리넨 옷감
경매장
×152필요
개당 가격
부족
152
숙련도 가이드 · 베타
진행 추적 대상: 공유 진행특성 계산기에서 캐릭터를 저장하여 별도 진행을 유지하세요. 특성 계산기
알려진 비용 소계
179
29
50![]()
7 가격이 필요한 재료
제작 시간
15.7 분
준비 포함; 이동 / 재료 수집 제외
내 진행
0/33 단계
0/33 단계 완료
한 단계를 완료하면 앞선 단계도 모두 완료됩니다. 체크를 해제하면 해당 단계와 이후 단계가 다시 열립니다.
| 완료 | 숙련도 | 제작 / 행동 | 수량 | 재료 / 조건 |
|---|---|---|---|---|
| 1현재 단계 | 탐너 폴 · 던 모로 (47.2, 52.6)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 1+ 필요 숙련도 1 · 새 최대 숙련도 75 · 1 | |
| 1–45 | 제작 횟수50 | |||
| 45 | 탐너 폴 · 던 모로 (47.2, 52.6)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 1+ 필요 숙련도 40 · 전문가에게 배우기 · 1 | |
| 45–75 | 제작 횟수40 | |||
| 75 | 탐너 폴 · 던 모로 (47.2, 52.6)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 1+ 필요 숙련도 50 · 새 최대 숙련도 150 · 5 | |
| 75–80 | 제작 횟수11 | |||
| 80 | 탐너 폴 · 던 모로 (47.2, 52.6)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 1+ 필요 숙련도 80 · 전문가에게 배우기 · 2 | |
| 80–115 | 제작 횟수49 | |||
| 115 | 탐너 폴 · 던 모로 (47.2, 52.6)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 1+ 필요 숙련도 115 · 전문가에게 배우기 · 10 | |
| 115–150 | 제작 횟수49 | |||
| 150 | 탐너 폴 · 던 모로 (47.2, 52.6)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 1+ 필요 숙련도 125 · 새 최대 숙련도 225 · 10 | |
| 150–159 | 제작 횟수21 | |||
| 159 | 탐너 폴 · 던 모로 (47.2, 52.6)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 1+ 필요 숙련도 150 · 전문가에게 배우기 · 50 | |
| 159–186 | 제작 횟수46 | |||
| 186 | 탐너 폴 · 던 모로 (47.2, 52.6)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 1+ 필요 숙련도 180 · 전문가에게 배우기 · 2 | |
| 186–210 | 제작 횟수35 | |||
| 210 | 탐너 폴 · 던 모로 (47.2, 52.6)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 1+ 필요 숙련도 210 · 전문가에게 배우기 · 6 | |
| 210–225 | 제작 횟수18 | |||
| 225 | 탐너 폴 · 던 모로 (47.2, 52.6)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 200 · 새 최대 숙련도 300 · 2 | |
| 225–240 | 제작 횟수24 | |||
| 240 | 탐너 폴 · 던 모로 (47.2, 52.6)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 240 · 전문가에게 배우기 · 10 | |
| 240–260 | 제작 횟수25 | |||
| 260 | 탐너 폴 · 던 모로 (47.2, 52.6)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 260 · 전문가에게 배우기 · 12 | |
| 260–290 | 제작 횟수42 | |||
| 290 | 탐너 폴 · 던 모로 (47.2, 52.6)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 290 · 전문가에게 배우기 · 15 | |
| 290–300 | 제작 횟수11 | |||
| 300 | 부르코 · 지옥불 반도 (22.3, 39.4)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 275 · 새 최대 숙련도 375 · 10 필요 숙련도 300 · 전문가에게 배우기 · 20 | |
| 300–333 | 제작 횟수34 | |||
| 333 | 수도자 야즈미나 · 울부짖는 협만 (60, 61.8)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 330 · 전문가에게 배우기 · 50 | |
| 333–375 | 제작 횟수42 | |||
| 375 | 수도자 야즈미나 · 울부짖는 협만 (60, 61.8)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 350 · 새 최대 숙련도 450 · 50 | |
| 375–400 | 제작 횟수43 | |||
| 400–450 | 전리품 제조법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 86.5회이며 87회를 계획하세요. 숙련도 450에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 이 제조법은 상인이 팔지 않으며, 필드에서 떨어집니다. 직접 획득하거나 다른 플레이어에게서 사세요. 가격은 포함되지 않았습니다. 구할 재료: 서리매듭 옷감 ×174 | 제작 횟수87 |
리넨 붕대
주황색 · 1.5s / 숙련도 포인트 · 0
+ 가격 미설정
450까지의 리치 왕의 분노 제조법과 숙련 단계입니다. 상급자에게서 배우는 방법과 가격은 오리지널 3.3.5a 데이터베이스를 따르며, 리치 왕의 분노 클래식의 가격, 단계별로 풀리는 제조법, 평판이나 토큰 요구 사항은 다를 수 있습니다. 제작 재사용 대기시간이 있거나 전문 기술 전문화가 필요한 제조법은 반복 숙련 계획에서 제외됩니다. 재료 가격을 입력해 경로를 비교하세요. 제조법 구입 비용은 재료 비용과 따로 계산됩니다.
