물의 정수
경매장
×12필요
개당 가격
부족
12
숙련도 가이드 · 베타
진행 추적 대상: 공유 진행특성 계산기에서 캐릭터를 저장하여 별도 진행을 유지하세요. 특성 계산기
알려진 비용 소계
119
10![]()
24 가격이 필요한 재료
제작 시간
40 분
준비 포함; 이동 / 재료 수집 제외
내 진행
0/63 단계
0/63 단계 완료
한 단계를 완료하면 앞선 단계도 모두 완료됩니다. 체크를 해제하면 해당 단계와 이후 단계가 다시 열립니다.
| 완료 | 숙련도 | 제작 / 행동 | 수량 | 재료 / 조건 |
|---|---|---|---|---|
| 1현재 단계 | — | 플레이어 레벨 5+ 필요 숙련도 1 · 새 최대 숙련도 75 · 10 | ||
| 1–35 | 제작 횟수35 | |||
| 35 | 아델 필더 · 엘윈 숲 (46.4, 62)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 5+ 필요 숙련도 35 · 전문가에게 배우기 · 50 | |
| 35–65 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 33.4회이며 34회를 계획하세요. 숙련도 65에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 얇은 통가죽 ×34, 소금 ×34 | 제작 횟수34 | ||
| 65 | 아델 필더 · 엘윈 숲 (46.4, 62)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 5+ 필요 숙련도 55 · 전문가에게 배우기 · 1 | |
| 65–75 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 10.0회이며 10회를 계획하세요. 숙련도 75에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 얇은 가죽 ×30, 굵은 실타래 ×20 | 제작 횟수10 | ||
| 75 | 사라 태너 · 이글거리는 협곡 (63.6, 76)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 10+ 필요 숙련도 50 · 새 최대 숙련도 150 · 5 | |
| 75–93 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 19.1회이며 20회를 계획하세요. 숙련도 93에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 얇은 가죽 ×60, 굵은 실타래 ×40 | 제작 횟수20 | ||
| 93 | 칼단 펠문 · 멀고어 (79.3, 15.4)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 10+ 필요 숙련도 90 · 조리법을 구입한 뒤 사용 · 5 | |
| 93–100 | 구매 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 7.0회이며 7회를 계획하세요. 숙련도 100에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 이 제조법은 상인에게서 구입합니다. 한정 수량, 평판, 증표 또는 단계 조건이 있을 수 있으니, 이동하기 전에 연결된 상인을 확인하세요. 구할 재료: 가는 실타래 ×7, 돌연변이 비늘 ×28 | 제작 횟수7 | ||
| 100 | 아델 필더 · 엘윈 숲 (46.4, 62)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 10+ 필요 숙련도 100 · 전문가에게 배우기 · 2 | |
| 100–123 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 25.9회이며 27회를 계획하세요. 숙련도 123에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 일반 통가죽 ×27, 소금 ×27 | 제작 횟수27 | ||
| 123 | 아델 필더 · 엘윈 숲 (46.4, 62)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 10+ 필요 숙련도 100 · 전문가에게 배우기 · 3 | |
| 123–127 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 4.0회이며 5회를 계획하세요. 숙련도 127에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 일반 가죽 ×20, 가는 실타래 ×10, 회색 염료 ×5 | 제작 횟수5 | ||
| 127 | 칼단 펠문 · 멀고어 (79.3, 15.4)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 10+ 필요 숙련도 105 · 조리법을 구입한 뒤 사용 · 15 | |
| 127–139 | 구매 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 13.9회이며 14회를 계획하세요. 숙련도 139에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 이 제조법은 상인에게서 구입합니다. 한정 수량, 평판, 증표 또는 단계 조건이 있을 수 있으니, 이동하기 전에 연결된 상인을 확인하세요. 구할 재료: 가는 실타래 ×28, 돌연변이 비늘 ×70 | 제작 횟수14 | ||
| 139 | 아델 필더 · 엘윈 숲 (46.4, 62)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 10+ 필요 숙련도 125 · 전문가에게 배우기 · 4 | |
| 139–150 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 11.0회이며 11회를 계획하세요. 숙련도 150에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 가는 실타래 ×22, 고급 가죽 허리띠 ×11, 회색 염료 ×11 | 제작 횟수11 | ||
| 150 | 아델 필더 · 엘윈 숲 (46.4, 62)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 20+ 필요 숙련도 125 · 새 최대 숙련도 225 · 50 | |
