Alarido psíquico
Rango 4210 de maná
Instantáneo30 s de reutilización
Niveles 14–56 · 4 rangos
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
Los 4 rangos
5
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Coste | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 100 de maná | El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 2 enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos durante 8 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. |
| 2 | 28 | 140 de maná | El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 3 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. |
| 3 | 42 | 180 de maná | El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 4 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. |
| 4 | 56 | 210 de maná | El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. |
