본문으로 이동
Wowcalc

냉기 마법사 광역 레벨업 — 광역 레벨업 · WoW Wrath of the Lich King

리치 왕의 분노에서 냉기 마법사는 눈보라 끌어오기를 유지하면서 더 안전하게 해 주는 도구를 얻습니다: 즉시 이어 쓰는 서리의 손가락과 두뇌 빙결, 기절시키는 동결, 그리고 50레벨부터의 물의 정령입니다. 노스렌드의 뾰족엄니, 수사슴, 악어 무리는 빽빽하고 근접 공격만 해서 모아 얼리기에 이상적입니다.

마법사는 여전히 끌어오기당 가장 많은 적을 처치하며, 노스렌드의 야수 무리는 게임 전체에서 가장 빽빽한 편입니다.

강점

  • 빽빽한 무리를 빠르게 처치
  • 탈출 수단이 많음: 얼음 방패, 점멸, 얼음 회오리, 정령의 얼리기
  • 노스렌드 야수의 상점 판매용 부위가 잘 팔림

약점

  • 노스렌드에서는 퀘스트도 빠르므로 광역 사냥은 필수가 아니라 선택
  • 주문 시전자가 있으면 전술이 무너짐
  • 끌어오기 사이의 마나
직업
마법사
특성
냉기 (18/0/53)
시작 레벨
22레벨
난이도
보통
파밍 장소
6
버전
WoW Wrath of the Lich King

레벨별 특성

빌드는 인기 레벨업 빌드 냉기 레벨업, 특성 순서대로 배웁니다. 각 단계는 해당 레벨에서 가진 특성 점수로 특성 계산기를 엽니다.

  1. 초반 광역(30레벨)

    21점 · 0/0/21

    눈보라 연마와 영구 결빙: 끌어오기가 완성됩니다.

    • 얼음 화살 연마 5/5
    • 사무치는 냉기 3/3
    • 눈보라 연마 3/3
    • 영구 결빙 3/3
    • 냉기계 정신집중 3/3
    • 얼음 핏줄 1/1
    • 정밀함 3/3
    30레벨 빌드를 특성 계산기에서 열기
  2. 중반(50레벨)

    41점 · 0/0/41

    얼음 보호막, 북극의 바람, 서리의 손가락, 물의 정령.

    • 혹한의 추위 3/3
    • 얼음 보호막 1/1
    • 매서운 한파 1/1
    • 얼음 파편 3/3
    • 혹한의 손길 2/2
    • 북극의 바람 5/5
    • 얼음 화살 강화 2/2
    • 물의 정령 소환 1/1
    • 서리의 손가락 2/2
    50레벨 빌드를 특성 계산기에서 열기
  3. 노스렌드 도착(70레벨)

    61점 · 8/0/53

    두뇌 빙결, 산산조각, 사무치는 한기, 동결. 비전 특성에 점수를 쓰기 시작합니다.

    • 산산조각 3/3
    • 신비한 미묘함 2/2
    • 신비한 정신집중 3/5
    • 신비한 집중 3/3
    • 두뇌 빙결 3/3
    • 사무치는 한기 5/5
    • 동결 1/1
    70레벨 빌드를 특성 계산기에서 열기
  4. 80 레벨

    71점 · 18/0/53

    나머지 비전 특성: 신비한 정신집중, 마법 집중, 마법 흡수, 정신의 탐구자, 약점 고문.

    • 신비한 정신집중 5/5
    • 마법 흡수 2/2
    • 정신의 탐구자 2/3
    • 마법 집중 1/1
    • 약점 고문 3/3
    80레벨 빌드를 특성 계산기에서 열기

전체 빌드 열기(18/0/53)

핵심 특성

  • 눈보라 연마 · 냉기, 최대 3

    눈보라가 적중한 대상을 냉각시킵니다.

    눈보라 주문에 피해를 입을 때 빙결에 걸리도록 합니다. 빙결 효과는 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 1.5 초 동안 지속됩니다.

  • 영구 결빙 · 냉기, 최대 3

    더 긴 냉각.

    빙결 효과의 지속시간을 3초만큼 증가시키고 대상의 이동 속도를 10%만큼, 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.

  • 혹한의 손길 · 냉기, 최대 2

    눈보라 사거리 증가, 얼음 회오리와 냉기 돌풍 범위 확대.

    얼음 화살, 얼음창, 동결, 눈보라의 사정거리와 얼음 회오리, 냉기 돌풍의 반경이 20%만큼 증가합니다.

