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Wowcalc

가죽세공 1–300 — 전문 기술 가이드 · WoW 클래식

숙련도 가이드 · 베타

진행 추적 대상: 공유 진행특성 계산기에서 캐릭터를 저장하여 별도 진행을 유지하세요. 특성 계산기

숙련도 전략
추가 옵션

알려진 비용 소계

60금83은10동

15 가격이 필요한 재료

제작 시간

135.3 분

준비 포함; 이동 / 재료 수집 제외

내 진행

0/38 단계

숙련도 체크리스트 1–300

0/38 단계 완료

한 단계를 완료하면 앞선 단계도 모두 완료됩니다. 체크를 해제하면 해당 단계와 이후 단계가 다시 열립니다.

1현재 단계
랜달 워스 · 스톰윈드 (67.81, 49.65)지도에서 보기
다른 도시 / 전문가
—

플레이어 레벨 5+

필요 숙련도 1 · 새 최대 숙련도 75 · 10동

1–35
시작 제작법제작법 상세 정보배움
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 34.4회이며 35회를 계획하세요. 숙련도 35에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 얇은 가죽 ×35

제작 횟수35
얇은 가죽 ×35
35
랜달 워스 · 스톰윈드 (67.81, 49.65)지도에서 보기
다른 도시 / 전문가
얇은 경화 가죽
—

플레이어 레벨 5+

필요 숙련도 35 · 전문가에게 배우기 · 50동

35–65
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 33.4회이며 34회를 계획하세요. 숙련도 65에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 얇은 통가죽 ×34, 소금 ×34

제작 횟수34
얇은 통가죽 ×34소금 ×34
65
랜달 워스 · 스톰윈드 (67.81, 49.65)지도에서 보기
다른 도시 / 전문가
작은 가죽 탄약주머니
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플레이어 레벨 5+

필요 숙련도 30 · 전문가에게 배우기 · 1은

65–66
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 1.2회이며 2회를 계획하세요. 숙련도 66에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 얇은 가죽 ×6, 굵은 실타래 ×8

제작 횟수2
얇은 가죽 ×6굵은 실타래 ×8
66
랜달 워스 · 스톰윈드 (67.81, 49.65)지도에서 보기
다른 도시 / 전문가
새김무늬 가죽 장갑
—

플레이어 레벨 5+

필요 숙련도 55 · 전문가에게 배우기 · 1은50동

66–75
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 9.0회이며 9회를 계획하세요. 숙련도 75에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 얇은 가죽 ×27, 굵은 실타래 ×18

제작 횟수9
얇은 가죽 ×27굵은 실타래 ×18
75
사이먼 태너 · 스톰윈드 (67.22, 49.83)지도에서 보기
다른 도시 / 전문가
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플레이어 레벨 10+

필요 숙련도 50 · 새 최대 숙련도 150 · 5은

75–89
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 14.2회이며 15회를 계획하세요. 숙련도 89에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 얇은 가죽 ×45, 굵은 실타래 ×30

제작 횟수15
얇은 가죽 ×45굵은 실타래 ×30
89
사이먼 태너 · 스톰윈드 (67.22, 49.83)지도에서 보기
다른 도시 / 전문가
얇은 가죽 팔보호구
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플레이어 레벨 10+

필요 숙련도 70 · 전문가에게 배우기 · 4은50동

89–100
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 11.0회이며 11회를 계획하세요. 숙련도 100에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 얇은 가죽 ×66, 굵은 실타래 ×44

제작 횟수11
얇은 가죽 ×66굵은 실타래 ×44
100
사이먼 태너 · 스톰윈드 (67.22, 49.83)지도에서 보기
다른 도시 / 전문가
일반 경화 가죽
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플레이어 레벨 10+

필요 숙련도 100 · 전문가에게 배우기 · 6은50동

100–123
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 25.9회이며 27회를 계획하세요. 숙련도 123에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 일반 통가죽 ×27, 소금 ×27

제작 횟수27
일반 통가죽 ×27소금 ×27
123
사이먼 태너 · 스톰윈드 (67.22, 49.83)지도에서 보기
다른 도시 / 전문가
암색 가죽 장화
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플레이어 레벨 10+

