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Wowcalc

Teoría de juego — Druida — Teoría de juego · WoW Forever · Beta

Compara tus habilidades, sus puntos fuertes y costes para descubrir qué mejora el rendimiento de tu clase.

BetaLa teoría de juego está en beta y por ahora usa valores de Classic en algunos casos de prueba. Los cambios propios de Forever aún no se modelan por completo y pueden cambiar cuando se lance el juego.Más

Valores esperados, no una simulación de combate completa

Los valores de equipo son editables y no representan un conjunto concreto.

Aún no hay personajes guardados de esta clase. Crea una configuración en la calculadora y elige Guardar mi personaje. Abrir calculadora de talentos

Configuración rápida

Configuración personalizada
s
Nivel de jefe de banda

Salud

1,993

Poder con hechizos

100

Maná

2,464

Puntos de talento aplicados

0

Dónde mejorar

Tu resultado, las pérdidas y las estadísticas y talentos que más lo mejoran. Cambia la configuración para actualizar todo.

Basado en Cólera (rango 8), usado tan a menudo como permite el combate.

Daño por segundo

53.0

66% del potencial de esta configuración

Mayor pérdida evitable

Sin maná

20% del potencial

Mejor siguiente estadística

+20 Poder con hechizos

+7.4%

Dónde se pierde tu daño

La barra completa es el potencial si cada ataque tuviera su efecto completo y nunca faltaran recursos.

  • Daño infligido66.1% · 53.0
  • Sin maná19.9% · 16.0Más Intelecto o maná cada 5 s, un rango más barato o un combate más corto. El Espíritu solo ayuda cuando dejas de lanzar.
  • Fallado14% · 11.2+Golpe con hechizos del equipo o talentos, hasta el límite.

Qué aumenta más tu daño

Cada barra añade la cantidad indicada a tu equipo. Más larga significa mayor mejora.

Con Cólera, tu facultad principal

  1. +20 Poder con hechizos+7.4%
  2. +10 Intelecto+4.2% · ≈ 11.3 poder con hechizos
  3. +5 Maná / 5 segundos+2.1% · ≈ 5.7 poder con hechizos
  4. +1% Acierto con hechizos+1.2% · ≈ 3.1 poder con hechizos
  5. +1% Crítico con hechizos+0.5% · ≈ 1.3 poder con hechizos
  6. +10 Espíritu+0.4% · ≈ 1 poder con hechizos

Talentos con mayor mejora

Talentos restantes al máximo, añadidos uno por uno a la configuración, ignorando requisitos del árbol.

  1. Cólera mejorada · Equilibrio+73.6%
  2. Resplandor lunar · Equilibrio+24.4%
  3. Reflejo · Restauración+14.1%
  4. Furia de luna · Equilibrio+10.0%
  5. Naturalista · Restauración+5.0%
  6. Alcance de la naturaleza · Equilibrio+4.7%
  7. Corazón de lo Salvaje · Combate feral+4.2%
  8. Venganza · Equilibrio+4.1%

Valores esperados de una facultad repetida, no una rotación completa. Se excluyen beneficios, activaciones, movimiento y resistencia mágica.