  • 냉기계 정신집중 · 냉기, 최대 3

    냉기 주문 비용 감소.

    마법을 시전하는 데 필요한 마나가 10%만큼 감소하고 냉기 주문으로 발생되는 위협 수준이 10%만큼 감소합니다.

  • 얼음 보호막 · 냉기, 최대 1

    피해를 흡수합니다.

    자신 주위에 즉시 보호막을 생성하여 454의 피해를 흡수합니다. 1 분 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해를 입어도 마법 시전이 지연되지 않습니다.

  • 서리의 손가락 · 냉기, 최대 2

    냉각 주문으로 다음 주문들이 대상이 얼어붙은 것처럼 작용할 수 있습니다.

    빙결 효과를 일으키면 15%의 확률로 서리의 손가락 효과를 받아, 자신이 시전하는 다음 2회의 주문은 얼어붙은 대상을 공격하는 효과를 내도록 합니다. 15 초 동안 지속됩니다.

  • 두뇌 빙결 · 냉기, 최대 3

    일정 확률로 즉시 시전되는 무료 화염구나 얼음불꽃 화살.

    빙결 효과가 있는 냉기 주문 시전 시 15%의 확률로 다음 화염구와 얼음불꽃 화살 주문은 마나를 소비하지 않고 즉시 시전됩니다.

  • 물의 정령 소환 · 냉기, 최대 1

    얼리기가 두 번째 얼음 회오리 역할을 합니다.

    45 초 동안 시전자의 명령을 따르는 물의 정령을 소환합니다.

  • 동결 · 냉기, 최대 1

    위험한 적을 기절시킵니다.

    5 초 동안 대상을 기절시킵니다. 얼어붙은 대상에게만 사용할 수 있습니다. 기절에 면역인 대상에게는 2369에서 2641의 피해를 입힙니다.

기술

  • 눈보라 · 20레벨, 9단계

    무리에 주는 주력 피해.

    목표 지역에 얼음 파편을 내려 8 초에 걸쳐 총 3408의 냉기 피해를 입힙니다.

  • 얼음 회오리 · 10레벨, 6단계

    뭉친 무리를 이동 불가로 만듭니다.

    주위의 적을 냉기로 강타하여 368에서 418의 냉기 피해를 입히고 최대 8 초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.

  • 냉기 돌풍 · 26레벨, 8단계

    빠져나오는 적을 느리게 하고 피해를 줍니다.

    시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 709에서 775의 냉기 피해를 입히고 8 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

  • 신비한 폭발 · 14레벨, 10단계

    주변의 적을 마무리합니다.

    시전자의 주위를 비전 마법의 힘으로 폭발시켜 10미터 반경에 있는 모든 적에게 538 ~ 582의 비전 피해를 입힙니다.

  • 얼음 보호막 · 특성, 8단계

    끌어오기 전마다.

    자신 주위에 즉시 보호막을 생성하여 3300의 피해를 흡수합니다. 1 분 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해를 입어도 마법 시전이 지연되지 않습니다.

  • 물의 정령 소환 · 특성

    끌어오기 전에 소환하고, 얼음 회오리가 재사용 대기 중일 때 얼리기.

    45 초 동안 시전자의 명령을 따르는 물의 정령을 소환합니다.

  • 동결 · 특성

    가장 질긴 적을 기절시키세요.

    5 초 동안 대상을 기절시킵니다. 얼어붙은 대상에게만 사용할 수 있습니다. 기절에 면역인 대상에게는 2369에서 2641의 피해를 입힙니다.

  • 얼음창 · 66레벨, 3단계

    얼어붙은 대상에게 즉시 피해.

    적에게 223에서 257의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.

  • 얼음 방패 · 30레벨

    위급할 때의 무적.

    커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 10 초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다. 또한 저체온증을 유발하여, 30 초 동안은 얼음 방패를 다시 시전하지 못합니다.

  • 매서운 한파 · 특성

    냉기 주문의 재사용 대기시간을 초기화합니다.

    최근 사용한 모든 냉기 주문의 재사용 대기시간을 초기화시켜 바로 사용할 수 있도록 합니다.

  • 점멸 · 20레벨

    근접 범위 밖으로.

    시전자를 기절 또는 구속하는 모든 것에서 해방시켜 20미터 전방으로 순간이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.

  • 환기 · 20레벨

    길어지는 전투에서 마나 회복.