| 150 | 봄부스 파인스핀들 · 아이언포지 (39.6, 34.5)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 10+ 필요 숙련도 150 · 조리법을 구입한 뒤 사용 · 20 | |
| 150–154 | 구매 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 4.8회이며 5회를 계획하세요. 숙련도 154에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 이 제조법은 상인에게서 구입합니다. 한정 수량, 평판, 증표 또는 단계 조건이 있을 수 있으니, 이동하기 전에 연결된 상인을 확인하세요. 구할 재료: 가는 실타래 ×5, 질긴 가죽 ×10 | 제작 횟수5 | ||
| 154 | 아델 필더 · 엘윈 숲 (46.4, 62)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 20+ 필요 숙련도 150 · 전문가에게 배우기 · 7 | |
| 154–186 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 46.3회이며 47회를 계획하세요. 숙련도 186에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 가는 실타래 ×47, 질긴 가죽 ×235 | 제작 횟수47 | ||
| 186 | 아델 필더 · 엘윈 숲 (46.4, 62)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 20+ 필요 숙련도 180 · 전문가에게 배우기 · 12 | |
| 186–190 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 4.0회이며 4회를 계획하세요. 숙련도 190에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 가는 실타래 ×4, 녹색 염료 ×4, 질긴 가죽 ×24, 질긴 경화 가죽 ×8 | 제작 횟수4 | ||
| 190 | 아델 필더 · 엘윈 숲 (46.4, 62)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 20+ 필요 숙련도 190 · 전문가에게 배우기 · 24 | |
| 190–200 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 10.0회이며 10회를 계획하세요. 숙련도 200에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 질긴 가죽 ×40, 질긴 경화 가죽 ×10, 비단 실타래 ×10 | 제작 횟수10 | ||
| 200 | 아델 필더 · 엘윈 숲 (46.4, 62)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 20+ 필요 숙련도 200 · 전문가에게 배우기 · 20 | |
| 200–225 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 25.6회이며 26회를 계획하세요. 숙련도 225에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 비단 실타래 ×26, 두꺼운 가죽 ×130 | 제작 횟수26 | ||
| 225 | 아델 필더 · 엘윈 숲 (46.4, 62)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 200 · 새 최대 숙련도 300 · 5 | |
| 225–230 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 7.8회이며 8회를 계획하세요. 숙련도 230에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 비단 실타래 ×8, 두꺼운 가죽 ×40 | 제작 횟수8 | ||
| 230 | 아델 필더 · 엘윈 숲 (46.4, 62)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 230 · 전문가에게 배우기 · 50 | |
| 230–270 | 제작 횟수52 | |||
| 270 | 드라크 스톤핸드 · 힐스브래드 구릉지 (98.7, 2.3)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 265 · 전문가에게 배우기 · 1 | |
| 270–288 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 18.4회이며 19회를 계획하세요. 숙련도 288에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 튼튼한 가죽 ×76, 룬무늬 두루마리 ×38, 룬문자 실타래 ×19, 오우거 타닌 ×19 | 제작 횟수19 | ||
| 288 | 키아 · 여명의 설원 (61.2, 37.2)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 275 · 조리법을 구입한 뒤 사용 · 1 | |
| 288–299 | 구매 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 11.3회이며 12회를 계획하세요. 숙련도 299에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 이 제조법은 상인에게서 구입합니다. 한정 수량, 평판, 증표 또는 단계 조건이 있을 수 있으니, 이동하기 전에 연결된 상인을 확인하세요. 구할 재료: 물의 정수 ×12, 튼튼한 가죽 ×48, 룬문자 실타래 ×12 | 제작 횟수12 | ||
| 299 | 아델 필더 · 엘윈 숲 (46.4, 62)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 35+ 필요 숙련도 280 · 전문가에게 배우기 · 1 | |
| 299–300 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 1.0회이며 1회를 계획하세요. 숙련도 300에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 흑색 염료 ×1, 튼튼한 가죽 ×12, 룬문자 실타래 ×1 | 제작 횟수1 | ||
| 300 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 275 · 새 최대 숙련도 375 · 10 필요 숙련도 300 · 전문가에게 배우기 · 1 | ||
