냉기 마법사 광역 레벨업 — 광역 레벨업 · WoW Forever
WoW Forever는 클래식 냉기 마법사의 눈보라 끌어오기를 그대로 두고 그 주변에 도구를 더합니다. 눈보라 연마는 여전히 폭풍 속의 모든 적을 냉각시키고 영구 결빙은 냉각을 더 길고 강하게 만들며, 얼음 회오리, 냉기 돌풍, 혹한의 손길은 클래식과 똑같이 작동합니다. Forever의 새 기술: 얼어붙은 적에게 3배의 피해를 주는 얼음창, 그리고 냉각 효과로 다음 두 주문이 대상을 얼어붙은 것으로 취급하게 하는 서리의 손가락입니다. 얼음 방패, 한파, 얼음 보호막은 특성입니다.
엄선한 Forever 냉기 레벨업 빌드는 눈보라 연마와 영구 결빙으로 끌어온 무리 전체를 느리게 하는 것을 중심으로 짜여 있으며, 새로운 얼어붙은 대상 특성(얼음창, 서리의 손가락, 산산조각) 덕분에 클래식보다 더 강하게 마무리할 수 있습니다.
강점
- 클래식의 광역 끌어오기가 똑같이 통함
- 얼음창과 서리의 손가락으로 얼어붙은 무리를 빠르게 마무리
약점
- Forever의 월드 데이터는 공개되지 않았습니다: 아래 파밍 장소는 클래식 기준이며 Forever에서는 확인되지 않았습니다
- 끌어오기 사이의 마나
- 주문 시전자가 있으면 전술이 무너짐
- 직업
- 마법사
- 특성
- 냉기 (10/0/41)
- 시작 레벨
- 22레벨
- 난이도
- 보통
- 파밍 장소
- 14
- 버전
- WoW Forever
레벨별 특성
엄선한 Forever 빌드 Fingers of Frost Wanderer로, 눈보라 연마를 가장 먼저 배우는 순서입니다. 각 단계는 해당 레벨에서 가진 특성 점수로 특성 계산기를 엽니다.
초반 광역(30레벨)
21점 · 0/0/21영구 결빙, 얼음 회오리 연마, 눈보라 연마, 혹한의 손길, 얼음 방패.
얼음 방패 1/1
혹한의 손길 2/2
눈보라 연마 3/3
냉기계 정신집중 3/3
얼음 회오리 연마 2/2
영구 결빙 3/3
얼음 파편 2/5
얼음 화살 연마 5/5
중반 광역(45레벨)
36점 · 0/0/36얼음 파편, 냉기 돌풍 연마, 한파, 동상, 얼음창, 서리의 손가락, 얼음 보호막.
얼음 보호막 1/1
서리의 손가락 2/2
냉기 돌풍 연마 3/3
한파 1/1
얼음창 1/1
산산조각 1/3
동상 3/3
얼음 파편 5/5
60 레벨
51점 · 10/0/41산산조각, 혹한의 추위, 그다음 정신 집중 연마, 신비한 탄력성, 마법봉류 전문화, 신비한 정신집중.
혹한의 추위 3/5
산산조각 3/3
신비한 탄력성 2/2
신비한 정신집중 5/5
정신 집중 연마 1/5
마법봉류 전문화 2/2
핵심 특성

눈보라 연마 · 냉기, 최대 3
눈보라가 적중한 대상을 냉각시킵니다.
눈보라 주문이 빙결 효과를 일으킵니다. 빙결 효과는 1.5 초 동안 적의 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.

영구 결빙 · 냉기, 최대 3
더 길고 강한 냉각.
빙결 효과의 지속시간이 33%만큼 증가하고, 대상의 이동 속도를 추가로 10%만큼 감소시킵니다.

혹한의 손길 · 냉기, 최대 2
눈보라 사거리 증가, 얼음 회오리와 냉기 돌풍 범위 확대.
얼음 화살, 냉기 작렬, 눈보라 주문의 사정거리와 얼음 회오리, 냉기 돌풍의 반경이 20%만큼 증가합니다.

냉기계 정신집중 · 냉기, 최대 3
냉기 주문 비용 감소.
냉기 마법을 시전하는 데 필요한 마나가 15%만큼 감소하고 냉기 주문으로 발생되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.

얼음창 · 냉기, 최대 1
Forever 신규: 얼어붙은 대상에게 3배의 피해.
적 대상에게 28 ~ 32의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 200%의 추가 피해를 입힙니다.

서리의 손가락 · 냉기, 최대 2
Forever 신규: 냉각 효과로 다음 두 주문이 대상이 얼어붙은 것처럼 적중할 수 있습니다.
빙결 효과를 일으키면 15%의 확률로 서리의 손가락 효과를 받아, 자신이 시전하는 다음 2회의 주문은 얼어붙은 대상을 공격하는 효과를 내도록 합니다. 15 초 동안 지속됩니다.