재료 하나라도 가격을 입력하세요. 가격이 있는 비용은 즉시 갱신됩니다.
가격이 있는 남은 구매 0
+ 7 가격 미설정 재료
경매장
×152필요
개당 가격
부족
152
경매장
×189필요
개당 가격
부족
189
경매장
×116필요
개당 가격
부족
116
경매장
×92필요
개당 가격
부족
92
경매장
×34필요
개당 가격
부족
34
경매장
×259필요
개당 가격
부족
259
경매장
×64필요
개당 가격
부족
64
보유 재료는 구매량을 줄입니다. 빈 가격은 미상이며 0은 무료입니다. 숙련도 책과 훈련 비용은 가이드에 별도로 표시합니다.
묶음 가격이 아닌 개당 가격을 입력하세요. 비워 둔 경매장 가격은 알 수 없는 값으로 남고, 0은 무료를 뜻합니다. 상인 기본 가격은 할인 전 클라이언트 기준 가격입니다. 예상 판매 수익에는 경매장 수수료와 판매 확률이 이미 반영되어야 하며, 실시간 가격·보증금·판매 보장은 가정하지 않습니다.
비용 그래프는 가격이 있는 재료와 알려진 훈련 비용만 포함합니다. 가격 없는 재료는 부분 합계에서 제외하며 무료로 취급하지 않습니다.
보유 재고 차감 전 구매량입니다. 재료는 예상 제작 횟수로 구간별 배분합니다. 막대에 마우스를 올리거나 포커스를 주면 재료와 사용하는 제조법을 확인할 수 있습니다.
숙련도 1–50
알려진 비용에는 입력 가격, 상인 재료와 훈련이 포함됩니다. 가격 없는 재료는 부분 합계에서 제외하며 무료로 가정하지 않습니다.
| 지표 | |||
|---|---|---|---|
| 알려진 구매 비용 | 169 | 179 | 179 |
| 제작 시간 (분) | 23.6 | 15.1 | 15.7 |
| 예상 제작 횟수 | 838.8 | 595.4 | 616.6 |
| 재료 종류 | 7 | 7 | 7 |
이 모델에서 주황색 제조법은 숙련도 상승이 보장됩니다. 노란색과 초록색은 추정 선형 감소 확률을 사용하며, 수량과 선택 사항인 15% 여유분은 보장이 아닙니다. ‘최저 비용’은 숙련도 1당 비용, ‘최단 시간’은 재료 준비를 포함한 제작 시간, ‘균형’은 두 가지를 같은 비중으로 계산합니다.
입력한 가격은 즉시 비교에 반영됩니다. 가격이 부족하면 알 수 없는 재료는 입력한 가격을 기준으로 정규화한 수량 기반 근사치로 비교하며, 경매장 가격을 지어내거나 표시되는 소계에 넣지 않습니다. 경로는 숙련도 단계별 근사치이며 전역 최적을 보장하지 않습니다. 재료 준비로 얻는 추가 숙련도는 계산하지 않습니다.
비용은 보유 재고를 빼기 전의 반올림한 구매 수량을 사용합니다. 가격 카드에서는 보유 수량을 뺍니다. 클라이언트 제작 시간에는 이동, 파밍, 도안 대기 시간이 포함되지 않습니다. 판매 회수액은 남은 결과물만 계산합니다. 전문 기술 등급 요구 사항은 수련 단계에 표시되며, 가이드는 캐릭터 레벨을 묻지 않습니다.