Golpe Flamejante
Grau 6Alterado
990 de mana
3 s de lançamento
Níveis 16–56 · 6 graus
Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 381 a 465 de dano de Fogo e mais 332 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.
O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
- Grau 1:Convoca um pilar de fogo
,que queima todos os inimigos dentro da área, causando 55 a 71 de dano de Fogo e mais4844 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez. - Grau 2:Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 100 a 126 de dano de Fogo e mais
8884 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez. - Grau 3:Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 159 a 197 de dano de Fogo e mais
140132 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez. - Grau 4:Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 226 a 278 de dano de Fogo e mais
196188 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez. - Grau 5:Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 298 a 366 de dano de Fogo e mais
264256 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez. - Grau 6:Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 381 a 465 de dano de Fogo e mais
340332 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.
Todos os 6 graus
381–465
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Custo | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 195 de mana | Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 55 a 71 de dano de Fogo e mais 44 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez. |
| 2 | 24 | 330 de mana | Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 100 a 126 de dano de Fogo e mais 84 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez. |
| 3 | 32 | 490 de mana | Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 159 a 197 de dano de Fogo e mais 132 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez. |
| 4 | 40 | 650 de mana | Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 226 a 278 de dano de Fogo e mais 188 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez. |
| 5 | 48 | 815 de mana | Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 298 a 366 de dano de Fogo e mais 256 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez. |
| 6 | 56 | 990 de mana | Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 381 a 465 de dano de Fogo e mais 332 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez. |