동상 · 냉기, 최대 3
냉각 효과로 대상을 아예 얼릴 수 있습니다.
15%의 확률로 빙결 효과에 걸린 적을 5 초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.

산산조각 · 냉기, 최대 3
얼어붙은 대상에게 치명타 증가.
얼어붙은 적을 주문으로 공격했을 때 극대화 효과를 발휘할 확률이 50%만큼 증가합니다.

얼음 보호막 · 냉기, 최대 1
피해를 흡수하며, 유지되는 동안 주문 시전이 지연되지 않습니다.
자신을 보호막으로 감싸, 447 + 10% 의 주문력의 피해를 흡수하고 냉기 공격력을 1 분 동안 3% 증가시킵니다. 보호막이 활성화되어 있는 동안 냉기 공격력이 추가로 3% 증가하고, 피해를 받아도 시전 시간이 지연되지 않습니다.
기술


얼음 회오리 · 10레벨, 4단계
뭉친 무리를 이동 불가로 만듭니다.
주위의 적을 냉기로 강타하여 71에서 79의 냉기 피해를 입히고 최대 8 초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.

냉기 돌풍 · 26레벨, 5단계
빠져나오는 적을 느리게 하고 피해를 줍니다.
시전자 전방 부채꼴 범위 내의 대상들이 328~358의 냉기 피해를 받고 6 초 동안 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. 이 부채꼴 범위에서 처음 적중당한 대상 4마리는 추가로 3초 동안 이동 속도가 추가로 10%만큼 감소합니다.



얼음 보호막 · 특성, 4단계
끌어오기 전마다.
자신을 보호막으로 감싸, 819 + 10% 의 주문력의 피해를 흡수하고 냉기 공격력을 1 분 동안 3% 증가시킵니다. 보호막이 활성화되어 있는 동안 냉기 공격력이 추가로 3% 증가하고, 피해를 받아도 시전 시간이 지연되지 않습니다.

얼음 방패 · 특성
위급할 때의 무적.
커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 10 초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.


점멸 · 20레벨
얼음 회오리 후 근접 범위 밖으로.
시전자를 기절시키거나 이동 불가 상태로 만드는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.


