
Guía de Minas de la Muerte — Guía de calabozo · WoW Forever
- Nivel
- 18–23
- Grupo
- 5 jugadores
- Jefes
- 9
- Dificultad
- Normal
- Ubicación
- Páramos de Poniente
- Llave
- No se necesita ninguna
Botín para tu clase
Datos de Classic: Datos de Classic, aún sin confirmar para Forever.Cómo transcurre la carrera
Un recorrido directo desde la entrada de la mina hasta el barco de Edwin VanCleef. Cada jefe inicial guarda una puerta: Rhahk'Zor, Sneed y Gilnid, y luego el cañón Defias abre el paso a la Cala Acorazada, donde Don Mamporro, Capitán Verdetez y VanCleef esperan en el barco.
Grupo: Un tanque, un sanador y tres que hagan daño de nivel 20 aproximadamente. Es un calabozo largo para su nivel; la mayoría de los grupos necesita una breve pausa para beber antes del barco.
Ruta
El juego no tiene un mapa interior de Minas de la Muerte en el que podamos dibujar, así que la ruta se describe a continuación.
1.Las minas
Sigue el túnel de la mina hacia abajo, pasando junto a los mineros y kobolds. Rhahk'Zor guarda la primera puerta de madera; matarlo la abre. Minero Johnson a veces aparece en un túnel lateral por el camino.
2.El aserradero y la fundición
Atraviesa la puerta de Rhahk'Zor hasta el aserradero, donde Sneed pilota su trituradora. Destruye la trituradora, mata a Sneed y se abre la siguiente puerta. Gilnid ocupa la fundición más allá; guarda la puerta del túnel del cañón.
3.Cala del Acorazado
Pasado Gilnid, los goblins disparan el cañón Defias y vuelan la puerta de la cala. Don Mamporro te recibe al subir al barco; Cocinitas está en la cubierta inferior, Capitán Verdetez en la cubierta media y Edwin VanCleef en lo alto.
Jefe por jefe
Las minas
De camino: Mineros y evocadores Defias. Los evocadores lanzan hechizos de fuego: mátalos primero.
- Nivel
- 19 · Élite
- Salud
- 4,502
- Armadura
- 802
Valores de Classic Era, aún sin confirmar en Forever.
Puñetazo de Rhahk'ZorInflige 64 a 86 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante 3 s.
Un capataz ogro que golpea con fuerza al tanque. Al matarlo se abre la primera puerta de la mina.
- Tanques
- Atrae a sus mineros junto con él o mátalos primero, y mantenlo orientado lejos del grupo.
- Sanadores
- Su Embate golpea con fuerza al tanque: mantén al tanque con la salud alta entre embates.
- DPS
- Mata primero a los mineros que estén cerca de él, luego a Rhahk'Zor; solo golpea fuerte en cuerpo a cuerpo, así que es un combate sencillo.
- Nivel
- 19 · Élite raro
- Salud
- 1,144
- Armadura
- 802
Valores de Classic Era, aún sin confirmar en Forever.
Perforar armaduraReduce la armadura de un enemigo un 75% durante 20 s.
Un minero Defias raro que reduce la armadura del tanque con Perforar armadura.
- Tanques
- Espera recibir más daño a medida que se acumula Perforar armadura; es corto, así que simplemente mantenlo.
- Sanadores
- Más daño al tanque de lo habitual para su nivel. Mantén la sanación constante.
- DPS
- Mátalo rápido: cuanto más dure el combate, más armadura pierde el tanque.
El aserradero y la fundición
De camino: Ingenieros y artesanos goblin en la fundición. Despeja los balcones despacio: las atracciones bajan por las rampas.
- Nivel
- 20 · Élite
- Salud
- 3,855
- Armadura
- 836
Valores de Classic Era, aún sin confirmar en Forever.
Expulsar vestigio
Dolor de distracciónReduce la velocidad de lanzamiento de un enemigo un 35% durante 15 s.
AterrorizarAterroriza al enemigo haciendo que huya durante 4 s. Solo se puede aterrorizar a 1 objetivo cada vez.
Una trituradora goblin que causa miedo con Aterrorizar y golpea con Dolor de distracción. Al destruirla expulsa a Sneed, que sigue peleando.
- Tanques
- Mantén la trituradora en terreno abierto y prepárate para agarrar a Sneed en cuanto sea expulsado.
- Sanadores
- Aterrorizar hace que los jugadores salgan corriendo; sana a quien corra hacia los otros trabajadores del aserradero.