필요 숙련도 100 · 전문가에게 배우기 · 6은50동

123–129
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 6.3회이며 7회를 계획하세요. 숙련도 129에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 일반 가죽 ×28, 가는 실타래 ×14, 회색 염료 ×7

제작 횟수7
일반 가죽 ×28가는 실타래 ×14회색 염료 ×7
129
사이먼 태너 · 스톰윈드 (67.22, 49.83)지도에서 보기
다른 도시 / 전문가
민첩의 가죽 장갑
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플레이어 레벨 10+

필요 숙련도 120 · 전문가에게 배우기 · 14은

129–150
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 21.5회이며 22회를 계획하세요. 숙련도 150에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 일반 가죽 ×132, 가는 실타래 ×22, 최하급 민첩의 비약 ×22

제작 횟수22
일반 가죽 ×132가는 실타래 ×22최하급 민첩의 비약 ×22
150
텔로니스 · 다르나서스 (64.43, 21.54)지도에서 보기
질긴 경화 가죽
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플레이어 레벨 20+

필요 숙련도 125 · 새 최대 숙련도 225 · 50은

필요 숙련도 150 · 전문가에게 배우기 · 18은

150–161
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 11.0회이며 11회를 계획하세요. 숙련도 161에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 질긴 통가죽 ×11, 소금 ×33

제작 횟수11
질긴 통가죽 ×11소금 ×33
161
텔로니스 · 다르나서스 (64.43, 21.54)지도에서 보기
고급 방어구 키트
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플레이어 레벨 20+

필요 숙련도 150 · 전문가에게 배우기 · 20은

161–185
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 35.3회이며 36회를 계획하세요. 숙련도 185에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 가는 실타래 ×36, 질긴 가죽 ×180

제작 횟수36
가는 실타래 ×36질긴 가죽 ×180
185
텔로니스 · 다르나서스 (64.43, 21.54)지도에서 보기
녹색 가죽 팔보호구
—

플레이어 레벨 20+

필요 숙련도 180 · 전문가에게 배우기 · 28은

185–190
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 5.0회이며 5회를 계획하세요. 숙련도 190에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 가는 실타래 ×5, 녹색 염료 ×5, 질긴 가죽 ×30

제작 횟수5
가는 실타래 ×5녹색 염료 ×5질긴 가죽 ×30질긴 경화 가죽 ×10
190
텔로니스 · 다르나서스 (64.43, 21.54)지도에서 보기
수호 장갑
—

플레이어 레벨 20+

필요 숙련도 190 · 전문가에게 배우기 · 28은

190–200
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 10.0회이며 10회를 계획하세요. 숙련도 200에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 질긴 가죽 ×40, 질긴 경화 가죽 ×9, 비단 실타래 ×10

제작 횟수10
질긴 가죽 ×40질긴 경화 가죽 ×10비단 실타래 ×10
200
텔로니스 · 다르나서스 (64.43, 21.54)지도에서 보기
두꺼운 방어구 키트
—

플레이어 레벨 20+

필요 숙련도 200 · 전문가에게 배우기 · 35은

200–225
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 25.6회이며 26회를 계획하세요. 숙련도 225에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 비단 실타래 ×26, 두꺼운 가죽 ×130

제작 횟수26
비단 실타래 ×26두꺼운 가죽 ×130
225
드라크 스톤핸드 · 동부 내륙지 (13.39, 43.49)지도에서 보기
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플레이어 레벨 35+

필요 숙련도 200 · 새 최대 숙련도 300 · 5금

225–235
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 20.7회이며 21회를 계획하세요. 숙련도 235에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 비단 실타래 ×21, 두꺼운 가죽 ×105

제작 횟수21
비단 실타래 ×21두꺼운 가죽 ×105
235
드라크 스톤핸드 · 동부 내륙지 (13.39, 43.49)지도에서 보기
속사 화살통
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플레이어 레벨 35+

필요 숙련도 225 · 전문가에게 배우기 · 40은

235–250
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 15.6회이며 16회를 계획하세요. 숙련도 250에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 비단 실타래 ×64, 두꺼운 가죽 ×192, 두꺼운 경화 가죽 ×16, 민첩의 비약 ×16