    8 초 동안 정신을 집중하여 전체 마나의 60%만큼의 마나를 회복합니다.

끌어오기

  1. 얼음 보호막, 갑옷 주문, 물의 정령, 마나 가득.
  2. 무리를 모아 뒤로 끌고 오세요.
  3. 돌아서서 얼음 회오리.
  4. 빠져나와 눈보라를 정신 집중하세요.
  5. 얼음 회오리가 풀리면 물의 정령의 얼리기, 앞장선 적에게는 냉기 돌풍.
  6. 얼음창이나 신비한 폭발로 마무리.
끌어오기
무리 사이를 달려 지나가세요: 야수 여섯에서 열 마리가 무난합니다.
모으기
모두 뒤에 모일 때까지 계속 움직이세요.
위치 선정
트인 툰드라와 초원: 크게 호를 그리며 카이팅하세요.
군중 제어
얼음 회오리, 얼리기, 냉기 돌풍, 동결, 변이.
방어 기술
얼음 보호막, 얼음 방패, 점멸, 마나 보호막.
마나와 생명력
끌어오기 사이에 마시고, 긴 전투에는 환기와 마나 보석.

흔한 실수

  • 주문 시전자 끌어오기
  • 정령을 잊음
  • 다른 무리 쪽으로 카이팅

장비와 소모품

장비
체력, 지능, 주문력이 붙은 퀘스트 장비면 충분합니다. 노스렌드 퀘스트 보상이 금세 대체해 줍니다.
능력치
체력, 지능, 주문력.
마법부여
가슴과 손목에 체력과 주문력, 장화에 이동 속도.
  • 룬 마나 물약위급할 때의 마나.
  • 룬 치유 물약위급할 때의 생명력.
  • 강력한 인내의 비약생명력 증가.

파밍 장소

도달하는 순서대로입니다. 각 장소는 세계 지도에서 해당 지역을 엽니다.

  • 울부짖는 협만 중부의 뾰족엄니

    울부짖는 협만 · 레벨 68–70

    쉬움

    울부짖는 협만 중앙 초원의 68–69레벨 뾰족엄니와 수컷 뾰족엄니: 트인 들판의 야수로, 상점에 12실버에 팔리는 꼬리털과 무두질하는 사람을 위한 북풍 가죽을 줍니다.

    생성 지점
    134
    재생성
    약 5분
    처치당 돈
    없음
    처치당 상점 판매용 전리품
    39 실버 13 코퍼

    생물

    • 뾰족엄니68레벨 · 생성 지점 76곳
    • 수컷 뾰족엄니69레벨 · 생성 지점 58곳

    장점

    • 매우 밀집하고 트여 있음
    • 근접 야수
    • 무두질: 북풍 가죽

    단점

    • 돈 없음
    • 새끼는 가치가 낮은 처치만 늘림
    필요 조건:
    광역 사냥이 가능한 모든 직업: 냉기 마법사, 보호 성기사, 죽음의 기사.
    단계별 파밍 방법
    1. 1.서 있을 곳: 트인 풀밭에서 시작하세요.
    2. 2.끌어오기: 뾰족엄니를 여섯에서 열 마리 모으세요.
    3. 3.한데 모으기: 한 줄로 끌고 가다가 돌아서세요.
    4. 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 응징의 방패로 끌어오고, 신성화, 신성한 방패, 정의의 망치. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 그다음 전염병과 피의 소용돌이.
    5. 5.카이팅: 사방이 트인 들판.
    6. 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
    7. 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
    8. 8.피할 것: 가장자리에 용약탈 수호자가 서 있습니다.
  • 북풍의 땅 동부의 분노한 증기 정령

    북풍의 땅 · 레벨 70–72

    쉬움좋은 가치

    북풍의 땅 동부의 간헐천 사이에 있는 70–71레벨 Steam Rager: 7마리당 1개꼴로 바람의 결정을 주는 근접 정령입니다.

