상급 마법의 정수
경매장
×23필요
개당 가격
부족
23
숙련도 가이드 · 베타
진행 추적 대상: 공유 진행특성 계산기에서 캐릭터를 저장하여 별도 진행을 유지하세요. 특성 계산기
알려진 비용 소계
182
13
34![]()
22 가격이 필요한 재료
제작 시간
41.8 분
준비 포함; 이동 / 재료 수집 제외
내 진행
0/66 단계
0/66 단계 완료
한 단계를 완료하면 앞선 단계도 모두 완료됩니다. 체크를 해제하면 해당 단계와 이후 단계가 다시 열립니다.
| 완료 | 숙련도 | 제작 / 행동 | 수량 | 재료 / 조건 |
|---|---|---|---|---|
| 1현재 단계 | — | 플레이어 레벨 5+ 필요 숙련도 1 · 새 최대 숙련도 75 · 10 | ||
| 1–75 | 제작 횟수75 | |||
| 75 | — | 플레이어 레벨 10+ 필요 숙련도 50 · 새 최대 숙련도 150 · 5 | ||
| 75–87 | 제작 횟수17 | |||
| 87 | 루칸 코델 · 스톰윈드 (60.61, 82.08)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 10+ 필요 숙련도 70 · 전문가에게 배우기 · 2 | |
| 87–110 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 23.0회이며 23회를 계획하세요. 숙련도 110에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 장작나무 ×23, 상급 마법의 정수 ×23 | 제작 횟수23 | ||
| 110 | 달리아 · 돌발톱 산맥 (73.1, 7.6)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 10+ 필요 숙련도 110 · 조리법을 구입한 뒤 사용 · 8 | |
| 110–147 | 구매 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 39.1회이며 40회를 계획하세요. 숙련도 147에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 이 제조법은 상인에게서 구입합니다. 한정 수량, 평판, 증표 또는 단계 조건이 있을 수 있으니, 이동하기 전에 연결된 상인을 확인하세요. 구할 재료: 하급 별의 정수 ×40 | 제작 횟수40 | ||
| 147 | 루칸 코델 · 스톰윈드 (60.61, 82.08)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 10+ 필요 숙련도 125 · 전문가에게 배우기 · 12 | |
| 147–150 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 3.0회이며 3회를 계획하세요. 숙련도 150에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 화염 기름 ×3, 하급 별의 정수 ×3 | 제작 횟수3 | ||
| 150 | — | 플레이어 레벨 20+ 필요 숙련도 125 · 새 최대 숙련도 225 · 50 | ||
| 150–151 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 1.0회이며 1회를 계획하세요. 숙련도 151에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 화염 기름 ×1, 하급 별의 정수 ×1 | 제작 횟수1 | ||
| 151 | 루칸 코델 · 스톰윈드 (60.61, 82.08)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 20+ 필요 숙련도 130 · 전문가에게 배우기 · 15 | |
| 151–156 | 제작 횟수5 | |||
| 156 | 루칸 코델 · 스톰윈드 (60.61, 82.08)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 20+ 필요 숙련도 150 · 전문가에게 배우기 · 25 | |
| 156–165 | 제작 횟수9 | |||
| 165 | 루칸 코델 · 스톰윈드 (60.61, 82.08)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 20+ 필요 숙련도 165 · 전문가에게 배우기 · 28 | |
| 165–180 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 15.0회이며 15회를 계획하세요. 숙련도 180에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 하급 신비의 정수 ×15 | 제작 횟수15 | ||
| 180 | 루칸 코델 · 스톰윈드 (60.61, 82.08)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 20+ 필요 숙련도 180 · 전문가에게 배우기 · 36 | |
| 180–185 | 제작 횟수5 | |||
| 185 | 루칸 코델 · 스톰윈드 (60.61, 82.08)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 20+ 필요 숙련도 185 · 전문가에게 배우기 · 38 | |
| 185–205 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 20.0회이며 20회를 계획하세요. 숙련도 205에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 상급 신비의 정수 ×20 | 제작 횟수20 | ||
| 205 | 루칸 코델 · 스톰윈드 (60.61, 82.08)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 20+ 필요 숙련도 205 · 전문가에게 배우기 · 42 | |
| 205–225 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 20.0회이며 20회를 계획하세요. 숙련도 225에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 하급 황천의 정수 ×20 | 제작 횟수20 | ||
| 225 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 200 · 새 최대 숙련도 300 · 5 | ||