음료 창조 · 4레벨, 7단계
끌어오기 사이에 마시세요.
10개의 수정수 병을 생성하여 마법사와 동료들에게 마실 것을 제공합니다. 15분 이상 로그아웃하면 생성된 아이템이 사라집니다.
끌어오기
- 갑옷 주문과 얼음 보호막, 마나 가득.
- 각 적 옆을 달려 지나가 따라오게 하면서 무리를 모으세요.
- 돌아서서 얼음 회오리.
- 빠져나와 눈보라를 정신 집중하세요.
- 서리의 손가락이나 동상이 발동하면 가장 질긴 적에게 얼음창을 쓰세요.
- 냉기 돌풍과 신비한 폭발로 마무리하고, 한파 후 두 번째 얼음 회오리.
- 끌어오기
- 각 적이 알아챌 만큼 가까이 무리가 있는 곳을 달려 지나가고, 계속 움직여 적이 뒤에 줄지어 서게 하세요. 마나로 처치할 수 있을 만큼 모였다면 그만 모으세요: 처음에는 네 마리에서 여섯 마리, 장비와 연습이 갖춰지면 여덟 마리 이상입니다.
- 모으기
- 모두 뒤에 모였을 때만 돌아서세요.
- 위치 선정
- 트인 땅. 다른 무리에서 멀어지는 쪽으로 카이팅하세요.
- 군중 제어
- 얼음 회오리, 동상, 냉기 돌풍, 변이.
- 방어 기술
- 얼음 보호막, 얼음 방패, 점멸, 마나 보호막.
- 마나와 생명력
- 끌어오기 사이에 마시고, 긴 전투에는 환기를 쓰며, 눈보라 중에는 신비한 정신집중의 무료 주문을 활용하세요.
흔한 실수
- 주문 시전자 끌어오기
- 얼어붙지 않은 대상에게 얼음창 사용
- 다음 무리 쪽으로 카이팅
장비와 소모품
- 장비
- 레벨업 중에는 체력과 지능, 그다음 주문 공격력.
- 능력치
- 체력, 지능, 주문 공격력.
- 마법부여
- 가슴과 손목에 체력과 지능.
상급 마나 물약40레벨대의 마나.
최상급 마나 물약50레벨 이상의 마나.
최상급 치유 물약위급할 때의 생명력.
파밍 장소
도달하는 순서대로입니다. 각 장소는 세계 지도에서 해당 지역을 엽니다.
힐스브래드 서쪽 해안의 Torn Fin 멀록
힐스브래드 구릉지 · 레벨 28–32
쉬움클래식 데이터: 클래식 데이터이며 Forever에서는 아직 확인되지 않음힐스브래드 서쪽 해안을 따라 있는 너덜지느러미 길잡이와 Muckdweller: 트인 모래밭에 가까이 모여 있는 28–30레벨 근접 전용 멀록으로, 눈보라 등급을 올린 뒤 처음으로 할 만한 마법사 광역 사냥감입니다.
- 생성 지점
- 47
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 51 코퍼
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 1 실버 49 코퍼
생물
- 너덜지느러미 길잡이레벨 29–30 · 생성 지점 28곳
- 너덜지느러미 땅꾼레벨 28–29 · 생성 지점 19곳
장점
- 근접 공격만 함: 모든 멀록이 눈보라 속으로 따라 들어옴
- 카이팅할 공간이 있는 트인 해변
- 조개와 생선 기름이 상점 판매가를 조금 더해 줌
단점
- 멀록은 빠르고 동료를 부르므로 끌어온 무리가 저절로 불어남
- 처치당 돈이 적음
- 필요 조건:
- 눈보라, 얼음 회오리, 냉기 돌풍. 눈보라 연마가 있으면 끌어오기가 안전해집니다.
- 경쟁:
- 호드와 얼라이언스 모두가 흔히 레벨업하는 해안입니다: 붐비는 시간에는 다른 플레이어 때문에 무리가 줄어듭니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 정신 집중하면서 뒤로 걸을 수 있도록 트인 모래밭을 등지고 해안 한쪽 끝에서 시작하세요.
- 2.끌어오기: 물가를 따라 Coastrunner와 Muckdweller 사이를 달려 네 마리에서 여덟 마리가 따라오게 하세요.
- 3.한데 모으기: 돌아서서 왔던 길로 걸어가며 적이 뒤에 줄지어 서게 하고, 서로 몇 미터 안으로 모이면 돌아서서 마주하세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 이 레벨에서는 낮은 등급의 눈보라도 같은 감속 효과를 내면서 마나를 덜 씁니다.
- 5.카이팅: 얼음 회오리가 일찍 풀리면 트인 해변을 따라 뒤로 걸으며 무리 앞쪽에 냉기 돌풍을 쓴 뒤 다시 정신 집중하세요.
- 6.마무리: 생명력이 4분의 1 아래로 떨어진 멀록은 신비한 폭발이나 마지막 냉기 돌풍으로 마무리합니다.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 해안을 따라 더 동쪽에 있는 너덜지느러미 점쟁이와 Tidehunter는 주문을 시전합니다. 이곳의 근접 멀록만 끌어오세요.
다비리 농장
아라시 고원 · 레벨 30–34
쉬움클래식 데이터: 클래식 데이터이며 Forever에서는 아직 확인되지 않음아라시 고원의 다비리 농장에서 일하는 다비리 일꾼과 Militia: 트인 들판에 있는 30–32레벨 근접 인간 약 35명입니다.
- 생성 지점
- 35
- 재생성
- 약 7분
- 처치당 돈
- 57 코퍼
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 2 실버 52 코퍼
생물
- 다비리 일꾼레벨 30–31 · 생성 지점 26곳
- 다비리 민병대원레벨 31–32 · 생성 지점 9곳
장점
- 멀리까지 내다보이는 트인 들판
- 근접 공격만 함
- 처치의 약 30%에서 비단 옷감