    생성 지점
    51
    재생성
    약 5분
    처치당 돈
    없음
    처치당 상점 판매용 전리품
    57 실버 62 코퍼

    생물

    • 분노한 증기 정령레벨 70–71 · 생성 지점 51곳

    재료

    • 바람의 결정처치의 15% · 상점 판매가 6 실버가죽세공 (2), 대장기술 (1), 기계공학 (1) 제조법에 사용10개를 합치면 영원의 바람, 가죽세공 (26), 기계공학 (6), 연금술 (5), 대장기술 (5), 보석세공 (3), 마법부여 (1) 제조법에 사용

    장점

    • 근접 공격만 함
    • 7마리당 1개꼴로 바람의 결정
    • 정기의 파편이 상점에 12실버에 팔림

    단점

    • 돈 없음
    필요 조건:
    광역 사냥이 가능한 모든 직업.
    가치:
    바람의 결정 10개로 영원의 바람을 만들며, 주로 가죽세공에 쓰입니다. 가격은 서버에 따라 다릅니다.
    단계별 파밍 방법
    1. 1.서 있을 곳: 증기 지대의 가장자리부터 사냥하세요.
    2. 2.끌어오기: Rager를 다섯에서 여덟 마리 모으세요.
    3. 3.한데 모으기: 적이 뒤에서 뭉치게 두세요.
    4. 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화와 신성한 방패. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 피의 소용돌이.
    5. 5.카이팅: 간헐천 사이의 트인 땅.
    6. 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
    7. 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
    8. 8.피할 것: 근처에서 네룹아르 땅꾼이 솟아오릅니다.
  • 회색 구릉지 서부의 긴뿔 순록

    회색 구릉지 · 레벨 72–74

    쉬움

    회색 구릉지 서부의 72–73레벨 긴뿔 순록: 상점에 15실버에 팔리는 꼬리털과 무두질하는 사람을 위한 북풍 가죽을 주는 근접 야수 100마리 이상입니다.

    생성 지점
    102
    재생성
    약 5분
    처치당 돈
    없음
    처치당 상점 판매용 전리품
    61 실버 3 코퍼

    생물

    • 긴뿔 순록레벨 72–73 · 생성 지점 102곳

    장점

    • 생성 지점 100곳 이상
    • 5마리 중 4마리에서 두꺼운 꼬리털
    • 무두질: 북풍 가죽

    단점

    • 돈 없음
    • 혼돈의 수액괴물과 곰이 같은 숲에 있음
    필요 조건:
    광역 사냥이 가능한 모든 직업. 사냥꾼도 파밍합니다.
    주의할 점:
    증오의 살덩이마귀 (73, 정예)
    단계별 파밍 방법
    1. 1.서 있을 곳: 빈터에서 시작하세요.
    2. 2.끌어오기: 수사슴을 여섯에서 열 마리 모으세요.
    3. 3.한데 모으기: 트인 땅으로 끌고 가세요.
    4. 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화와 신성한 방패. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 전염병.
    5. 5.카이팅: 빈터를 지나서. 나무는 시야를 끊습니다.
    6. 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
    7. 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
    8. 8.피할 것: Entropic Ooze, Graymist Hunter, Grizzly Bear, 그리고 정예 증오의 살덩이마귀.
  • 숄라자르 분지의 늪지대 악어

    숄라자르 분지 · 레벨 75–77

    보통

    숄라자르의 강을 따라 있는 75–76레벨 늪지대 악어: 상점에 19실버에 팔리는 지느러미를 주고, 무두질할 때 거의 매번 북풍 가죽이 나오는 야수입니다.

    생성 지점
    33
    재생성
    약 5분
    처치당 돈
    없음
    처치당 상점 판매용 전리품
    75 실버 80 코퍼

    생물

    • 늪지대 악어레벨 75–76 · 생성 지점 33곳

    장점

    • 5마리 중 4마리에서 잘린 물갈퀴
    • 무두질의 99%에서 북풍 가죽

    단점

    • 황제 코브라와 Servant of Freya가 같은 강에 있음
    필요 조건:
    광역 사냥이 가능한 모든 직업.
    단계별 파밍 방법
    1. 1.서 있을 곳: 물속이 아니라 강둑에서 시작하세요.
    2. 2.끌어오기: 악어를 네 마리에서 여섯 마리 모으세요.
    3. 3.한데 모으기: 강둑 위로 끌고 나오세요.
    4. 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화와 신성한 방패. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 피의 소용돌이.
    5. 5.카이팅: 강둑을 따라서.
    6. 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
    7. 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
    8. 8.피할 것: 황제 코브라와 Servant of Freya.
  • 줄드락 중부의 얼어붙은 대지정령

    줄드락 · 레벨 76–78

    보통좋은 가치

    줄드락 중부의 76–77레벨 얼어붙은 대지정령: 처치의 5분의 1에서 물의 결정을 주고, 상점에 20실버 가까이에 팔리는 수정도 주는 근접 정령입니다.