- DPS
- Quema la trituradora y cambia a Sneed de inmediato.
- Nivel
- 20 · Élite
- Salud
- 2,240
- Armadura
- 836
Valores de Classic Era, aún sin confirmar en Forever.
DesarmarDesarma a un enemigo y le obliga a no blandir su arma durante 6 s.
El piloto goblin, expulsado cuando su trituradora se rompe. Desarma al tanque. Su llave abre la siguiente puerta.
- Tanques
- Provócalo en cuanto aparezca. Desarmar reduce tu daño, no tu supervivencia: mantenlo sobre ti.
- Sanadores
- Va a por quien tenga la amenaza primero; mantente atrás hasta que el tanque lo tenga.
- DPS
- Cambia a él en cuanto sea expulsado; tiene poca salud y muere rápido.
- Nivel
- 20 · Élite
- Salud
- 2,660
- Armadura
- 836
Valores de Classic Era, aún sin confirmar en Forever.
Metal de arrabioInflige 30 p. de daño de Fuego cada 3 s a un enemigo, lo que aumenta un 54% el tiempo entre sus ataques y reduce un 50% su movimiento durante 15 s.
Un fundidor goblin en la fundición que salpica al tanque con Metal de arrabio. Guarda la puerta del túnel del cañón.
- Tanques
- Elimina a los goblins que lo rodean y luego mantenlo en su sitio.
- Sanadores
- Metal de arrabio añade daño de fuego al tanque; sana durante el efecto.
- DPS
- Mata primero a los goblins cercanos y luego a él. No te salgas de las pasarelas hacia otro grupo.
Cala del Acorazado
De camino: Piratas y Defias en los muelles y las rampas. Atrae un grupo cada vez por las rampas: los que huyen traen a la siguiente cubierta.
- Nivel
- 20 · Élite
- Salud
- 3,320
- Armadura
- 836
Valores de Classic Era, aún sin confirmar en Forever.
Embate de MamporroInflige 50 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante 3 s.
Reflejos eficacesAumenta la probabilidad de parar del taumaturgo un 75% durante 8 s.
Pisotón de Mamporro
El primer oficial de VanCleef. En dos momentos aturde a todos con Pisotón de Mamporro, luego cambia de armas y golpea más fuerte.
- Tanques
- Ten la salud completa antes de cada pisotón: no puedes actuar durante el aturdimiento y él sigue atacando.
- Sanadores
- Sana al tanque antes de que llegue a sus puntos de cambio de arma; a ti también te aturdirán.
- DPS
- Quémalo de forma constante y vigila la salud del tanque cuando la suya se acerque a los puntos de cambio.
- Nivel
- 19–20 · Élite
- Salud
- 2,910–3,745
- Armadura
- 836
Valores de Classic Era, aún sin confirmar en Forever.
Arpón envenenadoInflige daño normal más 30 p. a un enemigo y luego 45 p. de daño de Naturaleza extra cada 10 s durante 1 min.
Un pirata goblin que lanza un Arpón envenenado. Pelea con piratas a su alrededor.
- Tanques
- Atráelo junto con sus piratas de vuelta por la cubierta, lejos del nivel de VanCleef.
- Sanadores
- Elimina el veneno del tanque si puedes; si no, sana durante el efecto.
- DPS
- Mata primero a los piratas si son muchos, luego a Piel Verde. No corras hacia VanCleef.
- Nivel
- 21 · Élite
- Salud
- 4,168
- Armadura
- 872
Valores de Classic Era, aún sin confirmar en Forever.
Aliados de VanCleef
El líder de los Defias en la cubierta superior. Durante el combate llama a los Aliados de VanCleef, guardias Defias que se unen a la pelea.
- Tanques
- Mantén a VanCleef y agarra a sus aliados cuando lleguen para que no alcancen al sanador.
- Sanadores
- El daño aumenta cuando se unen sus aliados. Mantén sano al tanque y quédate cerca del grupo.
- DPS
- Mata a los aliados según lleguen, o contrólalos, y luego remata a VanCleef.
Antes de ir
- Vigila la retaguardia del grupo después de abrir puertas importantes: nuevas patrullas Defias pueden sorprender a los jugadores que descansan.
- Pelea en las rampas del barco con tandas pequeñas. Los corredores pueden traer enemigos de la siguiente cubierta.
- No requiere armonización ni llave. Toma pólvora de la cámara lateral para disparar el cañón que abre la última puerta del astillero.