단점
- 이곳은 재생성이 더 느림(약 6½분)
- Militia가 Laborer보다 조금 더 세게 때림
- 필요 조건:
- 눈보라 연마. 혹한의 손길이 있으면 들판을 덮기 쉽습니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 끌어온 무리가 건물에서 멀어지도록 농가에서 가장 먼 들판 가장자리에서 시작하세요.
- 2.끌어오기: 들판의 Laborer 사이를 달려 다섯에서 여덟 마리가 따라오게 하세요.
- 3.한데 모으기: 들판 가장자리를 한 바퀴 돌아 적을 뭉치게 한 뒤 무리를 마주하세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다.
- 5.카이팅: 트인 들판을 따라 카이팅하세요. 울타리와 농가만이 장애물입니다.
- 6.마무리: 생명력이 낮은 상태로 다가오면 신비한 폭발.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 농장에는 다른 적대적인 몹이 없습니다. 두 번째 무리가 딸려 오지 않도록 끌어오기만 건물에서 멀리 하세요.
알터랙 남부의 비밀결사대 야영지
알터랙 산맥 · 레벨 32–35
보통클래식 데이터: 클래식 데이터이며 Forever에서는 아직 확인되지 않음알터랙 산맥 남부 야영지의 Syndicate Thief와 Footpad: 비단 옷감과 코퍼를 떨어뜨리는 32–34레벨 근접 인간형입니다.
- 생성 지점
- 13
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 62 코퍼
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 3 실버 5 코퍼
생물
- 비밀결사대 도둑레벨 33–34 · 생성 지점 6곳
- 비밀결사대 노상강도레벨 32–33 · 생성 지점 7곳
장점
- 근접 인간형: 처치할 때마다 비단 옷감과 돈
- 사우스쇼어와 타렌 밀농장이 가까워 팔기 좋음
단점
- 지역의 생성 지점이 12곳 정도뿐이라 모두 처치한 뒤에는 잠시 기다려야 함
- 끌어올 때 근처의 술 취한 노상강도가 딸려 올 수 있음
- 필요 조건:
- 눈보라 연마와 얼음 회오리. 작은 야영지라 네 마리에서 여섯 마리씩 끌어오기에 알맞습니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 야영지 건물 사이로 들어가지 말고 옆의 트인 땅에서 접근하세요.
- 2.끌어오기: 천막 하나씩 다가가 Thief와 Footpad를 몸으로 끌어와 네 마리에서 여섯 마리가 따라오게 하세요.
- 3.한데 모으기: 야영지 밖 트인 땅으로 끌고 나가 뒤에서 모이게 하세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다.
- 5.카이팅: 트인 땅에서 뒤로 물러나세요. 다음 천막 무리로 뛰어들지 않게 주의하세요.
- 6.마무리: 남은 몇 마리에게 냉기 돌풍 또는 신비한 폭발.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 술 취한 노상강도가 야영지를 돌아다니다 끌어온 무리에 합류합니다. 마나가 충분할 때만 무리에 포함하세요.
먼지진흙 습지대 북부의 붉은늪지랩터
먼지진흙 습지대 · 레벨 35–38
보통클래식 데이터: 클래식 데이터이며 Forever에서는 아직 확인되지 않음습지대 북부의 35–36레벨 붉은늪지랩터: 원거리 공격이 없는 야수이며, 무두질하는 사람에게는 무거운 가죽 공급원입니다.
- 생성 지점
- 17
- 재생성
- 약 6분
- 처치당 돈
- 없음
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 4 실버 26 코퍼
생물
- 붉은늪지랩터레벨 35–36 · 생성 지점 17곳
장점
- 주문 시전자 없는 야수
- 무두질: 무거운 가죽과 중간 가죽
- 랩터 가죽이 상점에 몇 실버에 팔림
단점
- 돈을 떨어뜨리지 않음
- Screecher, 악어, 거미가 같은 지역에 있어 끌어온 무리에 섞여 듦
- 필요 조건:
- 눈보라 연마와 영구 결빙: 랩터는 빠릅니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 웅덩이 사이의 마른 땅으로 다니세요: 물은 랩터가 아니라 당신만 느리게 만듭니다.
- 2.끌어오기: 지나가며 랩터를 한 마리씩 건드려 네 마리에서 여섯 마리를 모으세요.
- 3.한데 모으기: 랩터는 빨리 달리므로 마지막 한 마리가 다가오는 즉시 돌아서서 얼음 회오리를 쓰세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다.
- 5.카이팅: 얼음 회오리 후에는 마른 땅으로 뒤로 걸어 나와 눈보라를 정신 집중하세요. 앞서 빠져나오는 적에게는 냉기 돌풍을 쓰세요.
- 6.마무리: 냉기 돌풍과 신비한 폭발.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 랩터 사이에 Bloodfen Screecher, Drywallow Crocolisk, Withervine Bark Ripper가 서 있고, Dart가 같은 곳을 돌아다닙니다.
황야의 땅 남부의 바위 정령