| 225–235 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 11.3회이며 12회를 계획하세요. 숙련도 235에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 하급 황천의 정수 ×12 | 제작 횟수12 | ||
| 235 | 루칸 코델 · 스톰윈드 (60.61, 82.08)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 235 · 전문가에게 배우기 · 58 | |
| 235–262 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 27.6회이며 28회를 계획하세요. 숙련도 262에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 상급 황천의 정수 ×56 | 제작 횟수28 | ||
| 262 | 루칸 코델 · 스톰윈드 (60.61, 82.08)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 255 · 전문가에게 배우기 · 1 | |
| 262–275 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 13.0회이며 13회를 계획하세요. 숙련도 275에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 하급 영원의 정수 ×39 | 제작 횟수13 | ||
| 275 | 키아 · 여명의 설원 (61.2, 37.2)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 275 · 조리법을 구입한 뒤 사용 · 1 | |
| 275–300 | 구매 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 25.3회이며 26회를 계획하세요. 숙련도 300에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 이 제조법은 상인에게서 구입합니다. 한정 수량, 평판, 증표 또는 단계 조건이 있을 수 있으니, 이동하기 전에 연결된 상인을 확인하세요. 구할 재료: 눈부신 작은 결정 ×52 | 제작 횟수26 | ||
| 300 | 요한 반즈 · 지옥불 반도 (53.6, 66.1)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 275 · 새 최대 숙련도 375 · 10 필요 숙련도 300 · 전문가에게 배우기 · 1 | |
| 300–305 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 5.0회이며 5회를 계획하세요. 숙련도 305에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 신비한 수정 가루 ×10, 하급 차원의 정수 ×10 | 제작 횟수5 | ||
| 305 | 요한 반즈 · 지옥불 반도 (53.6, 66.1)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 305 · 전문가에게 배우기 · 1 | |
| 305–320 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 15.4회이며 16회를 계획하세요. 숙련도 320에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 하급 차원의 정수 ×48 | 제작 횟수16 | ||
| 320 | 요한 반즈 · 지옥불 반도 (53.6, 66.1)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 320 · 전문가에게 배우기 · 2 | |
| 320–337 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 17.8회이며 18회를 계획하세요. 숙련도 337에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 상급 차원의 정수 ×36 | 제작 횟수18 | ||
| 337 | 요한 반즈 · 지옥불 반도 (53.6, 66.1)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 330 · 전문가에게 배우기 · 3 | |
| 337–346 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 9.6회이며 10회를 계획하세요. 숙련도 346에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 하급 차원의 정수 ×40, 무지갯빛 큰 결정 ×10 | 제작 횟수10 | ||
| 346 | 요한 반즈 · 지옥불 반도 (53.6, 66.1)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 340 · 전문가에게 배우기 · 2 | |
| 346–350 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 4.0회이며 4회를 계획하세요. 숙련도 350에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 신비한 수정 가루 ×48, 상급 차원의 정수 ×4 | 제작 횟수4 | ||
| 350 | 엘리자베스 잭슨 · 울부짖는 협만 (58.6, 62.7)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 350 · 전문가에게 배우기 · 5 | |
| 350–360 | 제작 횟수10 | |||
| 360 | 엘리자베스 잭슨 · 울부짖는 협만 (58.6, 62.7)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 360 · 전문가에게 배우기 · 5 | |
| 360–370 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 10.0회이며 10회를 계획하세요. 숙련도 370에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 무한의 가루 ×40, 하급 우주의 정수 ×10 | 제작 횟수10 | ||
| 370 | 엘리자베스 잭슨 · 울부짖는 협만 (58.6, 62.7)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 370 · 전문가에게 배우기 · 5 | |
