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El acorazado de los Defias, amarrado en la vasta caverna bajo Arroyo de la Luna

Guía de Minas de la Muerte — Guía de calabozo · WoW Wrath of the Lich King

Nivel
18–23
Grupo
5 jugadores
Jefes
9
Dificultad
Normal
Ubicación
Páramos de Poniente
Llave
No se necesita ninguna

Cómo transcurre la carrera

Un recorrido directo desde la entrada de la mina hasta el barco de Edwin VanCleef. Cada jefe inicial guarda una puerta: Rhahk'Zor, Sneed y Gilnid, y luego el cañón Defias abre el paso a la Cala Acorazada, donde Don Mamporro, Capitán Verdetez y VanCleef esperan en el barco.

Grupo: Un tanque, un sanador y tres que hagan daño de nivel 20 aproximadamente. Es un calabozo largo para su nivel; la mayoría de los grupos necesita una breve pausa para beber antes del barco.

Mapa y ruta

100%

Baja por la mina hasta Rhahk'Zor y, por su puerta, hasta el aserradero para Sneed y su trituradora; después Gilnid en la fundición. El cañón abre la Cala Acorazada: Don Mamporro en el muelle, Cookie, Capitán Verdetez y Edwin VanCleef en el barco.

  1. estrategia
  2. estrategiaUn raro: no siempre está.
  3. estrategia
  4. estrategia
  5. estrategia
  6. estrategia
  7. estrategia
  8. estrategia
  9. estrategia
  1. 1.Las minas

    Sigue el túnel de la mina hacia abajo, pasando junto a los mineros y kobolds. Rhahk'Zor guarda la primera puerta de madera; matarlo la abre. Minero Johnson a veces aparece en un túnel lateral por el camino.

    1. 1Rhahk'Zor
    2. 2Minero Johnson
  2. 2.El aserradero y la fundición

    Atraviesa la puerta de Rhahk'Zor hasta el aserradero, donde Sneed pilota su trituradora. Destruye la trituradora, mata a Sneed y se abre la siguiente puerta. Gilnid ocupa la fundición más allá; guarda la puerta del túnel del cañón.

    1. 3Trituradora de Sneed
    2. 4Sneed
    3. 5Gilnid
  3. 3.Cala del Acorazado

    Pasado Gilnid, los goblins disparan el cañón Defias y vuelan la puerta de la cala. Don Mamporro te recibe al subir al barco; Cocinitas está en la cubierta inferior, Capitán Verdetez en la cubierta media y Edwin VanCleef en lo alto.

    1. 6Don Mamporro
    2. 7Cocinitas
    3. 8Capitán Verdetez
    4. 9Edwin VanCleef

Jefe por jefe

Las minas

De camino: Mineros y evocadores Defias. Los evocadores lanzan hechizos de fuego: mátalos primero.

  1. Nivel
    19 · Élite
    Salud
    4,490
    Armadura
    802
    • Puñetazo de Rhahk'ZorInflige 64 a 86 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante 3 s.

    Un capataz ogro que golpea con fuerza al tanque. Al matarlo se abre la primera puerta de la mina.

    Tanques
    Atrae a sus mineros junto con él o mátalos primero, y mantenlo orientado lejos del grupo.
    Sanadores
    Su Embate golpea con fuerza al tanque: mantén al tanque con la salud alta entre embates.
    DPS
    Mata primero a los mineros que estén cerca de él, luego a Rhahk'Zor; solo golpea fuerte en cuerpo a cuerpo, así que es un combate sencillo.
  2. Nivel
    19 · Élite raro
    Salud
    1,347
    Armadura
    802
    • Perforar armaduraReduce la armadura de un enemigo un 75% durante 20 s.

    Un minero Defias raro que reduce la armadura del tanque con Perforar armadura.

    Tanques
    Espera recibir más daño a medida que se acumula Perforar armadura; es corto, así que simplemente mantenlo.
    Sanadores
    Más daño al tanque de lo habitual para su nivel. Mantén la sanación constante.
    DPS
    Mátalo rápido: cuanto más dure el combate, más armadura pierde el tanque.

El aserradero y la fundición

De camino: Ingenieros y artesanos goblin en la fundición. Despeja los balcones despacio: las atracciones bajan por las rampas.

  1. 3

    Trituradora de Sneed

    Botín y objetos obtenidos →
    Nivel
    20 · Élite
    Salud
    3,872
    Armadura
    836
    • Expulsar vestigio
    • Dolor de distracciónReduce la velocidad de lanzamiento de un enemigo un 35% durante 15 s.
    • AterrorizarAterroriza al enemigo haciendo que huya durante 4 s. Solo se puede aterrorizar a 1 objetivo cada vez.

