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Elementar Schamane: Leitfaden — Klassenguides · WoW Classic

Naturschaden und Feuerschaden aus der Ferne: stärkerer, günstigerer Blitzschlag und Kettenblitzschlag sowie Elementarbeherrschung.

Ein Zauberwirker und Kämpfer in Leder und später Kette, der die Elemente mit Schocks und Totems anruft. Schamanen heilen, verursachen Schaden mit Blitzschlag und Kettenblitzschlag oder kämpfen mit Waffenverzauberungen im Nahkampf. Mehr über den Schamane

Spielweise

Elementar ist der Blitzzauber-Baum. Elementarzorn lässt deine kritischen Zaubertreffer viel härter zuschlagen, Beherrschung des Blitzes verkürzt die Zauberzeit von Blitzschlag und Kettenblitzschlag, Elementarfokus macht den Zauber nach einem kritischen Treffer günstiger, und Elementarbeherrschung macht einen Zauber zu einem kostenlosen, sicheren kritischen Treffer.

Die Rotation ist kurz: Blitzschlag als Lückenfüller, Kettenblitzschlag, wenn bereit, Schocks, wenn du Mana hast, und Elementarbeherrschung auf einen Kettenblitzschlag oder Blitzschlag für Burst. Mana ist die Grenze, und niedrigere Ränge von Blitzschlag sind günstiger.

Elementar ist im Spieler-gegen-Spieler am stärksten, wo Elementarbeherrschung, ein Kettenblitzschlag und ein Erdschock als ein riesiger Treffer landen. In Classic-Schlachtzügen wird er durch Mana und Bedrohung gebremst.

Auf einen Blick

Einzelzielschaden
Schaden an Gruppen
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Classic.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Setze die Totems, die deine Gruppe braucht: Manaquell und ein Feuertotem, wo nützlich.
  2. 2Blitzschlag als dein Hauptzauber.
  3. 3Kettenblitzschlag, sobald er bereit ist, auch auf ein einzelnes Ziel.
  4. 4Elementarbeherrschung für einen sicheren kritischen Treffer, aufgespart für Burst.
  5. 5Erdschock, um Heiler und Zauberwirker zu unterbrechen; Flammenschock beim Bewegen.
  6. 6Ein niedrigerer Rang von Blitzschlag, wenn das Mana knapp wird.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Sehr hoher Burst mit Elementarbeherrschung und Kettenblitzschlag.
  • Erdschock unterbricht auf Distanz.
  • Kann bei Bedarf zum Heilen wechseln.

Schwächen

  • Hat schnell kein Mana mehr.
  • Hohe Bedrohung in Schlachtzügen.
  • Auf kritischen Treffern aufgebauter Schaden ist unzuverlässig.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    ZauberschadenNaturschaden zählt

  2. 2

    Kritische Treffer

  3. 3

    Trefferwertungbis 16 % gegen Bosse

  4. 4

    Intelligenz

  5. 5

    Mana pro 5 Sek.

  6. 6

    Ausdauer

Worauf man achten sollte

  • Zauberschaden und kritische Trefferchance auf Kette, Leder oder Stoff: Am Anfang sind Zaubererteile aus Stoff oft deine besten.
  • Ein Einhandstreitkolben oder -dolch mit Schild oder ein Stab.
  • Mana alle 5 Sek. für längere Kämpfe.

Lohnende Gegenstände

  • Briarwood-RohrZauberschaden und Heilung in einem Schmuckstück.
  • Talisman der ephemeren MachtEin Schub Zauberschaden beim Benutzen.
  • Neltharions TräneEin Schmuckstück mit Zauberschaden und Zaubertrefferwertung.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Elementar
  • Verstärkung
  • Wiederherstellung
  • Sturmrufer der Blitzschlagbeherrschung

    SchadenPvE
    31/0/20

    Elementar für Raids: Blitzschlagbeherrschung und Ruf des Donners für schnellere Blitzschläge mit vielen kritischen Treffern, Elementarbeherrschung für einen kostenlosen garantierten kritischen Treffer und Wiederherstellung für Mana.

    • Elementarfokus 1/1
    • Weitreichender Sturm 2/2
    • Elementarfuror 1/1
    • Blitzschlagbeherrschung 5/5
    • Elementarbeherrschung 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

  • Sturm und Schnelligkeit

    SchadenPvP
    30/0/21

    Elementar-PvP mit Heilung auf Abruf: Auge des Sturms und Weitreichender Sturm für längere, stabilere Blitzschläge, dazu Schnelligkeit der Natur für eine sofortige große Heilung.

    • Elementarfokus 1/1
    • Weitreichender Sturm 2/2
    • Elementarfuror 1/1
    • Blitzschlagbeherrschung 5/5
    • Schnelligkeit der Natur 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

  • Fahnenträgerjäger

    SchadenPvP
    31/0/20

    Schadensspitzen, um Fahnenträger zu Fall zu bringen: Elementarbeherrschung für einen garantiert kritischen Blitzschlag oder Kettenblitzschlag, dazu Auge des Sturms und Schutz der Elemente, um weiterzuzaubern.

    • Elementarfokus 1/1
    • Weitreichender Sturm 2/2
    • Elementarfuror 1/1
    • Blitzschlagbeherrschung 5/5
    • Elementarbeherrschung 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

Wichtige Talente

  • Elementarbeherrschung · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenzauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.

  • Schutz der Elemente · Stufe 2, bis zu 3

    Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 10%.

  • Ruf der Flamme · Stufe 2, bis zu 3

    Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems um 15%.

  • Elementarfokus · Stufe 3, bis zu 1

    Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenzauber gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenzaubers um 100%.

  • Ruf des Donners · Stufe 3, bis zu 5

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 6%.

  • Verbesserte Feuertotems · Stufe 4, bis zu 2

    Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 2 Sek. Verringert die von Eurem Totem der glühenden Magma erzeugte Bedrohung um 50%.

  • Auge des Sturms · Stufe 4, bis zu 3

    Gewährt Euch eine Chance von 100%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.

  • Weitreichender Sturm · Stufe 5, bis zu 2

    Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 6 Meter.

  • Elementarfuror · Stufe 5, bis zu 1

    Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, der glühenden Magma und der Feuernova um 100%.

  • Blitzschlagbeherrschung · Stufe 6, bis zu 5

    Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 1 Sek.

Fähigkeiten von Elementarkampf nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Weitere Spezialisierungen des Schamane: Verstärkung, Wiederherstellung