황야의 땅 · 레벨 38–42
보통좋은 가치클래식 데이터: 클래식 데이터이며 Forever에서는 아직 확인되지 않음황야의 땅 남쪽의 39–40레벨 바위 정령입니다. 원거리 공격이 없고 공격이 느리며 대지의 원소와 상점 판매용 돌을 지니고 있어, 레벨업과 골드벌이를 한 번에 할 수 있는 곳입니다.
- 생성 지점
- 23
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 없음
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 7 실버 37 코퍼
생물
- 바위 정령레벨 39–40 · 생성 지점 23곳
재료
대지의 원소처치의 11% · 상점 판매가 4 실버가죽세공 (12), 재봉술 (9), 기계공학 (4), 대장기술 (3), 연금술 (2), 마법부여 (1) 제조법에 사용
장점
- 근접 공격만 하고 느림
- 대지의 원소는 약 9마리당 1개 떨어짐
- 상점 판매가가 좋음: 돌 조각이 몇 실버에 팔림
단점
- 돈 없음
- 넓은 지역에 흩어져 있음
- 필요 조건:
- 냉기 주문(냉기 계열은 전혀 저항하지 않음). 신성화와 방패를 갖춘 성기사도 방어 전담으로 상대할 수 있습니다.
- 가치:
- 대지의 원소는 여섯 가지 전문 기술의 재료이며, 경매장 가격은 서버에 따라 다릅니다. 돌의 상점 판매가만으로도 꽤 쌓입니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 지역 남쪽의 트인 땅에서 사냥하세요. 정령이 서로 떨어져 있으니 도는 경로를 미리 정하세요.
- 2.끌어오기: 사이를 달리며 정령 세 마리에서 다섯 마리를 끌어오세요.
- 3.한데 모으기: 느리게 움직이므로, 멈추기 전에 한 덩어리로 빽빽하게 모이게 하세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 성역의 축복과 응보의 오라를 켠 채 무리 아래에 신성화를 까세요.
- 5.카이팅: 냉기 돌풍이 재사용 대기 중일 때도 걷는 속도로 쉽게 카이팅할 수 있습니다.
- 6.마무리: 신비한 폭발.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 이 지역에는 다른 적대적인 몹이 없습니다. 다른 플레이어가 끌어오는 몹에 주의하세요.
샘솟는 벌판의 Wastewander 도적단
타나리스 · 레벨 40–44
쉬움클래식 데이터: 클래식 데이터이며 Forever에서는 아직 확인되지 않음가젯잔 북동쪽 우물 주변의 Wastewander Thief와 Bandit: 평평한 모래밭에 있는 40–42레벨 근접 인간 약 30명입니다. 마법 옷감과 물주머니도 떨어뜨리는 전통적인 마법사 광역 사냥터입니다.
- 생성 지점
- 29
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 86 코퍼
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 6 실버 26 코퍼
생물
- 사막유랑단 좀도둑레벨 40–41 · 생성 지점 18곳
- 사막유랑단 약탈자레벨 41–42 · 생성 지점 11곳
장점
- 걸릴 것이 없는 평평한 사막
- 근접 공격만 함
- 처치의 4분의 1에서 마법 옷감, 가끔 가죽세공 도안
단점
- 매우 인기 있음: 자주 붐빔
- 남쪽 야영지의 Shadow Mage와 Rogue는 주문을 시전하거나 은신함
- 필요 조건:
- 눈보라 연마와 영구 결빙.
- 경쟁:
- 가장 잘 알려진 마법사 광역 사냥터 중 하나입니다: 특히 서버 초기에는 다른 플레이어가 있을 것을 예상하세요.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 남쪽 야영지에서 떨어져, 탁 트인 사막을 등지고 벌판 가장자리에서 시작하세요.
- 2.끌어오기: Thief와 Bandit 사이를 돌며 여섯에서 열 마리가 따라올 때까지 달리세요.
- 3.한데 모으기: 모두 뒤에서 한 줄로 따라올 때까지 계속 달린 다음 돌아서세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다.
- 5.카이팅: 사막은 사방이 트여 있습니다: 크게 원을 그리며 카이팅하고, 적이 다가오면 눈보라를 다시 정신 집중하세요.
- 6.마무리: 신비한 폭발과 냉기 돌풍.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 남쪽 야영지에는 사막유랑단 어둠마법사(주문 시전자)와 Rogue가 있고, 모래언덕에서 사막전갈이 돌아다니다 들어옵니다.
남동쪽 해안의 습지 멀록
슬픔의 늪 · 레벨 41–45
보통클래식 데이터: 클래식 데이터이며 Forever에서는 아직 확인되지 않음슬픔의 늪 남동쪽 해안의 Marsh Inkspewer, Murloc, Flesheater: 41–44레벨 근접 멀록입니다.
- 생성 지점
- 20
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 89 코퍼
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 3 실버 98 코퍼
생물
- 늪지 먹물쟁이레벨 42–43 · 생성 지점 14곳