제작 횟수16
비단 실타래 ×64두꺼운 가죽 ×192두꺼운 경화 가죽 ×16민첩의 비약 ×16
250
드라크 스톤핸드 · 동부 내륙지 (13.39, 43.49)지도에서 보기
거친 경화 가죽
—

플레이어 레벨 35+

필요 숙련도 250 · 전문가에게 배우기 · 43은

250–254
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 4.8회이며 5회를 계획하세요. 숙련도 254에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 거친 통가죽 ×5, 정제된 깊은바다 소금 ×5

제작 횟수5
거친 통가죽 ×5정제된 깊은바다 소금 ×5
254
드라크 스톤핸드 · 동부 내륙지 (13.39, 43.49)지도에서 보기
튼튼한 방어구 키트
—

플레이어 레벨 35+

필요 숙련도 250 · 전문가에게 배우기 · 43은

254–266
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 25.9회이며 27회를 계획하세요. 숙련도 266에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 튼튼한 가죽 ×135

제작 횟수27
튼튼한 가죽 ×135
266
레너드 포터 · 서부 역병지대 (43.08, 84.31)지도에서 보기
도안: 악의의 가죽 건틀릿
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플레이어 레벨 35+

필요 숙련도 260 · 조리법을 구입한 뒤 사용 · 1금20은

266–300
구매 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 86.0회이며 87회를 계획하세요. 숙련도 300에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

제작하기 전에 지도에 표시된 상인에게서 이 레시피를 구입하세요. 한정된 재고로 인해 대기가 필요할 수 있습니다. 공급업체 가격에는 평판 할인이 제외됩니다. 경매 가격은 가정되지 않습니다.

구할 재료: 흑색 염료 ×87, 튼튼한 가죽 ×696, 룬문자 실타래 ×87

제작 횟수87
흑색 염료 ×87튼튼한 가죽 ×696룬문자 실타래 ×87
대안 및 실용 팁

손바느질한 가죽 장화

주황색 · 5.1s / 숙련도 포인트 · 10동 + 가격 미설정

작은 방어구 키트

주황색 · 5.1s / 숙련도 포인트 · 0동 + 가격 미설정

얇은 가죽

주황색 · 5.1s / 숙련도 포인트 · 0동 + 가격 미설정

손바느질한 가죽 조끼

주황색 · 5.1s / 숙련도 포인트 · 10동 + 가격 미설정

손바느질한 가죽 망토

주황색 · 5.1s / 숙련도 포인트 · 10동 + 가격 미설정

손바느질한 가죽 팔보호구

주황색 · 5.1s / 숙련도 포인트 · 30동 + 가격 미설정

무두질은 가죽과 가죽을 공급합니다. 구매한 사악한 가죽 건틀릿 패턴은 세력별로 다릅니다. Dragonscale, 정기 및 Tribal 전문화 레시피는 제외됩니다.

작동 방식

이 모델에서 주황색 제조법은 숙련도 상승이 보장됩니다. 노란색과 초록색은 추정 선형 감소 확률을 사용하며, 수량과 선택 사항인 15% 여유분은 보장이 아닙니다. ‘최저 비용’은 숙련도 1당 비용, ‘최단 시간’은 재료 준비를 포함한 제작 시간, ‘균형’은 두 가지를 같은 비중으로 계산합니다.

입력한 가격은 즉시 비교에 반영됩니다. 가격이 부족하면 알 수 없는 재료는 입력한 가격을 기준으로 정규화한 수량 기반 근사치로 비교하며, 경매장 가격을 지어내거나 표시되는 소계에 넣지 않습니다. 경로는 숙련도 단계별 근사치이며 전역 최적을 보장하지 않습니다. 재료 준비로 얻는 추가 숙련도는 계산하지 않습니다.

비용은 보유 재고를 빼기 전의 반올림한 구매 수량을 사용합니다. 가격 카드에서는 보유 수량을 뺍니다. 클라이언트 제작 시간에는 이동, 파밍, 도안 대기 시간이 포함되지 않습니다. 판매 회수액은 남은 결과물만 계산합니다. 전문 기술 등급 요구 사항은 수련 단계에 표시되며, 가이드는 캐릭터 레벨을 묻지 않습니다.