    생성 지점
    49
    재생성
    약 5분
    처치당 돈
    없음
    처치당 상점 판매용 전리품
    80 실버 41 코퍼

    생물

    • 얼어붙은 대지정령레벨 76–77 · 생성 지점 49곳

    재료

    • 물의 결정처치의 23% · 상점 판매가 6 실버대장기술 (8), 가죽세공 (6), 기계공학 (4), 연금술 (1), 마법부여 (1) 제조법에 사용10개를 합치면 영원의 물, 가죽세공 (35), 대장기술 (11), 기계공학 (4), 보석세공 (4), 재봉술 (4), 연금술 (3), 마법부여 (1) 제조법에 사용

    장점

    • 처치의 22%에서 물의 결정
    • 5마리 중 4마리에서 회색빛 수정

    단점

    • 정기의 균열과 Priest of Rhunok은 주문을 시전함
    • 근처에 정예 Guardian of Zim'Rhuk이 있음
    필요 조건:
    광역 사냥이 가능한 모든 직업.
    주의할 점:
    정기의 균열 (77, 주문 시전자), 루노크의 사제 (76–77, 주문 시전자), 짐루크의 수호자 (76–77, 정예)
    가치:
    물의 결정 10개로 영원의 물을 만들며, 주로 가죽세공과 대장기술에 쓰입니다. 가격은 서버에 따라 다릅니다.
    단계별 파밍 방법
    1. 1.서 있을 곳: 사원의 정예 수호자에게서 떨어진 곳에서 시작하세요.
    2. 2.끌어오기: 정령을 네 마리에서 여섯 마리 모으세요.
    3. 3.한데 모으기: 뭉치게 두세요.
    4. 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화와 신성한 방패. 죽음의 기사: 죽음과 부패, 피의 소용돌이.
    5. 5.카이팅: 트인 땅.
    6. 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
    7. 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
    8. 8.피할 것: 정기의 균열과 Priest of Rhunok(주문 시전자), 정예 Guardian of Zim'Rhuk.
  • 얼음왕관 서부의 요툰하임 전사

    얼음왕관 · 레벨 79–80

    어려움좋은 가치

    얼음왕관 서부의 브리쿨 야영지에 있는 79–80레벨 요툰하임 전사: 처치의 4분의 1에서 서리매듭 옷감을, 한 마리당 최대 37실버의 돈을 주는 근접 브리쿨입니다 — 하지만 그 사이에 주문 시전자가 서 있습니다.

    생성 지점
    64
    재생성
    약 5분
    처치당 돈
    23 실버 16 코퍼
    처치당 상점 판매용 전리품
    68 실버 28 코퍼

    생물

    • 요툰하임 전사레벨 79–80 · 생성 지점 64곳

    재료

    • 서리매듭 옷감처치의 23% · 상점 판매가 12 실버 50 코퍼기계공학 (3), 재봉술 (2), 응급치료 (2) 제조법에 사용

    장점

    • 처치의 23%에서 서리매듭 옷감
    • 처치할 때마다 돈
    • 밀집함

    단점

    • 요른다르 여작살병과 Mjordin Water Mage(주문 시전자)도 그만큼 많음
    필요 조건:
    79레벨 이상, 능숙한 광역 제어.
    주의할 점:
    요른다르 여작살병 (79–80, 주문 시전자), 미요르딘 물의 마법사 (79–80, 주문 시전자), 공포의 물 정령 (77–78, 주문 시전자)
    가치:
    서리매듭 옷감은 재봉술, 기계공학, 응급치료에 쓰이며, 가격은 서버에 따라 다릅니다.
    단계별 파밍 방법
    1. 1.서 있을 곳: 야영지 가장자리에서 시작하고 주문 시전자가 어디 있는지 확인하세요.
    2. 2.끌어오기: Warrior만 네 마리에서 여섯 마리 모으세요.
    3. 3.한데 모으기: 주문 시전자에게서 멀리 끌고 가세요.
    4. 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 응징의 방패, 신성화, 신성한 방패. 죽음의 기사: 주문 시전자가 끼어들면 죽음의 손아귀로 끌어온 뒤 죽음과 부패.
    5. 5.카이팅: 야영지에서 먼 쪽으로.
    6. 6.마무리: 신비한 폭발, 신의 격노 또는 피의 소용돌이.
    7. 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
    8. 8.피할 것: Njorndar Spear-Sister, Mjordin Water Mage, Water Terror는 주문을 시전하고, 발할라스 바르굴이 돌아다닙니다.