Veneno mortal
Rango 5Cambiado
Niveles 30–60 · 5 rangos
Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 92 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
Qué cambió desde WoW Classic · 5 rangos modificados · efecto en 5
- Rango 1:Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle
3624 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo. - Rango 2:Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle
5236 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo. - Rango 3:Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle
8056 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo. - Rango 4:Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle
10872 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo. - Rango 5:Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle
13692 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
Los 5 rangos
92
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 30 | Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 24 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo. |
| 2 | 38 | Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 36 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo. |
| 3 | 46 | Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 56 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo. |
| 4 | 54 | Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 72 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo. |
| 5 | 60 | Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 92 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo. |