- 늪지 멀록레벨 41–42 · 생성 지점 5곳
- 늪지 청소부레벨 43–44 · 생성 지점 1곳
장점
- 눈보라 속으로 따라 들어오는 근접 멀록
- 처치할 때마다 돈과 조개
단점
- 멀록 무리가 함께 끌려와 금세 불어남
- 재생성 약 5–7분
- 필요 조건:
- 눈보라 연마와 얼음 회오리.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 트인 모래밭을 등지고 해안 가장자리의 해변에서 시작하세요.
- 2.끌어오기: 해안을 따라 달리며 멀록을 다섯에서 일곱 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 해변 위쪽으로 끌고 가다가 뒤에서 뭉치면 돌아서세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다.
- 5.카이팅: 물과 다음 야영지에서 멀어지도록 해변을 따라 뒤로 물러나세요.
- 6.마무리: 생명력이 낮아지면 신비한 폭발.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 해안 더 위쪽의 늪지 점쟁이는 치유하고 주문을 시전하며, 해변의 늪지게는 빗나간 끌어오기에 합류합니다.
해적단 소굴의 남쪽바다 해적
타나리스 · 레벨 44–47
보통클래식 데이터: 클래식 데이터이며 Forever에서는 아직 확인되지 않음타나리스 동쪽 해안을 따라 있는 44–45레벨 남쪽바다 해적 100명 이상: 마법 옷감과 돈을 주는 밀집한 근접 인간형입니다.
- 생성 지점
- 113
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 96 코퍼
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 5 실버 62 코퍼
생물
- 남쪽바다 해적레벨 44–45 · 생성 지점 26곳
- 남쪽바다 약탈자레벨 44–45 · 생성 지점 27곳
- 남쪽바다 부두일꾼레벨 44–45 · 생성 지점 30곳
- 남쪽바다 칼잡이레벨 44–45 · 생성 지점 31곳
장점
- 매우 밀집함: 한 번에 여덟 마리 이상 끌어오기
- 모든 해적에게서 마법 옷감과 돈
단점
- 건물과 부두 때문에 카이팅할 공간이 좁음
- 납치범이 만 안을 돌아다님
- 필요 조건:
- 눈보라 연마와 큰 무리를 다루는 자신감. 신성화와 성역의 축복을 갖춘 성기사는 부두의 무리를 방어 전담으로 상대할 수 있습니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 바깥쪽부터 끌어오세요. 부두와 오두막 쪽은 더 비좁습니다.
- 2.끌어오기: 만 가장자리부터 해적을 모아 여섯에서 여덟 마리가 따라오게 하세요.
- 3.한데 모으기: 돌아서기 전에 오두막 남쪽의 트인 모래밭으로 끌고 가세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 무리가 다가오게 둔 뒤 신성화를 쓰고, 신성한 방패가 있다면 계속 유지하세요.
- 5.카이팅: 건물 사이가 아니라 트인 해변을 따라 카이팅하세요.
- 6.마무리: 신비한 폭발 또는 냉기 돌풍.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 남쪽바다 납치범이 만을 돌아다니며, 건물이 눈보라의 시야를 가립니다.
운고로 남부의 라바사우루스
운고로 분화구 · 레벨 48–51
보통클래식 데이터: 클래식 데이터이며 Forever에서는 아직 확인되지 않음운고로 남부 밀림의 48–50레벨 라바사우루스와 긴다리 라바사우루스: 값나가는 상점 판매용 부위와 무두질하는 사람을 위한 두꺼운 가죽을 주는 빠른 근접 야수입니다.
- 생성 지점
- 42
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 없음
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 9 실버 56 코퍼
생물
- 라바사우루스레벨 48–49 · 생성 지점 25곳
- 긴다리 라바사우루스레벨 49–50 · 생성 지점 17곳
장점
- 야수만 있음
- 깃털과 해골이 상점에 8–9실버에 팔림
- 무두질: 대부분의 처치에서 두꺼운 가죽
단점
- 돈 없음
- 빠름: 한 번의 실수로 생명력을 크게 잃음
- 필요 조건:
- 눈보라 연마와 영구 결빙: 랩터가 빠릅니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 라바사우루스 서식지의 한가운데가 아니라 가장자리에서 사냥하세요.
- 2.끌어오기: 지나가며 네 마리에서 여섯 마리를 끌어오세요.
- 3.한데 모으기: 마지막 랩터가 무리에 합류하는 순간 얼음 회오리를 쓰세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다.
- 5.카이팅: 트인 땅으로 걸어서 물러나고, 얼음 회오리가 풀리면 앞장선 적에게 냉기 돌풍을 쓰세요.
- 6.마무리: 신비한 폭발.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 더 북쪽의 맹독가죽 라바사우루스는 독을 씁니다. 이곳의 일반 라바사우루스와 Runner만 상대하세요.
