Guide Démoniste Affliction — Guides de classe · WoW Forever
Malédictions, dégâts sur la durée et drains : l’arbre des longs combats et du leveling en solo.
Un lanceur de sorts en tissu qui maudit ses ennemis, draine leur vie et invoque des démons pour combattre à ses côtés. Les démonistes utilisent des fragments d'âme, Connexion et des pierres de soins. Plus d'informations sur le démoniste
- Classe
- Démoniste
- Rôles
- Dégâts
- Utilisé pour
- Montée en niveau, Raids et donjons
- Talent principal
- Calvaire
- Builds populaires
- 2
- Version
- WoW Forever
Comment jouer
Dans WoW Forever, Affliction est le démoniste de dégâts sur la durée à cible unique : Pandémie double le bonus de critique de Corruption, des Plaies, des drains et de Calvaire, Malveillance ajoute du critique d’ombre, Calvaire déchire la cible et fait frapper plus fort vos autres effets, et Siphon d’âme renforce vos drains pour chacun de vos effets sur la cible.
Placez Corruption, Plaie d'agonie et Siphon de vie sur la cible, Calvaire quand il est prêt, et Drain de vie ou Trait de l'ombre pour compléter ; Siphon d'âme sur une cible mourante avec Moisson d’âmes restaure votre mana. Connexion dès que vous êtes en bonne santé et à court de mana.
Affliction est aussi le démoniste le plus fluide pour monter en niveau, avec un Marcheur du Vide qui tanke pendant que vos drains vous maintiennent en vie.
En un coup d'œil
- Dégâts sur cible unique
- Dégâts aux groupes
- Survie
- Utilité pour le groupe
- Jeu en solo et montée en niveau
- Facilité de jeu
Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Forever.
Rotation et priorités
- 1Corruption, Plaie d'agonie (ou la malédiction qui vous est assignée) et Siphon de vie sur la cible.
- 2Calvaire dès qu’il est prêt.
- 3Drain de vie ou Trait de l'ombre pour compléter ; profitez tout de suite des déclenchements de Crépuscule.
- 4Siphon d'âme sur les cibles mourantes : Moisson d’âmes restaure le mana.
- 5Connexion quand le mana baisse.
- 6Peur ou Voile mortel pour arrêter un attaquant.
Forces et faiblesses
Forces
- Pandémie permet à vos effets de faire de gros critiques.
- Gros dégâts sur une cible unique.
- Très peu de temps mort en montée de niveau.
Faiblesses
- Met du temps à monter en puissance sur chaque cible.
- Gaspillé sur les cibles qui meurent vite.
- De nombreux effets à entretenir.
Caractéristiques et équipement
Priorité des caractéristiques
Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.
- 1
Dégâts des sortsles dégâts d'ombre comptent
- 2
Toucherjusqu’au plafond ; Suppression en couvre une partie
- 3
Coup critiquePandémie et Malveillance
- 4
EnduranceConnexion
- 5
Intelligence
- 6
Esprit
Que rechercher
- Équipement de dégâts d’ombre ou de sorts, puis critique : Pandémie rend le critique bien plus précieux qu’en Classique.
- Toucher jusqu'au plafond contre les boss.
- Endurance pour Connexion.
Builds
Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.
- Affliction
- Démonologie
- Destruction
Vagabond au Siphon d’âme
DégâtsMontée en niveau331833/18/0Progression en Affliction avec votre marcheur du Vide : Récolte d’âmes rend du mana après les victimes de Siphon d'âme, Siphon d’âme renforce les drains, et Marcheur du Vide amélioré garde le démon solide.
Siphon de vie 1/1
Siphon d’âme 3/3
Maîtrise de l'ombre 5/5
Calvaire 1/1
Domination corrompue 1/1
Porte-peste du Calvaire
DégâtsJcE401140/11/0Affliction monocible : Pandémie permet aux dégâts sur la durée d’infliger de gros critiques, Calvaire et Siphon d’âme tirent parti de vos effets, et Malveillance augmente les critiques d’Ombre.
Malédiction amplifiée 1/1
Siphon de vie 1/1
Siphon d’âme 3/3
Maîtrise de l'ombre 5/5
Calvaire 1/1
Talents clés

Calvaire · talent principal, jusqu'à 1
Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 % pendant 6 s.

Plaie d’agonie améliorée · palier 3, jusqu'à 2
Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.

Concentration corrompue · palier 3, jusqu'à 3
Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.

Malédiction amplifiée · palier 3, jusqu'à 1
Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de [?] % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

Pandémie · palier 3, jusqu'à 3
Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.

Malveillance · palier 4, jusqu'à 5
Augmente de 5 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.

Crépuscule · palier 4, jusqu'à 2
Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 4 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.

Siphon de vie · palier 5, jusqu'à 1
Transfère 11 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 s.

Siphon d’âme · palier 5, jusqu'à 3
Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.

Maîtrise de l'ombre · palier 6, jusqu'à 5
Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
Capacités de Affliction par niveau
Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.
Corruptionniveau 4Modifié
Malédiction de faiblesseniveau 4Modifié
Connexionniveau 6Modifié
Plaie d'agonieniveau 8Modifié
Peurniveau 8
Siphon d'âmeniveau 10Modifié
Malédiction de témériténiveau 14Modifié
Drain de vieniveau 14Modifié
Malédiction amplifiéetalent, niveau 20Modifié
Malédiction des élémentsniveau 20Modifié
Drain de mananiveau 24
Malédiction de fatiguetalent, niveau 25Modifié
Malédiction des langagesniveau 26
Siphon de vietalent, niveau 30Modifié
Hurlement de terreurniveau 40
Calvairetalent, niveau 40Nouveau
Voile mortelniveau 42Modifié
Plaie funesteniveau 60Modifié
Ce que WoW Forever a changé
Nouveaux talents dans cet arbre
Récolte d’âmesLe fait de tuer une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme augmente votre régénération de mana de 100 % pendant 10 s et permet à 100 % de la régénération de mana normale de se poursuivre pendant les incantations.
Drains améliorésAugmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 20 %.
Plaie d’agonie amélioréeAugmente de 10 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
PandémieAugmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
MalveillanceAugmente de 5 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
Siphon d’âmeAugmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.
CalvaireDéchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 % pendant 6 s.
Talents de Classic Era que la classe n'a plus
- Malédiction de faiblesse améliorée
- Siphon d'âme amélioré
- Drain de vie amélioré
- Malédiction d'agonie améliorée
- Drain de mana amélioré
- Malédiction de fatigue améliorée
- Pacte noir
Sorts
Nouveau : Calvaire. Modifié : Corruption, Malédiction de faiblesse, Connexion, Plaie d'agonie, Siphon d'âme, Malédiction de témérité, Drain de vie, Malédiction amplifiée, Malédiction des éléments, Malédiction de fatigue, Siphon de vie, Voile mortel, Plaie funeste.
Voir aussi
Autres spécialisations du démoniste : Démonologie, Destruction