    Una trituradora goblin que causa miedo con Aterrorizar y golpea con Dolor de distracción. Al destruirla expulsa a Sneed, que sigue peleando.

    Tanques
    Mantén la trituradora en terreno abierto y prepárate para agarrar a Sneed en cuanto sea expulsado.
    Sanadores
    Aterrorizar hace que los jugadores salgan corriendo; sana a quien corra hacia los otros trabajadores del aserradero.
    DPS
    Quema la trituradora y cambia a Sneed de inmediato.
  2. Nivel
    20 · Élite
    Salud
    2,420
    Armadura
    836
    • DesarmarDesarma a un enemigo y le obliga a no blandir su arma durante 6 s.

    El piloto goblin, expulsado cuando su trituradora se rompe. Desarma al tanque. Su llave abre la siguiente puerta.

    Tanques
    Provócalo en cuanto aparezca. Desarmar reduce tu daño, no tu supervivencia: mantenlo sobre ti.
    Sanadores
    Va a por quien tenga la amenaza primero; mantente atrás hasta que el tanque lo tenga.
    DPS
    Cambia a él en cuanto sea expulsado; tiene poca salud y muere rápido.
  3. Nivel
    20 · Élite
    Salud
    2,904
    Armadura
    836
    • Metal de arrabioInflige 30 p. de daño de Fuego cada 3 s a un enemigo, lo que aumenta un 54% el tiempo entre sus ataques y reduce un 50% su movimiento durante 15 s.

    Un fundidor goblin en la fundición que salpica al tanque con Metal de arrabio. Guarda la puerta del túnel del cañón.

    Tanques
    Elimina a los goblins que lo rodean y luego mantenlo en su sitio.
    Sanadores
    Metal de arrabio añade daño de fuego al tanque; sana durante el efecto.
    DPS
    Mata primero a los goblins cercanos y luego a él. No te salgas de las pasarelas hacia otro grupo.

Cala del Acorazado

De camino: Piratas y Defias en los muelles y las rampas. Atrae un grupo cada vez por las rampas: los que huyen traen a la siguiente cubierta.

  1. Nivel
    20 · Élite
    Salud
    3,872
    Armadura
    836
    • Embate de MamporroInflige 50 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante 3 s.
    • Reflejos eficacesAumenta la probabilidad de parar del taumaturgo un 75% durante 8 s.
    • Pisotón de Mamporro

    El primer oficial de VanCleef. En dos momentos aturde a todos con Pisotón de Mamporro, luego cambia de armas y golpea más fuerte.

    Tanques
    Ten la salud completa antes de cada pisotón: no puedes actuar durante el aturdimiento y él sigue atacando.
    Sanadores
    Sana al tanque antes de que llegue a sus puntos de cambio de arma; a ti también te aturdirán.
    DPS
    Quémalo de forma constante y vigila la salud del tanque cuando la suya se acerque a los puntos de cambio.
  2. Nivel
    20 · Élite
    Salud
    2,904
    Armadura
    836
    • Arpón envenenadoInflige daño normal más 30 p. a un enemigo y luego 45 p. de daño de Naturaleza extra cada 10 s durante 1 min.

    Un pirata goblin que lanza un Arpón envenenado. Pelea con piratas a su alrededor.

    Tanques
    Atráelo junto con sus piratas de vuelta por la cubierta, lejos del nivel de VanCleef.
    Sanadores
    Elimina el veneno del tanque si puedes; si no, sana durante el efecto.
    DPS
    Mata primero a los piratas si son muchos, luego a Piel Verde. No corras hacia VanCleef.
  3. Nivel
    20 · Élite
    Salud
    3,872
    Armadura
    836
    • Aliados de VanCleef

    El líder de los Defias en la cubierta superior. Durante el combate llama a los Aliados de VanCleef, guardias Defias que se unen a la pelea.

    Tanques
    Mantén a VanCleef y agarra a sus aliados cuando lleguen para que no alcancen al sanador.
    Sanadores
    El daño aumenta cuando se unen sus aliados. Mantén sano al tanque y quédate cerca del grupo.
    DPS
    Mata a los aliados según lleguen, o contrólalos, y luego remata a VanCleef.

Antes de ir

  • Vigila la retaguardia del grupo después de abrir puertas importantes: nuevas patrullas Defias pueden sorprender a los jugadores que descansan.
  • Pelea en las rampas del barco con tandas pequeñas. Los corredores pueden traer enemigos de la siguiente cubierta.
  • No requiere armonización ni llave. Toma pólvora de la cámara lateral para disparar el cañón que abre la última puerta del astillero.

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