| 370–375 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 5.0회이며 5회를 계획하세요. 숙련도 375에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 무한의 가루 ×20, 하급 우주의 정수 ×10 | 제작 횟수5 | ||
| 375 | 엘리자베스 잭슨 · 울부짖는 협만 (58.6, 62.7)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 350 · 새 최대 숙련도 450 · 35 필요 숙련도 375 · 전문가에게 배우기 · 5 | |
| 375–387 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 12.1회이며 13회를 계획하세요. 숙련도 387에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 무한의 가루 ×52, 하급 우주의 정수 ×52 | 제작 횟수13 | ||
| 387 | 엘리자베스 잭슨 · 울부짖는 협만 (58.6, 62.7)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 380 · 전문가에게 배우기 · 8 | |
| 387–390 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 3.0회이며 3회를 계획하세요. 숙련도 390에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 무한의 가루 ×6, 하급 우주의 정수 ×12 | 제작 횟수3 | ||
| 390 | 엘리자베스 잭슨 · 울부짖는 협만 (58.6, 62.7)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 390 · 전문가에게 배우기 · 8 | |
| 390–395 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 5.0회이며 5회를 계획하세요. 숙련도 395에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 무한의 가루 ×30, 상급 우주의 정수 ×10 | 제작 횟수5 | ||
| 395 | 엘리자베스 잭슨 · 울부짖는 협만 (58.6, 62.7)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 395 · 전문가에게 배우기 · 10 | |
| 395–405 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 10.0회이며 10회를 계획하세요. 숙련도 405에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 상급 우주의 정수 ×30 | 제작 횟수10 | ||
| 405 | 엘리자베스 잭슨 · 울부짖는 협만 (58.6, 62.7)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 400 · 전문가에게 배우기 · 10 | |
| 405–410 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 5.0회이며 5회를 계획하세요. 숙련도 410에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 무한의 가루 ×50, 영원의 대지 ×5 | 제작 횟수5 | ||
| 410 | 엘리자베스 잭슨 · 울부짖는 협만 (58.6, 62.7)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 410 · 전문가에게 배우기 · 15 | |
| 410–415 | 제작 횟수5 | |||
| 415 | 엘리자베스 잭슨 · 울부짖는 협만 (58.6, 62.7)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 415 · 전문가에게 배우기 · 15 | |
| 415–420 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 5.0회이며 5회를 계획하세요. 숙련도 420에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 꿈의 결정 ×5, 상급 우주의 정수 ×20 | 제작 횟수5 | ||
| 420 | 엘리자베스 잭슨 · 울부짖는 협만 (58.6, 62.7)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 420 · 전문가에게 배우기 · 15 | |
| 420–434 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 14.3회이며 15회를 계획하세요. 숙련도 434에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 무한의 가루 ×60, 상급 우주의 정수 ×60 | 제작 횟수15 | ||
| 434 | 엘리자베스 잭슨 · 울부짖는 협만 (58.6, 62.7)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 425 · 전문가에게 배우기 · 15 | |
| 434–450 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 27.3회이며 28회를 계획하세요. 숙련도 450에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 무한의 가루 ×560, 상급 우주의 정수 ×112 | 제작 횟수28 |
손목보호구 마법부여 - 최하급 생명력
주황색 · 5s / 숙련도 포인트 · 0
+ 가격 미설정
손목보호구 마법부여 - 최하급 회피
주황색 · 5s / 숙련도 포인트 · 0
+ 가격 미설정
450까지의 리치 왕의 분노 제조법과 숙련 단계입니다. 상급자에게서 배우는 방법과 가격은 오리지널 3.3.5a 데이터베이스를 따르며, 리치 왕의 분노 클래식의 가격, 단계별로 풀리는 제조법, 평판이나 토큰 요구 사항은 다를 수 있습니다. 제작 재사용 대기시간이 있거나 전문 기술 전문화가 필요한 제조법은 반복 숙련 계획에서 제외됩니다. 재료 가격을 입력해 경로를 비교하세요. 제조법 구입 비용은 재료 비용과 따로 계산됩니다.
재료 하나라도 가격을 입력하세요. 가격이 있는 비용은 즉시 갱신됩니다.