악령의 숲 남부의 저주받은 수액괴물
악령의 숲 · 레벨 49–51
쉬움클래식 데이터: 클래식 데이터이며 Forever에서는 아직 확인되지 않음악령의 숲 남쪽 길 근처의 49–50레벨 저주받은 수액괴물: 돈과 상점에 팔 잡동사니를 지닌, 느리고 근접 공격만 하는 수액괴물입니다.
- 생성 지점
- 24
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 1 실버 13 코퍼
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 8 실버 18 코퍼
생물
- 저주받은 수액괴물레벨 49–50 · 생성 지점 24곳
장점
- 느리고 근접 공격만 함
- 처치할 때마다 돈과 회색 아이템
단점
- 생성 지점이 24곳 정도뿐
- 필요 조건:
- 눈보라와 얼음 회오리. 성기사는 신성화로 방어 전담을 맡을 수 있습니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 길을 지나는 여행자들에게서 떨어진, 수액괴물 웅덩이 가장자리에서 시작하세요.
- 2.끌어오기: 수액괴물을 다섯에서 여덟 마리 모으세요. 느리니 서두를 필요 없습니다.
- 3.한데 모으기: 적이 뭉칠 때까지 뒤로 걸은 뒤 돌아서세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화와 성역의 축복. 수액괴물은 공격이 느립니다.
- 5.카이팅: 걷는 속도로도 카이팅할 수 있을 만큼 느립니다.
- 6.마무리: 신비한 폭발.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 근처에 성난발톱곰이 돌아다닙니다.
슬픔의 언덕의 언데드
서부 역병지대 · 레벨 50–54
보통클래식 데이터: 클래식 데이터이며 Forever에서는 아직 확인되지 않음서부 역병지대 남쪽 슬픔의 언덕에 있는 50–52레벨 해골 타작꾼과 걸신들린 구울: 룬무늬 옷감을 주는 근접 언데드입니다. 성기사의 퇴마술과 신의 격노가 통합니다.
- 생성 지점
- 50
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 1 실버 20 코퍼
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 9 실버 33 코퍼
생물
- 해골 타작꾼레벨 50–51 · 생성 지점 21곳
- 걸신들린 구울레벨 50–52 · 생성 지점 29곳
장점
- 처치의 약 4분의 1에서 룬무늬 옷감
- 언데드: 성기사가 추가 피해를 줌
- 처치할 때마다 돈
단점
- 해골 마술사는 원거리에서 주문을 시전함
- 필요 조건:
- 눈보라 연마. 성기사: 언데드에게 신성화, 퇴마술, 신의 격노.
- 주의할 점:
- 해골 마술사 (51–52, 주문 시전자)
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: Sorcerer가 서 있는 무덤들에서 떨어진 언덕 가장자리에서 시작하세요.
- 2.끌어오기: Flayer와 Ghoul을 한 번에 다섯에서 일곱 마리씩 모으세요.
- 3.한데 모으기: 돌아서기 전에 언덕에서 내려와 트인 땅으로 끌고 가세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화를 쓴 뒤 언데드에게 신의 격노와 퇴마술을 쓰세요.
- 5.카이팅: 언덕 아래로, 다음 무덤들에서 멀어지는 쪽으로 카이팅하세요.
- 6.마무리: 신비한 폭발 또는 신의 격노.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 해골 마술사는 주문 시전자입니다. 따로 끌어오거나 아예 건드리지 마세요.
자에데나르 바깥의 부패한 수액괴물
악령의 숲 · 레벨 51–53
보통클래식 데이터: 클래식 데이터이며 Forever에서는 아직 확인되지 않음자에데나르 앞 길가의 51–52레벨 부패한 수액괴물: 남쪽의 것과 같은 느린 근접 수액괴물이지만 돈을 더 많이 줍니다.
- 생성 지점
- 27
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 1 실버 27 코퍼
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 10 실버 24 코퍼
생물
- 부패한 수액괴물레벨 51–52 · 생성 지점 27곳
장점
- 느림, 근접 공격만 함
- 처치당 약 1–1.5실버의 돈과 10실버어치 상점 판매용 전리품
단점
- 자에데나르의 주문 시전자들이 가까이 있음
- 필요 조건:
- 눈보라 연마. 성기사는 신성화.
- 주의할 점:
- 제데나르 흑마술사 (53–54, 주문 시전자), 제데나르 흑마법사 (53–54, 주문 시전자)
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 자에데나르 입구에서 떨어진, 수액괴물의 길 쪽에 머무세요.
- 2.끌어오기: 수액괴물을 다섯에서 여덟 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 적이 뭉칠 때까지 길을 따라 뒤로 물러나세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다. 성기사: 신성화와 성역의 축복.
