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Wiederherstellung Schamane: Leitfaden — Klassenguides · WoW Classic

Heilung mit Kettenheilung, Welle der Heilung und Heiltotems.

Ein Zauberwirker und Kämpfer in Leder und später Kette, der die Elemente mit Schocks und Totems anruft. Schamanen heilen, verursachen Schaden mit Blitzschlag und Kettenblitzschlag oder kämpfen mit Waffenverzauberungen im Nahkampf. Mehr über den Schamane

Spielweise

Wiederherstellung ist der Heilbaum des Schamanen und einer der stärksten Schlachtzugsheiler in Classic. Kettenheilung springt auf zwei weitere Ziele über und heilt in einem dicht gedrängten Schlachtzug am meisten Schaden; Weg der Heilung macht Welle der Heilung auf einem einzelnen Ziel stärker; Totem der Manaflut füllt das Mana der Gruppe auf; und Schnelligkeit der Natur macht eine große Heilung zu einer sofortigen.

Deine Gruppe bekommt mehr als Heilungen: Manaquell oder Totem der Manaflut für Zauberwirker, ein Lufttotem für alle und Totem des Erdstoßes gegen Furcht. Totems erreichen nur deine eigene Gruppe, daher ist wichtig, in welche Gruppe du gesetzt wirst.

Die meisten Schamanen nutzen niedrigere Ränge von Kettenheilung bei leichtem Schlachtzugsschaden und heben sich die höchsten Ränge für Schadensspitzen auf.

Auf einen Blick

Heilung auf einzelne Ziele
Gruppenheilung
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Classic.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Manaquell (oder Totem der Manaflut, wenn nötig) sowie die Totems, die deine Gruppe braucht.
  2. 2Kettenheilung auf gruppierte, verletzte Spieler; ein niedrigerer Rang bei leichtem Schaden.
  3. 3Welle der Heilung auf den Tank, um Weg der Heilung aufzustapeln.
  4. 4Geringe Welle der Heilung, wenn jemand eine schnelle Heilung braucht.
  5. 5Schnelligkeit der Natur und dann eine Welle der Heilung im höchsten Rang für Notfälle.
  6. 6Vergiftung heilen und Krankheit heilen zwischen den Heilungen; Erdschock zum Unterbrechen.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Kettenheilung ist eine der effizientesten Schlachtzugsheilungen in Classic.
  • Totem der Manaflut hilft der ganzen Gruppe.
  • Kettenrüstung und ein Schild machen dich zäher als andere Heiler.
  • Reinkarnation: Du kannst ohne fremde Hilfe zurückkehren.

Schwächen

  • Totems helfen nur deiner eigenen Gruppe.
  • Wenig Schaden beim Leveln als Wiederherstellung.
  • Wenige Möglichkeiten, Angreifern zu entkommen.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    +Heilung

  2. 2

    Mana pro 5 Sek.

  3. 3

    Intelligenz

  4. 4

    Kritische Treffer

  5. 5

    Ausdauer

  6. 6

    Willenskraft

Worauf man achten sollte

  • +Heilung und Mana pro 5 Sek.: Schamanen regenerieren hauptsächlich über Mana pro 5 Sek. und Manaquell statt über Willenskraft.
  • Heilungsausrüstung aus Kette ist in Classic selten, daher sind Heilungsteile aus Leder und Stoff häufig.
  • Ein einhändiger Heilstreitkolben mit Schild.

Lohnende Gegenstände

  • Edelstein der VerjüngungHeilung und Manaregeneration in einem Schmuckstück.
  • Band der AusbrennungEin starker Heilungsring.
  • Malistar-VerteidigerEin Heilschild.
  • Balg der WildnisHergestellter Umhang mit Heilung und Intelligenz.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Elementar
  • Verstärkung
  • Wiederherstellung
  • Kettenheiler der Manaflut

    HeilerPvE
    0/5/46

    Tiefe Wiederherstellung für Raids: Totem der Manaflut und Gezeitenfokus strecken euer Mana, Läuterung und Gezeitenbeherrschung stärken jede Heilung, und Schnelligkeit der Natur rettet einen Tank.

    • Totembeherrschung 1/1
    • Regenerationstotems 5/5
    • Schnelligkeit der Natur 1/1
    • Läuterung 5/5
    • Totem der Manaflut 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

Wichtige Talente

  • Totem der Manaflut · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern alle 3 Sek. 170 Mana wiederherstellt.

  • Verbesserte Reinkarnation · Stufe 2, bis zu 2

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 20 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 20%.

  • Heilung der Ahnen · Stufe 2, bis zu 3

    Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem es einen kritischen Effekt von einem Eurer Heilzauber erhalten hat.

  • Heilfokus · Stufe 3, bis zu 5

    Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.

  • Totembeherrschung · Stufe 3, bis zu 1

    Der Radius Eurer Totems, die auf befreundete Ziele wirken, wird auf 30 Meter erhöht.

  • Geschick der Heilung · Stufe 3, bis zu 3

    Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um 15%.

  • Regenerationstotems · Stufe 4, bis zu 5

    Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle und Eures Totem des heilenden Flusses um 25%.

  • Gezeitenbeherrschung · Stufe 4, bis zu 5

    Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um 5%.

  • Schnelligkeit der Natur · Stufe 5, bis zu 1

    Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.

  • Läuterung · Stufe 6, bis zu 5

    Erhöht die Effektivität Eurer Heilzauber um 10%.

Fähigkeiten von Wiederherstellung nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Weitere Spezialisierungen des Schamane: Elementar, Verstärkung