가격이 있는 남은 구매 8
74
+ 22 가격 미설정 재료
경매장
×23필요
개당 가격
부족
23
경매장
×92필요
개당 가격
부족
92
경매장
×44필요
개당 가격
부족
44
경매장
×18필요
개당 가격
부족
18
경매장
×10필요
개당 가격
부족
10
경매장
×15필요
개당 가격
부족
15
경매장
×20필요
개당 가격
부족
20
경매장
×5필요
개당 가격
부족
5
경매장
×32필요
개당 가격
부족
32
경매장
×56필요
개당 가격
부족
56
경매장
×52필요
개당 가격
부족
52
경매장
×39필요
개당 가격
부족
39
경매장
×58필요
개당 가격
부족
58
경매장
×40필요
개당 가격
부족
40
경매장
×98필요
개당 가격
부족
98
경매장
×10필요
개당 가격
부족
10
경매장
×5필요
개당 가격
부족
5
경매장
×878필요
개당 가격
부족
878
경매장
×252필요
개당 가격
부족
252
경매장
×84필요
개당 가격
부족
84
경매장
×4필요
개당 가격
부족
4
경매장
×5필요
개당 가격
부족
5
상인
×23필요
개당 가격
부족
23
보유 재료는 구매량을 줄입니다. 빈 가격은 미상이며 0은 무료입니다. 숙련도 책과 훈련 비용은 가이드에 별도로 표시합니다.
묶음 가격이 아닌 개당 가격을 입력하세요. 비워 둔 경매장 가격은 알 수 없는 값으로 남고, 0은 무료를 뜻합니다. 상인 기본 가격은 할인 전 클라이언트 기준 가격입니다. 예상 판매 수익에는 경매장 수수료와 판매 확률이 이미 반영되어야 하며, 실시간 가격·보증금·판매 보장은 가정하지 않습니다.
비용 그래프는 가격이 있는 재료와 알려진 훈련 비용만 포함합니다. 가격 없는 재료는 부분 합계에서 제외하며 무료로 취급하지 않습니다.
보유 재고 차감 전 구매량입니다. 재료는 예상 제작 횟수로 구간별 배분합니다. 막대에 마우스를 올리거나 포커스를 주면 재료와 사용하는 제조법을 확인할 수 있습니다.
숙련도 1–50
알려진 비용에는 입력 가격, 상인 재료와 훈련이 포함됩니다. 가격 없는 재료는 부분 합계에서 제외하며 무료로 가정하지 않습니다.
| 지표 | |||
|---|---|---|---|
| 알려진 구매 비용 | 170 | 233 | 182 |
| 제작 시간 (분) | 45.2 | 38.2 | 41.8 |
| 예상 제작 횟수 | 503.5 | 462.7 | 471.5 |
| 재료 종류 | 21 | 30 | 23 |
이 모델에서 주황색 제조법은 숙련도 상승이 보장됩니다. 노란색과 초록색은 추정 선형 감소 확률을 사용하며, 수량과 선택 사항인 15% 여유분은 보장이 아닙니다. ‘최저 비용’은 숙련도 1당 비용, ‘최단 시간’은 재료 준비를 포함한 제작 시간, ‘균형’은 두 가지를 같은 비중으로 계산합니다.
입력한 가격은 즉시 비교에 반영됩니다. 가격이 부족하면 알 수 없는 재료는 입력한 가격을 기준으로 정규화한 수량 기반 근사치로 비교하며, 경매장 가격을 지어내거나 표시되는 소계에 넣지 않습니다. 경로는 숙련도 단계별 근사치이며 전역 최적을 보장하지 않습니다. 재료 준비로 얻는 추가 숙련도는 계산하지 않습니다.
비용은 보유 재고를 빼기 전의 반올림한 구매 수량을 사용합니다. 가격 카드에서는 보유 수량을 뺍니다. 클라이언트 제작 시간에는 이동, 파밍, 도안 대기 시간이 포함되지 않습니다. 판매 회수액은 남은 결과물만 계산합니다. 전문 기술 등급 요구 사항은 수련 단계에 표시되며, 가이드는 캐릭터 레벨을 묻지 않습니다.