- 5.카이팅: 자에데나르 쪽이 아니라 반대 방향으로 걸어가세요.
- 6.마무리: 신비한 폭발.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 자에데나르 가장자리에 제데나르 흑마술사와 Warlock(주문 시전자), Enforcer, Legionnaire가 서 있고, 길에는 청소부 악령발늑대가 돌아다닙니다.
북마루 벌목지의 붉은십자군 노동자
서부 역병지대 · 레벨 55–58
어려움클래식 데이터: 클래식 데이터이며 Forever에서는 아직 확인되지 않음서부 역병지대 북부의 북마루 벌목지에서 나무를 베는 55–57레벨 붉은십자군 노동자: 룬무늬 옷감을 주는 밀집한 근접 인간입니다 — 하지만 정예 붉은십자군 경비병이 같은 야영지에 있습니다.
- 생성 지점
- 56
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 1 실버 47 코퍼
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 9 실버 89 코퍼
생물
- 붉은십자군 노동자레벨 55–57 · 생성 지점 56곳
장점
- 밀집함: 일꾼 50명 이상
- 룬무늬 옷감과 돈
단점
- 정예 붉은십자군 성기사와 마법사가 같은 야영지에 있음
- 한 발만 잘못 디뎌도 정예가 무리에 끌려옴
- 필요 조건:
- 능숙한 냉기 광역 제어와 신중함: 같은 지역에 정예가 있습니다.
- 주의할 점:
- 붉은십자군 성기사 (55–56, 정예, 주문 시전자), 붉은십자군 학자 (56–57, 정예, 주문 시전자), 붉은십자군 파수꾼 (55–56, 정예)
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 야영지 가장자리의 일꾼을 사냥하고 경비가 있는 중앙은 건드리지 마세요.
- 2.끌어오기: 순찰하는 경비병을 살피며 일꾼을 한 번에 네 마리에서 여섯 마리씩 조심스럽게 모으세요.
- 3.한데 모으기: 돌아서기 전에 야영지에서 멀리 끌고 나가세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다.
- 5.카이팅: 야영지 중앙에서 먼 쪽으로.
- 6.마무리: 신비한 폭발.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 야영지에는 붉은십자군 성기사와 Scarlet Mage(둘 다 정예 주문 시전자), 붉은십자군 파수꾼(정예)이 있습니다: 하나라도 끌려오면 그 사냥은 끝입니다.
실리더스 북서부의 먼지 폭풍
실리더스 · 레벨 55–60
보통높은 가치클래식 데이터: 클래식 데이터이며 Forever에서는 아직 확인되지 않음실리더스 북서부를 떠도는 55–57레벨 먼지 폭풍: 바람의 정수와 바람의 원소를 떨어뜨리는 정령으로, 마지막 레벨 구간과 골드벌이 모두에 좋습니다.
- 생성 지점
- 35
- 재생성
- 약 5분
- 처치당 돈
- 없음
- 처치당 상점 판매용 전리품
- 5 실버 6 코퍼
생물
- 먼지 폭풍레벨 55–57 · 생성 지점 35곳
재료
바람의 정수처치의 7.2% · 상점 판매가 4 실버가죽세공 (9), 마법부여 (7), 대장기술 (6), 기계공학 (4), 재봉술 (4), 연금술 (2) 제조법에 사용
바람의 원소처치의 11% · 상점 판매가 4 실버가죽세공 (15), 대장기술 (2), 기계공학 (2), 연금술 (1), 재봉술 (1) 제조법에 사용
장점
- 바람의 정수는 약 14마리당 1개, 바람의 원소는 9마리당 1개
- 원거리 공격 없음
단점
- 벌집 근처에 정예 실리시드와 아누비사스 경비병이 서 있음
- 넓게 흩어져 있음
- 필요 조건:
- 냉기 또는 신성 피해. 정령이므로 특별히 필요한 것은 없습니다.
- 주의할 점:
- 정예 실리시드 약탈자 (60–61, 정예), 최상급 공명의 수정 (63, 정예), 정예 아누비사스 전쟁인도자 (62, 정예)
- 가치:
- 바람의 정수는 마법부여, 가죽세공 외 세 가지 전문 기술의 재료이며, 수요와 가격은 서버에 따라 다릅니다.
단계별 파밍 방법
- 1.서 있을 곳: 정예 경비병을 피해 벌집 사이의 탁 트인 사막에서 사냥하세요.
- 2.끌어오기: 사이를 달리며 Dust Stormer를 세 마리에서 다섯 마리 모으세요.
- 3.한데 모으기: 적이 뒤에서 뭉치게 두세요.
- 4.기술: 적이 뭉치면 얼음 회오리를 쓰고 근접 범위 밖으로 나간 뒤 무리 위에 눈보라를 정신 집중하세요. 눈보라 연마와 영구 결빙 덕분에 적은 그 속을 기어가듯 지나옵니다. 마지막 몇 초는 냉기 돌풍과 두 번째 얼음 회오리(재사용 대기시간이 끝난 뒤 또는 한파 후)로 버팁니다.
- 5.카이팅: 벌집에서 떨어진 탁 트인 사막으로 카이팅하세요.
- 6.마무리: 신비한 폭발.
- 7.회복: 끌어오기 사이에 창조한 물을 마시고 음식을 먹으세요. 환기와 마나 보석은 길어지는 전투를 위해 아껴 두세요. 다음 끌어오기 전에 서리 갑옷이나 얼음 갑옷, 얼음 보호막을 다시 거세요.
- 8.피할 것: 정예 실리시드 약탈자와 상급 아누비사스 전쟁인도자(정예), 최상급 공명의 수정이 벌집을 지키고, 황혼의 복수자와 우레의 모래정령이 돌아다니다 들어옵니다.