| 300–325 | 제작 횟수31 | |||
| 325 | 병참장교 엔다린 · 샤트라스 (47.7, 25.7)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 325 · 조리법을 구입한 뒤 사용 · 5 | |
| 325–340 | 구매 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 16.5회이며 17회를 계획하세요. 숙련도 340에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 이 제조법은 상인에게서 구입합니다. 한정 수량, 평판, 증표 또는 단계 조건이 있을 수 있으니, 이동하기 전에 연결된 상인을 확인하세요. 구할 재료: 대지의 근원 ×17, 질긴 톱니매듭 가죽 ×51 | 제작 횟수17 | ||
| 340 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 340 · 전문가에게 배우기 · 2 | ||
| 340–350 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 15.5회이며 17회를 계획하세요. 숙련도 350에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 질긴 톱니매듭 가죽 ×51, 지옥껍질 ×51 | 제작 횟수17 | ||
| 350 | 버나데트 덱스터 · 울부짖는 협만 (59.9, 63.5)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 350 · 전문가에게 배우기 · 5 | |
| 350–370 | 제작 횟수20 | |||
| 370 | 버나데트 덱스터 · 울부짖는 협만 (59.9, 63.5)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 370 · 전문가에게 배우기 · 3 | |
| 370–375 | 제작 횟수5 | |||
| 375 | 버나데트 덱스터 · 울부짖는 협만 (59.9, 63.5)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 350 · 새 최대 숙련도 450 · 35 | |
| 375–386 | 제작 횟수11 | |||
| 386 | 버나데트 덱스터 · 울부짖는 협만 (59.9, 63.5)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 380 · 전문가에게 배우기 · 3 | |
| 386–397 | 제작 횟수12 | |||
| 397 | 버나데트 덱스터 · 울부짖는 협만 (59.9, 63.5)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 385 · 전문가에게 배우기 · 3 | |
| 397–400 | 제작 횟수3 | |||
| 400 | 버나데트 덱스터 · 울부짖는 협만 (59.9, 63.5)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 400 · 전문가에게 배우기 · 5 | |
| 400–404 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 4.0회이며 4회를 계획하세요. 숙련도 404에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 두꺼운 북풍 가죽 ×16, 네루비안 껍질 ×4 | 제작 횟수4 | ||
| 404 | 버나데트 덱스터 · 울부짖는 협만 (59.9, 63.5)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 400 · 전문가에게 배우기 · 7 | |
| 404–425 | 제작 횟수21 | |||
| 425 | 버나데트 덱스터 · 울부짖는 협만 (59.9, 63.5)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 425 · 전문가에게 배우기 · 8 | |
| 425–443 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 24.3회이며 25회를 계획하세요. 숙련도 443에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 네루비안 껍질 ×50, 얼어붙은 구슬 ×25, 극지 가죽 ×50 | 제작 횟수25 | ||
| 443 | 브랙 스타우트비어드 · 수정노래 숲 (25.8, 32.8)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 65+ 필요 숙련도 440 · 조리법을 구입한 뒤 사용 · 0 | |
| 443–450 | 구매 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 7.0회이며 7회를 계획하세요. 숙련도 450에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 이 제조법은 상인에게서 구입합니다. 한정 수량, 평판, 증표 또는 단계 조건이 있을 수 있으니, 이동하기 전에 연결된 상인을 확인하세요. 구할 재료: 영원의 물 ×35, 영원의 바람 ×35, 두꺼운 북풍 가죽 ×70, 얼어붙은 구슬 ×7 | 제작 횟수7 |
손바느질한 가죽 장화
주황색 · 2s / 숙련도 포인트 · 10
+ 가격 미설정
작은 방어구 키트
주황색 · 2s / 숙련도 포인트 · 0
+ 가격 미설정
얇은 가죽
주황색 · 2s / 숙련도 포인트 · 0
+ 가격 미설정
손바느질한 가죽 조끼
주황색 · 2s / 숙련도 포인트 · 10
+ 가격 미설정
손바느질한 가죽 망토
주황색 · 2s / 숙련도 포인트 · 10
+ 가격 미설정
손바느질한 가죽 팔보호구
주황색 · 2s / 숙련도 포인트 · 30
+ 가격 미설정
450까지의 리치 왕의 분노 제조법과 숙련 단계입니다. 상급자에게서 배우는 방법과 가격은 오리지널 3.3.5a 데이터베이스를 따르며, 리치 왕의 분노 클래식의 가격, 단계별로 풀리는 제조법, 평판이나 토큰 요구 사항은 다를 수 있습니다. 제작 재사용 대기시간이 있거나 전문 기술 전문화가 필요한 제조법은 반복 숙련 계획에서 제외됩니다. 재료 가격을 입력해 경로를 비교하세요. 제조법 구입 비용은 재료 비용과 따로 계산됩니다.
재료 하나라도 가격을 입력하세요. 가격이 있는 비용은 즉시 갱신됩니다.
