«Zwielichtfokus», «Heilfokus», «Naturfokus», «Teufelskonzentration», «Intensität», «Verbesserte Kanalisierung» und «Auge des Sturms» | 70 % weniger Zauberverzögerung |
| Paladin | Verstärkung«Champion des Lichts» gibt wieder 20/40/60 % der Intelligenz als Zauberschaden | 10/20/30 % |
| Paladin | Verstärkung«Zorn der Gerechtigkeit» wird auf Stufe 10 erlernt | 16 |
| Jäger | Abschwächung«Aspekt des Falken» Rang 5 gibt 47 | 90 |
| Jäger | Abschwächung«Aura des Volltreffers» Rang 4 gibt 40 | 75 |
| Jäger | Abschwächungdas Talent «Aura des Volltreffers» 15 | 30 |
| Jäger | Verstärkung«Mal des Jägers» Rang 4 erhöht die Distanzangriffskraft gegen das Ziel um 143 | 71 |
| Priester | Abschwächung«Heiliges Feuer» Rang 1 verursacht 53 bis 65 Anfangsschaden | 56 bis 70 |
| Schamane | Abschwächung«Lavaeruption» Rang 3 verursacht wie die anderen Ränge 20 % mehr Schaden an Zielen mit Eurem «Flammenschock» | 53 % |
| Magier | ÄnderungFeuer: «Verbrennung» hat 5 Ränge für 10 % kritische Trefferchance | 3 Ränge, 6 % |
| Magier | Änderung«Kritische Masse» 3 Ränge für 6 % | 5 Ränge, 10 % |
| Magier | Änderung6 % Trefferchance mit allen Zaubern in 3 Rängen | 5 % mit Frost und Feuer in 5 |
| Magier | ÄnderungJeder Stapel lässt Euren nächsten «Kältekegel» 5 % mehr Schaden am Ziel verursachen und 7 % Eures Zauberschadens hinzugewinnen | 40 % mehr Kältekegelschaden pro Stapel |
Allgemein
- Änderung: Talente, die Zauber vor Schaden schützen, geben jetzt alle eine Chance, keine Zauberzeit zu verlieren: «Zwielichtfokus», «Heilfokus», «Naturfokus», «Teufelskonzentration», «Intensität», «Verbesserte Kanalisierung» und «Auge des Sturms» (vorher 70 % weniger Zauberverzögerung).
Klassen— Krieger
- Verstärkung: «Rache» fügt ihrem Schaden 25 % Eurer Angriffskraft hinzu.
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Klassen— Paladin
- Verstärkung: «Champion des Lichts» gibt wieder 20/40/60 % der Intelligenz als Zauberschaden (vorher 10/20/30 %), und «Zorn der Gerechtigkeit» wird auf Stufe 10 erlernt (vorher 16).
Klassen— Jäger
- Abschwächung: «Aspekt des Falken» Rang 1–5 und «Aura des Volltreffers» Rang 1–4 geben weniger Distanzangriffskraft: «Aspekt des Falken» Rang 5 gibt 47 (vorher 90), «Aura des Volltreffers» Rang 4 gibt 40 (vorher 75) und das Talent «Aura des Volltreffers» 15 (vorher 30).
- Verstärkung: «Mal des Jägers» Rang 4 erhöht die Distanzangriffskraft gegen das Ziel um 143 (vorher 71).
Klassen— Priester
- Abschwächung: «Heiliges Feuer» Rang 1 verursacht 53 bis 65 Anfangsschaden (vorher 56 bis 70).
Klassen— Schamane
- Abschwächung: «Lavaeruption» Rang 3 verursacht wie die anderen Ränge 20 % mehr Schaden an Zielen mit Eurem «Flammenschock» (vorher 53 %).
Klassen— Magier
- Änderung: Arkan: «Arkaner Fokus» wird entfernt; «Geschosssalve» rückt in die zweite Reihe und «Arkane Widerstandsfähigkeit» in die erste, und Treffer von «Arkane Geschosse» lösen «Geschosssalve» nicht mehr aus; «Verbesserter Feuerball» heißt jetzt «Beschleuniger» und beschleunigt auch «Arkaner Zorn».
- Änderung: Feuer: «Verbrennung» hat 5 Ränge für 10 % kritische Trefferchance (vorher 3 Ränge, 6 %), «Kritische Masse» 3 Ränge für 6 % (vorher 5 Ränge, 10 %), und «Verbesserter Feuerschlag» rückt in die dritte Reihe.
- Änderung: Frost: «Stechendes Eis» wird entfernt, und «Elementare Präzision» wird zu «Präzision»: 6 % Trefferchance mit allen Zaubern in 3 Rängen (vorher 5 % mit Frost und Feuer in 5); «Dauerfrost», «Erfrierung», «Frost-Kanalisierung» und «Verbesserter Blizzard» tauschen die Plätze.
- Änderung: «Winterkälte» wird von «Frostblitz», Frostschlag und durch «Eisige Finger» verstärkter «Eislanze» ausgelöst: Jeder Stapel lässt Euren nächsten «Kältekegel» 5 % mehr Schaden am Ziel verursachen und 7 % Eures Zauberschadens hinzugewinnen (vorher 40 % mehr Kältekegelschaden pro Stapel).
- Verstärkung: «Eisbarriere» und «Frostzauberschutz» absorbieren zusätzlich 10 % Eurer Zaubermacht; «Eisbarriere» erhöht außerdem Euren Frostschaden 1 Min. lang um 3 % und um weitere 3 %, solange sie hält; «Schutz des Frostes» hebt einen abgewehrten Zauber auf, statt ihn zu reflektieren, und erhöht beide Absorptionen um 20 %.
- Änderung: Frostschlag gehört nicht mehr zu den erlernbaren Zaubern.
Talent für Talent und Zauber für Zauber mit dem Client vom 16. Oktober (1.60.1.70450) verglichen; die Werte gelten für den genannten Rang.