가격이 있는 남은 구매 20
49
50
+ 24 가격 미설정 재료
경매장
×12필요
개당 가격
부족
12
경매장
×38필요
개당 가격
부족
38
경매장
×34필요
개당 가격
부족
34
경매장
×125필요
개당 가격
부족
125
경매장
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개당 가격
부족
20
경매장
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개당 가격
부족
27
경매장
×309필요
개당 가격
부족
309
경매장
×18필요
개당 가격
부족
18
경매장
×11필요
개당 가격
부족
11
경매장
×170필요
개당 가격
부족
170
경매장
×98필요
개당 가격
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98
경매장
×396필요
개당 가격
부족
396
경매장
×124필요
개당 가격
부족
124
경매장
×102필요
개당 가격
부족
102
경매장
×51필요
개당 가격
부족
51
경매장
×364필요
개당 가격
부족
364
경매장
×86필요
개당 가격
부족
86
경매장
×54필요
개당 가격
부족
54
경매장
×71필요
개당 가격
부족
71
경매장
×19필요
개당 가격
부족
19
경매장
×17필요
개당 가격
부족
17
경매장
×35필요
개당 가격
부족
35
경매장
×35필요
개당 가격
부족
35
경매장
×32필요
개당 가격
부족
32
상인
×60필요
개당 가격
부족
60
상인
×123필요
개당 가격
부족
123
상인
×1필요
개당 가격
부족
1
상인
×4필요
개당 가격
부족
4
상인
×61필요
개당 가격
부족
61
상인
×44필요
개당 가격
부족
44
상인
×16필요
개당 가격
부족
16
상인
×32필요
개당 가격
부족
32
보유 재료는 구매량을 줄입니다. 빈 가격은 미상이며 0은 무료입니다. 숙련도 책과 훈련 비용은 가이드에 별도로 표시합니다.
묶음 가격이 아닌 개당 가격을 입력하세요. 비워 둔 경매장 가격은 알 수 없는 값으로 남고, 0은 무료를 뜻합니다. 상인 기본 가격은 할인 전 클라이언트 기준 가격입니다. 예상 판매 수익에는 경매장 수수료와 판매 확률이 이미 반영되어야 하며, 실시간 가격·보증금·판매 보장은 가정하지 않습니다.
비용 그래프는 가격이 있는 재료와 알려진 훈련 비용만 포함합니다. 가격 없는 재료는 부분 합계에서 제외하며 무료로 취급하지 않습니다.
보유 재고 차감 전 구매량입니다. 재료는 예상 제작 횟수로 구간별 배분합니다. 막대에 마우스를 올리거나 포커스를 주면 재료와 사용하는 제조법을 확인할 수 있습니다.
숙련도 1–50
알려진 비용에는 입력 가격, 상인 재료와 훈련이 포함됩니다. 가격 없는 재료는 부분 합계에서 제외하며 무료로 가정하지 않습니다.
| 지표 | |||
|---|---|---|---|
| 알려진 구매 비용 | 125 | 166 | 119 |
| 제작 시간 (분) | 67.3 | 36.5 | 40 |
| 예상 제작 횟수 | 498.9 | 554.2 | 507.7 |
| 재료 종류 | 38 | 36 | 32 |
이 모델에서 주황색 제조법은 숙련도 상승이 보장됩니다. 노란색과 초록색은 추정 선형 감소 확률을 사용하며, 수량과 선택 사항인 15% 여유분은 보장이 아닙니다. ‘최저 비용’은 숙련도 1당 비용, ‘최단 시간’은 재료 준비를 포함한 제작 시간, ‘균형’은 두 가지를 같은 비중으로 계산합니다.
입력한 가격은 즉시 비교에 반영됩니다. 가격이 부족하면 알 수 없는 재료는 입력한 가격을 기준으로 정규화한 수량 기반 근사치로 비교하며, 경매장 가격을 지어내거나 표시되는 소계에 넣지 않습니다. 경로는 숙련도 단계별 근사치이며 전역 최적을 보장하지 않습니다. 재료 준비로 얻는 추가 숙련도는 계산하지 않습니다.
비용은 보유 재고를 빼기 전의 반올림한 구매 수량을 사용합니다. 가격 카드에서는 보유 수량을 뺍니다. 클라이언트 제작 시간에는 이동, 파밍, 도안 대기 시간이 포함되지 않습니다. 판매 회수액은 남은 결과물만 계산합니다. 전문 기술 등급 요구 사항은 수련 단계에 표시되며, 가이드는 캐릭터 레벨을 묻지 않습니다.